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【眾測精選】final VR3000:不止于游戲耳機(jī)

2021-03-22 02:43 作者:耳邊小公舉  | 我要投稿

final新品耳塞VR3000,是一款針對游戲中復(fù)雜音效進(jìn)行聲音設(shè)計的游戲耳機(jī),擁有非常出色的整體空間感和還原感。與此同時,VR3000在音樂性上的表現(xiàn)也可圈可點,調(diào)音方面呈現(xiàn)出了均衡、全面的風(fēng)格,這在入門級耳塞中顯得頗具特色,從而也得到了不少HiFi發(fā)燒友的認(rèn)可。

今年2月份,VR3000登陸國磚吧眾測活動,燒友們得以體驗這款塞子的聲音表現(xiàn)。

參加眾測的5位燒友,針對VR3000的聲音表現(xiàn)進(jìn)行了深入的測試,并將試聽結(jié)果詳細(xì)地分享出來。下面,我們來聽聽大家對這款耳塞評價如何。

@ 桃子愛音樂啦:

手機(jī)直推的VR3000低頻寬松有味道,充足的量感和出色的殘響使氛圍變得尤為濃郁;中頻并不突出而且有不錯的密度,人聲豐滿不干薄,部分歌曲女聲有一點點輕微齒音,不過對聽感影響不大,男聲則感情豐富,口型也比較大,不會出現(xiàn)感染力的欠缺;高頻量感比想象中要充足,原以為VR3000在這個價位十有八九又是一款三頻偏中下盤的耳塞,實際上三頻的量感都還不錯,除了低頻偏多一點點,整體還是一個非常均衡的調(diào)音方向。高頻延伸性一般,手機(jī)推動的情況下可以感覺到控制力還有不足之處,演繹部分歌曲的時候毛刺感還是比較明顯的。聲場規(guī)整,空間感出眾,解析、瞬態(tài)、動態(tài)等基本都在同價位水平。

電腦加乂度XD05 Plus驅(qū)動下的VR3000,首先低頻在保證寬松風(fēng)格的前提下凝聚力明顯提升了一個大檔次,演繹某些低頻樂器時彈性有了質(zhì)的飛躍;其次聲音背景也明顯干凈了許多,沒有了直推下略顯嘈雜的感覺;高頻的控制相較于手機(jī)也有大幅度的提升,基本已經(jīng)聽不到毛刺,清脆明亮十分悅耳,但延伸性的提升相對沒有那么明顯;中頻比手機(jī)直推更加飽滿,人聲更加具有感染力;XD05 Plus切到高增益時VR3000的聲場也撐得更開了,同時聲音密度基本沒有損失,動態(tài)所帶來的氣勢相比手機(jī)也有了天壤之別,聲音整體提升到了一個超越當(dāng)前價位的水平,這一點令人非常驚喜。

原文鏈接:

https://tieba.baidu.com/p/7267301475

@ 一個不被占用的:

縱然身上帶著“For Gaming”的招牌和帶麥不可換線的“不HiFi”特性,VR3000所展現(xiàn)出的成熟調(diào)音以及寬松自然的聽感都無法被掩蓋。它的“穩(wěn)”表現(xiàn)在能量均衡分配的三頻,以及不顯呆板的風(fēng)格。誠然VR3000的分離度和層次感都比較一般,但其依然繼承了A系列出色規(guī)整的聲場表現(xiàn)(尤其橫向)和對器樂較好的還原能力,當(dāng)然結(jié)像就沒有那么精致了,但好在定位依然準(zhǔn)確,這點在打fps游戲的時候也十分關(guān)鍵。

毫無疑問這是條更加偏向雜食人聲的塞子,有著輕快活潑的步調(diào),對于前端的控制力沒有很高的要求,在不同的前端驅(qū)動下都能獲得舒適的聽感,換一種說法,VR3000會傾向于表現(xiàn)自己的final味而不是前端的風(fēng)格。final很討巧地潤色了齒音,使得人聲更加圓滑飽滿。高頻延伸和低頻下潛比較克制收斂,即使是上耳放也很難壓榨出潛力,無法給到太強(qiáng)的動態(tài),古典或是電音表現(xiàn)一般。

原文鏈接:

https://tieba.baidu.com/p/7257704980


@ fantasista110:

VR3000的調(diào)音,相比同級別常見的追求氛圍感、低頻抓耳,或強(qiáng)調(diào)高頻明亮的風(fēng)格都不同。VR3000的聲音顯得有染但克制,低頻雖有一點點E3000的影子在里面,量夠足但并無肥厚感,像是稍有肉感的大腿。中頻非常對我口味,厚度不錯,整體溫潤細(xì)膩,人聲演繹有些小毒,聽著仿佛女孩甜甜的微笑。高頻亮度與延展令人稍有失望,顯得克制,不夠華麗,就像一個噴嚏沒打出去憋住了,雖然已經(jīng)不難受了但是不夠爽,猜想有可能是為了消除游戲中的刺耳高頻而作了削減。

