云藝社教育:新手在練習人體的時候應該從哪些環(huán)節(jié)入手呢?
畫不好人體這是很多初學者面臨的問題。對于很多的新手而言,可能還處于全面了解漫畫或者是插畫、原畫的階段,自然對于具體的繪制創(chuàng)作要求不是很清楚。
所以,接下來,云藝社教育就來給大家具體講解一下關于新手也可以輕松掌握的人體繪制方法吧!
第一板塊:頭部與五官的結構
1:頭部透視基礎。
一般來說眼睛在整體頭部的中央位置,以此為坐標定出其他比例,面部十字線可以幫助我們保持五官的整體,可以再中線加個角試試。
2:五官的結構練習方法示范。
眼睛結構可以想象成一塊布球上開了一個小口,確定出眼睛的菱形形狀后,注意眼角的位置去畫眼睛。
3:鼻子結構。
先歸納成三角菱形,根據(jù)透視改變基本型,主要有鼻根,鼻翼,鼻頭三個主要部分。
4:嘴巴結構。
嘴巴是三個球的結合,掌握嘴唇的基本形狀再去考慮嘴巴的運動,嘴巴主要有五個球形結構穿插,注意外結構的點的位置。
5:耳朵結構。
耳朵的形狀可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其實差不多,所以在練習動態(tài)上可以多注意。
第二板塊:頭頸肩關系詳解
頭頸肩頭頸肩是三個比較難銜接結構也很難簡化,相信很多大佬都在這里畫了很多功夫。如果是練習請建立在理論基礎上接下來講講理論。
1.很多的結構點都可以以五五開的形式去表達。注意簡化結構和比例。
2.頭部透視基本上可以理解為大方塊加半個方塊方塊。
3.頸部注意脊椎的位置和前傾的傾向。
4.肩膀主要是斷層 因為斜方肌的關系,可以這樣去簡化結構。
5.一定要通過方塊練習三視圖去了解他們的面的結構和比例組合的時候容易透視混亂。
所以最好要有參考,根據(jù)參考去畫可以畫一個頭的透視然后根據(jù)頭的透視線畫其他的圖。畫的時候一定要想想一下加上了胸腔會是什么樣的感覺。
以上就是云藝社教育給大家分享的關于新手也可以輕松掌握的人體繪制方法。想要了解更多的相關知識點,請持續(xù)關注云藝社教育!
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