尋寶游戲的我不討厭的感覺?
日本國民RPG、PINAVLATILID和JRPG類型的被稱為“梁大山脈”的特許經(jīng)營,《勇者斗惡龍》系列新作外戰(zhàn)于9日正式推出。這是以“探索寶藏”為主要內(nèi)容的“勇者斗惡龍·特雷澤茲”。
因?yàn)槭堑谝徊孔髌泛蟪掷m(xù)了30多年的特許人,所以這段時(shí)間《勇者斗惡龍》除了正式的編號作品外,還通過多種外傳,以不同的視角和游戲玩法風(fēng)格展現(xiàn)了獨(dú)特的世界觀。也許會成為《tregers》系列的第一部作品,這次外傳的第一印象是,現(xiàn)在成為高年齡層游戲的《勇者斗惡龍》像是向更年輕的玩家介紹學(xué)習(xí)地一樣。那也是非常解酒的學(xué)習(xí)地。
游戲名稱:勇者斗惡龍·特雷澤茲-藍(lán)眼睛和天空的指南針-
類型名稱:RPG
上市日期: 2022.12.9
評論版: 1.0.0
開發(fā)公司:SQUARE ENIX
服務(wù):SQUARE ENIX
平臺:Nintendo Switch
玩:Nintendo Switch
向更年輕的人介紹的“勇者斗惡龍”和JRPG
正式發(fā)行前,Inuzka Tych制作人通過采訪解釋了此次外展作品的宗旨,稱目前龍奎斯特的粉絲群有些集中在高年齡層,在確保新的粉絲群的同時(shí),希望更多的一代了解《勇者斗惡龍》系列。因?yàn)椤队抡叨窅糊垺愤B鎖店已經(jīng)迎來了36周年,是RPG類型的元老級人物。
想要吸引新一代的《勇者斗惡龍系列》從一開始就有強(qiáng)烈的感覺,因?yàn)樗轻槍Φ湍挲g層玩家而策劃的。游戲一開始就閃爍著眼睛,瞄準(zhǔn)一流尋寶獵人的加繆和瑪雅兄妹、因某種原因被維京人抓住的貓、豬精靈等整體氛圍和故事展開明朗而充滿活力,大概也是因?yàn)檫@個(gè)原因。
《勇者斗惡龍跋涉隊(duì)》的基本故事看起來也有點(diǎn)幼稚,但很容易知道,還有意外地在哪里,很快就讓人著迷的魅力。主角小時(shí)候的加繆和瑪雅兄妹與《勇者斗惡龍XI》中出現(xiàn)的樣子相似,但都是更小、更滑稽的包裹。為了尋找最好的寶物,帶著非常簡單明了的目標(biāo)離開維京艦船的他們,在神秘生物喵夏、唐娜拉的帶領(lǐng)下,將獲得神秘的匕首。不久后,他們將踏上門戶,墜落到充滿冒險(xiǎn)和寶物的“無盡的龍之地”。
加繆和瑪雅兄妹突然掉進(jìn)奇怪的島上,可能會覺得有些荒唐,但這又是冒險(xiǎn)的妙處。之后游戲的目標(biāo)分為幾個(gè)部分,在分成多個(gè)區(qū)域的島嶼上勘探寶物,向世界傳播克魯?shù)拿?,還有根據(jù)喵夏和唐涅哈的請求收集7個(gè)龍石的核心主故事。
像這樣,《龍quest trejers》從一開始就展現(xiàn)出明亮、充滿活力的氛圍和簡單明了的冒險(xiǎn)目標(biāo),加上龍quest系列特有的視覺效果,使任何人都能毫無負(fù)擔(dān)地接近。豐富的剪輯場景給人一種看龍奎斯特特有漫畫的感覺,還通過詳細(xì)的教程使人很快適應(yīng)游戲。
堆積在簡潔框架上的武當(dāng)湯“尋寶”
與簡單明了的目標(biāo)一樣,整體游戲玩機(jī)制在學(xué)習(xí)或適應(yīng)方面也沒有太大困難。如果進(jìn)行前期的故事,自然可以學(xué)習(xí)尋寶的過程,以后將從想要的區(qū)域開始,開始接近可以隨心所欲地探索的開放世界形態(tài)的冒險(xiǎn)。
