全靠美術(shù)撐著?夏日《田園記》評測
《田園記》我玩了兩遍,12小時,成就度58%。第一遍只想著快過主線,通關(guān)了以后覺得,啊故事挺短的誒。第二遍認(rèn)真一點(diǎn)了,努力收集貼紙,所有的信也看了,錄音也聽了。于是,線索補(bǔ)齊了,故事也漸漸清晰完整了。
游戲最讓人印象深刻的應(yīng)該就是美術(shù)畫風(fēng)了吧,濃郁和輕描淡寫勾勒出夏日小鎮(zhèn)的明亮色彩,自然還有雨天的陰郁。無論站在山頂眺望多爾多涅河谷,還是劃著獨(dú)木舟溯流而上,或是點(diǎn)亮螢火小心而又興奮地在洞穴探險,都讓我沉醉其中,這就是童年夏天該有的樣子啊。
游戲開始讓我聯(lián)想到艾迪芬奇的回憶,故事高潮讓我一度以為會是《仙境之橋》的走向。 還好不是。真的不一樣。 成年后的我重回12歲暑假曾短暫呆過的奶奶家,對老屋的再一次探索,讓我再度回憶起那個夏天的人和事,而一些隱藏的真相也隨之揭開。
游戲操作很簡單,探索過程中也只不過是跳躍、攀爬、游泳這些動作,互動都是一些生活化場景,咪咪討厭的刷牙啦,幫奶奶一起種植啦,泡一壺百里香茶啦,收集貼紙和關(guān)鍵詞啦、用老式相機(jī)拍照錄音啦等等,但都很有趣,泡茶的聲音也很治愈~
第二遍玩的時候還發(fā)現(xiàn)了不少小細(xì)節(jié),20年后再回到這個房子,一樓的雜志變得不一樣了,都是一些旅游的雜志,而屋子里收集到的信也證明了奶奶年輕時候特別喜歡旅游,曾去過墨西哥,還會西班牙語。浴室里的樹變得枝繁葉茂,戶外的小木屋已經(jīng)坍塌了,當(dāng)年?duì)敔斒怯脕矸欧N植工具的~懸崖盡頭都是絕佳的觀景拍照點(diǎn)~
我曾經(jīng)不太理解奶奶一開始的嚴(yán)厲,但那些錄音,那些一起準(zhǔn)備午餐,穿過林間小路,躺在河邊的時光,那些坐過的長椅看過的書,甚至于咪咪離開后留下的孤獨(dú),都是這個老年女人對家庭數(shù)十年的愛的證據(jù)。
我們曾經(jīng)因?yàn)檎`會離得很遠(yuǎn),逝去的時光也如水上的浮木和泡沫不可追,但血緣這種東西。
12+游戲? 不,小孩子只會對不可控的事情感到憤怒,而只有成年人,才懂得那種失而不得的惘然。