隔離區(qū)(Zed Zone) 常見(jiàn)問(wèn)題解答&TIPS

寫(xiě)在前面
寫(xiě)下此攻略時(shí)的游戲版本為?BETA0.62_V3.7
游戲全名為《隔離區(qū)-喪尸末日生存》,國(guó)人開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲,2023年3月30日在Steam平臺(tái)發(fā)售。游戲目前處于EA階段,內(nèi)容非常有限,但游玩體驗(yàn)個(gè)人感覺(jué)相當(dāng)不錯(cuò),如果是對(duì)末日生存、打僵尸游戲有興趣的玩家,可以考慮入手嘗試。
游戲比較冷門(mén),目前也缺少相關(guān)資料,本文主要依據(jù)個(gè)人游玩時(shí)的經(jīng)驗(yàn),提供一些常見(jiàn)游戲問(wèn)題的解答和TIPS。
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常見(jiàn)問(wèn)題解答:
關(guān)于主線
游戲有主線任務(wù)嗎?
目前游戲中存在主線任務(wù)的雛形,非常簡(jiǎn)單,從開(kāi)局的建議文本中即可看出。其中的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):東方的實(shí)驗(yàn)設(shè)施,以及東邊沿海的小型船只。
東方的實(shí)驗(yàn)設(shè)施,是修復(fù)“CAS彈道計(jì)算機(jī)系統(tǒng)”道具的地方,可以算是目前版本游戲中唯一像樣的“任務(wù)”,有任務(wù)引導(dǎo)、有專(zhuān)屬地點(diǎn)、有互動(dòng)對(duì)象、有事件觸發(fā)。
而東邊沿海的小型船只,在描述上是用來(lái)“前往新的地點(diǎn)”的工具,在達(dá)到小船位置后,還需要收集資源維修小船才可以使用,這里涉及到下一個(gè)問(wèn)題。
除此之外,游戲中不存在主線任務(wù),玩家可以前往地圖各個(gè)地點(diǎn)自行探索。開(kāi)局的建議也把游戲內(nèi)容說(shuō)得很明白:搜集、制作和生存。

游戲中的小船如何修好?
直接說(shuō)結(jié)論,目前版本中玩家無(wú)法修好小船,因?yàn)樾迯?fù)所需的最后三種物品(塑料大桶、便攜式汽油發(fā)電機(jī)和噴水推進(jìn)引擎)在當(dāng)前游戲中無(wú)法獲得。
從游戲文本中推測(cè),小船應(yīng)該是前往新地圖的交通工具,但目前游戲并未包括這部分內(nèi)容,因此即便能夠修理好小船大概也不會(huì)有實(shí)際作用。
值得一提的是,從游戲內(nèi)現(xiàn)有的劇情文本以及游戲名推斷,游戲中的喪尸災(zāi)難可能僅僅發(fā)生在一個(gè)小島上(即玩家所在的小島),意味著乘上小船最終到達(dá)的地點(diǎn)可能是文明世界,因此也不排除小船未來(lái)會(huì)成為游戲終局的要素之一。

關(guān)于人物
創(chuàng)建人物時(shí)如何選擇屬性點(diǎn)和特性?
在創(chuàng)建人物時(shí),玩家需要為人物分配屬性點(diǎn)、技能點(diǎn)和特性點(diǎn),對(duì)應(yīng)影響人物能力的三大要素:屬性、技能和特性。
然而在當(dāng)前版本中,屬性點(diǎn)可以在進(jìn)入游戲后隨時(shí)進(jìn)行重新分配,特性則可以無(wú)視特性點(diǎn)數(shù)量隨意選擇(即便選完后特性點(diǎn)為負(fù)數(shù),仍然可以正常創(chuàng)建人物,相當(dāng)于無(wú)限特性點(diǎn)),因此這兩項(xiàng)目前并不需要詳細(xì)研究,隨意選擇即可。
相比之下,使用技能點(diǎn)選擇的技能更加重要,因?yàn)檫@些技能在進(jìn)入游戲后無(wú)法再次提升或修改(注意,這里的技能和游戲內(nèi)的技能樹(shù)雖然存在相似之處,但并不是同一個(gè)系統(tǒng)),應(yīng)當(dāng)仔細(xì)斟酌。
最后需要注意的是,有一些屬性、技能和特性在目前的游戲中似乎并沒(méi)有實(shí)際效果,比如“精力”屬性(影響建造和制作),與閱讀、心情、好感度相關(guān)的特性(因?yàn)橛螒蛑羞€未實(shí)裝這些內(nèi)容)等等。也有一些可能是因?yàn)锽UG而并未生效,比如動(dòng)物感應(yīng)和好吃特性似乎對(duì)熊的行為模式?jīng)]有影響。

