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女神異聞錄5皇家版攻略

2023-02-21 11:50 作者:火車王zym  | 我要投稿

大家好,我是火車王,今天給大家?guī)硪黄猵5r的全方位攻略,游戲時長如下圖所示:

my palace 里的全成就如下圖所示:

接下來我就簡單分享一下p5r心得。首先是分享一個非常實用的工具網(wǎng)站:女神轉(zhuǎn)生WIKI_真女神轉(zhuǎn)生_女神異聞錄_P5_P5r_p5S,這個應該是國內(nèi)最全的p系列百科資料站了,從所有面具的合成表,寶魔升降表,全殿堂敵人解析,coop對話選擇,所有裝備和技能的來源等等重要信息都可以在里面找到。雖然有些內(nèi)容存在一定的錯誤和遺漏,但是整體瑕不掩瑜,是非常實用的中文資料網(wǎng)站。(有能力的話可以去日站wiki找資料,wikiwiki.jp/persona5r,資料更為全面詳細,不過都是日文)


基礎戰(zhàn)斗機制

很多新手面對p5r的戰(zhàn)斗機制都不是很了解,游戲里的教程其實也講得不是很詳細,下面將從難度設置,異常狀態(tài),弱點、tech、暴擊傷害,基礎戰(zhàn)斗思路幾方面進行講解。

難度設置

很多人都被游戲一開始的難度選擇搞懵了,接下來我把各個難度的加成詳細說一下,可以根據(jù)自己情況選擇:

safety:奶奶模式,自身受50%傷害,自身傷害倍率為1.6倍,經(jīng)驗和金錢倍率為1.5倍。戰(zhàn)斗會無限復活,屬于閉著眼睛就能通關(guān)的模式。注意!一旦選擇這個模式就不能更改。我個人極不推薦選擇這個模式,完全喪失了游戲戰(zhàn)斗模式的樂趣了。屬于只想看劇情的極輕度玩家專用模式。

easy:自身受50%傷害,自身傷害倍率為1倍,經(jīng)驗和金錢倍率為1.2倍。這個模式適合那些回合制苦手玩家。整個流程都不會遇到什么有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗,升級和刷錢的速度也要更快。遇到打不過的戰(zhàn)斗時可以切換這個模式。

normal:自身受100%傷害,自身傷害倍率為1倍,經(jīng)驗和金錢倍率為1倍。沒有任何特殊調(diào)整的難度選擇。個人不是很推薦的難度,輕度玩家玩safety或者easy就可以了,挑戰(zhàn)自己一般都開hard或challenge,這個難度屬于上不去,下不來的那種,卡在這兒了。

hard:自身受160%傷害,自身傷害倍率為0.8倍,經(jīng)驗和金錢倍率為1倍。推薦喜歡策略游戲的新手玩家一周目選擇這個難度,前期推圖會比較有挑戰(zhàn)性。單就推圖來說是最難的一個難度。

challenge:自身受160%傷害,自身傷害倍率為0.6倍,經(jīng)驗和金錢倍率為1.2倍,暴擊,tech,弱點傷害翻3倍(敵我一樣)。這個難度挑戰(zhàn)與機遇并存,雖然自身傷害進一步降低,但是經(jīng)驗和金錢獲取更快了,倍率和easy是一樣的。尤其注意一下這個暴擊,tech,弱點翻三倍的效果,這個傷害加成是所有難度加成最高的傷害倍率。要想刷高傷害的話請開challenge難度。而且由于這個特點,c難度也是挑戰(zhàn)模式刷分必備的。當然,這個傷害加成對敵人也有效,前期c難度下自己暴斃也是常有的事,突出一個互秒。而且該難度對boss的加成也很明顯,主線boss基本都不吃暴擊,tech,弱點傷害,c難度的boss在一周目要難打一些。

最后補充一點,c難度并不一定就比h難度難,由于對弱點,tech和暴擊倍率的超高加成,在很多對面吃這三種傷害的時候會讓戰(zhàn)斗相當簡單。想要挑戰(zhàn)自我的話可以根據(jù)情況選擇難度。


異常狀態(tài)

p5r的異常狀態(tài)有很多種,玩家能造成的有11種,像一些敵人專有的異常狀態(tài)(比如宇宙殿堂里的饑餓狀態(tài))我就不介紹了。上異常狀態(tài)能否成功和p自身的運屬性有關(guān)。這么多異常的效果都是持續(xù)3回合,前兩個回合受到異常狀態(tài)效果,第三個回合異常狀態(tài)會直接在該目標的行動回合結(jié)束。部分異常也可以通過受到傷害而提前結(jié)束,只要使用對應的傷害類型就可觸發(fā)造成額外傷害的tech打擊。接下來我總結(jié)一下所有的異常對應的tech打擊類型:

燃燒(核熱、疾風)

凍結(jié)(核熱、物理、槍擊)

觸電(核熱、物理、槍擊)

眩暈(所有類型攻擊)

睡眠(所有類型攻擊)

遺忘(念動、電擊

混亂(念動、槍擊、疾風

恐懼(念動、冰凍

絕望(念動、咒怨

狂怒(念動、火焰

洗腦(念動、祝福

注意,上面加粗的字表示的屬性攻擊需要讀完《解心新書?亂》才能解鎖觸發(fā)tech。這本書在神保町讀完五本3格子的書后就會賣。

要注意的是這幾種異常中,燃燒、觸電、眩暈、恐懼、絕望、狂怒、洗腦受到傷害也不會解除,其他的異常受到任何傷害就會直接解除,這點在打異常的時候尤為要注意。

接下來我就實用性排一下這11種異常:

T0:

睡眠:睡眠效果很實用,就是跳過回合并且回血回藍。有控制的效果的異常都差不了。前期杏7級就能學到單體上催眠異常,前期打城堡的時候就能大放異彩。如果主角也帶一個異常技能就能達到連續(xù)控制的效果,前期可以有效提高容錯率。而且所有攻擊類型都能觸發(fā)睡眠的tech,打擊面非常廣,在缺少念動屬性攻擊的前期來說很舒服。但是后期的話就要差一點,攻擊后解除限制了睡眠的發(fā)揮,不過勞爾的專屬技能幻影舞可以群體高概率睡眠還是很不錯的,是后期上睡眠的首選?;糜拔璩跏几怕示透哌_90%,比一般的高概率技能的70%還要高。

狂怒:效果是強制對隨機目標進行近戰(zhàn)攻擊,物理攻擊翻倍,但是減自身一半防御。也算個控制技能,前期比較一般,獲得比較晚,而且前期讓敵人物攻翻倍很容易暴斃,也缺少打tech的手段。但是中后期的話就非常不錯了,首先是后期敵人威脅最大的就是各種技能,普通的近戰(zhàn)物攻隨著你屬性的提升已經(jīng)基本沒啥威脅了,主角獲得物理無效,反擊,吸收還是比較容易的。其次這個技能降一半防御和受擊后不解除的效果非常方便你打輸出,面對后期大量高防御的敵人能加成很高的輸出,如果加上tech打擊輸出爆炸(可以配合主角的念動,火焰輸出p,春的群念動和杏的大燃燒)??梢哉f集控制和輸出一體的優(yōu)秀異常,后期刷高傷害必備。技能的話帶宣戰(zhàn)布告這個群體狂怒就可以了,最早的話木葉天狗15級能學會,母夜叉初始自帶這個技能。

T1:

混亂:效果是自身行動隨機從三種效果里選一個,一是跳過自身行動;二是撒錢給對面,金額受到給你上混亂的p的運屬性影響;三是丟物品給對面??梢哉f是戰(zhàn)略意義很強的一個技能,在提供控制效果的同時,還能用來刷錢和掉落物品。而且前期獲得也非常早,城堡的曼陀羅就自帶單體混亂。單就戰(zhàn)斗方面來說比較一般,受擊后就會解除,后期的主要作用就是用來刷錢的。刷錢的話可以考慮凹一個高運的刷錢p,帶單體概率混亂就夠了,效率最高的是刷那些印象空間的支線任務boss,撒一次錢能有十幾萬進賬,是無印版最有效率的刷錢手段。不過皇家版的話混亂刷錢的地位就下降了,印象空間靠龍司瞬殺小怪效率更高。(玩家中了混亂也是會有概率撒錢和丟道具,屬于ai惡心玩家的幾種異常,盡量早點用技能和物品解除)。

凍結(jié):效果是跳過自身行動,并且解除自身的物理和槍擊傷害抗性。這個異常戰(zhàn)斗方面非常強,不管對面的物理和槍擊抗性是無效,反擊還是吸收都能解除,能有效克制后期那些物理無效的血牛怪,配合槍擊p和物理p打輸出。而且能觸發(fā)冰凍tech的攻擊面非常廣。除了受擊后會解除外相當完美的戰(zhàn)斗異常,本身也有控制效果,算是冰火電三種異常里上限最高的。但是凍結(jié)最大的問題就不太好上,前期傷害技能的異常概率太低了,哪怕有凍結(jié)異常up技能也很低,靠技能上異常比較看臉。前期穩(wěn)定上凍結(jié)只能靠凍結(jié)噴霧,靈巧低,材料少的時候做道具根本做不了多少,而且也不會花大量時間用來做道具。不像前面那些異常可以花費sp穩(wěn)定上,凍結(jié)穩(wěn)定上需要花費物品,對前期來說有點奢侈。后期就會好很多,槍支改造和一些高級武器都能提供高概率凍結(jié),而且后期制作道具一次能做25個,算上制作暴擊的概率還能做更多,完全不缺凍結(jié)噴霧了。而且相比于精神類異常,冰火電異常后期上異常的物品更好刷(冰火電高概率道具都能自己制作,精神異常的大小瓶子需要去印象空間去刷、找約瑟去換,比較麻煩一些)

T2:

觸電:效果是跳過回合。觸電其實和凍結(jié)差不多,都有控制效果,優(yōu)勢在于受擊后不解除(但是近戰(zhàn)攻擊觸電的敵人會使自己也觸電,戰(zhàn)斗的時候一定要注意)。主要是差在沒有凍結(jié)消除抗性的隱藏效果,個人感覺要差一點。其他方面評價和凍結(jié)一樣。

燃燒:效果就是每回合減10%的血。冰火電三異常里唯一沒有控制效果的。效果屬于比較差的,10%血效果太弱了。最大的優(yōu)勢就是配合疾風和核熱打tech,tech觸發(fā)屬性也比電冰要少,之所以能排到T2是沾了冰火電后期上異常比較方便的優(yōu)勢(有些武器也帶概率燒傷,槍支改造也能加高概率燃燒,不過選擇優(yōu)先低一些)。其他方面和觸電凍結(jié)一樣。

眩暈:效果是命中率大幅下降。少有的沒有控制效果的精神異常。命中率這玩意兒比較看臉,靠他去控場你就輸了。這個異常最大的優(yōu)勢就是受擊后不解除和全屬性攻擊觸發(fā)tech,用來打tech,觸發(fā)倒地非常方便。進攻性很強的異常。穩(wěn)定上的方法就是靠主角的高概率異常技能,隊友的技能眩暈概率太低了。

遺忘:效果就是不能用技能。這個異常pve很好用,ai大部分行動都會放技能,基本中了遺忘就只會跳過回合,控場很好用。遺忘最大的優(yōu)勢就是獲得早,城堡的天使就自帶單體遺忘,龍司11級就能學會中概率遺忘的頭錘,會長的p也自帶遺忘技能,而且前幾章的精英怪基本都吃遺忘。后期用處就不太大了。

T3:

洗腦:效果就是會攻擊友軍或者對敵人使用輔助技能。(洗腦狀態(tài)的敵人在觸發(fā)hold up的時候會默認接受一切要求,不用談判)洗腦異常效果看起來不錯,可以讓敵人自相殘殺,而且受擊后不會解除。但是問題是前期不太好獲得,而且隊友也都沒有這個技能,穩(wěn)定上的話只能靠主角和不好獲得的異常瓶子。而且個人感覺不吃洗腦的怪還是很多的,并不是很好用。反而帶洗腦技能的敵人挺多的,會經(jīng)常被惡心到。

絕望:效果就是前兩回合減sp,第三回合直接死。又是一個控制異常,中了基本就可以不管了。讓人很省心的異常效果。跟洗腦很類似,屬于效果很強,但是獲得太晚,絕望這個要更離譜,27級的拉彌亞才有單體絕望,隊友也沒有相關(guān)技能。而且不吃絕望的怪也很多,也屬于是ai用來evp的異常。

恐懼:效果就是高概率跳過回合或者逃跑。純純的evp異常,玩家自己用起來各種不舒服,控制效果看臉,概率逃跑還會少經(jīng)驗少錢,勾繩偷襲開場隨機施加異常里最不想看見的就是恐懼,一回合沒打死下回合就全給你跑了,受擊后還解除不了。相反,ai的恐懼就惡心多了,前期大概率直接讓你下場一個人少吃經(jīng)驗,后期還能配合亡者喟嘆直接給中恐懼效果的人即死效果,絕對讓人高血壓的異常。


弱點、tech、暴擊傷害

接下來談一下三種特殊傷害機制。首先這三種傷害都能觸發(fā)倒地效果,倒地效果會提供25%的易傷效果,輪到倒地目標行動后就會自動解除。這個易傷效果可以和其他傷害加成疊加,如果全部敵人倒地后就能觸發(fā)總攻擊(總攻擊的傷害類型屬于萬能,和參與的人數(shù),角色的力屬性和近戰(zhàn)武器傷害掛鉤)。

