DNF:劍魂7月加強幅度引爭議!不會比紅眼多,太少會有特色加強
繼韓服6月職業(yè)平衡上線正式服不久,距離7月職業(yè)加強曝光也是越來越近了!7月得到加強的職業(yè)有很多,主要有12個,分別是關(guān)羽、元素、戰(zhàn)法、男女大槍、男機械、刃影、劍魂、劍影、紅眼、次元,不得不說策劃這波加強是懂營收的,知道這波加強在金秋版本上線,所以加入4個鬼劍士職業(yè)。
7月最期待加強的2個職業(yè)

而要說在這12個職業(yè)中,玩家最期待加強的職業(yè)是什么?除了紅眼之外,恐怕就是劍魂了。畢竟這兩個職業(yè)在國服基數(shù)最大,基本上人手一個,因此有關(guān)于他們的一舉一動都是備受關(guān)注的。

特別是氪金量最大的劍魂來說,在未上線之前,就有玩家發(fā)7月劍魂加強多少的帖子,并上了熱榜了,引起不少玩家的討論。那么問題來了,在7月的職業(yè)平衡中,劍魂究竟要加強多少才合適呢?
劍魂加強多少合適?

劍魂作為CDR職業(yè),就以目前的強度來看,屬于二線上游職業(yè),2大主力技能,心劍猛龍非常契合當(dāng)前版本的靈通頭肩,不算太強也不算太弱,從職業(yè)排名來看,肯定沒有紅眼多,紅眼估摸著有11%,劍魂有8%就不錯了。

其實相比于加強,很多玩家更希望劍魂得到重做,特別是對于二覺來說,二覺數(shù)據(jù)拉胯不說,目前怪物由于破韌之前不可控制,再加上怪物經(jīng)常動來動去的,傷害根本打不全,只剩下帥,如果能改成大范圍+加速結(jié)算就完美了。
太少國服會有特色加強

不過從6月加強的9個職業(yè),都沒有改動大技能來看,對劍魂二覺重做優(yōu)化的可能性并不高,大概率只會加強一下數(shù)據(jù)。不過加強的數(shù)據(jù)肯定不會低,至少不會墊底,如果韓服加強太低,甚至可能會遭到國服策劃的特色加強,為什么這么說呢?
在21年的有關(guān)于劍魂的那波加強中,由于劍魂作為下水道職業(yè),加強幅度太少,只有11%,還不如念帝的第二波加強多,因此也是引起了不小的轟動,無數(shù)劍魂玩家碎裝備抵制,雖說后續(xù)對劍魂的斬鐵進行了“天帝式”加強,但玩家仍不買單。

眼見作為氪金頂梁柱的劍魂相繼碎裝備脫坑,國服策劃也是坐不住了,為劍魂進行了特色加強,除了五影手之外,都加強5%,經(jīng)過這2波加強后,總計加強幅度為21%左右,比紅眼還高1%,這波特色加強直到時隔1年的劍魂再次加強才收回。

【個人總結(jié)】
總的來說,劍魂作最為最熱門,且氪金量最大的職業(yè),7月份的加強幅度確實讓人非常關(guān)注,由于劍魂是CDR的上層職業(yè),契合靈通肩,能加強8%以上其實就算勝利了,要是改動一下二覺的技能范圍和結(jié)算速度,更是完美中的完美,不過改動概率不大。不過由于有前車之鑒,加強幅度肯定不會太低,太低了,無數(shù)玩家碎裝備脫坑只是策劃的損失,最后進行特色加強,只會讓劍魂重新背上“特權(quán)哥”的罵名。