如何在游戲過(guò)程中查看人物屬性和狀態(tài)?
游戲中按M鍵或是點(diǎn)擊左下角的平板圖標(biāo)可以打開(kāi)地圖界面,這個(gè)界面實(shí)際上類(lèi)似于輻射里的嗶嗶小子,除去地圖功能,你還可以按Q鍵和E鍵選擇其他的功能,包括“人物狀態(tài)”和“人物屬性”。在這些界面里,可以大致查看人物的各項(xiàng)數(shù)值、屬性點(diǎn)以及特性選擇的情況,但目前不能查詢(xún)?cè)敿?xì)的信息。
有意思的是,打開(kāi)地圖后,在界面中通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊平板的各個(gè)按鈕也能進(jìn)行操作,包括平板頂部左右的肩鍵(參考NS等掌機(jī)的按鍵分布)。

如何在游戲過(guò)程中獲取人物的屬性點(diǎn)?
在創(chuàng)建人物時(shí),會(huì)給予玩家8個(gè)可自由分配的屬性點(diǎn),這些屬性點(diǎn)在游戲過(guò)程中可以通過(guò)平板(見(jiàn)上一個(gè)問(wèn)題)自由調(diào)整。但你可能會(huì)在一些帖子和交流中看到有些玩家的角色獲取了超過(guò)8個(gè)的屬性點(diǎn),似乎這個(gè)游戲還存在類(lèi)似“升級(jí)加點(diǎn)”的機(jī)制。
除去修改游戲,上述情況的出現(xiàn)主要是由于之前的版本中游戲曾經(jīng)存在一個(gè)BUG,即每次重新進(jìn)入游戲都會(huì)獲得額外的8個(gè)屬性點(diǎn)。實(shí)際上,目前版本中不存在任何在游戲進(jìn)程中獲取額外屬性點(diǎn)的方式,玩家只能通過(guò)制作藥劑升級(jí)技能來(lái)提升人物能力。

如何快速獲取用于升級(jí)技能的三色藥劑?
玩家可以通過(guò)紅色藥劑、藍(lán)色藥劑和綠色藥劑激活技能樹(shù)中的各類(lèi)技能,來(lái)增強(qiáng)人物的能力。這些藥劑使用喪尸掉落的素材作為原材料(突變組織、突變的心臟、植物化組織和突變神經(jīng)組織),不需要工作臺(tái)即可制作,游戲開(kāi)場(chǎng)時(shí)也會(huì)贈(zèng)送一些。
然而在點(diǎn)出“制藥工作臺(tái)”科技并建造藥品工作臺(tái)后,可以在藥品工作臺(tái)中使用更少的資源制作三色藥劑,具體的數(shù)值為:手工制作一瓶藥劑需要30突變組織+2對(duì)應(yīng)高級(jí)素材,而在藥品工作臺(tái)只需10突變組織+1對(duì)應(yīng)高級(jí)素材。
屠宰喪尸的尸體可以掉落更多的突變組織。另外,目前版本中無(wú)法撤銷(xiāo)已經(jīng)升級(jí)的技能,請(qǐng)謹(jǐn)慎加點(diǎn)。

