三國(guó)志戰(zhàn)略版:求賢令后又放大招!賽季新武將自帶BUFF,實(shí)用嗎?
等了兩年,沒(méi)等到心目中的邀請(qǐng)賽,但玩家們等到了“求賢令”。不吹不黑,這是SLG游戲的業(yè)界良心。
又等了一年,沒(méi)等到戰(zhàn)法重塑,卻等到了賽季新武將的全免費(fèi)培養(yǎng)。
新武將免費(fèi)養(yǎng)成模式解讀
這個(gè)“名將覲見(jiàn)”活動(dòng),從持續(xù)時(shí)間看,基本是整個(gè)S13賽季了。那么,自帶的這三個(gè)“BUFF”,到底實(shí)不實(shí)用?
【個(gè)人評(píng)價(jià)】
從大佬角度講,滿紅SP荀彧和張讓,不過(guò)是分分鐘的事情。前期有了三重BUFF的加成,速度沒(méi)得說(shuō),甩開(kāi)平民幾條街。唯一的遺憾是,SP荀彧和張讓的開(kāi)荒以及PVP陣容沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),滿紅隊(duì)伍出來(lái)也有可能是戰(zhàn)功寶寶。
<spanclass="bjh-image-caption center">不解釋,大佬就是大佬
從平民角度考慮,這個(gè)三重BUFF存在的意義不大。首先賽季新武將抽取概率低,平民在開(kāi)局時(shí)很難抽到。武將都沒(méi)有,談BUFF也就毫無(wú)意義。
綜合來(lái)看,這個(gè)BUFF設(shè)置的意義,無(wú)非有兩個(gè)目的。
為什么推出新武將BUFF?
第一,讓氪金變得有意義。刀子玩了13個(gè)賽季,除了PK賽季之前會(huì)屯金珠抽新將外,后面的賽季基本不屯了。原因就是新武將的上場(chǎng)率低,開(kāi)發(fā)效率低,配將成本反而更高。
相比于穩(wěn)定的三勢(shì)陸開(kāi)荒,太尉盾、虎臣PVP,已經(jīng)沒(méi)必要在快節(jié)奏的游戲中再嘗試全新且未經(jīng)檢驗(yàn)的武將了。想必不少氪金大佬,也會(huì)有類似的想法,依舊氪金的背后大概率是集郵心理。
三重BUFF的活動(dòng),無(wú)疑是讓氪金大佬在集郵心理之外,多了一個(gè)氪金的理由。至少這兩個(gè)武將練級(jí)效率要更高,20級(jí)后一個(gè)隊(duì)伍多出20%的經(jīng)驗(yàn)。
第二,促進(jìn)配將多元化。劇本玩法單一,喜歡戰(zhàn)略的玩家忍不了,配將玩法單一,喜歡策略的玩家忍不了。前面涉及三戰(zhàn)根基很難動(dòng),后者可以通過(guò)放出新武將來(lái)改變。遺憾地是,數(shù)個(gè)賽季以來(lái)吳騎、太尉盾、麒麟弓皆是版本之子。
這次的活動(dòng)最大的受益者,不是氪金大佬,也不是平民玩家,而是配將君們。戰(zhàn)法100%返還,兵書(shū)的銅幣消耗100%返還,配將成本大副下降,配將效率大副提高。(刀子問(wèn)一句:配將君們,你們的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)是不是要下調(diào)啊?)
是否會(huì)持續(xù)到每個(gè)賽季?
這個(gè)活動(dòng)既然出來(lái)了,就有理由相信以后每個(gè)賽季出新武將,都會(huì)類似的活動(dòng)。新武將自帶BUFF出場(chǎng),將會(huì)成為三戰(zhàn)的常態(tài)。
既然是常態(tài),就要學(xué)會(huì)充分利用,比如這個(gè)戰(zhàn)法100%返回的BUFF。如果在開(kāi)荒期就抽到了新武將,則相當(dāng)于多了一個(gè)戰(zhàn)法存儲(chǔ)器。
開(kāi)荒期結(jié)束到主力隊(duì)成型,對(duì)絕大部分玩家來(lái)說(shuō),有一個(gè)過(guò)渡階段,這個(gè)階段是沒(méi)有100%戰(zhàn)法返回的。如果直接將開(kāi)荒隊(duì)?wèi)?zhàn)法用到主力隊(duì),將會(huì)有20%的戰(zhàn)法浪費(fèi),此時(shí)新武將就派上用場(chǎng)了。
老玩家完全可以在開(kāi)荒期打滿五級(jí)地,再打四個(gè)六級(jí)地屯田,憋到八本或者等統(tǒng)御。期間五級(jí)可以靠演武場(chǎng)或掃蕩練級(jí),又或者用于帶練器械隊(duì)。非主力隊(duì)使用的武將戰(zhàn)法卸下給新武將,等到八本或者主力隊(duì)伍出山,再換戰(zhàn)法。
利用好這個(gè)BUFF,可以為自己剩下20%的戰(zhàn)法點(diǎn)。當(dāng)然,這個(gè)適用范圍有限,需要權(quán)衡。
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