真三國無雙7猛將傳 個人經(jīng)驗總結(jié) 武將使用 龐統(tǒng)篇
龐統(tǒng)

既然有了臥龍,怎能沒有鳳雛?
那么今天我們就來給大家介紹著名鼎鼎的臥龍——的朋友龐統(tǒng)(真三鐵扇公主/落鳳坡戰(zhàn)神/劉玄德覺醒素材),也就是鳳雛
與臥龍齊名的龐統(tǒng),自然也是有著足量的計謀,在設定上被削了一刀的原因是他“自稱”是一個老頭,而實際戴著面罩的他究竟是個啥樣子我們不得而知。
在赤壁之戰(zhàn)陰了曹老板一手之后就跑到了大耳這邊。
據(jù)說,臥龍鳳雛得一者可得了天下
那擁有了這兩個軍師的人一定已經(jīng)統(tǒng)一了吧()
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招式解析:

N?:大開大合醉拳式近距離寬范圍揮擊,N6一段屬性
C1:躍至空中發(fā)動兩次崩防氣旋攻擊,可派生EX2
EX2:取消C1第二段攻擊,改為為自身附上持續(xù)10S的火炎BUFF并且改變N1的動作值使其可以將人挑飛,可以輕功取消后搖
C2:上挑
C3:朝正前方釋放出左右兩道龍卷,無法正面破防
C4:前方直吹式龍卷打擊,尾端一段屬性傷害
C5:正前方直吹龍卷將敵人挑空,可派生EX1
EX1:前方大范圍扇形火,可轉(zhuǎn)向,后搖長,需要用輕功取消
C6:正前方一段吹風后躍起朝遠處擊出一道龍卷,附帶屬性傷害
易武:砸地后,自身周圍大范圍吹飛,可附帶原先武器屬性傷害,可輕功取消后搖
無雙1:騎上掃帚扇子附帶火炎進行沖刺,全段命中傷害高,正面無法破防
無雙2 易武無雙:躺下睡個覺,回復百分之四十血量,起身時一道沖擊波,傷害幾乎為0
空中無雙:斜下方刮出一陣氣旋,傷害較低
覺醒無雙:前進同時左右揮舞扇子,連擊數(shù)高,移速較慢,真覺醒易出
真覺醒無雙:在覺醒無雙的連擊達到80之后派生,加快移速和范圍,改為下砸氣旋間斷性前進,移速仍然較慢
輕功:龐統(tǒng)特性模組,極其依賴,需要用于取消技能長后搖,以及調(diào)整身位
龐統(tǒng)乍看一下是個法師,其實模組厲害的都是平A(或者說像咒術(shù)師),并且相較來說是比較適合開荒的,無雙一有著相當強力的對群傷害,無雙二隨時隨地回血,EX技控場能力極強,長無敵等等。但是其十分奇怪的N技走向,大幅降低了其壓制力與安全性,因此極其需要掌握好輕功的操作。

流派推薦:
按照常理來說,有龍卷風的角色,屬性流一定不會差
然而龐統(tǒng)的旋風只有在多敵的情況下才能多次觸發(fā)屬性,其原理是引爆所觸發(fā)的屬性,而不是技能本身的屬性傷害,所以在面對多敵情況下,龐統(tǒng)的屬性流才有一戰(zhàn)之力,因此并不是很推薦走屬性流,反而多連擊情況下,可以選擇使用暴風連擊流。
無雙流也作為一種高效的流派,雖然較為枯燥
暴風連擊流:神速連擊雙引猛擊戰(zhàn)吼(備選 暴風/烈火/斧絨/旋風)
技能選擇:戰(zhàn)吼+攻高+一閃+覺醒
主打C3連擊打水晶,輔以EX2BUFF,綜合C5EX1和C4使用,C6使用太難命中,所以不做考慮,覺醒BUFF有就用,易武用于收招或者控場
無雙亂舞流:神速連擊雙引+咆哮/激昂+亂擊/激昂
技能選擇:無雙+攻高+戰(zhàn)庭+陽炎
主打C5EX攢氣,無雙一對敵輸出,可用易武敲擊破防后使用無雙1保證全段命中,在手還沒舉起來之前釋放無雙1或者輕功就可以避免武器被換成第二把

秘武獲取方式及一覽:

獲取方式:成都之戰(zhàn),開局5分鐘內(nèi)奇襲并壓制雒城
推薦等級:50以上,困難及以上
沒什么太難要求,只不過時間上比較緊,不能戀戰(zhàn),并且不好完成IF條件,反正奇襲跳進城然后開個覺醒無雙就拿到了


獲取方式:江東脫出戰(zhàn),戰(zhàn)斗開始后10分鐘內(nèi)擊破韓當
推薦等級:55,困難及以上
不難,按著指示走就行,韓當直接就在必經(jīng)之路的橋邊


不得不說,每次看到馬超25仔跳反的時候總能被他那個莫名其妙的歸順理由驚到
“你擊敗了我,我要看看你為什么覺得你是對的,所以我就把我老東家揚了”
理 直 氣?壯
那么本周的攻略就到這里,如果有什么特別想看的可以評論提出(包括視頻),有什么其他問題也可以私信問,下期預排的位置是文鴦。那么下期再見!