正如采訪中表明的那樣,游戲中出現(xiàn)的各種怪物在游戲進(jìn)行中占據(jù)了非常關(guān)鍵的部分。主人公(加繆或瑪雅)總是和怪物們一起去尋寶探險(xiǎn),特點(diǎn)是可以利用有助于探險(xiǎn)的“冒險(xiǎn)聯(lián)系”技術(shù)。相應(yīng)的技術(shù)在不同的怪物中使用不同,可以以斯拉為跳板跳得更遠(yuǎn),也可以抓住有翅膀的怪物滑翔。通過這一點(diǎn),玩家將與自己培養(yǎng)的怪物一起探索擁有多種高低車的地形。
不僅如此,在游戲的核心要素“寶物”方面,怪物們所占的比重也很大。因?yàn)槭紫?,從找到隱藏在地形某處的寶物開始,要利用怪物的視野。
基本上尋寶活動是利用“指南針”探測寶物,到附近的話,利用怪物的視野“視野”具體地點(diǎn),以此類推。最多三只怪物組成派對,所以比較一下每個(gè)怪物的視野,就能輕松地找到有寶物的地方。與此同時(shí),怪物們看到的視野也顯示出跟隨該怪物設(shè)計(jì)的“瑣碎細(xì)節(jié)”。戴著巨大帽子的豬形態(tài)的怪物可以看到帽子窗戶和自己鼻子看起來太大的視野受到限制。通過這種芝麻般的幽默元素,可以看出這次外傳非常忠實(shí)地代表了龍奎斯特特許經(jīng)營權(quán)。
如果有適合初學(xué)者的RPG學(xué)習(xí)地,會是這種感覺嗎?
《勇者斗惡龍·特雷澤茲》細(xì)分了構(gòu)成尋寶探索核心的要素,如寶物、怪物、地區(qū)等特征,為游戲增加了深度。同樣,第一次接觸RPG的人也有這樣的感覺:設(shè)計(jì)為簡單地學(xué)習(xí)和享受。
如上暫時(shí)提到的,負(fù)責(zé)游戲主軸的“怪物”們除了幫助主人公探險(xiǎn)或分享視野外,還作為基本的RPG發(fā)揮著作用。也就是說,組建強(qiáng)大的派對越容易與敵人打交道。主人公不僅為了探索寶物,還為了理清游戲的主要故事,為了增加每個(gè)情況可以運(yùn)用的怪物數(shù)量,會努力地去偵察。
游戲的戰(zhàn)斗基本上是通過對付在開放世界地圖上游蕩的怪物來完成的。因?yàn)橥楣治飩冎篮蠛芎玫貞?zhàn)斗,所以戰(zhàn)斗的難度相當(dāng)容易,主角可以用短劍直接攻擊敵人,也可以用彈弓提供后方支援,還可以通過通過戰(zhàn)斗獲得的“羅網(wǎng)儀表盤”使用強(qiáng)大的攻擊。
這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)存在一個(gè)屬性系統(tǒng),也可以看作是RPG的基礎(chǔ),具有優(yōu)勢屬性的怪物可以進(jìn)行更有力的攻擊。只有具備不同顏色的其他怪物,才能在優(yōu)勢屬性的地區(qū)更容易地探險(xiǎn)。不僅如此,主人公使用的彈弓還可以發(fā)射具有多種屬性的子彈,因此,如果選擇適合對方屬性的子彈,即使是水平差異較大的怪物也可以毫無困難地發(fā)射對手。
寶物也同樣展示了通過某種“等級”增加勘探活動深度的嘗試。游戲中除了通過短劍和怪物的視野找到的“寶物”外,字段中還存在相對價(jià)值下降的“古物”,如果連接網(wǎng)絡(luò),還會出現(xiàn)其他人隱藏的“仿制品”,在尋寶探索中表現(xiàn)出多樣性。
但是,不管東西的種類如何,一次寶物只能擁有派對成員組成的三只怪物所能容納的數(shù)量,因此,如果全部填滿限制數(shù)量,就必須返回基地,經(jīng)過鑒定。在這種情況下,非寶物的古物和仿制品是不可能得到高鑒定價(jià)的,所以即使成群結(jié)隊(duì),也會找到“寶物”,努力。