我們可以看一下傷害倍率,弱點倍率是1.4倍,暴擊是1.5倍。但是tech初始是1.4倍,而且是概率觸發(fā)倒地。因此不難發(fā)現(xiàn),在缺少暴擊加成的前期,弱點傷害最好用,利用弱點攻擊打出倒地,然后觸發(fā)總攻擊直接清場是非常重要的思路。但是我們要知道,tech是可以升級的,最高可以升到四級(打臺球就能升,需要讀撞球技巧大開竅,買跳桿,地下商場都有賣,tech升到三級后會得到一本臺球魔術(shù)師的書,讀完后去打臺球能升四級)。四級之后tech傷害倍率是1.8倍,而且百分百觸發(fā)倒地。后期也有很多沒有弱點的血牛怪,這個時候打tech是更好的選擇。

最后看一下暴擊,暴擊是只有物理和槍擊傷害才有的,倍率不能升級,也比較看臉。只要是物理p和槍擊p都會考慮疊暴擊,比如建言和槍彈狂熱技能。但是暴擊率最高只能疊到60%(網(wǎng)上流行的說法是66.6%是暴擊上限,最近有一個大佬通過扒代碼和測試,發(fā)現(xiàn)上限應該是60%,這里以最新的說法為準)簡單講一下暴擊率的計算方式,基礎暴擊率=(自己的運屬性+50)/(技能目標的運屬性+50)*技能暴擊率,技能暴擊率可以直接在wiki里查到,不同的物理或者槍擊技能都是不一樣的;這個運補正主要看雙方的運屬性,最高可以達到將近3倍的補正,對打暴擊的p來說,運屬性還是非常重要的。之后計算暴擊率都會涉及到這個基礎暴擊率。

再展示一下游戲中加成暴擊的手段,物品里的儀式護手和技能中的建言效果都是讓基礎暴擊率翻倍,且不能疊加。槍彈狂熱是加成槍擊技能暴擊率25%(wiki上說是15%,這里以最新的測試結(jié)果為準);技能反叛,學妹的專屬技能勇氣步伐,地下商場買的斗志營養(yǎng)品都是提供7%的加成,且不能疊加;技能革命的加成高達15%(但是是對雙方都有效)。被動高壓電流的加成是15%(這個被動要去釣魚,拿6000點數(shù)換一個魚餌鑰匙圈飾品才能提供),被動逆境的覺悟加成是20%。

因此不難發(fā)現(xiàn),暴擊的加成很容易就能達到上限,所以一般選擇技能的時候要注意。比如拿槍p舉例,技能一槍斃命的技能暴擊率為40,雙方運屬性都一樣,同時帶建言和槍彈狂熱的話,一槍斃命的暴擊率就變成了:40*2+25=105,遠大于60%的暴擊上限,。因此只用帶一個暴擊加成技能就可以了。

總的對比來看,tech倍率最高,也是我們后期打輸出的首選。但是要注意一點,這三種特殊傷害是不能疊加的,每次傷害最多觸發(fā)一種,會互相進行覆蓋。優(yōu)先級是弱點>暴擊>tech。因此后期打tech的話最好避免tech傷害被暴擊和弱點覆蓋掉,避免選擇弱點屬性攻擊和高暴擊率技能。這也是挑戰(zhàn)模式拿低暴擊率技能神之手打tech刷分的原因。


基礎戰(zhàn)斗思路

首先注意戰(zhàn)斗界面下面兩個選項,一個叫rush,一個叫輔助。rush的意思就是自動戰(zhàn)斗,所有己方行動默認采取近戰(zhàn)普攻。這個選項開啟要慎重,一旦遇到物理無效或者反擊的怪就吃得癟。(PC端的朋友建議直接把rush改一下鍵,tab鍵離q鍵太近了,真的很容易不小心碰到)輔助選項就是從你的面具里找出有對面弱點屬性攻擊的那一個,自動幫你把他找出來,并選擇出對應弱點的技能。這個功能相當實用,省去了你看對面弱點,找面具的時間。但是要注意輔助需要你知道對面的弱點是什么,對未知的怪是沒用的。

最后別忘了把游戲系統(tǒng)設置里的記憶裝備的人格面具的功能關(guān)掉,防止你戰(zhàn)斗的開場自動切換成上次戰(zhàn)斗最后使用的面具,影響你的練級規(guī)劃和開場p發(fā)動技能。開場p就是你戰(zhàn)斗之前佩戴的面具,帶自動群體加防,自動群體加攻,自動群體加速三個技能,這樣開局就能給全隊上滿這三個buff,輪到主角行動時再換成其他面具,必須要在開打前佩戴,不然不生效。

前期的戰(zhàn)斗思路前面也介紹過,就是打弱點,全倒地后總攻擊清場。不過遇到那種血厚精英怪,一次總攻擊大概率打不死,最好配合前期的一些單體異常技能控場,控住之后打下一輪。這樣基本能保持一個無傷的狀態(tài)清怪。前期最重要的就是保持續(xù)航能力,做到一天通關(guān)殿堂能幫你剩下時間去升coop。后期思路就比較多了,推薦盡早凹一個合適的輸出p,開場p,后期打那種沒抗性的怪就是秒秒秒,無論是打弱點,上異常打tech,打換手爆發(fā)都行,后面我會介紹幾個畢業(yè)面具,中期就能合出來,能極大提高游戲體驗。等級也非常重要,這里說的是人物等級而不是面具的等級,人物等級和輸出還有承傷是直接掛鉤的,感覺有點打不過了就多去刷刷級,等級壓制對面后基本都是隨便打。

換手連鎖

這里簡單介紹一下?lián)Q手思路,由于場上最多能上四個人,換手最多換三次。觸發(fā)條件就是1more,其實就是讓至少一個人倒地就行。換手換到最后一個的時候能大幅提高傷害,還能零消耗釋放技能,一個aoe基本可以保證一下全清場??傊?,就是先找一個主力輸出手,輸出手要保證自身換手等級高,有合適屬性的aoe(場上的怪沒有對應的抗性就行),一般都是主角擔任輸出手。

換手之前可以給對面上群體降防或者給自己加buff增加輸出,確保自己有打出對面弱點或者tech傷害的能力(有弱點打弱點,打tech就上異常),然后從非輸出手開始換手,保證最后換手的對象是輸出手就行。只要對面有三個怪以上就能把換手傷害拉到最大。每次觸發(fā)換手最好用能觸發(fā)弱點或者tech的單體技能或者各種單體屬性傷害的物品(群體傷害可能導致多個怪一起倒地,最后沒怪觸發(fā)倒地了)。

最后輸出手輸出之前,如果還有怪沒進入倒地狀態(tài),可以用tech,弱點攻擊把剩下的怪全部擊倒加易傷狀態(tài),觸發(fā)總攻擊的話就選解除包圍(一般選擇用這種換手的方式輸出的話,要么是總攻擊無法觸發(fā),要么是敵人血太厚,總攻擊輸出效率低),最后讓輸出手用aoe華麗收尾,高難度也能輕松完成清場。掌握了換手技巧后,基本上就沒有敵人能難住你了,著名的新手殺手奧村殿堂boss,還有第三學期研究所殿堂boss都能靠換手輕松拿下。

簡單展示一下?lián)Q手的傷害有多恐怖,換手的第一次傷害倍率是1.5倍,換手的對象的換手等級和換手次數(shù)每上升一級就加0.25的倍率。拉滿的情況下(三次換手加三級換手對象),傷害倍率能達到1.5+0.25*4,也就是2.5倍,還能和tech,弱點,暴擊傷害,各種buff,debuff繼續(xù)疊加,是疊疊樂中的王者。

加換手等級就得去吉祥寺玩飛鏢,主角的飛鏢等級基本不用管,和別人一起玩兩次就滿級了,主要是隊友的換手等級。想要一次升到3級需要點技巧。就是得讓隊友來結(jié)鏢。飛鏢規(guī)則很簡單,就是一共5輪,每輪投三次飛鏢。1,3,5是你,2,4輪是隊友。只要你們投鏢的分值累計達到規(guī)定的分數(shù)就直接勝利。一般隊友和你都是玩301分的(除了明智這個b強制和你玩701分的,根本沒法讓他結(jié)鏢,明智想升滿換手必須玩兩次),一次飛鏢的分值最高是60,投20分區(qū)的三分區(qū)就行。一般策略都第一輪盡量投大分值,比如三個60分,或者三個50分(投中間就行),然后第三輪開始控分,盡量給隊友剩下20分左右,確保隊友第四輪能結(jié)鏢就行,這樣就能直接把隊友換手從1級升到3級。自己結(jié)鏢的話就只能升到2級,需要玩兩次才能升滿。(玩飛鏢講究一個眼疾手快,感覺玩不來的同學可以去新宿買《職業(yè)飛鏢技巧》的書,看完就能投飛鏢的時候開第三只眼,再去地下商場買一個專家飛鏢,很容易就能投中了)

最后說一下一槍倒地。社群里塔coop給主角解鎖的專有技能,下一次殿堂最多有三次使用次數(shù)。這玩意兒是游戲里唯一能做到讓敵人不受傷害就直接倒地觸發(fā)1more的,雖然很多boss都不吃倒地,平時用來抓寶魔,打換手都是很好的選擇。由于這個技能能讓敵人不受傷害,也就是說能讓敵人保持異常狀態(tài)倒地(冰凍,混亂這種受擊后解除的異常也能保留),在換手的時候可以方便最后的輸出手打出tech和倒地的疊加傷害,在挑戰(zhàn)模式里刷傷害很好用。

面具養(yǎng)成

面具養(yǎng)成是p5r非常重要的一部分,大幅度優(yōu)化了無印版的養(yǎng)成系統(tǒng),可以很輕松的量產(chǎn)滿屬性面具。簡單來說,玩家們說的凹面具,就是通過斷頭臺合成,公開處刑,絞刑把強力的特性,技能集中到想要養(yǎng)成的面具上,然后通過警報絞刑不斷提升面具的屬性,直到把面具的五維屬性拉滿。五維屬性的具體加成如下:

力:影響自己的物理、槍擊技能,近戰(zhàn)攻擊,總攻擊的傷害。(技能傷害和武器攻擊力無關(guān)哦,前期不用著急花錢買高攻的武器)

魔:影響自己所有需要花費sp的技能造成的傷害。(除了各屬性傷害技能外,萬能屬性的傷害技能也受魔的影響)

耐:減少魔法和物理對自己造成的傷害。

速:決定行動順序,自己所有技能的命中率和自己對技能的回避率。

運:影響物理,槍擊技能,近戰(zhàn)攻擊的暴擊率和被暴擊率。自己釋放異常的成功率和敵人對你釋放異常的成功率。(混亂異常的撒錢數(shù)也跟這個有關(guān))

五維屬性對面具來說最為關(guān)鍵,最大值是99,面具的等級本身不重要,五維屬性拉到99就意味著你這個面具順利畢業(yè)了。

凹面具流程


警報系統(tǒng)

這里先插入一段皇家版新加入的警報系統(tǒng)的介紹,方便我們進行下一步凹面具的流程。

首先警報系統(tǒng)可以通過刷怪概率觸發(fā),觸發(fā)后可以通過跟雙子對話進行解除,也可以通過警報事故進行解除。警報下的天鵝絨房間的合體,絞刑,電椅都會有更高的收益。警報下進行合體能獲得更多經(jīng)驗,繼承更多技能,而且警報合體之后的面具會在這次警報中變成金色,這種金色面具在警報事故中有著重要作用。警報絞刑可以增加面具獲得的經(jīng)驗,而且有概率繼承兩個隨機技能。最重要的是,警報絞刑沒有次數(shù)限制(普通情況下每個面具每天只能絞刑一次,普通絞刑之后該面具就無法進行絞刑或者警報絞刑了),培養(yǎng)面具的話一定要在警報的時候進行絞刑。警報電椅能電出新的物品,一般來說都要比普通電椅的裝備要好,可以直接在警報的時候查看惡魔全書里的圖鑒對應的物品。

警報事故的概率影響因素如下:

第一次行動的事故概率極低,基本能成功。如果連續(xù)采取相同行動(合體,絞刑,電椅),第二次必出事故;進行某種處刑合計2次后,下一次事故率+50%;從惡魔全書里每購買一個面具都會增加25%事故概率(警報的時候買面具要慎重);多體合成里的面具如果是警報的時候購買的,也是每買一個加25%概率,不過本次多體合成不受影響,事故概率下次行動才開始計算。一共有三種警報事故:

警報合體事故觸發(fā)條件除了上面提到的,還有金色面具的影響,如果合體材料里有至少一個金色面具,則必出事故。合體事故如果兩個素材都是普通的,就會根據(jù)素材的技能和特性隨機生成一個面具,可能更高級也可能更低級,普通面具事故基本不用考慮,沒啥用。

如果其中一個素材是金色面具,合成的面具會隨機生成,但是技能和特性會從幾個特定模板里隨機選一個,可以在wiki里的警報合體查到。其中最有用的是給沉靜靈氣的特性,還有各種異常狀態(tài)的技能,火冰風電核念祝咒屬性傷害的普通強化,傷害方面會給單體屬性大傷害和群體中傷害。用來當凹面具的素材很不錯。

如果兩個素材全是金色面具,合成的話技能和特性也是從幾個特定模板里選一個,可以直接在wiki里的警報合體查到。下圖就是雙金色面具事務的一個特定模板:

可以看出模板提供的傷害技能,普通強化,高級強化,祝福吸收技能都是非常實用的,屬于很不錯的的素材面具,合出來后可以直接登錄到圖鑒里。方便你之后凹面具用。除了圖里展示的祝福屬性模板外,槍火冰電風念核咒屬性都有類似的模板,蓄力和專心致志也有。可以看到實用素材非常多,很多技能都算能用到畢業(yè)的存在。合體事故能有效的幫你提前獲得大量有用的素材,讓你提早凹出合理搭配的技能。

