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一個骷髏,不是它的城墻也開?《部落沖突》你尚未知道的骷髏細節(jié)

2020-04-11 14:52 作者:老貓說戲  | 我要投稿

但凡與城墻過不去的骷髏,都值得我們?nèi)プ鹬氐摹眮碜杂赾oc骷髏語錄。

還在為“骷髏”找不到合適位置開墻,而去苦惱的首領(lǐng),你知道骷髏開墻的相關(guān)機制與AI嗎?

首先,骷髏在面對一堵城墻的時候,它選擇的路徑不一定非得是最短的路徑,也不是隨意選擇一個點去破開城墻。

它在AI的設(shè)置上,有一個必須遵守的機制,那就優(yōu)先鎖定離防御塔最近的那堵城墻。

我們通過舉例子來簡單的說,比如,一排的城墻后邊,沒有任何的防御塔,對!是防御塔而不是建筑物,那么骷髏面對這些沒有間隙的城墻,它是一步也不愿意多走,直接就選擇距離自己最短路徑防御塔下的墻柱去開墻。

值得注意的是,骷髏也是有一個索檢范圍了。類似于畫面中雙層墻,我們在前墻的中點處放下骷髏,如果前墻以骷髏放下的位置為起點,前墻的左側(cè),或者是右側(cè),少于7格,那么骷髏就會繞過前墻 ,多走路程破開后邊的城墻。

如果骷髏索檢到前墻的長度一側(cè),大于7格,那么骷髏就直接鎖定前墻,而不是繞彎了(誤差在7格到8.5格之間,并是很精確)。

注釋:但也一些特殊情況,骷髏才不管這個空墻長度是否7格,城墻再長,骷髏也會繞著跑,機制原理不明,有待后續(xù)的測試與見解。

若是城墻后邊,存在著防御塔,那么它的機制就會發(fā)生變化了。

城墻的背后,或者是附近存在著城墻。那么,骷髏就一定會優(yōu)先往最近防御塔腳下的那塊墻柱去開墻。這是什么意思呢?

如圖所示,城墻后邊有個防御塔,你在黑點的地方放下骷髏,骷髏并不會走最短的A路徑開墻,而是選擇了更長的B路徑開墻,只因為b路徑的防御塔附近城墻少。這便是骷髏路徑優(yōu)先級AI機制,并且新出的超級骷髏,同樣也是這個走位原理,沒有多大的區(qū)別。

所以通過這個原理,我們又可以延伸出各類有趣的探究。

類似于防御塔置于城墻外的情況,我們對比“三點一線”,不管防御塔在城墻外,還是城墻內(nèi),那個路徑上的防御塔離骷髏挨得近,骷髏就優(yōu)先跑到這個防御塔附近開墻。

敘述到了這里,我們只是講了骷髏路徑的機制,它的細節(jié)與技巧,還沒有提及 ,請耐心看完,對首領(lǐng)們是有所幫助的。

骷髏開墻時,有一個非常不起眼的小細節(jié),一般在低本,我們都是使用胖子作為墊刀,去先抗傷害的,然后再放下骷髏。但是對于一些比較懶散的首領(lǐng),才沒有功夫看哪些防御塔離骷髏近,嫌棄麻煩。

所以在實戰(zhàn)的時候,如果炸彈人落點和胖子的距離相差在3格內(nèi),炸彈會破開胖子選定的開墻點。不論胖子是否已經(jīng)在攻擊城墻,還是走在路上。

若是骷髏的落點與胖子超過了3格,骷髏就會選擇自己認(rèn)為的短路徑,可能走向與胖子不同的方向。

因此,對于不懂骷髏機制的玩家,就看胖子落點的瞬間,它所出現(xiàn)的圈型標(biāo)記,在哪一個墻柱上,你就知道后續(xù)骷髏是開哪一個墻柱了。這樣你就知道這個位置,是不是你思路中骷髏開墻的點了。

當(dāng)然了,當(dāng)你擁有了“超級骷髏”后,就沒有怎么多上述的顧慮了。


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