特別是網(wǎng)絡(luò)活動成為可能后開始出現(xiàn)的“仿品”,在感情時(shí)不將其視為寶物,但占據(jù)怪物們能拿的寶物數(shù)量,印象很強(qiáng),是初期幾乎沒有用處的社區(qū)用單品。作為異步內(nèi)容,隱藏著其他對手和自己的寶物,另外,尋找的內(nèi)容很新鮮,但只有這一種感覺。
另外,除了尋找寶物和提高克魯水平的目標(biāo)外,游戲中還存在帶領(lǐng)主故事的7個(gè)“龍石”尋找目標(biāo)。乘坐加繆和宮野可疑的門戶到達(dá)的該島也有很多團(tuán)體已經(jīng)瞄準(zhǔn)龍石,他們都是滑稽可愛的存在,增加了享受故事的樂趣。
尋找龍石離開的冒險(xiǎn)不會像尋寶一樣跑柜子。但是,這是更稀有的寶物,因此,找到他們放置的線索的過程增加了一個(gè)。通過不懈的尋寶活動,展現(xiàn)克魯?shù)拿?,基地地下的地牢將一個(gè)接一個(gè)地舉行。與這段時(shí)間培養(yǎng)的怪物們一起,主推地牢尋找龍石的線索,以線索為基礎(chǔ)收集龍石的旅程可以說是游戲的核心。
如果原作帶來的期待很大,失望也會很大...
《龍quest trejers》顯然通過簡單的游戲玩法和容易跟隨的有趣故事,具備了一抓住任天堂開關(guān)就能沉迷游戲的魅力。根據(jù)個(gè)人的不同,可能看起來有點(diǎn)幼稚,但如果抓住控制器,還會有讓你一直想找到下一個(gè)寶藏的沉浸感的作品。
但是,如果考慮到《龍奎斯特》擁有的特許經(jīng)營的名聲,或者加繆和瑪雅兄妹出演的《龍奎斯特XI》的經(jīng)歷,接觸《tregers》,可能會在很多方面感到失望。因?yàn)槭占膶毼镫m然勾起了《龍奎斯特》連鎖店的懷舊之情,但始終作為外傳,只能傳達(dá)與眾不同的系列趣味,總體卷很難與原作相比。
這種事例可以確認(rèn),在不同區(qū)間反復(fù)使用的BGM或顏色不同,出現(xiàn)了很多長得相同的怪物,戰(zhàn)斗沒有那么深。為了在屬性上取得優(yōu)勢,需要收集所有各種顏色的怪物,但大部分怪物只有顏色法萊特不同,樣子也一樣,所以對收集的欲望并不太大。
戰(zhàn)斗也一樣,主角通過擁有的彈弓支援我軍,或者用羅網(wǎng)技術(shù)一次性進(jìn)行強(qiáng)力攻擊等情況下會有不同的選擇,但除此之外,對怪物下達(dá)的命令相當(dāng)有限,所以對熟悉RPG的粉絲來說,總體難度很容易感受到。
在這種背景下,《勇者斗惡龍·特雷澤茲》在采訪中,如制片人所述,是以稍微年輕的年齡層為目標(biāo)創(chuàng)作的作品,充分發(fā)揮了自己的作用。雖然整體體積感覺很輕,但以“尋寶”為主題的游戲玩法有自己的樂趣。作為修復(fù)貫穿多個(gè)島嶼構(gòu)成的地圖的“龍列車”的奎斯特拉人,在開放世界中植入了各種目標(biāo),也給人留下了深刻印象。
當(dāng)然,如前所述,對于想了解JRPG魅力的新手玩家來說,《勇者斗惡龍·特雷澤茲》將成為非常親切而詼諧的教科書。但是,即使是已經(jīng)熟悉JRPG的玩家也有足夠的潛力傳達(dá)自己的樂趣。慵懶的周末下午,如果你在尋找和平地消磨時(shí)間的游戲,也許《勇者斗惡龍·特雷澤茲》的尋寶游戲會更合適。
7.8
勇者斗惡龍·特雷澤茲藍(lán)眼睛和天空的指南針
DRAGON QUEST TREASURES