個人建議在進行金色面具合體之前存檔,然后sl出自己想要的素材,再登錄到惡魔全書里方便之后使用。有一句話說的是早有早享受,說的就是這個道理。(舉個簡單例子,高級祝福強化最快要等到警電41級的權(quán)天使才能拿到,祝福吸收這種畢業(yè)抗性技能正常要等到女教皇coop滿級解鎖的庫伯勒升到87級才能學會,電擊吸收更離譜,要特別隔離庫伯勒才能有概率出,現(xiàn)在靠合體事故,前期就能輕松拿到)。

警報絞刑事故條件除了上面提到的,如果絞刑用的素材是金色面具(不是強化對象,是強化素材),則必出事故。發(fā)生事故的素材如果是普通面具,則會給強化對象加5點屬性,隨機分配到對象的五維之中。如果素材是金色面具,屬性加成變成10點。這個屬性加成是凹面具的關(guān)鍵,我們每次靠金色面具的絞刑事故結(jié)束警報都能給目標面具加成大量屬性。這個屬性加成的分配可以通過不斷讀檔來sl(反復進界面sl沒有用,界面顯示的屬性加成是假的),但是不推薦這么做,比較浪費時間。(反正你最后能全屬性凹滿)

警報電椅事故條件除了上面提到的,電椅對象如果是金色面具,則必出事故。電椅事故比較雞肋,就是隨機給你出物品,從各種技能卡到各種熏香都有(不會還有人在用熏香凹屬性吧。。。),隨機性太高,一般不建議觸發(fā)。

第一步:轉(zhuǎn)移特性

不想總抄大佬作業(yè)的同學可以自己學著凹面具。我簡單介紹一下凹面具的思路。首先找一個你最終想要培養(yǎng)的p,優(yōu)先考慮抗性優(yōu)秀(比如審判的阿巴頓,隱者的法夫納),有強力專有技能或者特性的(新手之友伊邪那岐大神,輝夜,月讀命),專有技能和特性無法被繼承,所以尤為珍貴。甚至可以是長相比較喜人的(無敵的摩羅大人?。?。不用在意面具的初始屬性,反正之后都是能拉滿的。

之后優(yōu)先找特性,特性繼承是培養(yǎng)面具里最重要的,一定要優(yōu)先搞定。不同類型的面具需要的特性也不一樣。魔法輸出p的話,通用特性推薦萬夫莫敵的眼神加20%群攻傷害,很多面具都有這個特性。這里簡單說一下萬夫莫敵的眼神的優(yōu)點,主要是計算方式占了便宜,所有面具都有一個傷害加成上限,技能和特性的傷害加成最多可以加100%傷害。對于魔法p來說,技能方面對應的屬性傷害加成是可以疊加,普通強化加高級強化一共可以加75%傷害(冰火電風念核祝咒萬能都有普通強化和高級強化),再加上公開處刑送的魔導才能的25%增傷,直接就疊滿了,無法提供更多的傷害加成了。但是萬夫莫敵的加成是不受這個100%加成上限的限制,計算傷害的時候會單獨計算,因此要帶他。

反面例子就是撒旦耶爾的特性異常魅力對魔法傷害的50%加傷,受到100%加成上限的限制,所以就很拉胯,一般不用帶他。還有個別集中的眼神加單體傷害20%也不受加成上限限制,但是單體傷害適用面比群攻差遠了,一般也不用考慮。

最強的輸出p專有特性無疑是如創(chuàng)國之舉,伊邪那岐大神專有特性,根據(jù)圖鑒登錄率加攻加防,最高能加100%的傷害,也是不受傷害上限限制。禍津伊邪那岐的虛無小丑也不錯,敵人每有一個異常加40%傷害,給三個敵人上異常就能增傷120%,比大神的倍率還高,但是使用條件受限,面對異常免疫的敵人比較吃癟。

物理輸出p一般都選擇究極不滅的怒發(fā)沖冠加30%物理輸出,加傷的倍率最高。特性找力量的藏王權(quán)現(xiàn),雙子coop滿級就能解鎖藏王的合成。

槍擊p沒有什么好用的加傷特性,選擇比較隨意,可以選擇劍神的意志(蓄力和專心致志的倍率加成上調(diào)到3倍,開場自帶專心致志。經(jīng)津主的特性,需要魔術(shù)師coop滿級解鎖合成,很后期才能解鎖,但是可以提前通過公開處刑找好哥哥毛一個)打暴擊,也可以選擇森羅萬象的真理(tech傷害加50%,黃龍的特性,需要教皇coop滿級解鎖合成)打tech。劍神的意志要更好,后期吃異常的敵人少,tech p后期不好發(fā)揮。

tech p不想用禍津伊邪那岐的話,選擇森羅萬象的真理就行,加50%tech傷害,也是不受傷害上限的限制,不過后期異常不好上,不吃異常的怪太多。

異常p有兩個思路,一個是帶壞天氣的寵兒(把所有天氣視為下雨,下雪,預警狀態(tài)),配上天公不作美(下雨下雪預警狀態(tài)時異常成功率加30%)的技能。二是帶沉靜靈氣(增加所有異常的附著率,具體加成大概在10%左右)。一加成的概率比二高一些,但是要占一個技能格子學天公不作美??梢愿鶕?jù)自己情況選擇。

開場p有兩個思路,一個是開場輔助p,帶蓮華帶來的富貴(自己發(fā)動的輔助效果延長兩回合,這個輔助效果包括所有buff,開場p的自動buff也吃這個加成。吉祥天的特性,滿級命運coop解鎖合成),延長輔助回合的效果更適合打長局,boss戰(zhàn)建議用這個特性的開場p。二是開場專心p,帶劍神的意志,前面也說過這個特性開局自帶專心致志,配合一個魔法輸出p可以做到開局一回合秒怪,清小怪很好用。這兩種思路可以根據(jù)情況選擇,建議兩種都要一個,方便應對各種情況。

蓄力,專心致志p,這種p是用來自己上蓄力和專心致志的,使用思路就是先切換他用來加蓄力和專心,然后切成輸出p用來輸出。這么做的優(yōu)勢就是輸出p可以省格子不帶蓄力或者專心,而且蓄力專心p還能彌補輸出p抗性比較差的缺點,增加容錯。一般都會選擇自身抗性很優(yōu)秀,肉度很高的p當蓄力專心p。因此為了增加肉度,特性一般選擇鐵壁的抗體(免疫所有異常)。不過因為皇家版有專門加專心致志和蓄力的飾品,戰(zhàn)斗的時候可以讓隊友幫你上專心或蓄力,還能節(jié)省回合。

這時會有人問了,為啥專心p不帶劍神的意志特性呢?不是能加專心的傷害倍率嗎?我里我要強調(diào)一下,劍神的意志只會在你的輸出p有這個特性的時候才會生效,專心p這種用來上專心的工具人帶這個沒用。

即死p,專門用祝?;蛑湓沟募此兰寄軄硗茍D的p,特性一般選擇斷罪宣告者(圣達芬的特性,滿級月亮coop解鎖合成)。這種p使用場景也很受限,幾乎所有的boss和精英怪都是免疫即死的,只能用來清小怪,合成優(yōu)先級不高。

找完特性后開始查表,就是查你想養(yǎng)成的p的反向合成有哪些,女神轉(zhuǎn)生的wiki里就可以查到,我截取一部分給大家看一下:

反向合成配方里有你需要特性的p最好,可以直接根據(jù)合成表合成。如果沒找到的話還有兩招,一是從你的合成配方里一個怪一個怪的查下去,看看配方的怪能不能通過有目標特性的怪合成,直到找到有需要特性的配方。二是利用寶魔升降法。

寶魔升降法我簡單講一下,女神wiki的合成范式里有寶魔升降的表,如下圖所示:

簡單來說,就是讓特定的寶魔和目標怪合成,能夠合成出與目標處在同一個阿爾卡納的怪。直白的說就是,所有的怪都有屬于自己的阿爾卡納(戰(zhàn)車,愚者,塔等等),每個怪在阿爾卡納里都有對應的基礎等級和排名,都可以在女神wiki里查到。比如:愚者排在第一位的是亞森,基礎等級是1級。排在第二位的是背負怪,基礎等級是8級。讓對應的怪和寶魔合成,就能把他變成同一個阿爾卡納里其他排名的怪。舉個簡單的例子,隱者里的基礎等級35的荒霸吐,根據(jù)寶魔升降表可知與攝政王合成的時候會提升兩個排名等級,當我們用攝政王和荒霸吐合成后,就能得到隱者里排名比荒霸吐高兩個排名的廣目天王,也就可以把荒霸吐的鐵壁的抗體特性轉(zhuǎn)移給廣目天王。在凹面具轉(zhuǎn)移特性的時候,可以利用寶魔升降改變想要培養(yǎng)的怪或者其合成素材,使得他能繼承想要的特性。這個方法配合前面提到的查反向合成表的方法,能讓你轉(zhuǎn)移特性變得無往不利。

但是這里要注意一點,wiki的圖鑒表里是會包含那些多體合成的怪和特殊合成的怪的,多體合成的怪你在多人斷頭臺合成里都能查到,特殊合成有愛麗絲,濕婆,阿爾達,這些怪的合成只能通過特定的素材合成,無法通過寶魔升降法得到,寶魔升降的時候也會直接跳過這些在圖鑒里的怪。

再補充一點,那些沒解鎖合成的怪在寶魔升降的時候也會直接跳過,比如那些滿級coop解鎖的面具,需要完成相關(guān)印象空間支線才能解鎖的面具(巴古斯,邪惡霜精),第三學期1月13號才能解鎖的面具(法夫納,艾拉里特,哈斯塔,奇美拉,馬卡布,拜亞基,羅瓦)。

特別提醒一點,和普通的兩體合成不一樣,兩體合成結(jié)果是固定的,木葉天狗和杰克霜精能合成式王子,不會因為你把木葉天狗的實際等級練到99而發(fā)生改變。但是寶魔升降是和實際等級掛鉤的!舉個簡單的例子,廣目天王和攝政王合成能夠升兩個排名,也就是能變成法夫納。但是如果你把合成用的廣目天王練到70級,達到了比他排名高一位的羅瓦的基礎等級,那么在寶魔升降中,他就會被當做羅瓦來看,攝政王和這個廣目天王會變成無法合成(羅瓦排名升兩位是隱形鬼,隱形鬼屬于多體合成,寶魔升降的時候直接跳過,不存在比隱形鬼更高排名的隱者面具了,因此無法合成)

最后總結(jié)一下,如果不想查wiki的反向合成表的話,只能自己利用二體合成表去推(女神wiki上的合成范式也有),然后利用特定的公式去算出那個目標怪的反向合成都有哪些(過程比較麻煩,這里就不介紹了)。感謝wiki的整理者幫我們解決了麻煩,直接查表就可以了。

轉(zhuǎn)移特性的最后一步,合成出理想特性的目標面具,最好在警報的時候進行合成,這樣得到的目標面具等級更高,也能繼承更多技能。

轉(zhuǎn)移技能

特性轉(zhuǎn)移好后就能開始轉(zhuǎn)移技能了。想要的技能建議直接在wiki里面查,如下圖所示:

拿高級冰凍強化舉例,獲取那一欄可以看到所有有這個技能的怪,技能卡那一欄則是所有可以獲得對應技能卡的途徑。(結(jié)尾有Fa的意思是警報電椅獲得,結(jié)尾有tk的意思是跟對應的怪交涉有概率獲得)簡單來說,盡量獲取技能卡,不用sl,還能給佑介用來復制。沒技能卡的就只能抓有這個技能的怪,然后絞刑轉(zhuǎn)移技能,這個需要大量的sl時間。

總結(jié)來看,絞刑轉(zhuǎn)移技能是相當費時的。因此建議在凹面具的第一步轉(zhuǎn)移特性的時候就規(guī)劃好一些需要的技能,合成的時候直接讓目標面具繼承,這樣能省不少時間。這里簡單介紹一下輸出技能選擇,最好選擇多段傷害(輝箭、八艘跳),在計算傷害的時候多段傷害有更高的加成,下面簡單介紹幾種主流p的技能要求:

魔法輸出p:核心就是疊傷害,對應屬性的普通強化,高級強化都是必備的,可以通過金色面具合成事故提前獲得。魔導才能加25%魔法輸出也是需要的,只能通過公開處刑獲得。(公開處刑合成結(jié)束后有概率學會,也可以直接從好哥哥的素材身上毛)魔術(shù)的資質(zhì)使法術(shù)sp消耗減半也基本要帶,可以提升自身的續(xù)航能力,普通電椅月讀命賊神就行。(也可以用勝利咆哮戰(zhàn)后回滿sp和hp,絞刑伊邪那岐大神就能獲得)輸出技能選擇對應屬性的高傷害aoe就行,單體傷害一般不考慮。(大部分魔法輸出p都會找有強力專有輸出技能的p,比如輝夜,月讀命,伊邪那岐大神)剩下的技能格子可以都留給抗性技能,可以學一個瞬間恢復(一回合解除異常)和不動如山(自身傷害減半,適合抗性比較好面具去帶)或者蟻之舞(指向性技能閃避率加倍,適合抗性不太行的面具去帶,可以和不動如山里選一個),都能增加不少肉度。瞬間恢復普通電椅彌賽亞賊神獲得,不動如山警報電椅彌賽亞賊神獲得,蟻之舞勞爾初始自帶。輸出p的屬性抗性一般不怎么樣(建議優(yōu)先把自身的弱點屬性消除,自己的輸出技能的屬性也要消除,防止吃自己技能的反擊),帶無效,反擊,吸收都可以,最好的當然就是吸收了。之后根據(jù)情況選擇抗性技能,祝福和咒怨的優(yōu)先級很高,這兩個屬性都有很討厭的即死技能,物理也建議優(yōu)先考慮,物理傷害的怪太多了。

物理p:沒有直接加傷害的技能,只能疊暴擊,一般帶一個建言就足夠了(基礎暴擊率翻倍),很多怪都帶這個技能。續(xù)航方面可以帶武道的訣竅(減半技能hp消耗),警報電椅月讀命賊神就能拿到。輸出技能選強力aoe就行(首推義經(jīng)的八艘跳)。剩下的技能格子可以都留給抗性,技能選擇參考魔法輸出p。

