巔峰部分PVP精靈簡評(píng)【2021版-第23期】

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進(jìn)行排名】?
【本文內(nèi)容僅代表個(gè)人見解,歡迎理性討論】??

簡評(píng) 第二位黑暗女神,一個(gè)操作性很強(qiáng),成型后很有壓制力的精靈。魂印機(jī)制處于回合類效果時(shí)的70%焚燼非常惡心,只要開出屬性來就可以持續(xù)控場,只要不被對(duì)手?jǐn)嗷睾?,就可以?shí)現(xiàn)幾乎無縫的連環(huán)控,如果對(duì)手也處于回合類效果還能獲得先1。盡管在強(qiáng)度上還是有很明顯的壓強(qiáng)度的痕跡,但已經(jīng)是近期精靈里比較不錯(cuò)的了。
使用 墨紀(jì)拉的回合類效果基本全部在屬性技能上面,兩個(gè)主要的攻擊技能都沒有直接產(chǎn)生的回合類效果,因此開出屬性就很重要(但是這兩個(gè)屬性技能本身的強(qiáng)度不高,這也是她的弊端之一),特別是禁忌法則,被斷回合后補(bǔ)償?shù)?00%束縛經(jīng)??梢跃饶阋幻?。在控場成功以后,就可以靠第五來完成擊殺拿到下回合盔,然后借此繼續(xù)這個(gè)循環(huán)。
針對(duì) 墨紀(jì)拉的屬性并不強(qiáng)勢,而且很依賴魂印制造的控場,因此一些魂免就可以很好地針對(duì)她,經(jīng)常刷焚燼抗性并且有無條件次免的星皇也可以對(duì)其進(jìn)行針對(duì)。墨紀(jì)拉的魂印焚燼需要處于回合類效果時(shí)才能觸發(fā),因此一些“斷回合狂魔”如次王、安卡等也可以很好地進(jìn)行克制。

簡評(píng) 新的巔峰姬,又一個(gè)“帝君親媽”屬性的精靈,也是一個(gè)后手輸出的典型精靈?;暧〉男Ч渴墙壎ㄔ诤蟪鍪?,配合高輸出的第五可以打出非??捎^的后手爆發(fā),并且如果當(dāng)回合血量健康,還能獲得下回合的增傷/減傷效果,更難以被擊破(上限是70%的增傷和35%減傷)。森婭是一個(gè)打信息差很厲害的精靈,雖然也很容易被克制就是了。
使用 森婭的魂印就決定了她需要后出手才能發(fā)揮出最大的作用,同時(shí)她在屬性上四倍克制帝君和重生,多數(shù)年費(fèi)勢力的平地輸出又比較一般,因此是一個(gè)針對(duì)年費(fèi)勢力的好選擇。比較關(guān)鍵的兩個(gè)技能是150和第五,150先制-3并且下回合封屬的效果可以限制元神等精靈的屬性對(duì)點(diǎn),第五的高輸出和封回血也可以壓制對(duì)手的血線。
針對(duì) 森婭的全套機(jī)制都需要后手,因此比她更慢而且更肉的精靈就可以克制她(重生除外);森婭相比起其他的“帝君殺手”屬性的精靈,肉度和免控能力都很差,主動(dòng)性也很弱,因此屬性克制她并且有強(qiáng)力的輸出/控場的精靈,都可以令她完全沒有還手之力(點(diǎn)名某“老四樣”)。

簡評(píng) 第一只蟲系精靈,克制關(guān)系有非常強(qiáng)的針對(duì)性。蟲后的魂印強(qiáng)度其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),登場首回合的次數(shù)獅盔/封屬效果基本是X-神跡加強(qiáng)版,屬性技能控場斷回合判定很強(qiáng)不怕回合類封屬,除非控場成功,遇見一些魂免基本就是招招斷回合了。不過這個(gè)精靈的技能做的實(shí)在是稀爛,非常難成型,做不了主力精靈。
使用 奧佩婭是個(gè)賽爾切精靈,前2次切換上場都有一定的干擾能力,尤其是在面對(duì)屬性的打擊對(duì)象時(shí)。技能上偏粉傷輸出,還有個(gè)130威力的控場技能,一般來說開出強(qiáng)化并且控場成功就可以成型了。登場時(shí)觸發(fā)的無論是獅盔還是封屬,只要自己不死,總是有一定限制能力。
針對(duì) 奧佩婭在屬性上2倍克制戰(zhàn)斗,四倍克制地面戰(zhàn)斗,使得她在遇見機(jī)蓋和犀牛這兩只精靈時(shí)很尷尬。并且,她對(duì)攻擊技能控場的免疫力幾乎等于沒有,肉度也不算高,很多持續(xù)使用攻擊技能不放的精靈也很容易克制她。?

