索尼2021Q1財(cái)報(bào):游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入365億元,PS5銷(xiāo)量過(guò)千萬(wàn),PS4賣(mài)不動(dòng)了
8月4日,索尼發(fā)布2021年4-6月財(cái)報(bào),期內(nèi)總收入約1337億元,凈利潤(rùn)約166億元。
其中游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入約6158億日元,合人民幣365億元左右。PS5的累計(jì)銷(xiāo)量已過(guò)1010萬(wàn)。

從財(cái)報(bào)來(lái)看,索尼在2021年4-6月間在游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)、電子產(chǎn)品四個(gè)主營(yíng)業(yè)務(wù)上都有增長(zhǎng)。
其中游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入約365億元,占比最高,同比微增1.6%。電子產(chǎn)品收入約341億元,占比第二,同比增長(zhǎng)約59%。動(dòng)畫(huà)收入約122億元,同比增長(zhǎng)約17%。
游戲硬件上,新世代主機(jī)PS5在4-6月全球出貨量約230萬(wàn)臺(tái),累計(jì)出貨量超過(guò)1010萬(wàn)。上一代的PS4在4-6月間僅出貨50萬(wàn)臺(tái),相比2020年同期減少了140萬(wàn)臺(tái)。

軟件上,期內(nèi)PS5與PS4游戲一共賣(mài)出6360萬(wàn)份,其中數(shù)字游戲占比超過(guò)71%,總體銷(xiāo)量較去年同期下滑約30%,主要系期內(nèi)新品少,且不再如2020年4-6月時(shí)能蹭到居家隔離的紅利。
用戶方面,PS平臺(tái)的月活躍用戶約1.04 億人,一直在推的訂閱服務(wù)PS+ 會(huì)員數(shù)約4630萬(wàn)人,同比增加130萬(wàn)人,數(shù)字游戲可能會(huì)是相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)的增長(zhǎng)來(lái)源。