槍p:類似于魔法輸出p,有槍擊強化和高級槍擊強化,都是必帶的。續(xù)航技能帶武道的訣竅。暴擊技能可以帶槍彈狂熱(婆蘇吉70級學會)或者建言,不用全都帶,暴擊率上限就60%。輸出技能可以帶一個一槍斃命和至高魔彈,電椅庫夫林就能拿到??剐约寄軈⒖寄Хㄝ敵鰌。

開場輔助p:三個自動群體技能必帶,自動瑪哈塔爾卡,自動瑪哈拉庫卡,自動瑪哈斯庫卡,其實就是群體加攻,加防,加速。這三個技能寶魔希望鉆石都有,但是希望鉆石出場時間太晚,打到世界樹才能抓到。所以建議提前獲得。一個方案是利用公開處刑毛別人的三自動技能;如果不想聯(lián)網(wǎng)或者想更早獲得的話,普通電椅阿里亞德涅賊神拿自動群加攻,警報電椅阿里亞德涅賊神拿自動群加防,警報電椅佳塔由拿自動群加速。剩下的輔助技能可以根據(jù)情況選擇,比如女版俄耳甫斯的專有技能新華彩樂章(回血+群加攻加防加命中和閃避,頂級輔助技能),灼熱奮起和女巫詛咒(單體全強化和單體全弱化,電椅禍津伊邪那岐賊神),瑪哈拉坤達(群降防,警電歐若博司)等等。剩下的格子帶抗性技能就行,參考魔法輸出p。

開場專心p:技能選擇可以參考開場輔助p,他和輔助p的區(qū)別就是帶劍神的意志特性,開場自帶專心致志效果,適合用來推圖清怪。整體技能思路基本一致。

蓄力、專心致志p:蓄力和專心致志必帶,可根據(jù)自己的輸出p進行取舍,魔法p就只帶專心致志,物理和槍擊p就帶只帶蓄力,兩種都有就全帶,電椅雅典娜賊神就能獲得。剩下的技能全帶抗性,不過和前面提到的輸出p的帶法不一樣,不用帶瞬間恢復和不動如山,全帶各種屬性吸收就行,除了戰(zhàn)斗能力外,本身也是非常好的抗性技能素材。

異常p:前面提到過兩種思路,特性是壞天氣寵兒的帶天公不作美,特性是沉靜靈氣的就不用了。技能優(yōu)先選擇群體異常,可以根據(jù)情況選擇,睡眠和狂怒這兩種都比較好用。之后帶一個異常狀態(tài)成功率up和對應異常技能成功率up,比如睡眠機率up,狂怒機率up等等。(這兩種技能很多怪都有,wiki上直接查就行)剩下的格子帶抗性就行,參考魔法輸出p。

tech p:專門用來推圖的p,一般配合各種異常打tech。技能選擇有很多,魔法p的話帶對應屬性普通強化,高級強化和魔導才能,輸出技能帶aoe。物理p參考前面的物理p,別帶加暴擊的技能就行,原因之前講tech傷害機制的時候說過。tech槍p記得別帶槍彈狂熱。剩下的各種帶抗性就行,參考魔法輸出p。

即死p:純推圖的p,續(xù)航的勝利咆哮必帶。輸出技能帶群體即死(祝福即死最強的是大僧正專有的回轉(zhuǎn)講道,咒怨即死最強的是愛麗絲專有的可以為我死嗎),順便帶對應的即死概率up技能(祝福帶哈瑪成功率up,咒怨帶姆多成功率up),剩下的技能全帶抗性,參考魔法輸出p。


拉滿屬性

技能和特性都弄好后,剩下的就是拉屬性了。前面也提到過,拉屬性靠警報絞刑事故就可以了。根據(jù)前面提到的警報事故機制,我們可以得出一條最穩(wěn)妥的凹屬性流程。分兩種情況,一是你的目標p還沒滿級,這個時候可以多絞刑幾次用來拉經(jīng)驗,每升一級也有3的屬性提升。警報流程如下:找個素材絞刑給目標p→找兩個素材合成金色面具→找個素材絞刑給目標p→(隨便電椅一個素材或者合成一個素材,這一步可做可不做)→把金色素材絞刑給目標p直接出事故。每次警報發(fā)生后都可以參考這個流程來凹屬性。第二種情況是目標p已經(jīng)滿級,這個時候拉經(jīng)驗也沒意義了,警報流程簡化為:找兩個素材合成金色面具→把金色面具素材絞刑給目標p。(警報過程中不要在惡魔全書里買素材,會提高事故發(fā)生率)

不難發(fā)現(xiàn),高效率凹屬性需要我們提供大量的警報,大量的素材。因此我們凹屬性需要有兩個前提,一是龍司的coop達到7級,學會瞬殺(在沖刺模式下可以直接消滅低等級小怪,直接獲得錢,經(jīng)驗,素材面具,可以觸發(fā)警報),二是千早的coop達到8級,學會禁忌天命占卜(直接進入警報狀態(tài),之后警報的觸發(fā)率大大增加)。凹屬性之前,先去找千早開天命占卜,然后去印象空間,先凹一次屬性解除警報,然后隨便去一層開始用瞬殺刷怪,觸發(fā)警報且身上素材足夠的時候直接從地圖界面返回入口處凹屬性,之后再去某一層刷怪,反復這個過程?;旧喜坏?小時就能刷出滿五維的面具出來,熟練的話還能更快。這應該是效率最高的凹屬性方法了,還能順便刷刷經(jīng)驗和錢。

成品面具展示

接下來展示一下我自己凹的比較強力的幾種面具,大家可以參考一下。


大神萬能p

大名鼎鼎的大神來嘍。p4主角鳴上悠的最終面具。皇家版領完dlc后可以直接在天鵝絨領出來(dlc面具第一次購買都不要錢哦),前期極為破壞游戲體驗。本身有頂級專有特性如創(chuàng)國之舉(根據(jù)圖鑒登錄率加攻加防,最高能加到100%),還自帶頂級萬能系aoe數(shù)萬真言,勝利咆哮(戰(zhàn)后滿血滿sp),無論是推圖還是打boss都相當無腦,一個aoe直接結(jié)束戰(zhàn)斗。強烈建議新手不要上來就買出來,完全沒有游戲體驗。后期可以專門培養(yǎng)一個大神用來刷死神或者準備二周目。

凹大神也很簡單,本身的專有特性和專有技能已經(jīng)相當完美了,可以直接拿來當目標p。差的只是技能和屬性。萬能大神帶一個萬能強化,高級萬能強化和魔導才能加強輸出,大神本身就能學會萬能強化,高級萬能和魔導才能只能通過公開處刑獲得。剩下的帶抗性技能就可以了。最后把屬性刷滿就完事了。

建議把凹完的大神登錄到惡魔全書上并保護起來,然后當成各種其他屬性輸出p的素材,比如可以做個電屬性輸出大神用來二周目打拉雯妲,技能改帶真理之雷,電擊強化和高級電擊強化就可以了,其他屬性輸出p也是同理。總結(jié)來看,大神是全游戲最強輸出p,輸出找他就對了。(還不謝謝鳴上哥?。?/p>

祝福輸出p

祝福屬性輸出首選就是輝夜了,專有技能輝箭實在太猛了,最高能打八段小量傷害還是aoe!而且外形也很可愛,是p4的瑪麗使用的面具,喜歡瑪麗的同學不要錯過。雖然圖里用的是輝夜賊神,但是強度的話用普通輝夜高一些,普通輝夜比賊神版多個風屬性耐性。

合成路線參考:奴延+歐若博司=金鬼,金鬼+伊邪那岐賊神=輝夜賊神,這樣能把奴延的萬夫莫敵的眼神轉(zhuǎn)移給輝夜賊神,而且需求等級相當?shù)?,等級要求最高的輝夜賊神只有25級,玩到銀行就能合成一個輝夜賊神開始亂殺了(普通祝福強化和高級祝福強化可以靠警報合體事故提前獲得,再帶個魔術(shù)的資質(zhì)就成型了)。非常適合新手使用的p,可以一直用到通關(guān),也就是第三章的祝福免疫的怪有點多,比較難受一點。

咒怨輸出p


咒怨輸出首選月讀,來源是p4u2的皆月翔,專有技能是唯一一個咒怨特大傷害aoe。煉獄之翼的特效確實很帥,不過傷害上限很一般,可以和輝夜對比一下,就知道單段傷害在多段傷害面前就是個弟弟。不過帥就完事了。

雖然圖中的是月讀賊神,但是我建議自己凹的話選擇月讀更好,月讀賊神電椅出來的武道的訣竅和魔術(shù)的資質(zhì)都很重要,是增強輸出p續(xù)航能力的關(guān)鍵技能。凹月讀命的話就不會影響電椅了。合成路線參考:阿特洛波斯+金鬼=阿難陀,阿難陀+妖精女王=月讀,可以把萬夫莫敵轉(zhuǎn)移給月讀。但是不難發(fā)現(xiàn)月讀的合成條件要苛刻一些,月讀基礎等級就有50級,出場要晚很多。后期實用性差一點,也就打打弱咒的怪了。

物理p

物理p的首選義經(jīng),p系列的老朋友了。最大的優(yōu)勢就是專有技能八艘跳躍,穩(wěn)定8段少量傷害真是太op了。本身抗性也方便凹,畢竟物理p的技能格子比較充裕。最大的缺點就是登場太晚,多體合成里需要經(jīng)津主作為素材,而經(jīng)津主要魔術(shù)師coop滿級才能解鎖合成,已經(jīng)是游戲很后期了,一周目根本用不了多久。想爽的話只能二周目再說了。

義經(jīng)的合成路線參考:藏王權(quán)現(xiàn)+天使=八咫烏,式王子+荒霸吐+大國主+八咫烏+經(jīng)津主=義經(jīng)。這樣就能把藏王權(quán)現(xiàn)的怒發(fā)沖冠轉(zhuǎn)移給義經(jīng)了。物理p還是建議盡量整一個,玩二周目的話前期很多魔法p消耗太高。

異常p


異常p當然首推勞爾了,無論是帥氣程度還是實力都是毋庸置疑的。聽說勞爾本來是第三學期作為亞森的覺醒形態(tài)登場的,不知道咋就改成dlc面具了,還是有點可惜的。異常技能推薦打睡眠和狂怒,狂怒換成別的也行。勞爾的抗性很差,因此帶蟻之舞比不動如山收益高一些。

合成路線參考:蒼白騎士+獨角獸=勞爾,就能把沉靜靈氣轉(zhuǎn)移給勞爾了,合成路線很簡單。如果想走壞天氣的寵兒+天公不作美的話,可以參考 莫克伊+庫夫林=勞爾。

開場專心p


開場專心p選擇還是很多的,這里我用的是彌賽亞賊神,看中的是他的專屬技能圣譚曲(全體回滿血加消除能力下降)和不錯的抗性,也可以用別的p。技能方面比較隨意,可以考慮把瞬間恢復換成輔助技能,比如專心致志或者蓄力。

開場專心p的推圖能力還是很重要的,因此建議早點合出來。正常合成流程如下:經(jīng)津主+莉莉絲=拉斐爾,拉斐爾+烏列爾=彌賽亞,彌賽亞+希望鉆石=彌賽亞賊神, 這樣合成能同時把三自動技能和劍神的意志繼承給彌賽亞賊神,但是不難看出,合成中需要的經(jīng)津主和希望鉆石都是很后期才能獲得的,沒法滿足我們盡早合成的要求。

因此我建議在公開處刑解鎖后,直接去線上毛三自動技能和劍神的意志。我個人的合成路線如下:安德拉斯+經(jīng)津主(公開處刑遇到的)=毘沙門天,毘沙天門+荷魯斯=拉斐爾,拉斐爾+烏列爾=彌賽亞,彌賽亞+希望鉆石(公開處刑遇到的)=彌賽亞賊神, 這樣一來只要在公開處刑刷到一個經(jīng)津主和希望鉆石就能直接合出來(也不一定非得是這倆怪,有劍神意志和三自動技能的都可以),合成路線不唯一,帶著滿身的素材去公開處刑碰運氣然后查反向合成表?;始野娴墓_處刑能提前看到和你合成的素材,選擇池子還是很多的,不難刷。

開場輔助p

開場輔助p我推薦選擇女版的俄爾甫斯,是三代女主的初始p。最大的優(yōu)勢就是專有技能新華彩樂章集回血和群體灼熱奮起的效果,實在太好用了。輔助技能選擇非常多,我?guī)У氖桥自{咒,帶群體降防或者加暴擊的革命也可以。建議命運coop滿級,解鎖吉祥天后再凹。

合成參考路線:吉祥天+玄武=訶梨帝母,訶梨帝母+貓又=權(quán)天使,權(quán)天使+雙角獸=貓又,貓又+杰克燈籠=凱特西,凱特西+希望鉆石=杰克霜精(注意這一步是為了直接繼承三自動技能,要求凱特西等級不能超過10級,如果超了就用 凱特西+睡魔=杰克霜精 跳過這步,三自動可以通過公開處刑毛到后再絞刑給女俄),杰克霜精+凱爾派=女版俄耳甫斯。這樣就能拿到有三自動加蓮華富貴的女俄了。合成路線不唯一哦。

槍p


槍p的選擇有很多,只要對抗性優(yōu)秀的,尤其是對槍擊有抗性的都可以凹成槍p。我這里用得是二周目的撒旦耶爾,為的就是專屬技能魔王的境界的25%傷害加成能突破傷害加成上限,輸出高一些,而且開槍的動作真的很帥。槍p選擇那些對槍擊免疫的面具抗性更會好一些。(魔羅,式王子之類的都行)槍p最大的優(yōu)勢就是前中期很強勢,有槍抗性的怪少一些,打擊面很廣。后期之后會乏力一些,缺少能突破加成上限提升傷害的手段,輸出比較拉胯。不過有些時候會有奇效,尤其是打宇宙的boss戰(zhàn)和第三學期boss戰(zhàn)的時候,敵人普遍缺少槍擊抗性。

