賽爾號主線β(第四部分)系列YY對戰(zhàn)環(huán)境解析

【前言】
1、本文主要討論和解析內(nèi)容為:??
《賽爾號主線β》系列——《賽爾號主線β:冥帝秘傳》、《賽爾號主線β:深空之魔》、《賽爾號主線β:眾星崩壞》、《賽爾號主線β:星空盡頭》中全部配套劇情設計的YY精靈,以及之前的11個主線部分增加的精靈,以及這些精靈和賽爾號官方主線2019年3月8日前已有的精靈組成的PVP對戰(zhàn)體系——【賽爾號主線β對戰(zhàn)體系】。?
2、本文對模擬的【賽爾號主線β對戰(zhàn)體系】進行盤點和討論時,會同時包括官方精靈和我個人設計的YY精靈,請大家自行辨別。? ??
3、本文中討論的【賽爾號主線β對戰(zhàn)體系】不涉及賽爾號頁游任何2019年3月8日版本后的精靈,這些精靈在此體系內(nèi)被視為【并不存在】。??
4、本文討論【賽爾號主線β對戰(zhàn)體系】時,涉及的對戰(zhàn)稱號、套裝、刻印等其他加成項包括:自本文發(fā)布為止所有官方更新的稱號、套裝、刻印等,在“第一階段”、“第二階段”和“第三階段”更新的對戰(zhàn)套裝,以及下文的部分套裝。?
【賽爾號主線β對戰(zhàn)體系】更新精靈的時間軸?




本系列時間軸中,共更新了0個單屬性,和7個新的雙屬性:虛空混沌、遠古飛行、次元火、混沌自然、蟲龍、圣靈啟迪、圣靈輪回。
【賽爾號主線β中的巔峰月主場和周ban位】?





【注:β體系內(nèi),全局ban位默認排除布布種子等精靈?!?
【賽爾號主線β對戰(zhàn)體系中的新增精靈】
以下是個人預期中,在《賽爾號主線β-雙子星域:時空逆流》部分劇情完畢時,β對戰(zhàn)體系中新增的黑屋級、大害級和強力級精靈(相當于β體系“第一階段”和“第二階段”的DLC):??
【黑屋級】?
無?
【大害級】??
星海神后、九陰燭龍、天地玄皇、創(chuàng)世神王·烏拉諾斯、至尊冥帝·酆、至尊冥帝·修羅、無雙霸王·項羽、占星魔主、弒序神羅、戰(zhàn)魔艾夏拉、鏡界御神等
【強力級】
星靈魔主、觀星圣主、斗戰(zhàn)武神·涅拉、輝耀·斯嘉麗、龍淵、貝莉爾、極光天馬、荒蕪之主·阿撒茲勒、大都督周瑜、江東霸王·孫策、星塵之力·奈杰爾、噩兆·艾爾維斯、寒吟·龍裳、混沌劍魔·蘭斯洛特、貝狄薇爾、天幕神龍、噬魂獸皇、神靈·沃茨、虛空邪神·狄修、爆炎·安德烈、天玄界神、混沌之眼·奧斯蘭、羅絲薇瑟、帕緹蕊兒、混沌蘇利耶等
在這些精靈中,根據(jù)一些特定的功能性,可以簡單地列舉出如下典型:??
【團隊增益】星海神后、觀星圣主
【回合限制】戰(zhàn)魔艾夏拉、混沌蘇利耶
【強化限制】無雙霸王·項羽
【傷害吸收】寒吟·龍裳、羅絲薇瑟、凈世之靈·白澤
【強力免控】神靈·沃茨、弒序神羅
【強力控場】占星魔主、至尊冥帝·修羅
【超額輸出】爆炎·安德烈、貝莉爾
【攔截輔助】創(chuàng)世神王·烏拉諾斯、帕緹蕊兒
【特殊機制】噬魂獸皇、至尊冥帝·酆、天地玄皇
規(guī)范的對戰(zhàn)概念:
1、所有“令自身x回合內(nèi)回合類效果無法被消除”的效果,其結算回合均調(diào)整為:本回合開始,且包含本回合。因此,當該效果生效時,無論先后手,均會從本回合開始計算回合數(shù)。
2、“無視對手免疫傷害效果”描述改為“無視對手攻擊免疫效果”;所有無法被此效果無視的“條件盔”(xx則免疫下1次/n回合受到的攻擊),其描述均規(guī)范為“xx則令對手下1次/n回合攻擊技能失效”。
新增的對戰(zhàn)概念:PP值上限、場地效果
PP值上限:該效果決定精靈可使用技能最多的PP值(使用PP藥劑回復的PP值不能超過這個上限),在對戰(zhàn)中的變化會直接體現(xiàn)在技能按鈕上。任何技能的PP值上限最多為50,最少為1。
場地效果:不同于回合類效果、次數(shù)類效果和層數(shù)類效果的一類獨特的效果,該效果生效的時點默認為生效的第一個回合開始前至生效的最后一個回合結束后,且在此期間任何精靈切換登場時自動生效。場地效果對己方任意精靈均可生效,且不能被“消除回合類效果/層數(shù)類效果”的效果消除,只能被“消除場地效果”的效果消除,或者被新的場地效果替代。場地效果可以與任意不屬于場地效果的buff效果疊加生效。

