楊戩
楊戩
類型:速度;神器分組:哮天犬;武器:三尖刀;特殊技能:分身
楊戩是本作的三名新人之一,也是我個人期盼了很久的一個人物,從蛇2那會我就巴不得無雙大蛇系列能加入楊戩,總算在3u實現(xiàn)了這個愿望,楊戩這個人設,總體來說我個人是很滿意的,雖然有些人覺得楊戩應該是穿一身鎧甲像呂布一樣威武的人設,然而讀過封神演義原著的都知道,他平時的扮相就是個道士,并不是一身盔甲的將軍形象,而且他在封神演義里面也是一個頭腦冷靜,法術強大的人物,反而肉搏并不多(肉搏這事一般是黃天化跟雷震子經常做),所以對比本作的楊戩,還是比較符合封神演義中的人設,美中不足的就是他不管是劇情還是游戲的招式都沒有跟七十二變有關的,這可是楊戩在原著中的拿手好戲。游戲實力方面,先總的概括一下,楊戩的游戲實力非常強大,而楊戩這個強大跟其他強人略有不同,其他強人屬于強的很明顯,而楊戩的強大則需要玩家進行一定的開發(fā),他的招式里面,除了那個極其無腦的馬c,其他都需要玩家仔細觀察使用才會發(fā)現(xiàn),尤其是c3跟jc這兩個
三尖刀模組特性:跟趙云的龍槍一樣,c2-c6之后連按三角都可以無縫接c1
6方:用帶有水波效果的三尖刀使出各種橫掃攻擊,最后帶屬性
分析:看似不算多快,其實銜接非常連貫,而且方位范圍都很優(yōu)秀,在人堆里面毫無壓力
c技
c1(※):將三尖刀像電風扇一樣在自身前方旋轉一圈并發(fā)出水波效果,然后向前推出,最后一下帶屬性
分析:
1.這一招單獨用沒什么價值,輸出不高而且控場也一般
2.這一招主要的用途在于接在別的c技后面,從而提高其他c技的屬性段以及總體輸出
3.由于楊戩的地面c技里面,只有c5一個是可以打全收尾的,因此c1只考慮接在c5后面,其他c技,c3很強但是不能打全收尾,其余幾個c技并不強
c2(*):將三尖刀在頭頂連續(xù)旋轉幾圈(類似馬超ex2),最后一記上挑,上挑的時候會發(fā)出幾個水柱,上挑那一下帶屬性
分析:輸出比較一般,如果用來觸發(fā)分身的話比jc差的遠,幾乎是用不到的一招,偶爾閑著無聊可以試試
c3(※※):用三尖刀在前方發(fā)出靜止的五個水矛,之后五個水矛向前發(fā)出攻擊敵人,最后帶屬性
分析:
1.這一招如果打全套正常使用的話,是非常平庸的一招,只帶一段屬性而且數(shù)據(jù)輸出并不高,因為五個水矛在這種情況下只算一段傷害
2.這一招如果不出全套的話就徹底是另一個級別的輸出了,發(fā)出五個水矛之后,這時候立刻用跳躍或者普通神術取消,五個水矛會對著同一個目標同時發(fā)出,是平時五倍的數(shù)據(jù)流傷害,輸出極其高,即便對方是斗氣敵將也會被重創(chuàng)
3.如果用jc來取消c3的話,一旦jc觸發(fā)分身,那輸出不是一般的恐怖,同時如果按的比較快的話,還能利用蛇組的良性bug來給c3的五個水矛加上屬性,但是這個良性bug對于這一招來說卻很難完成,一方面,如果想用jc來觸發(fā)的話,幾乎就要以目押的形式來發(fā)jc了,這么說,如果玩家用肉眼看到五個水矛出現(xiàn)的時候再跳躍取消出jc的話,這時候其實已經不可能觸發(fā)良性bug了,必須是水矛跟jc幾乎同時發(fā)出才行,這個點很難把握,另外還有一點,就是蓋亞的r神器也無法幫助這一招帶屬性,原因很簡單,蓋亞的r神器出招速度略慢,剛好比c3的五個水矛發(fā)出來的速度低了那么一拍,導致無法使用
4.這一招需要注意一點,切勿讓敵人浮空,因此主攻c3接jc的話,建議不要使用那些可以讓敵人浮空的神器,楊戩自己的哮天犬還有加姆倒是符合這個要求,鑒于哮天犬的普通神術太磨嘰,因此可以選擇dlc繩子或者二叉槍