合成路線參考:經(jīng)津主+阿斯忒里俄斯賊神=烏列爾,烏列爾+拉斐爾+加百列=米勒迦,亞森+安祖+伊斯塔+撒旦+路西法+米勒迦=撒旦耶爾。這樣能轉(zhuǎn)移劍神的意志給撒旦耶爾。其實槍p的特性比較無所謂,很多選擇都是可以的。

tech p

tech p最強的特性感覺還是禍津伊邪那岐專有特性虛無小丑(敵人每有一個異常加40%傷害),三個敵人上異常之后能比大神的特性加成的傷害還高,推圖配合一個異常p能打出爆炸輸出。由于異常p穩(wěn)定上的異常基本都是精神類異常,所以選擇念動屬性打tech。對面只要能吃異常的話基本就是秒秒秒??上б簿捅容^適合挑戰(zhàn)刷分和推圖用,打boss戰(zhàn)和免疫異常的精英怪就難受了。tech p這種推圖專用的也可以不用禍津伊邪那岐,凹一個帶森羅萬象的真理特性的輸出p也可以。

禍津伊邪那岐不用合成,本身的特性已經(jīng)可以了。只要把技能絞刑上去就可以了。

專心致志&蓄力p

專心致志&蓄力p優(yōu)先選擇抗性優(yōu)秀的,這里我用的是法夫納。第三學期解鎖。這種p方便你在專心或者蓄力的時候增加肉度,防止異常。法夫納不帶技能也有核熱吸收,我?guī)Ш藷嵛占寄苤饕怯脕懋斂剐运夭?,方便你把抗性技能轉(zhuǎn)移給需要的p,為了戰(zhàn)斗的話可以把核熱吸收換成物理吸收。這種p對凹p很有幫助,建議盡早登錄一個合適的專心&蓄力p。

合成路線參考:荒霸吐+攝政王=廣目天王,廣目天王+攝政王=法夫納。這樣就能轉(zhuǎn)移鐵壁的抗體了,不過使用寶魔升降的時候要注意一下面具的實際等級。

即死p

即死p首推愛麗絲了,死神coop滿級解鎖,有專屬技能可以為我而死嗎?(唯一的一個群體高概率咒怨即死技能,專屬動畫是一堆自爆小熊沖上去),外形也很討喜。技能方面也很隨意,姆多成功率up和專屬技能都是愛麗絲自帶的,再帶一個勝利咆哮加強續(xù)航就行。剩下的技能就無所謂了,可以全帶抗性技能或者別的。只要對面沒有咒怨抗性就都是秒殺,推圖很輕松。

合成路線參考:圣達芬+烏列爾=彼列,彼列+奈比洛斯=愛麗絲。這樣就能轉(zhuǎn)移特性斷罪宣告者了。不過即死p作為一個純推圖p優(yōu)先級沒那么高,不用著急合成。

全隊員解析和最終裝備推薦

首先是主角,前期屬性差的時候當個打弱點的工具人就行,技能盡量擴大打擊面,不同屬性傷害多帶一些。前期主要靠總攻擊和打弱點推圖。中期機制沒解鎖全的時候就合一些高等級p來過渡。第五章機制全部解鎖之后就可以凹一些畢業(yè)p了,后期主角就是隊里最全能的存在,可以打輸出,打輔助,配合聚光燈當個肉盾也可以。后期有些戰(zhàn)斗需要讓主角單挑,所以一定要好好培養(yǎng)。

畢業(yè)面具前面提到過,這里就不講了。因為皇家版非常容易五維屬性全滿,joker的裝備就不用優(yōu)先考慮加屬性的了,對滿屬性的面具沒有意義。因此一般選擇攻擊力高,特效好的就行。近戰(zhàn)武器最好的是失樂園r(警報電椅撒旦耶爾,特效是大幅減少咒怨傷害,攻擊力最高,二周目獲得),一周目可以用狂怒匕首(11月底在商店售賣,高概率施加狂怒,用來打異常用的)或者懲治匕首(第三學期商店售賣,沒有特效,但是攻擊力僅次于失樂園)。遠程武器選擇極萬魔槍(警報電椅路西法獲得,需要星星coop滿級,特效魔+15,攻擊力最高)或者極破壞神皇(警報電椅梅塔特隆獲得,需要正義coop滿級,特效全屬性+6,攻擊力低一點)

護甲選擇防御高的就行,最好的是弘誓之鎧r(警報電椅撒旦獲得,需要審判coop滿級,防御最高的男性專用護甲,特效是大幅減少魔法傷害),前期可以用極明星之鎧過渡一下(警報電椅彌賽亞獲得,特效也是大幅減少魔法傷害,防御和閃避要低一些,但是沒有coop的要求)

這里先介紹一下皇家版新加的爵士俱樂部(正義coop4級解鎖),可以用來培養(yǎng)隊友,周一到周六加屬性,周日給隊友一個技能??梢愿鶕?jù)自己的情況選擇。7,8,10,11月份的技能都比較一般,只有群體加攻,加防,加命中和閃避,群體減攻,減防,減命中和閃避這六個,一般靠道具就能代替,沒啥學的意義。

值得學的強力技能如下:9月4日能學蓄力,對佑介來說很重要,喜歡佑介的可以學一個。9月25日能學專心致志,這個選擇很多,不會專心的魔攻選手春和真都可以考慮。12月4日能學灼熱奮起(單體全強化),12月11日可以學女巫詛咒(單體全弱化)。1月15日能學蟻之舞,對所有指向性攻擊有2倍閃避(aoe不吃)。1月22日能學武道的訣竅,減半物理技能消耗。1月29日能學魔術(shù)的資質(zhì),減半魔法消耗。

最后補充一點,雖然爵士俱樂部的強力技能每周目只能學一次,多周目可以通過教堂的懺悔室回憶之前周目學的俱樂部技能,可以在多周目讓不同的隊友學技能。也就說如果玩的周目夠多,是可以讓所有隊友學到這些強力技能的?。ú贿^一般玩家也玩不了那么多周目)

隊友前中期比較一般,就是專門用來打?qū)傩匀觞c和丟各種道具的。主角凹好面具后用來當上各種buff,打換手的工具人就行了。后期等級起來后就會強力很多(雖然還是比不過主角),可以去爵士俱樂部幫隊友凹屬性。

先來看龍司,前期就入隊的隊友。特性是全隊的物理傷害概率上升40%(三覺之后加成是80%!真是沒誰了),配合物理p的頂級拐,打物理傷害的話必帶。對電屬性有抗性,弱點是風。本身算是個頂級物攻選手,也有一定的輔助和電擊輸出能力。

魔攻技能帶個群體電就行,物攻帶神之手和火神之擊,單體和aoe都有。輔助技能的群體加攻前期很實用,后期可以換掉??梢詫W蓄力,三覺之后能學會斗魂灌注(群體蓄力),這個是必帶的。被動帶一個電擊強化加傷,剩下的格子比較隨意了,可以帶二覺學的極疾風識破或者爵士俱樂部學的蟻之舞加強自身肉度(前者只對弱點屬性攻擊有三倍的閃避,主要是防弱點的;蟻之舞對所有指向技能都有兩倍閃避,不影響aoe,這兩技能不能疊加,可以根據(jù)情況選擇),也可以帶武道的訣竅,魔術(shù)的資質(zhì)減技能消耗。

近戰(zhàn)武器建議選擇扼殺的妙爾尼爾(警報電椅托爾獲得,攻擊力最高,特效是加電擊傷害),遠程武器選擇米吉多爆能槍(警報電椅濕婆獲得,攻擊力最高,特效是高概率附著燃燒,可以用來打tech),護甲和主角一樣,選弘誓之鎧r就行。

然后是勸摸怪摸哪,啊不對,摩爾加納。特性是全隊使用的回復技能效果加倍(三覺之后在回復效果加倍的基礎上還有概率減少sp消耗)。屬于頂級的奶媽,奶量非常足,還有各種解除異常的技能。很適合一些持久戰(zhàn)。弱點是電屬性,對風有抗性,和龍司正好相反(暗示兩人互相傷害嗎?)。

作為一個奶媽輔助,回復技能帶一個救世主之愈就行(全隊回滿血,治療異常狀態(tài)),也可以帶一個薩瑪利卡姆增加容錯率(滿血復活一個隊友)。魔攻技能帶一個群體疾風就行。物攻帶一個奇跡拳(中量傷害加高暴擊加成,后期可以換成三覺給的群體奇跡拳),奇跡拳這個拼臉技能在抓怪,尤其是抓寶魔的時候很有用,帶這個主要是為了推圖。貓哥本人的輔助技能是減敵人全體命中和回避,沒啥大用,可以不學。被動方面建議普通疾風強化和高級疾風強化都帶上,剩下的可以帶蟻之舞或者極電擊識破增強肉度,女巫詛咒或者灼熱奮起增強輔助能力,魔術(shù)資質(zhì)減消耗,可以根據(jù)情況選擇。

mona的近戰(zhàn)武器推薦光之劍r(警報電椅巴比倫大yf獲得,女皇coop滿級解鎖,攻擊力最高,特效是加50sp上限,非常適合輔助來用)或者靈光劍(12月22日商店售賣,攻擊力差一點,特效是魔+5,想讓mona打輸出的話可以用)。遠程武器推薦極善見神輪(警報電椅毗濕奴獲得,愚者coop滿級解鎖,攻擊力最高,特效是高概率眩暈,打tech很不錯)這個武器最大的問題是獲得太晚,愚者滿coop得很后期了,前期可以用商店買的遠程武器過渡。mona的護甲屬于單獨分類,前期沒法用明星之鎧過渡了,推薦用龍皮圍巾(需要在洗衣房清洗邪龍的老舊防具概率獲得,洗衣服前別忘了存檔。防御是最高的,特效是大幅減少物理傷害。缺點也是獲得比較晚,第三學期打法夫納才能獲得,前期可以用別的過度一下)

接著是阿杏,特性是全隊攻擊魔法sp消耗概率減少,增強你的續(xù)航能力(三覺后變成概率減半,上調(diào)了減少倍率)。杏的弱點是冰,對火有抗性。屬于頂級魔攻手,魔法輸出相當爆炸。前期可以學會單體催眠和群體催眠來打異常,也有一定的輔助能力和回復能力,非常全面,后期成型之后可以用來打輸出。

輸出技能帶大燃燒,群體特大火焰?zhèn)?,杏最高的輸出技能必帶,唯一缺點就是54的藍耗實在太高了。輔助技能三覺送的血脈僨張必帶(群體專心致志),也可以帶一個單人的專心致志省sp。buff方面的群體降攻前期很好用,后期換掉就好。被動方面火焰強化和高級火焰強化必帶。剩下的格子推薦帶一個魔術(shù)的資質(zhì),杏的技能消耗都很高,帶減消耗的技能性價比超高。剩下的技能比較隨意,帶極冰凍識破或者蟻之舞或者女巫詛咒都行。

杏的近戰(zhàn)武器推薦選大深淵之鞭(警報電椅邪惡霜精獲得,攻擊最高,特效是高概率附著凍結(jié),可以用來打tech)。遠程武器推薦永恒之槍(警報電椅奧丁獲得,皇帝coop滿級獲得,攻擊最高,特效是中概率附著絕望)杏的護甲推薦極明星之鎧(警報電椅彌賽亞獲得,防御最高,特效是大幅度減少魔法傷害,追求肉度的話就選它)或者美魔女黑衣(洗衣服清洗咒術(shù)師的老舊防具概率獲得,這個老舊防具需要和第三學期殿堂里的斯卡哈交涉獲得,防御低了一些,但是閃避要更高,特效是魔+8,如果魔屬性已經(jīng)拉滿了就不用這個了)

然后是佑介,特性是概率回避物理攻擊(三覺后特性的回避概率提高),說實話比較一般,加物理閃避比較看臉,我個人不是很喜歡。佑介的弱點是火,對冰有抗性,和杏正好相反??傮w而言比較尷尬,特性和技能都很一般,看起來是打物攻的,但是不會蓄力,需要專門去爵士俱樂部去學。魔攻也沒有冰凍強化,打不出傷害來。buff技能是加命中和回避,也屬于比較雞肋。唯一優(yōu)勢是物理aoe比較多,配合龍司組個物理隊推圖還可以。單論強度確實要低一些,屬于常年坐冷板凳的角色。(不過窮哥們的人設還是很討喜的,太刀也很帥,就是強度拉了)

魔攻技能帶一個群體冰就夠了,主要用來打弱點,單體冰也可以帶。物攻技能帶一個勇氣之擊和空間殺法,單體和aoe就都有了。輔助技能去俱樂部學一個蓄力加上三覺送的百花繚亂就行。(百花繚亂這個技能90sp消耗,效果還被女版俄耳甫斯的新華彩完爆,屬實最拉胯的三覺技能),剩下技能就隨意了,蟻之舞或者極火焰識破增強肉度,女巫詛咒或者灼熱奮起加強輔助能力,魔術(shù)資質(zhì)或者武道訣竅減消耗。

佑介的近戰(zhàn)武器推薦薄綠真打(警報電椅義經(jīng)獲得,需要魔術(shù)師coop滿級解鎖經(jīng)津主后才能合成,獲得要很后期了,攻擊力是最高的,特效是高概率附著恐懼,恐懼其實不是很好用)或者千兩名角真打。(警報電椅天鈿女獲得,獲得非常早,雖然攻擊力比較低,特效能讓力+6,很適合佑介打物攻aoe推圖,反正近戰(zhàn)武器攻擊力和技能傷害無關(guān))遠程武器推薦天帝。(警報電椅烏列爾獲得,攻擊力最高,特效是速+13,屬性加成很不錯)護甲和主角一樣選擇弘誓之鎧r就行。