新增的異常狀態(tài):無?
【β對戰(zhàn)體系第四階段】中新增的巔峰套裝及其對應環(huán)境?
在“賽爾號主線β-第四階段”中,巔峰兌換套裝機制有所變動。除前3個階段更新的套裝之外,不再更新原創(chuàng)機制的巔峰套裝,而是持續(xù)更新“巔峰圣戰(zhàn)第二季”的部分舊套裝的強化版本(詳見附錄)。
1、天地玄甲(2024年費套裝)
效果:令對手背包內(nèi)精靈全屬性-8%;受到攻擊時20%幾率附加對手最大體力30%的固定傷害,未觸發(fā)則自身下1回合受到的攻擊傷害減少30%?
對應模擬環(huán)境簡介:
第四階段剛剛開始,與第三階段后期相比沒有很大的變動。在第三階段后期,由于神靈·奧斯卡這一精靈的橫空出世,神靈系也成為了巔峰常見屬性,許多精靈因此產(chǎn)生了“地位更替”。不過,這些都屬于“相對的一時變動”,隨著越來越多不同屬性的巔峰精靈的持續(xù)加入,仍有不少被神靈系壓制的精靈有自己的用武之地。
套裝影響和適用性:
該套裝的全屬性降低效果,在實際對戰(zhàn)效果上略強于之前年費套裝的加成,而被動的減傷效果可以增加精靈吸收持續(xù)傷害的能力,加強聯(lián)防效率,但相對于一些頂級套裝作用有限。
2、眾星之鎧(2025年費套裝)
效果:背包內(nèi)精靈造成的攻擊傷害增加40%;背包內(nèi)精靈受到致命一擊的幾率減少1/8(所有對戰(zhàn)有效)?
對應模擬環(huán)境簡介:
第四階段的后半段時間內(nèi),更新了大量“舊定位下的新精靈”,尤其是一些如無雙霸王·項羽、占星魔主等本身定位早已有之,但強度更上一層的選擇,令對戰(zhàn)格局更加豐富,但不存在根本性的突破。
套裝影響和適用性:
該套裝效果類似于瀚宇星皇套裝,是一個與瀚宇星皇的皇帝戰(zhàn)鎧“組cp”的套裝。降低暴擊率效果可以一定程度上減少PVE翻車的幾率,在PVP中則可以用來針對笑傲巔峰等主打暴擊的套裝,但泛用性不強,是一個比較中規(guī)中矩的“增傷套”。
【β對戰(zhàn)體系第四階段】中巔峰對戰(zhàn)的最終格局?
第四階段里,各種定位的精靈仍有較多的更新,但攔截和輔助精靈的數(shù)量比起第三階段少了很多。更多的是類似九陰燭龍、天地玄皇等機制較為獨特的新類型高強度主力精靈,為對戰(zhàn)增加了更多“新奇”的選擇。
星海神后作為β體系中最新的年費精靈,在擁有獨特機制和高強度之外,也擁有非常不錯的群體buff效果;弒序神羅則擁有十分強悍的單點針對能力,二者對陣容的影響都比較大。巔峰的整體格局仍然是“多種陣容鼎立”的,沒有很明顯的更新?lián)Q代。
一個較為標準的全套裝適用6v6狂野模式出戰(zhàn)陣容:?
圣靈譜尼、終焉暗帝、天啟帝君、光之懲戒·英卡洛斯
創(chuàng)界尊神(重生之翼)、混元天尊、瀚宇星皇(星海神后)、永夜之神·淵(創(chuàng)世神王·烏拉諾斯)、噬宙荒神、九陰燭龍(極夜魔皇)、神靈·奧斯卡(王之威儀·薩格羅斯)、弒序神羅
在全局ban位和競技主場加成的影響下,該陣容有約5個位置可進行適當替換。?
【附錄】




【后記】
《賽爾號主線β》系列同人的正篇部分結束了,在兩年半的時間里,我YY了數(shù)百只機制各異的精靈,并將它們反復調(diào)整、形成了一個較為系統(tǒng)的對戰(zhàn)體系。這既是我對自己的磨練,也是一段充滿驚喜的過程。
不過,在最后完結前的這段時間里,我在對戰(zhàn)體系上并沒有進行較大幅度的革新,而是將重心更多地放在了“講好故事本身”上面。我十分清楚,我還并沒有將這個講了兩年半的故事完全講好,在“第二階段”我的故事節(jié)奏過快,導致一些朋友產(chǎn)生了較差的閱讀體驗;在“第三階段”我挖出了相當巨大的坑,這些都需要在第四階段以及后續(xù)的零星更新中進行增補和完善。最后,我拿出了這樣的一份答卷,并還將在后續(xù)更長的時間里繼續(xù)完善它的答案。
請大家相信我,也相信自己的選擇。對于能夠陪伴我走完這一路、堅持閱讀至此的朋友們,我所能表達的唯有謝意。