簡評(píng)?17年的老精靈,魂印的先出手免疫并反彈傷害(以百分比傷害結(jié)算),配上他的免斷和先手的下2回合必先,可以坑到很多機(jī)制比較呆的輸出精靈,而且魂印還有一段50%的閃避,對(duì)一些關(guān)鍵技能不必中的精靈也可以起到干擾作用。影皇最大的兩個(gè)缺點(diǎn)——缺續(xù)航和缺主動(dòng)輸出,在目前比較致命。
使用 影皇的基本玩法就是舊技能免斷起手,然后適時(shí)扔先手來彈對(duì)手的高傷害。免斷是影皇的核心技能,它保證了先手和第五的輸出空間,同時(shí)也能加成強(qiáng)化吸血。影皇除了高速彈低速以外,還有一種刷盾的玩法,靠后出手的續(xù)航配合魂印閃避來惡心對(duì)手,當(dāng)然輸出方面無論哪種刷法都不會(huì)有太大提升。
針對(duì) 影皇玩閃避,那么必中就是他的克星。影皇是沒有強(qiáng)力的控場技能的,而且起手往往都要開免斷,因此封屬穩(wěn)定的精靈也可以對(duì)其造成克制。萬魔這類屬性上很大優(yōu)勢而且高強(qiáng)度控場的精靈就更不用說了。

簡評(píng) 一個(gè)非常冷門的兌鉆精靈,曾經(jīng)有主場效果的時(shí)候也沒多少出場率。她的魂印登場消強(qiáng)害怕是100%,在強(qiáng)化為核心技能的精靈普遍刷睡眠的情況下可能有奇效;同時(shí)她的先手補(bǔ)控與魂印弱化版索倫森效果也不錯(cuò)。但是這個(gè)精靈除了聯(lián)防以外幾乎沒有任何作用,也是她極其冷門的原因。
使用 幽美在目前的巔峰對(duì)戰(zhàn)只有一個(gè)作用,就是控對(duì)方一手,斷對(duì)手的節(jié)奏,必要的時(shí)候依靠自身的肉度進(jìn)行消耗。幽美最大的問題就是她毫無輸出能力,技能除了純續(xù)航還是純續(xù)航,只能力求不死,而不能完成擊殺,第五擊殺盔形同虛設(shè),這一點(diǎn)比艾夏拉、項(xiàng)羽等其他消強(qiáng)控場流就差得遠(yuǎn)了。
針對(duì) 幽美的正面戰(zhàn)斗力基本可以忽略不計(jì),但她的切換消強(qiáng)控場會(huì)比較煩人,因此多開免控,或者使用魂免精靈(包括免疫害怕的萬魔)就可以很好地防止被她惡心到。

簡評(píng) 一只很冷門而且絕版了很久的兌鉆精靈?;暧〉幕睾辖Y(jié)束低體害怕效果算得上一個(gè)“小火電”,如果異常狀態(tài)不是害怕會(huì)更好一些;增傷疊滿以后的輸出很可觀,還有一個(gè)概率盔可以保證生存,總體來說雖然強(qiáng)度一般,但機(jī)制很獨(dú)特、可玩性也不錯(cuò)。
使用 蒼天歌是一個(gè)正面戰(zhàn)斗力偏弱的精靈,但他的中切害怕效果對(duì)于沒刷害怕抗性的精靈是一個(gè)很容易出其不意的針對(duì),可以盯著對(duì)手未刷害怕抗性而且起手經(jīng)常不使用免控技能的精靈切出(比如一些起手就開強(qiáng)化的精靈),多利用第五的斷回合增傷來打爆發(fā),但要注意如果你斷對(duì)手回合以后對(duì)手血量低于你,是不會(huì)觸發(fā)魂印害怕的。
針對(duì) 一大堆這類冷門精靈遇見萬魔和神羅都會(huì)頭皮發(fā)麻,蒼天歌也不例外。不怕他的回合結(jié)束害怕的精靈對(duì)他的壓制就完成了一半。蒼天歌的屬性也是一個(gè)典型的怕彈屬性,特別是增傷疊滿以后,控制不住自己的輸出,很容易被彈死。?

好耶??!(滑稽)
簡評(píng)?又是一個(gè)兌鉆精靈,三葉的超進(jìn)化形態(tài),曾經(jīng)被稱為“小王雷”的精靈,目前在原有的機(jī)制上進(jìn)行了一點(diǎn)的強(qiáng)化?;暧∶炕睾辖Y(jié)束偷強(qiáng)并反轉(zhuǎn)對(duì)手強(qiáng)化,對(duì)很多依賴強(qiáng)化的精靈都很有克制作用,而且有強(qiáng)化狀態(tài)下爆發(fā)非常高。但是,與三葉定位類似的精靈太多,她本身又沒有什么特別突出的亮點(diǎn),很少有人會(huì)用。?
使用 三葉的主要玩法就是預(yù)判對(duì)手強(qiáng)化的回合切出,“奪取”對(duì)手的強(qiáng)化并且瞬間成型反殺對(duì)手。她的先三是個(gè)快速疊強(qiáng)化的好手段,但是本身的偷強(qiáng)效果不常用。三葉這樣類型的精靈,如果給個(gè)穿盔或者封屬技能那將是絕殺,可惜給不得。
針對(duì) 三葉這種紅傷高爆發(fā),還是超能系的精靈,她最怕什么類型的精靈,也不用我多說了吧(笑)。?