之后是阿真,特性是全隊技能造成的冰火電異常附著率上升25%(三覺加成到50%,非常適合打tech),自身對核熱有抗性,弱點是念動。真的定位偏向輔助,輸出能力比較一般,一定要配合冰火電異常才能打出輸出。本身輔助技能和回復技能都很多。前期就自帶單體遺忘可以打控制,之后還能學到群體加防,各種解除異常和回血的技能,再加上本身強力的專有裝備的支持,真的輔助能力綜合來看比mona要強一些。

真的技能還是輔助為主,可以帶一個梅迪亞拉翰(全隊回滿血,因為不能解異常,要比mona的救世主之愈差一點),三覺送的棋高一著必帶(敵全體全能力下降,相當于群體版的女巫詛咒)。輸出技能帶原子火焰。被動帶上核熱強化和高級核熱強化增強輸出。剩下的技能根據(jù)情況選擇,可以帶極念動識破或蟻之舞增強肉度,帶女巫詛咒或灼熱奮起增強輔助能力,帶專心致志加強輸出,帶魔術(shù)資質(zhì)減消耗。

真的近戰(zhàn)武器推薦戈爾狄俄斯(警報電椅庫伯勒獲得,女教皇coop滿級后解鎖,攻擊力和命中最高,特效大幅增加暴擊率,真一般不帶物攻技能,也就加強一下平a能力)或無雙金剛杵(警報電椅阿修羅王獲得,太陽coop滿級后解鎖,攻擊和命中差一點,特效是頻繁施加隨機異常,也是加強平a能力)。遠程武器只推薦審判終結(jié)(警報電椅米勒迦獲得,不僅攻擊力最高,特效是全屬性+11,是加成最超模的武器,沒有之一)。護甲還是極明星之鎧好一點,真的定位還是輔助,自身肉度更重要一些。

佐倉雙葉,本作的導航。雙葉的特性是自己發(fā)動總攻擊的時候全隊回25%血(三覺之后是直接回滿),這個就比較看臉了,最后總攻擊的時候雙葉有概率觸發(fā)自己的總攻擊,觸發(fā)就能回血。雙葉作為導航?jīng)]啥好說的,戰(zhàn)斗支援方面主要靠coop解鎖,有各種群體buff和蓄力效果加成,還能回血回藍,不過也是看臉出,不能完全指望這玩意兒。我個人感覺最好用的是coop解鎖的終極防御和緊急切換,可以防止團滅并及時幫你替換場上人員,關(guān)鍵時候能保命。本體面具的技能全是偏向戰(zhàn)略方面,主要是讓場下休息的隊員戰(zhàn)后回血回藍,還有一個二覺給的寶物探知,有概率讓你探測出攜帶稀有物品的敵人方便交涉(這玩意兒居然能給寶魔探測,然而沒啥卵用,寶魔不能交涉物品)。三覺之后送的終極支援能同時回血和加buff,不過也是看臉觸發(fā)。

最后補充很多人都不知道的一點,周日帶雙葉去爵士俱樂部會學到專有的技能,前三次能學支援plus的技能,第三次升級成支援plus3,效果是有幾率戰(zhàn)斗時給對面上群體減防,群體減攻,群體減命中和閃避。第四次能學一個支援頻率up的技能,能提高士氣支援的發(fā)動概率。雙葉學完這四次技能就不用再去俱樂部了。

雙葉的技能沒啥可選的,格子足夠也不用上場。裝備也就飾品有用,飾品帶一個加經(jīng)驗獲取的就行,其他的都沒用,反正也不是戰(zhàn)斗人員。滿級之后可以帶一個加總攻擊威力的飾品。

之后來看春,春的特性是全隊的異常附著率降低25%(三覺之后升級到50%,能極大的加強隊伍的容錯率,打很多有異常技能的怪很好用),對念動有抗性,弱點是核熱。春屬于非常全能的選手,輸出方面輸出念槍雙刀,是魔武雙修的女中豪杰。輔助技能能給隊友上物理和魔法反彈,打很多boss都有奇效,而且還能學會灼熱奮起和解異常的技能??上Ь褪侨腙犔砹恕?/p>

春的技能格子非常緊張,因此選擇技能要有一定取舍。我是把她往輸出這個方面培養(yǎng)的,輸出技能帶念動的大量傷害aoe(可惜春不會念動特大傷害aoe),再帶一個槍擊的一槍斃命打單體。輔助技能可以少帶一點, 灼熱奮起,解異常技能可以根據(jù)情況帶一個,不帶也行。三覺后送的群體物理魔法反彈必帶。被動帶念動和槍擊的普通強化和高級強化。剩下的格子可以考慮帶魔術(shù)資質(zhì),蟻之舞或者極核熱識破。

春的近戰(zhàn)武器推薦惡之華戰(zhàn)斧r(警報電椅別西卜獲得,惡魔coop滿級后解鎖,攻擊力最高,特效是魔+6和高概率眩暈附著,非常適合春輸出手的定位),遠程武器推薦極巴力雷棍(警報電椅巴力獲得,攻擊力最高,特效是高概率附著觸電)。護甲選擇和杏一樣,極明星之鎧或者美魔女黑衣都行。


明智團長來了,特性是輔助類型魔法消耗sp有概率減半(三覺后是輔助和萬能魔法有概率消耗減半,其實收益還可以,三覺后很多專有輔助技能藍耗都太高了,還能幫萬能p增強一下續(xù)航能力)。明智有兩個階段,羅賓漢形態(tài)對祝福有耐性,弱點是咒怨。只能在賭場那關(guān)用,實力也不行。全是祝福,咒怨和萬能的輸出技能,然而沒有強化技能加傷害,有祝咒的即死,但是沒有加即死概率技能,輔助能力也基本沒有,唯一有點亮點的是能學女巫詛咒(70級才能學實在太晚了)??傊耆珱]有練他的必要。

二階段洛基形態(tài)對咒怨有耐性,弱點是祝福,第三學期才能用。這個時候強度會好一點,打擊面很廣,會物理超特大單體傷害技能,槍擊特大傷害aoe,萬能特大aoe,咒怨單體傷害。物理輸出能力非常強。三覺之后能學專有技能反叛之刃,萬能超特大單體傷害,對倒地敵人有2.5倍的傷害倍率加成,輸出相當驚人,隊友里面應該是最高的了??上X實在太晚了,用不了多久。輔助方面初始自帶女巫詛咒,非常好用。定位上是很不錯的物理,萬能輸出手,有一定的輔助能力。

培養(yǎng)方面只討論第三學期的明智。輸出技能用初始的烈焰魔劍和至高魔彈就行,反叛之刃必帶,米吉多拉翁也可以帶。輔助技能自帶女巫詛咒很好用。剩下的格子可以帶咒怨單體,魔術(shù)資質(zhì),武道訣竅,蟻之舞或者極祝福識破??傮w而言強度還可以,但是也不是不可替代,其他隊友也能學女巫詛咒,萬能p可以讓主角來打,也不缺物理和槍擊的輸出。不喜歡明智這個角色的話可以不培養(yǎng)。

近戰(zhàn)武器推薦火之迦具土改(警報電椅經(jīng)津主獲得,魔術(shù)師coop滿級解鎖,攻擊力最高,特效是高概率附著燃燒,打tech不錯),遠程武器推薦亙古常在者(警報電椅瓦胡馬納獲得,顧問官coop滿級解鎖,攻擊力最高,特效是全能力+6,雖然被會長的審判終結(jié)完爆,也算可以了,畢竟全能力+11實在太超模了),護甲選擇弘誓之鎧r就行。

終于到學妹了,特性是全隊有概率避免被擊倒(三覺后會把這個概率提升,打boss很不錯的特性,能有效避免被秒,尤其是二周目打隱藏boss,可以幫你避免被boss總攻擊),對祝福有抗性,弱點是咒怨。學妹本身是非常優(yōu)秀的物攻手,就是專門來打暴擊的。自帶建言加暴擊率,物理的單體和aoe技能都會,三覺后還能學會化妝舞會,單體兩段特大物理高暴擊傷害,輸出相當夸張。本身也能打祝福傷害,還有高級祝福強化。輔助技能能學專有的勇敢步伐,相當于群體反叛了,很適合物理隊輸出,打拉雯妲第三階段的時候也很好用。唯一可惜的一點是入隊實在太晚了。學妹和明智都一樣,三覺變成最強形態(tài)后就打第三學期boss了,打完就通關(guān)了,根本爽不了多久。阿特拉斯你壞事做盡,讓學妹早點入隊會死嗎。。。。

學妹的輸出注意靠物理技能,自帶的空間殺法和劍之舞都很好用,aoe和單體都有了,三覺之后把劍之舞換成化妝舞會就行。魔法輸出帶一個祝福傷害aoe就行。輔助技能勇氣步伐必帶。被動帶建言,高級祝福強化。剩下的的技能根據(jù)情況選擇,可以帶武道訣竅減消耗,帶蟻之舞或者極咒怨識破加肉度。

近戰(zhàn)武器推薦西奈神劍改(警報電椅圣達芬獲得,月亮coop滿級后解鎖,攻擊最高,特效是高概率附著眩暈,可以打tech),遠程武器推薦極千瓣蓮花(警報電椅阿爾達獲得,節(jié)制coop滿級后解鎖,攻擊最高,特效是全能力+6),護甲還是選擇極明星之鎧加肉度比較合適。

最后說一下飾品,飾品選擇有很多,建議推圖的時候帶電影掛繩,光明的頭帶r(全能力+3且有大氣功特效,比貼貼大氣功要強,警報電椅伊邪那岐大神獲得),貼貼大氣功這種續(xù)航飾品。打boss或者一些強敵的時候換成加強戰(zhàn)斗能力的飾品,每個殿堂送的欲石飾品都很不錯,記得找印象空間的約瑟升一下級。虛榮戒指能消除弱點和上吸收罩,暴食戒指可以開場給自身上一個魔法反彈,憤怒戒指可以用來解異常,貪婪戒指可以給隊友上專心致志,傲慢戒指能給隊友上蓄力。隊友的話還可以帶水晶骷髏r(全能力+6且提供大天使的庇護,警報電椅希望鉆石),奧利哈鋼r(全能力+7且獲得極物理識破,警報電椅奧利哈鋼獲得)。主角如果凹了滿屬性面具的話就不用帶加屬性的飾品了,一周目可以帶完全神柱(打收割者獲得,提供不動如山效果,不能與同名技能疊加),二周目帶全能真球(除萬能屬性外,獲得全屬性攻擊無效,二周目擊敗拉雯妲獲得)。


心得體會

接下來我簡單講一下通關(guān)的個人心得,為避免劇透,我盡量不透露關(guān)鍵人名。首先說一下開局領的dlc,在你整理房間后,房間左邊的老家寄來的箱子里就能拿到,皇家版是默認全dlc的。(有個葛葉雷道的dlc沒有,好像是因為不可明說的理由沒上架),dlc送了很多資源,對你通關(guān)非常有幫助。

首先看一下dlc送的東西,最有用的就是那些dlc面具,飾品和服裝。面具的話送了很多高等級面具,第一次領取都是不用花錢的,但是不建議開局領那些強力面具(尤其是伊邪那岐大神),嚴重破壞你初期的游戲體驗??梢灶I那些20級左右的dlc面具,比如輝夜,俄耳甫斯,伊邪那岐這種。而且不建議一下領太多,前期面具格子太少,領太多影響你抓新的面具和面具合成,領一兩個喜歡的先用著就行。

說一下dlc面具的賊神版,名字后面帶賊神的面具基本可以看成原版的特殊皮膚版本。賊神版都要比原版的等級高一些,除了有些抗性,個別技能上的區(qū)別,其他方面都一樣,養(yǎng)成的時候可以按喜好選擇。

再說dlc飾品,好用的也非常多,前期推薦帶加15%獲取經(jīng)驗的自稱特別搜查隊眼鏡,讓你升級更快。還有便攜電腦cpu,全屬性+3并提高20點sp上限,前期戰(zhàn)斗用很好使。電影掛繩,提供亢奮技能(先制戰(zhàn)斗的時候每回合回復5%hp和10sp),續(xù)航神技,回復能力比貼貼大氣功還強?;始野嫖覀€人感覺前期續(xù)航靠電影掛繩就足夠了,不像無印版那樣非常需要買貼貼大氣功了。還有一個圣艾露敏學園校徽,提供祝福與咒怨技能無效,打金字塔和游輪的時候很不錯,有效克制那些帶咒祝即死的怪。

服裝方面沒啥好說的,帥就完事了。選自己喜歡的就行。特別補充一點,服裝和dlc送的戰(zhàn)斗bgm是掛鉤的,只要joker本人換上對應的服裝就能切換戰(zhàn)斗bgm。p5的音樂是真的沒的說,bgm都很好聽,我個人比較喜歡,自稱特別搜查隊,星夜服和翔羽俠的bgm。

前期戰(zhàn)斗沒啥好說的,跟著教程走就行。前期解鎖交涉之后,盡量把每個地區(qū)的怪都抓一遍(前期只能抓等級不高于你的怪),主要是為了開圖鑒和方便你提升coop。只要讓面具進入過你的面具序列里就行了,面具入隊后會自動保存到惡魔全書里的,之后無論是刪除還是合成都無所謂了。

提升coop的時候要記得帶對應阿爾卡那的面具,加的好感會多一些。不用裝備上這個面具,只要你身上的面具里有就行了。coop提升的事件的對話選擇很重要,有些選擇甚至關(guān)系到戀愛關(guān)系的達成,建議提前存好檔。(可以直接在女神wiki里查到選項對應的效果)不過月亮,太陽,力量,愚者,魔術(shù)師的coop提升和好感度沒關(guān)系,不用帶對應面具,對話選項隨便選。

