[學(xué)姐的五分鐘FGO教室]只要數(shù)值高,機(jī)制不重要

其實(shí)原因很簡(jiǎn)單。
前一陣我的女朋友把她的號(hào)(國(guó)服)甩給我了——“幫我把CCC活動(dòng)打完吧!”
剛好我同時(shí)在打日服的咕噠咕噠三期以及后面猝不及防的二期泳裝復(fù)刻……結(jié)果可想而知。為什么我玩?zhèn)€手游還要不停的查一個(gè)論文那么長(zhǎng)的攻略呢(暴怒),直接把我給打傷了……再加上我還在堆DND那邊的文章(雖然我沒(méi)有搬過(guò)來(lái)但是其實(shí)已經(jīng)更新到3了),fgo這邊我就先擱置了一下。
當(dāng)然本來(lái)我是憋了一肚子火準(zhǔn)備寫(xiě)一篇文章噴一下某些沙雕活動(dòng),比如泳裝二期這種的(講道理的話(huà)CCC也很沙雕,但是CCC也有很不錯(cuò)的地方,把它沙雕的地方掩蓋了),不過(guò)我是如此之生氣以至于我覺(jué)得得憋個(gè)狠一點(diǎn)的慢慢噴,所以這次說(shuō)點(diǎn)別的吧。
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只要數(shù)值高,機(jī)制不重要
不是要討論冰法的精通問(wèn)題。
起因我不想去回溯了,大概是因?yàn)镹GA的一個(gè)帖討論水泥的(水著尼祿/泳裝尼祿)。我承認(rèn)只看計(jì)算傷害,可能1001(啊看我專(zhuān)欄的人里有不看未來(lái)活動(dòng)預(yù)告的嗎?如果有的話(huà)……總之就是未來(lái)的另外一個(gè)術(shù)光炮)有更高的傷害,但是在原帖中有一個(gè)觀點(diǎn)認(rèn)為,尼祿作為一個(gè)光炮輸出英靈,沒(méi)有寶具本,技能也很普通,完全不明白為什么會(huì)有人覺(jué)得很強(qiáng)。
我無(wú)意討論到底誰(shuí)是什么術(shù)階第一光炮(說(shuō)到底第一光炮又有什么意義?再說(shuō)到底0.9面前眾生平等好吧),光炮沒(méi)有寶具本有點(diǎn)難受也是事實(shí),但是說(shuō)水泥的技能普通我可以就看不下去了。
如果水泥的技能普通,那拉二算什么?路邊撿來(lái)的技能嗎?按照自充在高難沒(méi)有用這樣的觀點(diǎn)來(lái)看的話(huà),四舍五入跟沒(méi)有一樣呢。
不是一定要有什么冥府的加護(hù)啊,非常大權(quán)啊這種一看就很imba的技能才叫強(qiáng)力技能啊。
有這么一個(gè)說(shuō)法:只要數(shù)值高,機(jī)制不重要(常見(jiàn)于wow職業(yè)區(qū))。類(lèi)似的,只要推力夠,板磚也能飛上天。
討論技能,不要只看一眼效果,還要看看實(shí)際數(shù)值。
類(lèi)比一下,我做個(gè)技能,持續(xù)一輪,紅卡提升100%,厲害嗎?
臥槽大哥那可太強(qiáng)力了……這游戲里幾乎沒(méi)有過(guò)50的魔力放出呢(紅卡有一丟丟例外)。從游戲早期(上古版本)開(kāi)始,魔力放出技能在技能強(qiáng)化優(yōu)先度里就非常高了(嘛那個(gè)版本Saber還是最強(qiáng)級(jí)別呢),持續(xù)一輪增加50%色卡性能(往往搭配寶具)可以傷害最大化,即使到了現(xiàn)在,對(duì)于大部分英靈來(lái)說(shuō),常見(jiàn)的魔力放出也不過(guò)是50%一輪或者30%三輪,這算是個(gè)平衡配置。一旦出現(xiàn)例外,馬上就會(huì)有人喊OP要削(這到底是什么毛病?)