如何選擇穿戴的衣物?
游戲中,人物可以穿戴各類(lèi)衣物來(lái)獲得防護(hù)效果與額外存儲(chǔ)空間。人物除去可以裝備一個(gè)帽子(頭盔)、一個(gè)口罩和一雙鞋子之外,還可以各穿戴4件上裝和下裝。
需要注意的是,雖然在穿滿(mǎn)各4件上下裝后,穿戴新的服裝會(huì)固定替換掉最右側(cè)的同類(lèi)服裝,但實(shí)際上你可以手動(dòng)脫下想替換的服裝,再穿上新的服裝。因?yàn)橛螒蛑心壳安](méi)有內(nèi)衣外衣之分,因此你可以穿4件防彈衣/防彈褲來(lái)疊加防護(hù)。

關(guān)于資源
如何熔煉礦石?
在按TAB鍵或點(diǎn)擊左下角背包按鈕之后,在“技能”一欄中找到右側(cè)的科技類(lèi),通過(guò)10個(gè)石塊可以點(diǎn)出“石制熔爐”科技,解鎖石頭熔爐建造。在熔爐中即可熔煉礦石生產(chǎn)金屬錠。
需要注意的是,目前版本中石頭熔爐建好后無(wú)法移動(dòng),請(qǐng)?zhí)崆斑x擇好位置。

如何快速獲取木頭、石頭和各類(lèi)礦石?
游戲中可以看到包括樹(shù)、大石塊、灌木叢在內(nèi)的各個(gè)資源點(diǎn),以及散落在地上的資源物品(主要是石頭和木炭)。其中,灌木叢可以直接采集,而樹(shù)和大石塊則不能。
一般情況下,會(huì)選擇使用對(duì)應(yīng)的工具來(lái)攻擊資源點(diǎn),獲取掉落的資源(斧頭—樹(shù),鎬—大石塊)。但實(shí)際上,這樣的資源獲取方式對(duì)工具耐久和人物耐力都是很?chē)?yán)重的消耗,成本高且效率低。更好的方式是使用彈藥便宜的槍械直接射擊資源點(diǎn),每次射擊都會(huì)掉落資源。
在獲得汽車(chē)之后,駕駛汽車(chē)直接撞擊資源點(diǎn)可以極快地將其摧毀,而對(duì)汽車(chē)的耐久只有很低的消耗,加之汽車(chē)維修便宜,是目前版本中相當(dāng)高效的資源獲取手段。
你還可以手動(dòng)將多個(gè)大石塊搬運(yùn)到一起,方便一并采集。通過(guò)搬運(yùn)聚集石塊后使用各類(lèi)炸藥摧毀也是很高效的采礦方式,但相比汽車(chē)要更加復(fù)雜一些。

游戲中可以種地嗎?
很遺憾,目前的游戲中無(wú)法進(jìn)行種植。不過(guò)這部分內(nèi)容是未來(lái)很有希望加入到游戲中的內(nèi)容。
無(wú)法種植意味著游戲中的一些資源是無(wú)法再生的,但目前版本中整體上是資源過(guò)剩的,因此不必?fù)?dān)心。另外,由于喪尸的掉落中包含了相當(dāng)多種類(lèi)的物資,而喪尸是可再生資源,因此理論上各類(lèi)資源的儲(chǔ)量都是無(wú)限的。
關(guān)于倉(cāng)儲(chǔ)
存儲(chǔ)空間不夠怎么辦?
除去人物裝備的背包之外,人物的各類(lèi)衣物一般也會(huì)附帶一定的存儲(chǔ)空間。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)存儲(chǔ)空間嚴(yán)重不足,更換更大的背包一般是最快捷的解決方案。
當(dāng)你建立定居點(diǎn)后,可以制作幾種“箱子”來(lái)存儲(chǔ)物品,擴(kuò)展存儲(chǔ)空間。這些箱子包括儲(chǔ)藏箱、槍店貨架和鎖柜。其中儲(chǔ)藏箱最便宜,存儲(chǔ)空間也最大,是最常用的存儲(chǔ)建筑;槍店貨架不止能存儲(chǔ)槍械,其特點(diǎn)在于能展示存儲(chǔ)在其中的物品,可以用于展示一些槍械;鎖柜空間最小,但特點(diǎn)在于可以抬起進(jìn)行搬運(yùn),而其他兩種箱子都是不能移動(dòng)的,因此更加靈活。需要注意的是,鎖柜不提供自動(dòng)整理的功能。
如果背包和箱子還是不夠存儲(chǔ)你的物品,最后的手段是“套包”,因?yàn)橐粋€(gè)背包所占用的存儲(chǔ)空間比其內(nèi)部提供的存儲(chǔ)空間要小,因此背包套背包或是箱子套背包實(shí)際上擴(kuò)展了存儲(chǔ)空間,理論上更是能提供無(wú)限的存儲(chǔ)。多層套包可能導(dǎo)致你存取物品變得非常麻煩,因此并不推薦。不過(guò)多數(shù)情況下在箱子里放上幾個(gè)大背包再存儲(chǔ)物品可以有效增大你定居點(diǎn)的存儲(chǔ)空間,還可以輔助物品分類(lèi)。