5.這一招雖然略吃操作,但是這個操作可以說是非常簡單的,看到水矛一出來立刻按x然后再按三角出jc就可以,比起什么月英這種的來不知道簡化了多少
6.這一招純對將招式,不適合用來清兵,清兵的話還是用馬c比較好一些,而且這一招相對比較對單,對多個敵將的話不如馬c來的簡單直接
7.對付奧丁或者雙蛇這種硬直特別小,反撲概率較高的敵人的時候,c3如果用jc取消,敵人會在取消的瞬間開啟反撲,因此對付奧丁或者雙蛇的話不建議用jc取消,最好是用普通神術
c4:將三尖刀放在頭頂連續(xù)旋轉,同時發(fā)出一條在身體周圍持續(xù)旋轉的水龍,最后變成一個水波引爆,只有最后引爆的水波帶屬性
分析:看似很酷炫,其實不管是數(shù)據(jù)流還是屬性流的輸出都比較弱,而且這一招跟馬c相比,除了屬性比馬c少,實際波及范圍以及機動性全部弱于馬c,因此在有馬c的前提下這一招可以完全忽視
c5(※):舞動三尖刀,同時左右各發(fā)出一股持續(xù)攻擊的巨浪涌向中間,最后一記引爆,也是只有最后帶屬性
分析:
1.這一招雖然屬性只有一段,但是數(shù)據(jù)流輸出卻是很不錯的,如果用傳奇武器(特典送的那個),配合勇猛天擊猛碎三個技能,在不觸發(fā)分身的情況下可以一套帶走高虎,如果用秘武的話則是一套可以打掉高虎85%的血量,后面再接個c1也差不多可以帶走高虎
2.這一招波及范圍非常大,攢合體效率也比較高,因此平時在地面對群的時候可以考慮用這一招
3.這一招雖然出招時期站樁,但是背后也是有波及的,外加楊戩的普攻很優(yōu)秀,因此不用擔心這一招被打斷的問題,另外這一招之后可以放心的出c1補刀
4.這一招雖然數(shù)據(jù)流輸出不錯,但是跟c3接jc那個套路相比真的差遠了,c3那個套路可以直接重創(chuàng)斗氣目標,而這一招僅限對付非斗氣,遇到斗氣還是吃虧,所以從單純對單輸出來說,這一招根本比不過c3
5.這一招雖然清兵不錯,但是實際清兵效率以及效果跟馬c也沒法比,范圍不如馬c大,而且馬c可以一邊移動一邊輸出,機動性非常強,這一招只能是站樁
6.結合前面兩條來看,這一招其實非常尷尬,雖然是個不錯的招式,但是對單比不過c3jc,對群比不過馬c,只能根據(jù)玩家的口味來決定它的使用頻率了
c6(*):用三尖刀向前發(fā)出一只水鳥攻擊,帶一段屬性
分析:這一招雖然比c4強一些,但是總體實用性也較差,也就波及距離還不錯,輸出還是比較平庸,論清兵的效率也沒法比得過馬c
c技總評:看似每一招都是一段屬性,算上派生c1只有兩段,但是一旦發(fā)現(xiàn)了一些隱藏的性能,招式性能立刻突飛猛進,c3c5都是不錯的招式,因此楊戩的地面c技絕不是一開始說的那樣平庸
跳方(*):普通的空中橫掃,無屬性
分析:平時隨便用用即可,沒什么值得分析的
jc(※※):跳起來用三尖刀震地攻擊,之后地面發(fā)出一團帶有水柱效果持續(xù)攻擊的水波,攻擊結束的那一刻帶屬性
分析:
1.這一招本身輸出就不算低,而且波及范圍較大,還具有一定的吸附能力,這一點就比其他蛇組速型人物沾光了好多
2.這一招一旦觸發(fā)分身,輸出可以說是毀滅級別的,不管是斗氣魔物還是斗氣敵將根本扛不住分身狀態(tài)下這一招連發(fā),dps有多高可想而知
3.這一招的屬性在最后,屬性發(fā)出來之前有一定的持續(xù)時間,因此在觸發(fā)分身之前,不要等到出了屬性再來第二套,而是一看沒觸發(fā)分身立刻出第二下,直到分身觸發(fā)了以后再讓它出全套,也就是說,分身觸發(fā)之前一定要快速的jc連發(fā),至于如何快速連發(fā),這個就需要拼手速了,然而即便手速慢點也無所謂
