散講馬里奧
最近玩了玩紙片馬里奧一代,馬里奧題材的游戲可是歷史悠久了,最初是橫版動(dòng)作過(guò)關(guān),紙片馬里奧則是角色扮演類回合制戰(zhàn)斗,游戲的風(fēng)格則和橫版動(dòng)作關(guān)卡不同,以前的馬里奧是無(wú)話可說(shuō)的整個(gè)游戲流程文字少,可以說(shuō)馬里奧世界只能給人一個(gè)大概的印象,而紙片馬里奧更加的具體,我認(rèn)為紙片馬里奧的童話氣息更濃厚,而童話和童話也不同,雖然主流童話的結(jié)局大致上都是主角和朋友們幸福的生活為終點(diǎn),但是馬里奧作為一個(gè)系列游戲是沒(méi)終點(diǎn)的,至少目前沒(méi)有,所以曾經(jīng)火熱的庫(kù)巴公主是玩游戲的孩子長(zhǎng)大了才出現(xiàn)的創(chuàng)作,因?yàn)樾⊥婕覀儠?huì)成長(zhǎng)會(huì)老會(huì)離開(kāi),但是馬里奧的一生也許會(huì)比玩家們的一生更漫長(zhǎng),或者說(shuō)因?yàn)樯虡I(yè)需要,馬里奧的世界會(huì)變但又不變,馬里奧和公主是永遠(yuǎn)的朋友,他們不會(huì)結(jié)婚生子不會(huì)老去,因?yàn)槟鞘峭挘哂型瑯踊孟肷实凝埮c地下城,角色會(huì)老會(huì)離開(kāi)哪怕是龍與地下城世界里的神,這就是幻想性的不同,童話的不同。也許有些人會(huì)覺(jué)得馬里奧世界太幼稚,如果是以前的我大概也會(huì)那么想,現(xiàn)在我卻不那么想了,我覺(jué)得馬里奧,公主,庫(kù)巴,不是具體的一個(gè)人,而是概念化的抽象的符號(hào),庫(kù)巴的擄走公主行為是惡意,公主的朋友馬里奧的行為則是回?fù)裟欠N惡意,至于人物形象是不是Q版,戰(zhàn)斗有沒(méi)有殘酷的細(xì)節(jié)表現(xiàn)重要嗎?游戲亦是教育的一種方法,對(duì)于兒童來(lái)說(shuō)馬里奧的表現(xiàn)方式正好。網(wǎng)上戲稱最強(qiáng)的漫畫角色都是搞笑漫畫的角色,其實(shí)就是一種抽象,如何殺死抽象呢。