Minecraft 1.19 荒野更新!沼澤紅樹(shù)林、箱船、青蛙、蝌蚪、螢火蟲(chóng)、泥磚等

現(xiàn)在大家應(yīng)該都知道Minecraft 1.19的更新主題將會(huì)是“荒野更新(The Wild Update)”,此前我們只是簡(jiǎn)單描述了下在Minecraft Live關(guān)于荒野更新加入的一些特性。下面我們就來(lái)詳細(xì)聊聊,有關(guān)于1.19荒野更新的全部細(xì)節(jié),以及更新方向。
什么是 1.19荒野更新(The Wild Update)?

說(shuō)起《我的世界》的荒野,你能想到什么?自然、野獸、探索三大要素。也就是新的群系,新的生物,和更多新的遺跡。甚至于天氣、四季都可以和荒野聯(lián)系起來(lái),讓群系更加真實(shí),更加具有沉浸感。所以“荒野”這是一個(gè)很大、很宏觀的主題,不知道Mojang是不是對(duì)這次更新有一個(gè)很大的野心。
首先,我們需要明確的是,1.19荒野更新將會(huì)對(duì)整個(gè)Minecraft世界的群系做一個(gè)大范圍的調(diào)整和優(yōu)化,而沼澤更新部分一定只會(huì)是Mojang爆出的其中之一。為什么這么說(shuō)呢?

用Agens的原話來(lái)解釋“荒野”:一,要有美麗的大自然;二,是要有可怕、未知、探索的成分。我們今天主要來(lái)介紹自然的部分,沼澤顯然無(wú)法代表整個(gè)《我的世界》自然的部分。一個(gè)很合理的推測(cè)——荒野更新將會(huì)是集合了此前所有投票的群系翻新,包括了惡地、沙漠、熱帶草原等等。而1.19只是確定會(huì)更新沼澤罷了,按照Mojang的慣性更新思維,荒野更新的版本號(hào)肯定不止1.19,也許會(huì)延續(xù)到1.20。
內(nèi)容一:沼澤更新(Swamp)

沼澤群系,最早可以追溯到MINECON Live 2019。當(dāng)時(shí)進(jìn)行了三個(gè)群系的投票:沼澤、惡地、山地。山地勝出,沼澤和惡地落選。但Mojang承諾投票只是投出更新的優(yōu)先級(jí)順序。所以沼澤就順理成章地來(lái)到了《我的世界》1.19版本當(dāng)中。
按照2019年我們的分析,沼澤的船箱、紅樹(shù)、青蛙非常值得投票,青蛙的存在一定會(huì)產(chǎn)生上下游的食物鏈,也就是至少會(huì)加入三種生物。但最終山地卻意外地獲勝了,不過(guò)山地和洞穴促生了建筑高度的提升,也是意外之喜。不過(guò)這都是后話了。
內(nèi)容二:沼澤青蛙(Frogs)

一種可愛(ài)、丑萌、棕色皮膚,會(huì)鼓起腮幫的青蛙,會(huì)被加入到沼澤群系中。只有1格高,但目測(cè)跳躍高度至少有2格,它會(huì)嘗試在睡蓮之間跳來(lái)跳去。目前來(lái)看似乎沒(méi)有殺傷力。青蛙還有兩個(gè)變種,熱帶蛙和寒帶蛙。ps:看來(lái)以后沼澤附近是不能住了,隔著屏幕都感覺(jué)這貨很能叫!
關(guān)于掉落物的推測(cè):預(yù)計(jì)會(huì)是青蛙腿?沼澤的青蛙應(yīng)該會(huì)有概率掉落一些有毒青蛙腿吧,或許可以用來(lái)煉制跳躍藥水。
內(nèi)容三:蝌蚪(Tadpoles)

青蛙的幼年?duì)顟B(tài)是“蝌蚪”,由于青蛙屬于一種完全變態(tài)的生物,所以在游戲中可能沒(méi)有小青蛙了,直接是小蝌蚪。小蝌蚪會(huì)隨著時(shí)間的推移,突然變成一只青蛙,中間省略了很多生長(zhǎng)的步驟。蝌蚪在未來(lái)變成什么形態(tài)的青蛙,會(huì)根據(jù)群系的溫度來(lái)確定。
例如當(dāng)蝌蚪處在沙漠群系中,長(zhǎng)成的青蛙就是熱帶蛙(白色),在雪地群系長(zhǎng)成的青蛙就是雪蛙/寒帶蛙(深綠色)。不同群系的青蛙,習(xí)性、食物都會(huì)有所區(qū)別。
內(nèi)容四:螢火蟲(chóng)(Fireflies)