各類(lèi)液體如何在容器之間轉(zhuǎn)移?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),不同于直觀的轉(zhuǎn)移方式,游戲中在容器之間轉(zhuǎn)移液體需要先將液體倒出。點(diǎn)擊容器并選擇倒出后,會(huì)生成一個(gè)新的“物品”,即為被倒出的液體本身。你可以拖拽這個(gè)液體物品到各類(lèi)容器上,就能將液體灌入到容器中。直接將液體從一個(gè)容器轉(zhuǎn)移到另一個(gè)容器的操作在目前版本中是無(wú)法生效的。
需要注意的是,被倒出的液體并不能作為物品穩(wěn)定存在。當(dāng)它存在于背包、箱子或者地面上時(shí),只要你關(guān)閉該存儲(chǔ)界面,液體就是傾灑并消失。一個(gè)例外是工作臺(tái),當(dāng)前版本里其中的原料欄等欄位可以存儲(chǔ)液體而不會(huì)發(fā)生傾灑。
游戲中,下雨時(shí)出現(xiàn)的生水、地面上小水潭里的生水、水井里的凈水,實(shí)際上都是容量為10萬(wàn)毫升的一個(gè)液體物品。

關(guān)于飲食
如何獲取凈水?
除去搜刮可能獲取裝有凈水的各類(lèi)容器(主要是礦泉水瓶),玩家可以在架到篝火上的烹飪鍋中使用生水合成凈水(燒水)。
一個(gè)替代的解決方案是過(guò)濾飲水器,制作完成后,可以向其中灌入生水并安全飲用。雖然描述中寫(xiě)的是“大幅度降低胃部不適的概率”,但實(shí)際游戲中似乎可以保證不會(huì)因?yàn)橐蒙畬?dǎo)致食物中毒。飲用時(shí)會(huì)消耗過(guò)濾飲水器的耐久,但修復(fù)成本很低。
雖然過(guò)濾飲水器看起來(lái)可以完全解決飲水問(wèn)題,但目前版本中有一些物品的合成必須使用凈水。同理,也有一些物品必須使用生水合成。
作為水源問(wèn)題的終極解決方案,玩家建造的水井可以無(wú)限提供凈水。

如何保障食物來(lái)源?
目前版本中無(wú)法種植和養(yǎng)殖,因此食物來(lái)源只有屠宰野外動(dòng)物獲得的肉和搜刮得到的罐頭、飲料等食品。盡管來(lái)源看起來(lái)很不穩(wěn)定,但實(shí)際上野外動(dòng)物的刷新非常多,一頭動(dòng)物(主要是熊)能提供的肉食也很多,如果不考慮保質(zhì)期問(wèn)題,打獵是完全能夠保障食物來(lái)源的。喪尸隨機(jī)掉落的罐頭和飲料也相當(dāng)可觀。