4.這一招有一定的吸附能力,因此控場性能很不錯,用的時候不僅能對將還可以清兵
5.這一招連發(fā)的時候,如果對方是力型敵將,第一套沒觸發(fā)分身,等水波出來之前立刻出第二套的話,會有概率被對手反撲,因此盡量使用可以將敵人打浮空的神術,像加姆這種就不太適合了,哮天犬倒是可以,因為眩暈狀態(tài)下只要敵人頭上出現(xiàn)金星就可以打浮空了,但是哮天犬太磨嘰,所以更推薦dlc繩子或者二叉槍
6.這一招最大的弱點就是怕弓箭手,因此可以給楊戩裝一個迅雷來防止浮空的時候被射翻,用dlc繩子的話倒是好很多,但是在混沌關卡很容易隨便幾下就破掉那個罩子,之后就麻煩了,所以最好還是帶個迅雷
7.這一招由于有控場性能,因此在觸發(fā)分身的情況下連續(xù)使用可以非常高效率的攢合體
8.第五條說的那種情況,如果在c3接jc的情況下,對手要是奧丁或者雙蛇的話,也會在jc剛起跳的瞬間反撲,因此對付那種敵人的話,要么普通神術控住然后連續(xù)jc,要么c3接普通神術而不是jc
馬方:普通的馬上攻擊,沒什么好說的
馬c(※※):其實就是c4的馬戰(zhàn)版,但是全程帶屬性,波及范圍比c4大很多,而且可以隨時移動
分析:
1.楊戩無腦程度最高的招式,一共帶7段屬性,前面6下屬于純屬性攻擊,最后一下數(shù)據(jù)攻擊也非常高
2.這一招相比楊戩其他好用的招式,最大的特點就是操作非常無腦,在馬上只要按著防御鍵再按三角就可以隨便連發(fā),由于范圍極其大,方位又非常全,因此哪怕一次性對付10個以上的敵將甚至扎堆的魔物也非常愜意
3.這一招可以說是玩無雙以來最無腦的一個馬上攻擊方式,像馬超,德川家康,奧丁這些,好歹需要考慮走位,需要對準目標,其他版本無雙的馬戰(zhàn)也是如此,然而只有楊戩的這個馬c可以完全不講究這些,全方位超大范圍全程屬性攻擊,除非玩家覺得無聊,不然可以全程不下馬,從一開始到最后一直馬c
4.由于這一招方位全范圍大,因此清兵效率也是極其高的,平時一邊趕路一邊清兵就可以,所以說楊戩的地面c技雖然比較側重對單,但是有馬c在,清兵根本不用發(fā)愁
5.這一招可以一邊移動一邊出招,因此靈活性也非常強,更進一步強化了楊戩對將清兵的能力
6.這一招雖然數(shù)據(jù)流輸出不高,但是架不住這么大范圍還連發(fā),所以經常是用著用著就攢滿了合體了
7.這一招可以配合神格化的固有神術來對付三國vs戰(zhàn)國這種魔物扎堆的關卡,由于是在馬上,因此可以隨時輕松的躲開魔物的攻擊,而且由于范圍超大,一次性對付多個魔物不在話下,外加神格化固有神術的幫助,楊戩在這種關卡純粹是橫行
8.想提高效率可以加一個猛碎,剛好楊戩的c技輸出偏數(shù)據(jù)流,加個猛碎沒任何問題,猛碎的副作用可以帶個堅甲或者用成長玉把防御這一欄多加一些點數(shù)就可以避免了
常態(tài)固有神術(※):指揮哮天犬向前攻擊,之后哮天犬向前方長距離連續(xù)撲三下,最后會發(fā)出一個水柱攻擊
分析:
1.這一招的實際輸出非常高,秒高虎啥的不在話下,對付斗氣敵將也會造成重創(chuàng)
2.這一招波及范圍以及距離都非常大,可以一次對付多個敵將,算是削弱版的應龍固有神術
3.這一招最大的缺點就是對魔物做不到全中,因為哮天犬是持續(xù)向前撲,而魔物則不會被哮天犬帶著跑,所以無法全中,因此除非是魔物殘血,不然不要用這一招對付魔物
4.觸發(fā)分身以后,這一招的輸出更是毀滅級別的