我們舉幾個(gè)例子:狐嫁(50藍(lán)三回合),天使的呼聲(50紅三回合),英雄做成(還用說(shuō))(刑部姬:……告辭?。恳粋€(gè)都是相關(guān)配置里最為強(qiáng)大的核心技能,能不能在狐嫁里打出兩次弓呆或者大公寶具?能不能在一個(gè)英雄做成里打出兩次EA?這些都會(huì)極大的影響擊殺速度。雖然我們現(xiàn)在很少看到天使的呼聲(CCC里她倒是很厲害了),但是講道理在梅林出之前,南丁真的是這游戲里最強(qiáng)的紅卡輔助了啊朋友。
同理。這游戲里又有幾個(gè)持續(xù)三輪50%攻擊UP的技能?嗯?能給別人的呢?孔明自己傷害不高評(píng)價(jià)那么高難道只因?yàn)镹P嗎?快用你那無(wú)敵的全體30攻up想想辦法?。?/p>
不用懷疑,尼祿三技能是這游戲里極少見(jiàn)的甚至說(shuō)最為強(qiáng)大的幾個(gè)技能之一了,絕對(duì)不是什么“普通的技能”。(當(dāng)然另外兩個(gè)技能也很強(qiáng),但是前兩個(gè)是強(qiáng),第三個(gè)是imba)
只能說(shuō)真遺憾是術(shù)光炮,又或者正因?yàn)槭切g(shù)光炮所以才能有這樣的技能?
(說(shuō)到底這游戲真的有數(shù)值策劃或者平衡小組嗎?)
再回到之前的例子。普普通通拉二世嗎?如同路過(guò)市民劉先生,相貌平平古天樂(lè)?
——覺(jué)得皇帝特權(quán)40%攻防UP很普通的都應(yīng)該拖回去打全力斗技一百遍。
類(lèi)似的還有說(shuō)法如“自充在高難度沒(méi)有用”……大哥們關(guān)鍵時(shí)刻回轉(zhuǎn)一下真的救命的啊……
===消氣了的分割線(xiàn)===
說(shuō)到底可能還是因?yàn)樗^的高難也就是比正常難一丟丟而已,用各種方法都能打,所以有時(shí)候會(huì)覺(jué)得自己的方法才是最好的……把前文的戾氣收一收的話(huà),從我個(gè)人的觀點(diǎn)來(lái)看,不考慮英靈的設(shè)定等內(nèi)容只說(shuō)數(shù)值(等等那這個(gè)游戲還有什么意義),也希望大家能換一種表達(dá)方式,不要總是這個(gè)不強(qiáng)那個(gè)弱的。從整體效果來(lái)看,每個(gè)人都指出各個(gè)英靈里最不好的地方,和每個(gè)人都指出各個(gè)英靈里好的地方,基本是差不多的,比起天天批判某個(gè)英靈哪里不好,不如來(lái)推薦推薦自己覺(jué)得好,覺(jué)得有奇效的英靈技能寶具禮裝什么的……
另外。刑部姬雖然技能上沒(méi)有綠魔放(這什么奇葩設(shè)定),但是她的寶具效果真的很強(qiáng)。我的觀點(diǎn)是刑部姬或者雙刑部姬構(gòu)筑的問(wèn)題主要在于不能快速有效的堆疊寶具層數(shù)(雙梅林的4層很好疊吧?),雖然現(xiàn)在來(lái)看雙刑部姬構(gòu)筑或者主綠卡很難有所發(fā)揮,但是如果有特殊禮裝(綠卡獲得NP提升100%?)出現(xiàn)或者技能上修(千代紙操法變成50NP),那會(huì)是非常有趣的,如果能穩(wěn)定覆蓋兩層你絕對(duì)很強(qiáng)了,要是四層……(躺平,反正做夢(mèng)不要錢(qián),而我已經(jīng)也喂?jié)M了)
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總之就是心情不算太好,下次寫(xiě)活動(dòng)相關(guān),我要噴個(gè)爽。
另外羅生門(mén)復(fù)刻沒(méi)什么新東西而且也更新過(guò)了不要催了。