肉類(lèi)容易過(guò)期怎么辦?
肉類(lèi)雖然產(chǎn)量大,還管飽,但保質(zhì)期只有3天,非常麻煩。食用過(guò)期食品或是生水會(huì)導(dǎo)致食物中毒,人物會(huì)嘔吐并損失大量饑餓和口渴值,得不償失。目前版本的游戲中也不存在腌制(盡管有鹽)或冰箱等延長(zhǎng)保質(zhì)期的手段。
一個(gè)常規(guī)的解決方案是提高出門(mén)打獵的頻率。然而目前版本中存在BUG,即使用過(guò)期的生肉仍然可以做出新鮮的干煎肉排/油煎肉排,在修復(fù)此BUG之前,只需無(wú)腦儲(chǔ)存生肉即可。
同理,過(guò)期的植物素材/藥品也可以用于正常合成。

各類(lèi)罐頭食品、飲料以及醫(yī)療用品為什么也過(guò)期了?
這些道具實(shí)際上都是有保質(zhì)期的,把鼠標(biāo)懸停在物品圖標(biāo)上,可以在描述中看到保質(zhì)期。盡管多數(shù)罐頭食品、飲料與醫(yī)療用品保質(zhì)期比較長(zhǎng),但可能搜刮到臨期物品,請(qǐng)注意甄別。過(guò)期后,目前版本中除了用于合成,沒(méi)有其他作用,甚至無(wú)法倒空獲取容器,請(qǐng)使用垃圾粉碎臺(tái)摧毀。

關(guān)于電力
電池可以充電嗎?
目前版本中電池不能充電,用完了就是用完了。不過(guò)電池的消耗主要就是手電筒,如果晚上常開(kāi)手電筒的話(huà),請(qǐng)注意收集電池。除此之外,目前版本中各類(lèi)電池基本沒(méi)有用處。
一個(gè)有意思的事情是,汽車(chē)也會(huì)使用車(chē)載電池,但目前版本中這個(gè)電池只會(huì)消耗物品耐久度,不會(huì)實(shí)際消耗其中的電量(即便你一直打開(kāi)車(chē)燈)。
給電磁武器供電的電池(高功率供電模塊)如何獲得?
如果你擊敗了戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(軍營(yíng)中可能出現(xiàn)的雙足機(jī)甲,在游戲封面中也有出現(xiàn)),會(huì)獲取兩把使用高功率供電模塊作為彈藥的槍械。這個(gè)模塊本質(zhì)上是一個(gè)特殊的電池,甚至可以替代車(chē)載電池裝在汽車(chē)上。類(lèi)似其他電池,這個(gè)模塊用完電量后不能充電,且非常少見(jiàn)。不過(guò),仍然可以通過(guò)一些方式獲取。
其一是通過(guò)地圖各處的保險(xiǎn)柜,打開(kāi)后可能獲取一枚高功率供電模塊。其二是通過(guò)地圖上標(biāo)注的集裝箱區(qū)域,打開(kāi)集裝箱可能獲取大量高功率供電模塊。值得注意的是,以上兩種方式都是可以SL的,即可以在打開(kāi)保險(xiǎn)柜/集裝箱前先存檔,打開(kāi)后如果不是電池就退回主菜單讀檔,再次打開(kāi)又會(huì)刷新其中的物品。如果你愿意付出時(shí)間SL,在目前版本中也可以獲取足夠的電池來(lái)使用特殊槍械。

關(guān)于載具
如何獲取汽車(chē)?
在地圖上的各個(gè)城鎮(zhèn)區(qū)域,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)小停車(chē)場(chǎng),其中可能存在能夠駕駛的汽車(chē)。公路上和房屋周?chē)S機(jī)生成的汽車(chē)殘骸并不是可以修復(fù)的汽車(chē),只是一種特殊容器。
加油站左側(cè)固定會(huì)有一個(gè)停車(chē)場(chǎng),而地圖上標(biāo)記的大型停車(chē)場(chǎng)實(shí)際上并不會(huì)提供任何可以駕駛的汽車(chē)(只有汽車(chē)殘?。?,請(qǐng)注意。