是的,你沒(méi)看錯(cuò)螢火蟲(chóng)在《我的世界》沼澤中只是一種粒子效果,甚至不是一個(gè)實(shí)體。青蛙的下游食物鏈?zhǔn)俏灮鹣x(chóng),從目前放出的片段看來(lái),并非類(lèi)似暮色森林中的可以閃爍著亮光的生物。所以寄希望于螢火蟲(chóng)成為一種移動(dòng)光源,是不可能了。但從渲染的角度提高沼澤在夜晚的亮度還是可以做到的。
不過(guò)還是期待,Mojang可以改變一下更新策略,加入螢火蟲(chóng)的實(shí)體生物,僅粒子效果未免也太敷衍了。這樣或許我們還可以多一種照明工具,叫作螢火燈籠?
內(nèi)容五:箱船(Boat With Chest)

萬(wàn)眾期待的“箱船”,終于要在1.19加入到《我的世界》了!玩家可以把箱子放在船上,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)途運(yùn)輸。同時(shí)河流更加的寬敞也讓帶著箱船長(zhǎng)途旅行成為了變得更加的愜意。
畢竟船箱的安全性比背包高得太多太多了,可移動(dòng)的箱子在生存前期幾乎無(wú)敵,所以是不是旗幟插在船上也可以安排一下了?(JEB此前在愚人節(jié)提到的特性)
內(nèi)容六:沼澤紅樹(shù)林(Mangrove Tree)

紅樹(shù),將會(huì)是一種在水中生長(zhǎng)的樹(shù)(陸地也可以),它會(huì)在生長(zhǎng)階段中,隨機(jī)地掉落一些樹(shù)苗/樹(shù)芽,樹(shù)芽在經(jīng)歷一段時(shí)間后會(huì)再次生長(zhǎng)。目前不清楚它最終是長(zhǎng)成樹(shù),還是形成紅樹(shù)縱橫交錯(cuò)的根系。與之對(duì)應(yīng)的,紅樹(shù)也會(huì)誕生新的紅樹(shù)原木和紅樹(shù)木板。
沼澤也因?yàn)榧t樹(shù)林的加入,誕生一個(gè)變種群系——紅樹(shù)林沼澤。紅樹(shù)林和它盤(pán)根交錯(cuò)的根系讓這個(gè)群系在未來(lái)探索的時(shí)候會(huì)非常的有意思。
內(nèi)容七:泥、泥磚(Mud)

可以確定的是,泥會(huì)出現(xiàn)在沼澤紅樹(shù)林中,泥土加水變成泥(一瓶水應(yīng)該即可),泥在瀝干之后變成黏土(滴水石上可以瀝干)。泥,又可以合成泥磚(建筑黨狂喜)。我頓時(shí)有些悟了,原來(lái)泥土在《我的世界》不是泥,而是土。所以這里的泥,應(yīng)該是指長(zhǎng)期浸泡在水中泥土,變成了一種加了水的泥。預(yù)計(jì)會(huì)有類(lèi)似陷入其中的“泥濘”的特性。
既然泥濘的感覺(jué)有了,在Earth中的生物——泥濘豬,是不是也具備了加入的條件?此外這也讓黏土成為了一種可再生的資源。
內(nèi)容八:沼澤村莊(Swamp Village)

在《我的世界》1.18之前,沼澤村莊是不存在的,沼澤村民只會(huì)非常罕見(jiàn)地出現(xiàn)在與沼澤群系交界處誕生的村莊。雖然Agens并未明確村莊一定會(huì)加入,只是提到在沼澤紅樹(shù)林有一個(gè)村莊應(yīng)該是一件挺有趣的事情。所以預(yù)測(cè)一下:在1.19中沼澤村莊一定會(huì)被加入!并且村莊中的建筑將會(huì)由紅樹(shù)林木木板+泥磚構(gòu)成。預(yù)告片中已經(jīng)放出了由紅樹(shù)林木木板做成的木門(mén)的樣子。
同理,和沼澤村莊一樣被隱藏的叢林村莊,應(yīng)該也會(huì)在未來(lái)叢林群系的翻新中出現(xiàn),大概率此次“荒野更新”的主題會(huì)全部加入,至于哪個(gè)版本就不好說(shuō)了。

最后,荒野更新(The Wild Update)這個(gè)更新主題,只看了第一眼,就讓我想到了另一款沙盒巨作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,不知道是不是Minecraft打算用這個(gè)版本和曠野之息打一打呢?
(關(guān)于1.18持續(xù)跳票到1.19的Deep Dark城堡和潛聲守衛(wèi)的戰(zhàn)斗機(jī)制,我們后續(xù)做詳細(xì)的介紹。)