提示一點,有些coop的等級關(guān)系到第三學期解鎖和重要地點解鎖,還有時間限制,一定要盡早完成。比如顧問官需要在11月17日前達到9級,不然無法解鎖第三學期。正義需要在11月份攻略賭場boss前達到8級,不然無法滿級解鎖梅塔特隆(二周目撒旦耶爾的合成也需要梅塔特?。艺x還關(guān)系到重要地點爵士俱樂部的解鎖。太陽需要在11月14日之前升滿,不然之后無法繼續(xù)提升。

再講一講刷死神。最早50級左右就能去刷,前期刷死神記得把難度調(diào)到easy,最好每個人都穿上極明星之鎧(警報電椅彌賽亞獲得),目前階段最好的防具了。凹一個滿配的輸出p,最好是大神,別的輸出p也可以,就是打的效率會低一些。(現(xiàn)在靠流感預警刷死神已經(jīng)不行了,死神不會吃任何異常)注意一下,死神的默認等級是85級,前期打的話只能慢慢磨,輸出因為等級壓制會低很多,如果是后期高等級的時候去打的話就不用降低難度,沒有等級壓制的死神還是很好打的。

死神(簡體叫收割者)當你在印象空間某一層停留超過3分鐘就會刷出來,游戲中能聽到明顯的鐵鏈聲。刷死神建議讓死神主動攻擊你,這樣死神就是一回合一動,要是你先制攻擊的話,死神就會一回合兩動。死神行動模式有兩種情況,一種是不斷用各種屬性的單體或者群體技能,其中單體即死和群體即死非常惡心,另一種是當你有魔法反彈的時候,就會進入專心致志,米吉多拉翁(萬能特大傷害aoe)的行動循環(huán)中。一般建議讓他進入第二種行動模式,防止死神的即死技能,異常,暴擊影響你的容錯率。帶個暴食的戒指或者上魔法軟膏就行。之后讓主角進行輸出,最好讓隊友給你上蓄力或者專心致志,節(jié)省回合。隊友負責上各種buff和debuff就行(可以多扔一些固定屬性傷害的道具,各種勾玉炸彈啥的,這個傷害是真實傷害),再加上看臉刷的showtime的傷害,慢慢磨就能磨死。刷死神能拿到大量經(jīng)驗和完全神柱(提供不動如山)。等級高了后打死神就輕松很多了,越刷越好打。

my palace里的award全成就的話至少要二周目才能完成,成就基本沒啥難的,有些比較費時。全成就后去my palace能觸發(fā)和約瑟的對話,之后回到閣樓里領dlc的那個儲物箱那里能領兩個獎勵,一個飾品能提供不被敵人發(fā)現(xiàn)的被動,一個貴重品能讓你免費買面具。my palace里的全收集要注意一點,有些是要打無印結(jié)局才能解鎖,11月17日的時候顧問官coop沒達到9級就能進入無印結(jié)局。最后吐槽一點,p5r的教程部分是真的長,太多的機制需要慢慢解鎖,全部解鎖要玩到第五章,這點給人體驗很不好。

一周目流程攻略

接下來是我個人的一些通關(guān)經(jīng)驗,不想看的可以跳過:

簡單說一下整個流程需要注意的點。第一章城堡沒啥好說的,跟著教程走就行,基本沒啥難度。第一章的精英怪是比列士(冒著紅光的怪,血量比普通怪要多很多,有些是一回合多次行動,比較難打),弱點是冰屬性,前期合一個玄武或者抓個希路奇就好打很多。前期盡量一次通殿堂,有電影掛繩續(xù)航還是不難的。前期武器店和藥店不用買東西(買藥的話可以等死神coop,死神coop7級后全場半價,那個時候再買),最多買點護甲,反正后期有更好的。第一章的boss很簡單,boss出什么打什么就行,最后派遣隊友的時候記住別派杏去,必定會失敗的。

第二章解鎖了特性和寶魔系統(tǒng),戰(zhàn)斗會簡單一點。這章的精英怪是式王子,物理,槍擊,祝福,咒怨無效,抗性非??植馈Nㄒ蝗觞c是核熱,建議抓個獅爺或者真神來打核熱。最后的boss熟悉弱點后會好打很多,一階段boss有四個部分,四個部分物槍火冰電風念核祝咒的吸收都有,不用萬能屬性的話不可能靠一個aoe全打到,建議先用aoe清理掉3個,最后一個集中解決。建議優(yōu)先解決掉口腔部分,它只有物槍吸收,抗性一般,技能也比較惡心。二階段boss本體出現(xiàn),本體會召喚四個分身(四色戰(zhàn)隊?),分身全都有物理耐性,每個分身在冰火電風四屬性里有兩個反擊,一個弱點,就是鼓勵你打換手連鎖,然后aoe清場的(換手連鎖的技巧前面介紹過),美術(shù)館解鎖了攝政王后,拿到非冰火電風的aoe技能還是很簡單的。最后注意集火boss本體,不然他會一直放分身技能的。打完第二章兩天后就能解鎖女仆事件開節(jié)制的coop,強烈建議優(yōu)先升滿節(jié)制,能幫你節(jié)省大量的時間。(開始漫長的-5000不能自拔)

第三章解鎖了吉祥寺,可以去舊衣店賣衣服了,還解鎖了以物換物,別忘了去?;始野婵梢蚤_始邀請雙子出去約會了,會獎勵你一些技能卡,最后能把她請到閣樓里玩(無數(shù)妹子戰(zhàn)斗過的地方。。。)。殿堂里面各種鬼特別多。19級的普通鬼和高等級的金鬼是沒有弱點的,但是容易附著冰火電異常,可以配合會長的特性打異常。銀行的精英怪是建御名方,弱點是念動,抗性也不行,比較好打。銀行找到秘寶后就能解鎖警報系統(tǒng),可以開始電椅一些高級裝備了。最后boss主要是物理傷害,開場會招個大機器人碾你,碾之前會提示,注意防御。之后你可以扔值錢的物品讓boss停止活動,集火打死機器人就進入了二階段。二階段boss本體物理耐性,槍擊無效,會招兩個保安,保安全屬性耐性,會幫boss擋刀。boss會不斷放群體催眠加單體槍擊惡心人,這時候boss和兩個小弟都是能吃冰火電異常的,建議全都上上電異??刈∪缓蟠騮ech,很輕松就能解決掉。

第四章祝福和咒怨免疫的怪特別多,輝夜在這章會有點吃癟。精英怪是阿努比斯,祝咒無效,槍念耐性,無弱點。行動規(guī)律是先會花一個回合看天平,然后下回合連動兩次,會祝福和咒怨的aoe和即死技能,輸出很高,一定要用異常技能控住。金字塔確認秘寶路線后會解鎖絞刑系統(tǒng),意味著你可以開始凹屬性了,每次警報后別忘了。這章的boss就是個機制怪,一階段boss會在天上飛,這個時候只能用槍擊和魔法技能造成傷害,boss會單體的物理攻擊和群體的疾風攻擊,傷害很一般。過幾個回合boss會飛空消失,下一回合會放一個傷害爆炸的物理aoe,可以靠防御硬吃,推薦利用物理軟膏或者其他反傷手段反彈物理傷害,能造成大量傷害,直接把boss打到二階段。二階段后隨便打,跟著劇情提示操作就行。

第五章開頭解鎖公開處刑后所有機制就都解鎖了,可以開始凹p了,公開處刑能讓你提前毛到很多好技能。9月解鎖秋葉原后可以修電腦了,能解鎖暗站,每三天可以買一波東西,記得去買。這章的boss比較難一點,可以多練練級。印象空間靠龍司瞬殺是非常方便的練級手段,別忘了用印章升一下經(jīng)驗倍率。想刷死神的也可以開始刷了。

第五章的殿堂本身不算難,小怪會給你上饑餓狀態(tài),降低你的攻擊。精英怪是基力梅卡拉,物槍雙反,咒怨無效,弱點是祝福,帶個有祝福技能的p克制一下。最后的boss戰(zhàn)是個難點,算得上新手殺手,如果你之前不凹p,不刷級的話需要一定的技巧來打。boss戰(zhàn)一開始的追擊戰(zhàn)雖然有10分鐘計時,但是時間非常充裕,打四波小怪就能見到boss了,可以慢慢打。之后見到boss后會給30分鐘的計時,這個時候就要抓緊時間了,boss會不斷召喚之前殿堂里見到的社員,每種招四個,職位從小招到大。這些機器人都會盯著主角打,boss還會讓他們沖上來自爆和給你上降低防御的debuff,一定要盡快同時清理掉。boss招的那些機器人社員都是全屬性除了兩個是弱點外全耐性(槍擊屬性除外,所有社員對槍擊都無抗性),非常肉。這個階段不能用總攻擊,所以只能靠換手連鎖打傷害(前面講換手的時候詳細說過)。提前記好這些機器社員的弱點并準備對應屬性的aoe技能(槍擊是很不錯的選擇),別忘了制作一些單屬性傷害的炸彈方便打換手。清理掉所有的社員機器人后,boss會繼續(xù)召喚一個機器人專務,專務死后召喚一個機器人春,這兩貨都沒有任何抗性,堆傷害就行了。打掉后boss本體會出戰(zhàn),非常菜,隨便一個技能就能打死。掌握換手連鎖后,這關(guān)還是不難打的。

第六章沒啥難度,小怪有很多咒怨弱點的,記得帶咒怨技能。精英怪是絲卡蒂,冰反擊,咒怨無效,無弱點,抗性不咋樣,不難打。這章的boss一階段會和你玩轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤每輪有不同賭注,有hp,sp和錢。第一次轉(zhuǎn)盤賭hp必輸?shù)?,打boss的話會被懲戒打到一滴血,給boss上debuff也會被懲戒,所以老老實實的給自己加加buff就行。之后會讓你猜boss的作弊手段,選擇輪盤上有玻璃就算猜對了,猜對后會讓你派遣人去破解boss作弊,第二次玩就能派遣,然后直接獲勝,boss進二階段。(如果一直不派遣的話,輪盤賭會一直輸,10回合后雙葉會跳出來嘴臭boss,也是直接進二階段)。

二階段也有轉(zhuǎn)盤,會改變boss的弱點屬性和技能,獲得對應屬性的反擊,對應屬性克制屬性不會有耐性,其他屬性全耐性。(比如轉(zhuǎn)到了火屬性,boss會獲得火焰反擊和火屬性的單體技能,其他屬性除了冰屬性全耐性)半血之后輪盤會直接轉(zhuǎn)到萬能屬性,boss全屬性不再有抗性,但是獲得萬能屬性的aoe,傷害會高一些。這個階段有萬能系的輸出會好打一些,boss半血之后注意奶血別減員,大體上沒啥難度。

第七章已經(jīng)到游戲尾聲了,這個階段最好手里有幾個成型的p。整體而言不算難打,就是感覺殿堂設計有點單調(diào),重復場景有點多,不過集體變耗子那段還是挺萌的。這章的精英怪是迦梨,槍,念雙反,火無效,無弱點。這章很多這種無弱點的高級p,一般都是用凹好的輸出p直接傷害灌死,或者用異常打tech。這章最終boss看著很嚇人,bgm也很帶感,實際上挺菜的。一階段是物槍雙反,會放群體狂怒惡心人,最好不斷給他上debuff,讓他浪費回合消除buff。打到一定血量后轉(zhuǎn)階段。第二階段是除了物槍以外全耐性,第三階段是只有槍耐性??傊窃絹碓讲?。一階段輸出高的話可以直接打到三階段。之后boss會變身,都是物理傷害,隨便拿捏。(最蠢的是boss變身后會給自己上灼熱奮起,你只要不斷給他上女巫詛咒或者消除奮起的buff效果,他就會一直給自己上灼熱奮起,就很蠢)boss殘血后會進入一個單挑環(huán)節(jié),強制joker和他單挑,帶好物理抗性的p就能輕松吊錘,那個時候他也沒多少血了。

第七章之后就要開始收尾了,最好把隊友的coop拉到滿,關(guān)系到第三學期隊友的第三次覺醒形態(tài)。12月23日之后就進入連續(xù)的劇情戰(zhàn)斗了,不能再去購物,占卜,提升coop了。一定要在那之前把通關(guān)用的裝備和面具都準備好。23號晚上魔術(shù)師coop升到滿級,可以合成經(jīng)津主和義經(jīng)了,不過想凹滿屬性的話可以等到第三學期可以禁忌天命占卜之后再說。這一段劇情戰(zhàn)斗有很多天使系的敵人,基本不吃祝福,注意一下就行。印象空間底層第一次見到boss不用慌,打不死的,他會不斷回血,回幾次血后就進劇情了。之后劇情可以選擇接受boss的交易,進入be,拒絕的話可以繼續(xù)玩下去。之后通過幾個小場景后再次遇到boss,一階段和之前一樣,不過可以派遣隊友阻止boss回血,沒有回血后boss就是個菜雞,輕松擊敗boss后進入二階段正式開打。二階段沒啥好說的,都打到這個階段了。boss一開始會輪流召喚四個武器,四個武器每個都有二三個反擊屬性,但是對咒祝屬性都沒有抗性。這些武器會釋放七大罪的技能,會給你上不能消除的異常(比如色欲就是讓一個隊友有概率不能行動,虛榮是一個隊友全屬性變?nèi)觞c)。記住及時把這些武器清掉就行,最好用合適屬性的aoe清掉,順便還能打boss本體。最后20%血以下boss會同時召喚四把武器,然后開始用四把武器蓄力大招,最好把他蓄力的武器用aoe清掉,別讓他開出大招。

接著來到第三學期了,1月13號就能解鎖第三學期專有的面具合成,收集圖鑒的話可以開始合成了。(一周目不能全圖鑒,撒旦耶爾二周目才能解鎖合成)這個時候隊友的coop滿了就能通過約會進入三覺形態(tài),三覺會給一個強力技能并升級隊友特性和抗性,這個時候的隊友是最強力的,挑戰(zhàn)模式刷分的話建議在這個時候進行。

第三學期印象空間全印章收集后可挑戰(zhàn)隱藏boss,在新開的認知指令室能見到約瑟,對話后可以挑戰(zhàn)。約瑟只有物理耐性,傷害也不高,是最好打的隱藏boss了。打完之后會送你一個星形的水盤,純紀念品。還能對話了解一下他的身世。(感覺在給p6埋伏筆?)