如何維修汽車(chē)?
維修汽車(chē)需要先在車(chē)輛旁邊按Y鍵“檢視車(chē)輛”,然后選擇想要維修的車(chē)輛部件,選擇“用零件維修”,再選擇背包里的車(chē)輛維修工具包來(lái)使用。
一個(gè)工具包可以使用多次,并可以使用2個(gè)改錐進(jìn)行修復(fù)(直接恢復(fù)100耐久度)。工具包不需要工作臺(tái)就可以直接合成,需要扳手+改錐+工具錘??傮w來(lái)講,工具包非常廉價(jià),因此車(chē)輛部件的耐久也非常廉價(jià)。但要注意,工具包不能將部件的耐久度修到80以上,而車(chē)燈、電池以及輪胎是不能用工具包維修的,只能更換。因此,要在車(chē)上放好備用的車(chē)燈、電池和輪胎,尤其是輪胎消耗較快,多多益善。
行車(chē)過(guò)程中,如果經(jīng)常發(fā)生磕碰,主要損耗的是“車(chē)身結(jié)構(gòu)”的耐久度。但實(shí)際上,這個(gè)部件即便耐久度歸零,車(chē)輛也能正常行駛。

如何獲取燃油?
相比車(chē)輛部件的耐久度,行車(chē)所需的燃油很多情況下要更為珍貴。燃油的獲取途徑比較少,主要有3種。
其一是搜刮地圖上的加油站,其中包含大量加油機(jī)(燃油販?zhǔn)蹤C(jī)),每臺(tái)都可能包含1萬(wàn)-4萬(wàn)毫升不等的燃油,是大量獲取燃油的主要途徑,建議攜帶大量容器(主要是大小油桶)前往。
其二是搜刮地圖各處可以駕駛的汽車(chē),其油箱中可能包含一定量的燃油,一般在1萬(wàn)-6萬(wàn)毫升不等,但概率較低。
其三是在烹飪鍋中使用脂肪和炭合成燃油,但一次只能合成400毫升,而一輛車(chē)的油箱容量一般都是幾萬(wàn)毫升,效率太低,并不實(shí)用。
考慮到游戲地圖較大,長(zhǎng)距離出行極度依賴(lài)汽車(chē),如果燃油實(shí)在緊張,可以考慮SL加油站的加油機(jī),和之前提到的SL電池類(lèi)似,可以反復(fù)讀存檔刷新加油機(jī)中的燃油儲(chǔ)量。

