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三國殺武將之孫權(quán)

2023-04-07 17:56 作者:沙丘孟玄章  | 我要投稿

武將名稱:孫權(quán)。武將設(shè)計來源三國時期東吳開國皇帝孫權(quán)。

武將技能:制衡、救援

武將戰(zhàn)功:年輕有為、年輕的賢君

身份版本:三國殺OL-標準版

武將臺詞:

孫權(quán)臺詞

武將皮膚:

武將評價:

制衡

制衡顧名思義,是一個很均衡的技能,進可攻,退可守,還具有一定的爆發(fā)力。制衡通俗得講就是期待明天會更好,但是在具體情況下應(yīng)該怎么換牌,還是有一定技巧的。一般來說,有裝備牌就放下來,因為制衡是可以用裝備的,裝備越多,也就意味著儲存的爆發(fā)力越強,越有可能一次性將對方置于死地(摸到連弩是最好的例子), 制衡的時機很重要,是出牌階段一開始就制衡,還是結(jié)束之前制衡,最為明顯的,如果有決斗想使用,而手上殺不是很多又或者想使用火攻而手上花色很單一,就需要在開始階段制衡。

一般來說,如果手上已經(jīng)有1-2張閃或者無懈可擊可以保證防御力,這個時候就可以在出牌階段一開始制衡,以追求進攻的多樣性。同樣的,如果手上已經(jīng)有幾張進攻牌,而沒有閃可以先行進攻,之后制衡換牌以保證接著一圈的防御力,比如說手上已經(jīng)有1決斗和4張殺,可以先行決斗,殺,然后把多余的殺制衡掉,如果先制衡,就很難把握分寸了,總之先想一下這回合要干些什么,然后再決定在什么時機換牌。

除了時機,怎么換牌或者說換哪些牌也很重要,一般來說可以以追求手牌的均衡性為目標進行制衡,進攻防守兩不誤是最好的。當然也不是那么絕對,首先要搞清楚當前的主要目標,比如滿血裝了一個+1馬,別人打不到,而且手上已經(jīng)有桃,就沒有必要留閃,至少沒有必要留兩張,這樣不僅限制了進攻牌的數(shù)量,也使換到好牌的概率降低,再比如只有兩血,摸上來兩張閃就完全沒有必要再換牌了。

孫權(quán)的制衡技能決不只是把差的無用的牌換出去那么簡單,如果只是這么用孫權(quán),那發(fā)揮不了這個武將最大的能力。制衡也不僅僅是加強防守,關(guān)鍵時候博桃博+1馬,或者關(guān)鍵時候博武器,博殺博決斗增強進攻這么簡單。制衡應(yīng)該是本方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的有力促進者,這里有必要解釋下何謂戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),當講到三國殺的戰(zhàn)略時,一般可理解為本方集火戰(zhàn)略,或者本方進攻防守戰(zhàn)略。舉個例子,本方隊伍中可能有專門負責輸出的武將(一般為呂布,貂蟬等等),也有專門負責后期的(華佗,孫尚香等等),也有厚積而后爆發(fā)的(孫尚香,黃月英等等),由此,這個時候?qū)悍街攸c武將的保護,對對方重點武將的集火等等都可視之為戰(zhàn)略,而戰(zhàn)術(shù)的例子:可以是迅猛的進攻(不顧已方手牌數(shù)),也可以是集小勝而大勝逐步積累優(yōu)勢。很多游戲進程中,經(jīng)??吹诫p方(暫且認為內(nèi)奸是主公方)處于僵持狀態(tài),舉個例子,僵持在華佗的生死上,一方集火華佗,一方保護,幾個輪回過去華佗還是一血,一手牌,此時華佗的生死成為雙方勝負的關(guān)鍵點。孫權(quán)的制衡能在關(guān)鍵時候置換關(guān)鍵牌打破均衡或者逆轉(zhuǎn)趨勢,當然其他武將也可以,比如孫尚香或郭嘉或黃月英的突然爆發(fā)破解僵局,或者反敗為勝,但是孫權(quán)的更為主動。三國殺這個游戲好玩的原因之一,就是足夠復雜,戰(zhàn)場形式瞬息萬變,打80分,可能摸完牌就大概知道此副牌能不能贏,因此少了很多樂趣。但三國殺不是,很多時候一個決定,一次出牌可能就葬送了好局,沒有絕對能贏的出牌,但是有更好或者贏的概率最大的出牌。因此三國殺這個游戲?qū)ν婕襾碚f很多時候需要權(quán)衡,很多人左思考右思考是有原因的。而孫權(quán)的武將技能就叫做制衡!真正體現(xiàn)了這個游戲的精髓。孫權(quán)雖然沒有抽牌分牌技能,但是如果制衡用得好,具有很高的控制戰(zhàn)局的能力和獨一無二的主動把握機會的能力。

