阿蒙法老王?_?淺析

技能選擇:

三個專屬技能也算比較正常
在我的一番思考過后,我覺得最后一個技能只有兩種選擇:
①驅邪咒縛②呼魔喚衛(wèi)
帶①:在系別中打純騷擾,應該是一個刪pp工具人的帶法
帶②:打多段傷害的輸出流

性格方面:
①不難看出阿蒙法老王是一個雙攻能力值高達276的雙攻寵,所以減攻擊魔攻都不是很好。
②阿蒙法老王的速度135,在惡魔系中算比較快的了,但是因為絕對權杖的存在,內戰(zhàn)時后手又有優(yōu)勢了,但是加速打外戰(zhàn)還是不錯的,配合13速防控可以帶出固傷收割。
③既然攻擊魔攻速度都不能減,那么天真急躁???真有可能就是極品(doge),說那么多也沒用,平衡yyds?。。。ㄍ扑]性格里的勇敢,或者冷靜也都還不錯)

云技能?_?:
①法老王冠 惡魔系變化 pp6 先手+5
凈化自身,根據雙攻能力值回復血量(又多了一個理由,推薦性格不要減攻擊和魔攻!)。
免疫異常與負面5回合(防控回合數還可以)
回合內擊敗敵方則提升攻擊類技能威力值。(提升了武系物理技能的輸出,具體參數等實測)
召喚血月天氣5回合,失敗則召喚化境環(huán)境5回合。(機制類似帕爾防控,必定能拿到對自己優(yōu)勢的天氣環(huán)境)

②絕對權杖 惡魔系變化 pp8 平速
反彈先手攻擊(復刻了很多次的老機制)
下面分類討論(又開始了)
若自身有正面強化:
刪除對方全體技能pp(估計數值是2)
并提升自身速度(估計為1級)
場上為血月或化境:
刪除對方最近使用技能pp(估計為2個)
血量較低時獲得護盾(護盾參數等實測,血量較低估計為低于最大血量30%)
場上不為血月或化境:
回復其他技能pp(估計為1個)
如有pp耗盡技能,則額外回復pp
(若是①,則估計為2或3個
若是②,則估計為1個)
(這里有歧義:
①是那個耗盡的技能獲得額外回復
②還是只要有一個耗盡的技能,那么其他技能都會獲得額外回復)
個人還是傾向于①

③恐懼蛇眼 武系物理 威力90 pp7 先手+2
強化自身物攻(估計為1級)
若對方有任意正負面強化
則額外提升魔攻(估計為1級)
恐懼對方(中規(guī)中矩10速控)
被免疫則追加一段固傷(參數可能與雙攻有關,具體看實測)
先手時:
對方后手回復變?yōu)閭Γ▊€人感覺這個效果極難觸發(fā)?。?/p>
后手時:
則造成波及傷害(可能也與雙攻有關,具體看實測)

總結:
①總體來看,一個有武系輸出的主屬性為惡魔系的寵物,在實戰(zhàn)中應該會有立足之地,上一個參考拳魔阿亞,輸出應該是不賴的,主要還是續(xù)航問題。
②騷擾能力還是可以的,帶驅邪咒縛的話,系別里肯定能廢不少寵物。

那本專欄僅作為拋磚引玉之用,有自己想法的朋友可以私信或者評論我,我都會看的,第一次做這種分析,大家還喜歡嗎(doge)