5.這一招除了距離,其余方面都明顯弱于神格化固有神術,因此只要有條件開神格化,就不要用這一招了
常態(tài)固有神術評價:輸出很不錯,也比較適合群攻,可惜對魔物弱了一些
神格化固有神術(※※):將哮天犬與三尖刀合為一體,全方位旋轉三尖刀同時哮天犬也以自身為中心連續(xù)狂奔,發(fā)出全方位大范圍持續(xù)攻擊的波浪,最后向前再發(fā)出一堆波浪
分析:
1.輸出非常高的一招,可以輕松秒殺三國vs戰(zhàn)國這一關的斗氣魔物,總體來說比應龍的固有神術略低一點點,但是也差不多了
2.這一招跟分身效果搭配極其驚人,觸發(fā)分身以后,如果還開了覺醒而且有1000連擊的話,立刻出這一招,可以直接打掉最終關哈迪斯95%的血量,可見這一招有多恐怖
3.這一招屬于全方位大范圍持續(xù)攻擊,但是持續(xù)時間不長,所以這一招連發(fā)的話并不拖延時間
4.這一招的清兵效果不言而喻,攢合體更是不在話下
5.這一招有個小死角,偶爾會出現(xiàn)近身的魔物沒被波及的情況,不過只要在前方就不會漏網(wǎng)
6.對單的時候除非遇到哈迪斯這種強敵,可以觸發(fā)分身以后立刻出這一招,其他時候對單不建議用這個,有點用殺牛刀殺雞的感覺,建議面對超多敵將或者扎堆魔物的時候配合馬c使用,非常爽快
神格化固有神術評價:強到逆天的大招,可以說這個是綜合性能最強的一個神格化固有神術,其他神格化人物的神格化固有神術,論全面性沒一個比得過楊戩
無雙(※):將三尖刀像法寶一樣置于身體前方,之后自身浮空,前方左右各出現(xiàn)一股巨浪,之后兩股巨浪同時向中間沖過來,算是范圍擴大了的c5
分析:
1.輸出很不錯,帶亂擊的情況下可以秒高虎
2.由于神格化期間無雙自動回復,因此在那個期間可以多試試這一招
3.由于這一招持續(xù)時間較長,而且實際輸出也比不過兩個固有神術尤其是神格化版的,同時這一招的持續(xù)時間也比固有神術長,因此這一招出場率并不高
4.這一招同樣受分身加成,開了分身以后這一招也是非常逆天的輸出
5.同樣建議面對多個敵將的時候再考慮這一招,對單用這個意義不大,而且還拖延時間
6.這一招雖然楊戩是浮空出招,但是空擊無效
無雙總評:其實是個挺不錯的無雙,然而風頭被固有神術給蓋過了
原神器打法(哮天犬):
對將起手:看情況,對于非力型敵將而且使用c3那個套路的話,可以直接普攻起手就可以,另外如果使用馬c的話也是直接攻擊就可以,對付力型的可以用普通神術打暈目標
對將輸出:根據(jù)自己的心情選擇,c3接jc,純jc,馬c都可以,面對扎堆的敵將可以選擇馬c也可以選擇兩個固有神術
連招銜接:沒啥說法,最多就是個jc
對付魔物:也是看心情,想省事直接馬c打全場,對站位密集的可以一個神格化固有神術全部帶走,想下馬的話就c3接jc就可以,或者用普通神術取消c3也行,但是哮天犬的普通神術太磨嘰,因此不推薦,另外對付魔物的話,如果想使用jc連發(fā),建議在沖過來的時候先用馬c凍住目標,不然jc連發(fā)的時候還是會被攻擊到的
對付多個敵將:直接馬c虐全場,或者下馬一波固有神術(兩個用哪個都行)帶走
清理弓兵以及其他雜兵:馬c清兵,要多爽有多爽,想下馬的話用用蓄力神術也可以
對付綠皮:蓄力神術
對單連招:他這個沒啥連招的說法,c3接jc這個大部分情況直接帶走目標,沒帶走就再打一套,連續(xù)jc這個也不算啥連招,馬c更沒什么連招的說法,連發(fā)就是了,對于奧丁雙蛇這種,c3之后一定要接普通神術,如果用jc的話,建議普通神術控住之后再接jc
原神器打法(加姆):