救援

作為主公技,吳國武將在主公死亡時,一個桃可以抵兩個用,而吳國的武將周瑜、陸遜、呂蒙、甘寧又都有拿牌的優(yōu)勢,可以很好的配合孫權(quán)。

但這個技能之所以難成功發(fā)動主要有以下原因:首先吳忠必須冒死給主公留桃,很有可能為了留桃手牌被限制住,所以吳忠未必會如此選擇,其次主公就算真的瀕死,也未必輪的孫權(quán)到來桃,最后一張?zhí)乙谑稚戏胚@么長時間,其風險不言而喻,退一萬步講,就算成功發(fā)動,與就1血,而且主公已經(jīng)是淪落到求桃的地步,往往就回天乏力了。

使用孫權(quán)時,不要一上來不辨忠奸的亂來,因為手牌是生存的關(guān)鍵,孫權(quán)不像曹操那樣可以收大量核武器,也不像劉備那樣可以每回合加血,爆發(fā)都是靠手牌的。見過很多新人,上來拆、樂、順全用了,馬刀都掛上,1手牌過,下回合毫無懸念的被玩殘。防具武器馬匹,在不想手刃反賊的時候不要急著掛,除非多手牌要棄可以全掛上,為下回合換牌打基礎(chǔ),否則不想爆發(fā)的時候,把這些破玩意都換了。出兩個無懈,桃也好。孫權(quán)比別人僅僅多的是機會,但是用好了這個機會威力無窮。

還有,提到孫權(quán),自然想到他的“單挑王”的外號,個人總結(jié)了孫權(quán)的通用使用心得,即不論孫權(quán)的作為什么角色,如果看到對方陣營在集火孫權(quán),果斷制衡找防御牌,多活一輪就讓隊友多一輪的時間;如果看到隊友被集火,果斷把殺閃都制衡掉,找桃和錦囊,給隊友火力上的援助和桃的救援。使用孫權(quán)切記貪心,孫權(quán)的一切都是通過牌來完成的,攻守兼?zhèn)涞珔s只能估計一邊,所以使用孫權(quán)切記貪心,一定要把握好局勢,看自己應(yīng)該是偏攻還是偏守。一個牌能用就用的孫權(quán)不是好孫權(quán),一個牌能換就換的孫權(quán)也不是好孫權(quán)。

孫權(quán)基本當什么身份都可以,要是主公選了孫權(quán),必須時刻保持單體戰(zhàn)斗能力。所以在前期必須走防守路線,盡量全部制衡成閃,桃,無懈可擊之類,因為血決定著手牌的數(shù)量,手牌的數(shù)量決定著換牌的規(guī)模,而換牌的規(guī)模則決定著摸到好牌的機率以及爆發(fā)力的大小,這也就決定著戰(zhàn)斗力。孫權(quán)蠻適合當內(nèi)奸,戰(zhàn)術(shù)和主公基本相同,以時刻保持自身戰(zhàn)斗力為宗旨,當反或者忠的話就沒有什么固定打法了,但出色的單體能力一般能使孫權(quán)在團隊中作出較大的貢獻。


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