關(guān)于瑪恩納
結(jié)論:瑪恩納的三技能是一個(gè)光環(huán)向的陣營真?zhèn)觽眨潜倔w輸出非常低,可以簡單的理解為紅蒂的三技能,有真?zhèn)糠忠灿袀μ嵘男Ч?,適用于攻速快的卡西米爾干員,毒點(diǎn)是不能讓他在技能期間殺敵,也就是說你要在技能期間搶叔叔人頭。(樂)
如果叔叔三技能輸出非常低,將是非常強(qiáng)有力的卡西米爾陣營拐,如果叔叔三技能輸出非常高,將會是設(shè)計(jì)極其失敗的陣營拐,但是玩家可以得到兩個(gè)真銀斬,如果叔叔三技能輸出不上不下卡在中間,將會是新的中杯干員,憂郁藍(lán)調(diào)。 接下來我將闡述為什么我會得到以上結(jié)論。 首先,是明日方舟推出陣營隊(duì)的決心越來越強(qiáng),深海獵人已經(jīng)崛起,上次模組實(shí)裝也給卡西米爾陣營帶來不少提升,而這次的叔叔,即是卡西米爾陣營隊(duì)的一塊新拼圖。 第二,三技能的范圍非常大,根據(jù)幾乎接近真銀斬范圍,但是演示只有三個(gè)敵方單位,也就是這么大的范圍只打三,這么單看很明顯是不符合常理的。對比黃昏加兩格也是打三,那么多出來的范圍就是用來給所有的敵方套卡西米爾buff的,因?yàn)槿绱舜蟮募寄芊秶锖苡锌赡艹霈F(xiàn)不止三個(gè)敵人,這就是鷹角在告訴你該用卡西米爾陣營下場單切了。 第三,三技能非常詭異的描述,擊殺敵人后叔叔攻擊會降低,而叔叔攻擊會直接掛鉤卡西米爾陣營每次攻擊所附帶的真?zhèn)麄?。也就是說如果讓陣營光環(huán)發(fā)揮出最大效果,叔叔最好是不要?dú)?,這個(gè)時(shí)候如果叔叔三技能是一個(gè)類似真銀斬的輸出技能,就會誤殺很多小怪,讓陣營buff效果大幅度下降,和第一條鷹角最近力推的陣營隊(duì)相沖突,同時(shí)在控制小怪血量下干員搶人頭的操作上會更困難,如果叔叔三技能本體輸出進(jìn)一步提升,可能會導(dǎo)致陣營buff若有若無,成為第二個(gè)真銀斬,也白浪費(fèi)了一塊卡西米爾陣營拼圖。 以上推測均建立在設(shè)計(jì)師正常發(fā)揮的基礎(chǔ)上, 即真?zhèn)堵剩瑴p攻幅度,本體輸出相互制衡此消彼長。 如果叔叔的真?zhèn)堵史浅8?,擊殺敵人?dǎo)致的減攻幅度非常低,本體不額外下場卡西米爾干員也能打成成噸的傷害這些因素同時(shí)出現(xiàn),那我可以評價(jià)為他是一個(gè)合格的輸出技能+合格的陣營buff技能但是設(shè)計(jì)失敗的新水陳,也就是所謂的超模。 最后一點(diǎn)想說的
解放者高額的爆發(fā)輸出可能會成為三技能巨大的毒點(diǎn),如果三技能保持倍率提升不攻擊會更強(qiáng)更有陣營buff的設(shè)計(jì)感。解放者攻擊速度本來就不高,每次攻擊所附帶的真?zhèn)嵌ㄖ?,讓叔叔自己吃自己拐打點(diǎn)微小真?zhèn)爸唤倒サ娘L(fēng)險(xiǎn)真不如變成紅蒂。但是也能考慮到?jīng)]有練卡西米爾的玩家抽到叔叔以后能有一個(gè)保底體驗(yàn),也能理解。 如果說叔叔最適合什么場景,在一個(gè)三技能那樣非常大的范圍內(nèi)只存在boss一個(gè)單位?