對將起手:看情況,對于非力型敵將而且使用c3那個套路的話,可以直接普攻起手就可以,另外如果使用馬c的話也是直接攻擊就可以,對付力型的可以用普通神術起手
對將輸出:跟哮天犬不同,用加姆的話,純jc打法不適合對付力型敵將,非力型的話跟哮天犬沒區(qū)別,力型的話建議就用c3+jc或者馬c或者固有神術
連招銜接:沒啥說法,最多就是個jc
對付魔物:總體同上
對付多個敵將:同上
清理弓兵以及其他雜兵:全程馬c清兵就可以,加姆的蓄力神術范圍不算很大,因此不考慮蓄力神術清兵
對付綠皮:蓄力神術
對單連招:用加姆的話,對付力型敵將不要使用連續(xù)jc,對奧丁雙蛇這種的建議c3接普通神術,或者用任意一個c技把敵人凍住之后再用jc
神器推薦選擇:dlc繩子,二叉槍,蓋亞r神器
分析:
1.楊戩的特點,c3對將的話,敵將切勿浮空,而jc連發(fā)這個套路對付力型敵將的話,最好是敵人浮空,因此他需要既讓敵人浮空,又可以讓敵人不浮空,所以眩暈型的普通神術是最適合他用的
2.dlc繩子跟原版二叉槍都是普通神術快速讓敵人眩暈,dlc繩子的好處是在眩暈的同時還能讓自己附加防護罩,一定程度防止jc的時候被弓箭手打斷,缺點是蓄力神術較差,dlc二叉槍的普通神術沒有護體效果,而且存在地形bug,但是蓄力神術非常好用,不過鑒于楊戩的馬c清兵太強,根本無需蓄力神術幫忙清兵,因此這兩個神器里面,dlc繩子其實更適合楊戩,下面寫一下dlc繩子的打法
3.使用蓋亞r神器的話,建議帶冰20,確保凍住目標,用這個神器比較適合對付奧丁或者雙蛇這種反撲概率特別高的對手(哈迪斯的反撲概率反而低),這樣c3用普通神術取消,凍住目標,然后繼續(xù)就可以,對付這些敵人如果用jc取消c3的話風險很大
打法(dlc繩子):
對將起手:看情況,對于非力型敵將而且使用c3那個套路的話,可以直接普攻起手就可以,另外如果使用馬c的話也是直接攻擊就可以,對付力型的可以用普通神術起手
對將輸出:根據(jù)自己的心情選擇,c3接jc,純jc,馬c都可以,面對扎堆的敵將可以選擇馬c也可以選擇兩個固有神術
連招銜接:沒啥說法,最多就是個jc
對付魔物:跟哮天犬打法沒啥區(qū)別,最好是一開始先用普通神術控一下魔物,然后c3接jc,或者干脆馬c無腦打
對付多個敵將:同哮天犬打法
清理弓兵以及其他雜兵:全程馬c清兵,覺得無聊了可以下馬用用c5,另外神格化固有神術對將的時候也會順帶清兵
對付綠皮:蓄力神術或者固有神術
對單連招:跟哮天犬套路沒區(qū)別
打法(蓋亞r神器,需要冰20):
用這個的話就注意一下打奧丁或者雙蛇這種反撲概率超高而且?guī)Ф窔獾哪繕?,c3打出水矛之后快速接普通神術,然后可以繼續(xù)c3,如果想jc的話,普通神術把敵人凍住然后快速jc,其他套路跟上面的區(qū)別不大
另外打無限模式的話,楊戩可以選dlc十握劍,但是正常故事模式不要選
個人武器搭配1:炎風+冰雷+神速+增廣20+勇猛+天擊+猛碎+神擊+惠桃20+迅雷,回無雙的技能他用不著,一方面是他可以神格化,期間無雙槽自動回復,另一方面他攢合體效率非常高,有合體就不怕沒無雙,而且他平時也是c技為主,三個大招雖然都很強,但是真正用的最多的是神格化的固有神術,因此他可以不考慮吸活還有惠酒之類的回無雙技能
個人武器搭配2:冰20+炎+風雷+神速+增廣20+勇猛+天擊+猛碎+神擊+惠桃20,這個搭配主要是配合蓋亞的r神器,用其他神器的話都用上面那個就可以
人物實力總評:實力極為強大的一個人物,而且跟其他強人相比,他的耐玩度實在是太高了,手段多花樣多而且有意思,可無腦型也可以操作型,還有非常強勁的大招作為保底,屬于典型的一上手就停不下來的人物