米哈游憑借原神已經(jīng)小有成就,為何在資金充裕的現(xiàn)下還是沒有立項買斷單機游戲?

實際原因很簡單,人各有志,公司戰(zhàn)略不一樣而已。
其實看看米哈游做的事,接受的采訪:
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在HoYoverse,我們致力于為全球玩家打造沉浸式的虛擬世界體驗。在《原神》、《崩壞3》、《未定事件簿》、《崩壞:星穹鐵道》等游戲產(chǎn)品之外,HoYoverse還推出了動態(tài)桌面軟件《人工桌面》、社區(qū)產(chǎn)品《HoYoLAB》,并圍繞原創(chuàng)IP打造了動畫、漫畫、音樂、小說及周邊等多元產(chǎn)品。秉承著“技術(shù)宅拯救世界”的使命,我們始終致力于技術(shù)研發(fā)、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戲技術(shù)等領(lǐng)域積累了領(lǐng)先的技術(shù)實力。HoYoverse正在積極進行全球化布局,在新加坡、蒙特利爾、洛杉磯、東京、首爾等地均設(shè)有辦公室。
米哈游的愿景

原神已經(jīng)證明了米哈游的內(nèi)容開發(fā)能力,米哈游想做一個爆款單機其實不難,但是沒必要,和公司愿景不符合,也不符合公司創(chuàng)始人想要的東西。
做成功的單機買斷制游戲是一部分游戲人的理想,但并不是全部。關(guān)于米哈游的選擇,我之前也在想,你看鷹角都做了《來自星塵》,米哈游那么有錢為什么不做?其實還是上面說的,人各有志,也有各種無奈與選擇。
作為一個沒有任何積累的普通人,做游戲的道路是曲折的,拿著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)不那么高的工資做著不那么喜歡的產(chǎn)品。因為你有生活的壓力,特別成立家庭后有房貸,要考慮穩(wěn)定要考慮收入要考慮父母子女。
而作為公司老板,則需要考慮到怎么讓公司發(fā)展得更好,怎么讓員工過得更好。像之前莉莉絲的內(nèi)網(wǎng)討論,老板的視角下是行業(yè)下坡路、公司新品成績不如意、3a嘗試也并不很成功——選擇自然是穩(wěn)住基本盤,讓公司走到穩(wěn)定的上升途徑,保留公司更多的研發(fā)實力。
有一部分人覺得,如果自己有幾千萬了,基本財富自由了,就去做獨立游戲、買斷游戲。但有的人進入游戲行業(yè),本就是想做一款魔獸世界、想做一款dota or lol、想做一款自己理想中的slg。國內(nèi)做到這樣理想的游戲人并不少,而這樣的游戲人也是足以載入游戲史冊的?!热鐒?chuàng)造了夢幻夢想世界的老徐,開創(chuàng)了一個slg品類的率土制作人。
總不能說,只有做單機買斷制游戲的,才是“國產(chǎn)之光”吧?
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