第三學期殿堂的欲石全收集后給的悲嘆結(jié)晶要注意一下,一周目是不能找約瑟去改造成戒指的,二周目才可以。最終boss稍微有點惡心,一階段會召喚三個觸手出來,每個觸手都有不同的弱點,最好同時用aoe清掉,打換手連鎖就可以了。不用管boss本體,專心清觸手。之后boss會再召喚一波觸手,同時會禁止魔法,只能用物品,槍擊和物理技能,這個階段比較惡心,最好用槍擊的aoe進行輸出。清掉這波觸手后就不會再禁魔法了,再清掉一波觸手就下一階段了。第二三階段沒啥好說的,沒有難點,第三階段不用你打輸出,之后會劇情殺boss。

之后就是情人節(jié)劇情了,記得存檔,情人節(jié)的禮物能保留到二周目。結(jié)局前別忘了和每一個協(xié)助人要禮物,滿coop的都能要一個(除了愚者,顧問官,正義,信念都會給禮物,天殺的阿特拉斯不讓學妹送禮。。。),禮物在二周目都能提前解鎖一些功能。最后就完結(jié)撒花了。

二周目流程攻略

開二周目的記得直接讀取一周目的完結(jié)存檔,保留的東西有:金錢,換錢道具,惡魔全書的圖鑒(一周目身上的p不保留哦,結(jié)檔的時候記得把重要的p登錄到圖鑒上),一周目重要節(jié)日的各種禮物,一周目的人格指數(shù),一些重要道具(私人飛鏢,跳桿,高科技魚竿,無限開鎖工具),上周目結(jié)局前協(xié)助人送的禮物(可以讓你提前解鎖一些coop的能力),印象空間的印章收集(終于不用再刷印章了),一周目得到的裝備(武器,護甲,飾品,服裝),技能卡和佑介的卡片制作(佑介會記憶一周目復制的卡片,可以直接制作)。一周目加成的屬性也是會保留的。(保留主角健身加的屬性,爵士俱樂部給隊友加的屬性)

總之二周目還是非常輕松愉快的,不用花時間再提升人格指數(shù)了。如果不是要做成就的話,平時就升coop和提升屬性就行。提升自己屬性可以靠自己房間健身,健身房健身(龍司coop5級解鎖,去一次2000塊錢),吉祥寺的寺院冥想。房間健身加hp上限,寺院冥想加sp上限,健身房hp和sp上限都加。效率最高的肯定是選健身房,健身房和房間健身還能通過吃蛋白粉提升效果。(普通蛋白粉中央大街就能無限買,效果最差;潮濕蛋白粉效果好一點,每次雨天都能在地下商場運動品超市買到一個;外國蛋白粉效果最好,地下商場的運動品超市能買到,6月中旬解鎖,每月只能買到一個,月初進貨)。提升隊友的話就去爵士俱樂部就行。


二周目隱藏boss

二周目有兩個隱藏boss,先看第一個雙子,很早就能進行挑戰(zhàn)。第二次進入印象空間,在入口處和雙子對話就可以挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)時限在12月22號之前。雙子戰(zhàn)有點難度,首先對輸出有很高的要求,第六回合開始計算一次造成的傷害,計算之前對雙子造成的傷害合計不足2700的時候會直接強制結(jié)束戰(zhàn)斗。之后每過五回合都會計算一次,5回合內(nèi)傷害不足就直接寄??_莉娜和芮絲汀娜都是8000血,無任何抗性且不吃任何異常。當其中一個半血以下后,另一個會給她奶滿血,這個奶血的技能技能只有一次。也就說你每個人至少要打12000的輸出才能打死。(除非你把她們打到半血多一點,然后一口氣全秒掉,感覺低難度可以試一試)而且雙子必須要同時打死,不然剩下的一個會把另一個以50%血量復活。

雙子的行動也很有規(guī)律,前5回合卡羅莉娜放金剛發(fā)破,芮絲汀娜放三連倒。這個三連倒的傷害非常高,隊友容易吃不住。6-10回合開始放火冰電風的單體,群體大量傷害,11-15開始放念核祝咒的單體,群體大量傷害。16回合又是金剛發(fā)破加三連倒,17,18回合重復火冰電風大量傷害,19,20重復念核祝咒大量傷害,21回合開始升級傷害技能,開始放空間殺法和至高魔彈。22-24開始放特大的屬性傷害。25回合分別放神之審判和惡魔審判(都是減半血效果),之后開始隨機用屬性攻擊。

雙子比較惡心的是會瞄準的弱點打,只要打出1more之后就開始打你全隊的弱點,嘗試讓你們?nèi)沟?,全倒地就直接觸發(fā)雙子總攻擊動畫(有點小帥)把你秒殺。雙子的物理和槍擊傷害也都是有一定暴擊幾率的,被暴擊后也是開始找弱點。因此最好速戰(zhàn)速決,越拖越難打。

主角的面具不要留弱點給雙子打,抗性盡可能的高一些。輸出p要帶強力aoe(數(shù)萬真言,輝箭,八艘跳),為的就是一起打倒。護甲選擇防最高的就行。隊友可以帶一個虛榮的戒指消除弱點,用魔法軟膏上魔法反彈。再帶一個傲慢戒指或者貪婪戒指來上蓄力或者專心致志。隊友帶誰都無所謂,當成給joker加buff的工具人就行。流程就是joker瘋狂砸aoe,其他人負責加buff,和奶血,隊友倒了就互相救一下。只要沒被雙子打出暴擊,基本都能輕松過。我是20多級在c難度過的雙子,最后隊友全倒了,靠大神放真言砸死的。自己打不過的話可以試試調(diào)低一下難度。

打完后會給不少獎勵,首先是一個雙重巧制書簽,持有書簽在本周目打世界樹boss之前能跟拉雯妲觸發(fā)特殊對話(告白哦)。然后給一個勝利的酒杯(戰(zhàn)后回滿hp和sp,其實就是勝利咆哮的被動)。最后會給一個縮時戒指(經(jīng)驗獲得變1.5倍),20個返魂香,5個寶玉環(huán),3個蘇摩,10個靈魂食物。最后給的這幾樣東西勝利后會全部獲得,如果沒勝利的話就會按照戰(zhàn)斗的回合數(shù)給不同獎勵。取得勝利后就無法繼續(xù)挑戰(zhàn)雙子了。


最后一個隱藏boss拉雯妲,全游戲最難打的boss。二周目的第三學期,確定了殿堂的秘寶路線后就能解鎖挑戰(zhàn),之后進入印象空間和印象空間入口的拉雯妲對話就可以了。沒有其他的前置要求。(不完成和雙子約會任務和擊敗隱藏boss雙子也能觸發(fā))

拉雯妲的機制比較復雜,一共有四個階段,總血量是25000。除了二階段外,其他階段全異常無效。但是全階段都能吃暴擊(注意暴擊倒地后不要總攻擊,輸出太低,解除包圍打換手更好)。每掉5000血以上就進入下一個階段。每個階段有8回合的限制,超過8回合沒能打掉5000血,或者打掉5000卻沒滿足該階段的特殊要求都視為失敗,會直接觸發(fā)拉雯妲的總攻擊。(令人印象深刻的大電鋸。。。)

拉雯妲的行動很有規(guī)律,每回合固定第一個行動,一回合兩動。拉雯妲自身的抗性和技能與她佩戴的面具有關(guān),會根據(jù)面具釋放不同技能。輪到主角方行動后,會按照全隊入隊順序進行行動。

一階段拉雯妲有四個面具,凱爾派,比列士,犬神,奴延,第一回合會默認召喚凱爾派,然后按照凱爾派,比列士,犬神,奴延的順序每回合循環(huán)切換,這四個面具都有不同的技能和抗性。每次召喚出來會放兩個技能??剐缘脑挾际侨珜傩猿艘粋€外全耐性(包括萬能屬性也有耐性?。?,凱爾派電屬性沒抗性,比列士是冰,犬神是風,奴延是火。這個階段優(yōu)先使用面具沒抗性的屬性進行輸出。

二階段的特殊要求是打tech,建議給拉雯妲上眩暈,睡眠,狂怒。(最好用的是狂怒,受擊后不消失還能降防),建議讓joker帶一個異常p用來上異常,然后隊友負責打tech。這一階段拉雯妲的面具是鬼和阿努比斯。如果有一個回合沒有觸發(fā)過tech攻擊則直接判定失敗。

三階段的特殊要求是打暴擊,有點拼運氣了。這一階段拉雯妲的面具是米特拉斯和歐賽。如果某一回合沒有觸發(fā)過暴擊也是直接判定失敗。建議帶上學妹和春,她們都有高暴擊的技能。joker本人帶有高暴擊傷害的物理p或者槍擊p就行。只要臉不太黑都能過。

四階段只有不到10000的血了。這個階段拉雯妲的面具是大元帥明王和托爾。(還有一個路西法面具,只會在特定回合出場)這個階段要求你全部采用攻擊行動,不然拉雯妲會用電鋸隨機對己方一人造成物理傷害(其實傷害也不高,無所謂的)。這個階段必須要搶血了,不然該階段第六回合會直接召喚路西法面具,釋放專心致志加米吉多拉翁(傷害高達9999),可以靠帶強忍或者不屈斗志的p頂過第一波,但是第九回合會繼續(xù)召喚路西法放專心加米吉多拉翁,這個時候吃上一發(fā)基本直接滅隊。只要你的輸出足夠,這個階段比前面要簡單一些。

打贏之后會得到一個拼木工藝書簽和超強飾品全能真球一個(使得除了萬能屬性外的全屬性攻擊無效)。全能真球相當于主角的畢業(yè)飾品了,可惜獲得時間太晚,要爽的話只能等三周目了。

拉雯妲作為全游最強boss,正常打確實很難,但是只要掌握一點技巧,也是可以輕松拿捏的。下面我介紹一個兩回合c難度速殺拉雯妲的技巧。(默認tech和換手全都是滿級,沒升滿看文章前面的基礎機制去)

首先主角要準備一個開場專心p,女版俄耳甫斯,電屬性大神,滿屬性義經(jīng),可以上狂怒的異常p。其中電屬性大神和義經(jīng)最好把屬性凹滿,其他面具屬性隨意。電屬性大神我之前提到過,如下圖所示:


其實就是把萬能主攻技能換成電屬性,然后帶上電擊強化和高級電擊強化。這些電屬性技能全都有技能卡,直接在女神wiki里面查就行。剩下的面具我前面全都有展示,這里就不介紹怎么凹了。

隊友的話帶一個龍司(必須要三覺),學妹,剩下一個隨意,最好有女巫詛咒,沒有女巫詛咒就用究極消毒噴霧或者壯烈弱體符咒這種全能力下降的道具替代。飾品的話無所謂,給學妹帶一個龍神的念動石就行(警報電椅黃龍),其他提供能打狂怒tech的高傷害技能的飾品也可以。物品還得帶消除對面能力上升的藥,診所里買卡加消除液就行。

思路也相當簡單,就是利用第二階段能上異常,利用狂怒降防,打一個換手八艘跳,配合龍司的被動直接秒掉拉雯妲。開局主角切換開場專心p,第一回合拉雯妲會切換凱爾派,然后固定消除己方所有能力上升,然后給自己上灼熱奮起。主角切換女俄耳甫斯放新華彩樂章給全隊加buff,龍司使用卡加消除液消除拉雯妲的能力上升,之后的隊友上女巫詛咒或者消毒噴霧,最后的學妹用劍之舞打暴擊(沒打出來就sl),暴擊成功后換手給主角,主角切換電大神使用真理之雷直接打到二階段。

二階段后,主角切換異常p上狂怒,龍司用斗魂灌注全隊上蓄力,之后的隊友上女巫詛咒或者消毒噴霧,最后學妹用念動波打tech讓拉雯妲倒地,然后解除包圍,換手給主角用義經(jīng)打八艘跳,觸發(fā)龍司特性后直接就秒了。(臉黑沒觸發(fā)的話請sl)

最后推薦兩篇b站的專欄,【《女神異聞錄5皇家版/P5R》一周目全coop完美流程白金攻略日程安排-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/cO6TgKa,【P5R凹面具詳細攻略 面具合成與寶魔升降法詳解【女神異聞錄5皇家版】面具配置指南-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/WDVGtKb。第一篇日程來自b站的愛心迷圖,非常適合那些想一周目完美通關(guān),想直接體驗全部劇情和全部收集的新手玩家,這篇日程安排極其全面,關(guān)鍵劇情結(jié)點和收集物幾乎全都有提到,在滿coop的同時能讓你省下大量時間自行安排。相比于百度上的很多過期的日程安排強上太多了。如果你屬于愿意花一定的時間自行探索,有豐富p系列游戲經(jīng)驗,喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家,那么可以不用看這個日程。第二篇攻略來自于b站的蒙奇·D·瓦西里,里面詳細講解了p5r培養(yǎng)面具的機制,他還寫過畢業(yè)面具的培養(yǎng)推薦和挑戰(zhàn)模式刷分攻略,非常適合那些進階玩家去看,講得很詳細。如果屬于只想過劇情的輕度玩家也可以不用看,不用培養(yǎng)頂級面具也是可以輕松通關(guān)的。


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