車(chē)輛的操控為什么變得很奇怪?
目前版本中,車(chē)輛的性能和駕駛手感與各個(gè)部件的耐久度有關(guān)。而在實(shí)際游戲中,似乎也存在一些BUG導(dǎo)致車(chē)輛的行為異常。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),目前版本無(wú)法解決。
TIPS:
近戰(zhàn)武器簡(jiǎn)評(píng)
比較經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的近戰(zhàn)武器是鐵絲棒球棍,傷害高、耐久消耗低、容易獲取,缺點(diǎn)是比較短。其他近戰(zhàn)武器中,高爾夫球桿、兩把武士刀和最新更新出的太刀都是可用的武器,它們的主要問(wèn)題都是獲取較難以及修復(fù)昂貴。從這個(gè)角度看,初始技能中的減少近戰(zhàn)武器耐久消耗以及技能樹(shù)中的相同技能都是非常實(shí)用的。
另外,抓鉤是近戰(zhàn)武器的好搭檔,主要是由于使用抓鉤命中喪尸后可以將其拉近并倒地,一方面喪尸會(huì)出現(xiàn)硬直可以直接小刀處決,另一方面它會(huì)固定讓喪尸的腿部對(duì)著玩家,而多數(shù)喪尸腿部沒(méi)有護(hù)甲,砍兩刀即可解決。當(dāng)然,熊和多數(shù)大體積特感都是不能用抓鉤拉近的。
遠(yuǎn)程武器簡(jiǎn)評(píng)
弓和弩在面對(duì)重甲敵人時(shí)比較乏力,需要大量技能支持才能有較好的效果,但修復(fù)武器的成本和彈藥成本都相當(dāng)?shù)汀?/p>
氣動(dòng)類(lèi)武器非常實(shí)用,彈藥制作容易,但給氣罐加壓這個(gè)操作相當(dāng)累人。
霰彈槍可以有效應(yīng)對(duì)游戲中的大部分?jǐn)橙?,霰彈手槍?zhuān)ㄊ滞蟠輾д撸┮彩窍喈?dāng)好用的副武器。
兩把由機(jī)甲掉落的特殊槍械,高能激光器會(huì)導(dǎo)致地面燃燒,非常煩人;特斯拉槍效果不錯(cuò)。
其他槍械見(jiàn)仁見(jiàn)智,看個(gè)人喜好。
背包簡(jiǎn)評(píng)
當(dāng)前版本最大的背包是在簡(jiǎn)易工作臺(tái)制作的皮質(zhì)背包,容量為22。相比之下,能搜刮到的最大背包是超大戶(hù)外背包,容量為14,差距明顯。皮質(zhì)背包需要大量皮革,請(qǐng)注意收集。
其他背包可以適當(dāng)收集,用來(lái)擴(kuò)展箱子空間。
汽車(chē)簡(jiǎn)評(píng)
從車(chē)輛自帶的存儲(chǔ)空間大小來(lái)考慮,比較好的汽車(chē)包括面包車(chē)、小型卡車(chē)和豪華SUV。其中,面包車(chē)比較省油,但速度慢;小型卡車(chē)和豪華SUV數(shù)據(jù)上似乎相差不大,但實(shí)際開(kāi)起來(lái)感覺(jué)小型卡車(chē)更猛一些。其他汽車(chē)或多或少存在速度慢、油箱小、存儲(chǔ)空間小、創(chuàng)不動(dòng)怪等問(wèn)題。
搜刮地點(diǎn)簡(jiǎn)評(píng)
前期較好的搜刮地點(diǎn)是商場(chǎng)(超市),因?yàn)槠渲形镔Y多、種類(lèi)多,且所有物資都在貨架上,是直接可見(jiàn)的,大量減少搜刮所需的時(shí)間。
游戲中后期,比較好的搜刮地點(diǎn)是集裝箱區(qū),主要是由于其中可以大量獲取稀有物資。
槍店、醫(yī)院和加油站是特定種類(lèi)物資的重要獲取地點(diǎn),按需求前往。
軍營(yíng)(地圖上的白色帳篷)的價(jià)值基本只有機(jī)甲和它的掉落。
地圖上的紅色圓圈是感染者巢穴的所在地,存在孢子區(qū)域需要戴口罩,攻擊巢穴后會(huì)刷新大量喪尸和特感,建議使用爆炸物或汽車(chē)清理。清理完成后會(huì)提示清理進(jìn)度,似乎是后續(xù)版本中推進(jìn)劇情所需的地點(diǎn)。
地圖上的美元符號(hào)代表商人,目前只有武器商人,可以販賣(mài)物品和購(gòu)買(mǎi)武器彈藥。商人周?chē)鷷?huì)有一些適合建立定居點(diǎn)的空地,刷怪也較少。
相比之下,停車(chē)場(chǎng)比較雞肋。
一些沒(méi)有地圖標(biāo)記的城鎮(zhèn)區(qū)域也會(huì)存在小型的超市、槍店和民宅。
結(jié)語(yǔ)
游戲目前處于持續(xù)更新的狀態(tài),基本上每天都會(huì)有新的補(bǔ)丁進(jìn)行BUG修復(fù)和功能優(yōu)化,可以預(yù)想到本文的很多內(nèi)容時(shí)效性有限。
游戲目前基本算是個(gè)框架,存在很多粗糙的地方和需要填充的內(nèi)容,但仍然可以提供不錯(cuò)的游玩體驗(yàn),從中能夠看到很大的潛力。祝游玩愉快。