簡評(píng) 夜魔龍戰(zhàn)的進(jìn)化形態(tài),在神仙遍地環(huán)境巨變的2017年,屬于一個(gè)令人遺憾的“遺珠”精靈。技能上保留了原形態(tài)2回合的必先翻倍,可以配合增傷套裝打出高爆發(fā),但他的屬性不怎么好,而且機(jī)制和以前相比幾乎沒什么改變,首次登場的彈控是可以被斷的,所以表現(xiàn)還不如同類的天幕神龍,目前是沒看到有人用了。
使用 夜魔龍御的玩法和夜魔龍戰(zhàn)幾乎沒區(qū)別,依靠魂印免控順利開出必先翻倍然后第五莽就可以,也可以考慮用第一次登場時(shí)的魂印彈控來套路對(duì)手,新技能里也有概率更高的主動(dòng)控場。處于強(qiáng)化狀態(tài)的減傷,多數(shù)時(shí)候很難用到了,除非是對(duì)手身上有強(qiáng)化我方開必先第五偷過來,因?yàn)橐鼓堄鶎?shí)在不是一個(gè)經(jīng)常開強(qiáng)化的精靈。
針對(duì) 夜魔龍御至少需要一回合開出必先翻倍才有爆發(fā),因此獅盔流精靈就完全不怕他的爆發(fā),此外夜魔龍御的斷回合在先三上面,成型必須開屬性技能,因此封屬對(duì)他的打擊也很大。暗影龍的屬性也比較弱勢,在雙方都沒有強(qiáng)化的情況下,將其擊殺也很容易。
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簡評(píng) 2016下半年的精靈,曾經(jīng)是十分著名的粉傷怪,羈絆加成后所有攻擊附加很高的固傷和很高的續(xù)航,配合她的先三后手盔很惡心。不過,月之子目前是一個(gè)比較吃“對(duì)手給的機(jī)會(huì)”的精靈,只有對(duì)手的陣容有足夠的空間給她粉傷輸出時(shí)才有作用。月之子冷門的另一大原因可能是巔峰精靈總體配置和續(xù)航量的飛躍,曾經(jīng)引以為傲的固傷逐漸變得無力起來。
使用 月之子的技能組搭配還是蠻多的,唯二兩個(gè)必帶的技能就是先三九天月墜和強(qiáng)化技能耀世月華。想要補(bǔ)刀方便的話可以考慮150威力的先三,超進(jìn)化150先出手威力翻倍和完全體150先出手封屬都有一定作用。比較理想的情況是打出先三斷回合封屬,這樣是能造成偽龍威的,會(huì)給你足夠的空間開強(qiáng)化成型。
針對(duì) 月之子最怕的自然就是免粉勢力(包括星皇,因?yàn)樗姆N族太低增傷也不夠),在免粉勢力面前她的輸出是非常無力的,一些起手就能秒人的精靈也完全不怕她的盔(前提是同時(shí)起步);另外,雖然月之子的粉傷很穩(wěn)定,但粉傷爆發(fā)在目前來說不高,一些魂印續(xù)航很足的精靈也幾乎可以無視她的輸出(如混沌地王、千花等)。?

又到了每年一度迫害古龍王的時(shí)候了(滑稽)
簡評(píng)?其實(shí)平心而論,喬列尼德的魂印強(qiáng)度還是可以看的,首發(fā)直接600護(hù)盾外加1次暴擊斷回合,而且即使靠后出場也相當(dāng)幅度的減傷,很難被秒掉;連續(xù)使用技能的收益也還不錯(cuò),如果不是技能拉胯加上屬性不怎么吃香,這個(gè)精靈不至于如此凄慘。當(dāng)然,現(xiàn)在定位和機(jī)制與其類似的鎮(zhèn)世·喬特魯?shù)乱呀?jīng)出現(xiàn)了,他也差不多是時(shí)候完全成為歷史了。
使用 喬列尼德的技能效果,可以說是完美地把喬特魯?shù)潞土袏W尼達(dá)最“沒用”的點(diǎn)集合到了一起。每個(gè)技能效果單獨(dú)來看本身不算太爛,但聯(lián)動(dòng)性極差……比較有威力的技能一個(gè)是洪荒龍威的反弱龍威,一個(gè)就是威力穩(wěn)定提升的第五,先1的乾坤破靈陣臉好可以控人,但是這個(gè)技能的90威力實(shí)在令人無語,不打出暴擊基本沒用。
針對(duì) 古龍王是一個(gè)根本不需要刻意針對(duì)的精靈,基本就是個(gè)沒彈傷的喬特魯?shù)?,你只要注意別用自帶弱化的精靈去和他打,讓他賺到龍威即可,另外就是注意他的魂印增傷,在殘局時(shí)要小心他的爆發(fā)。?