說到了游戲就不得不說說VR3000的空間感,這是完全滿足甚至超出我對VR3000期待的一點。VR3000擁有同級別難得的規(guī)整聲場,特別是驚人的縱向聲場,再搭配上非常精準(zhǔn)的結(jié)像,無論是小編制器樂還是游戲,均能提供非常好的空間感。作為重度游戲黨,最近我使用VR3000有一半時間都在打游戲,測試了《賽博朋克2077》《CS GO》《絕地求生》《和平精英》等多款不同平臺不同類型的游戲。VR3000雖無高端游戲耳機(jī)那樣夸張的空間定位感,但也在手機(jī)、游戲機(jī)、電腦聲卡這樣非HiFi設(shè)備的驅(qū)動下提供了非常不錯的空間定位性能。VR3000達(dá)到正常聲壓需要的音量較大多數(shù)耳機(jī)更大些,個人猜想這樣可以有效減少游戲設(shè)備上較低端的音頻輸出設(shè)備的大底噪。

總的來說,VR3000聲音偏流行但相比同級別產(chǎn)品有著比較獨特巧妙的靈動,同時提供了不錯的空間感使其能滿足小編制與游戲的要求。

原文鏈接:

https://tieba.baidu.com/p/7268040393


@ kinglzr:

既然VR3000定位為面向“VR游戲玩家”的HiFi耳塞,理論上講不會特別難以驅(qū)動,但實際使用過程中,筆者發(fā)現(xiàn)想輕而易舉地將其實力全面發(fā)揮也絕非易事。筆者選用前端以驅(qū)動力較強(qiáng)DX220MAX為主力,同時適當(dāng)加用諸如便攜式耳放AROMA A100,以及驅(qū)動力相對較大的解碼小尾巴“小核子”、ITM05等大推力產(chǎn)品來加以測試這款耳塞的聽感表現(xiàn)。

煲機(jī)接近200小時后,VR3000的聲音素質(zhì)趨于穩(wěn)定,在千元內(nèi)一眾微動圈耳塞中,解析相對優(yōu)秀的優(yōu)勢初步凸顯,聲場更加寬闊,雖然與同等價位動圈平頭相比,聲場表現(xiàn)依然不算出眾,但勝在解析方面有所加成。優(yōu)勢在于高頻控制力較好,劣勢則表現(xiàn)在延伸略顯不足。結(jié)像相對明晰,動態(tài)和瞬態(tài)表現(xiàn)相對優(yōu)秀,層次感不錯,器樂表現(xiàn)占優(yōu)但并不喧賓奪主,播放搖滾及電音作品更具優(yōu)勢。此時人聲表現(xiàn)依然相對克制,位置居中,雖無過于甜美軟糯與粘稠貼耳,但也無齒音槽槽以及油膩滿屏,給人仿佛詩人般的圣潔姿態(tài)與清新氣息。煲機(jī)之后低頻下潛較煲機(jī)前有所改善,但絕非拳拳到肉的重金屬風(fēng)格,想聽金戈交鳴抑揚頓挫之聲恐怕未必適合。與開聲之初相比,低頻下潛與瞬態(tài)表現(xiàn)提升較大,由此不難看出其潛力依然較大。

原文鏈接:

https://tieba.baidu.com/p/7263890933

@ chen_racon:

以HiFi的視角來看,VR3000在它的價位是少有的均衡向,也有這價位耳塞少有的高完成度,它沒有特別強(qiáng)調(diào)中低頻,整體聲音都保持在一個基準(zhǔn)上,低頻優(yōu)點在結(jié)像質(zhì)量上,是入門價位少有的收束感,也沒有我預(yù)想中微動圈那種“土嗨”的低頻量感,總體很克制;中頻自然,結(jié)像位置遵從于錄音本身,沒有刻意加強(qiáng),能夠讓人很好地聽出聲音的層次感;高頻延展感略差,但是表達(dá)極為清晰,輕微的染色使得聲音顯得很舒服,整體表現(xiàn)要高出同價位耳機(jī)不少。最讓人印象深刻的就是它有著非常好的空間感和氛圍感,聲音有著非常強(qiáng)的定位感,樂器排布、人聲位置都得到了很好的還原。尤其是聽現(xiàn)代電子樂和流行音樂時,VR3000有著很好的整體感與清晰度,聲音并沒有特別強(qiáng)調(diào)分離度和解析力,但是中頻自然、沒有過分突出,伴奏的樂器有著一定的脫塞感,聲音均衡耐聽。而在聽原聲的時候,聲場的規(guī)模感優(yōu)勢就發(fā)揮出來了,搭配優(yōu)秀的結(jié)像,樂器錯落有致,有很不錯的層次感,但是也會顯得低頻質(zhì)感略差(必須說我是個低頻控)。

值得一說的是,如果搭配HiFi播放器,是需要一定的音量才能把聲音推開的。這個耳機(jī)在我的使用體驗上,感覺和小播放器、小尾巴更加適配,在小型播放器上的體驗甚至好于大磚,個人感覺VR3000對驅(qū)動的要求很低,只要有足夠的電壓,就可以獲得非常不錯的聽感。這種對于驅(qū)動的高兼容性,可能也和它本身側(cè)重于游戲影音方面的表現(xiàn)有關(guān)系。

原文鏈接:

https://tieba.baidu.com/p/7267258268

對于final VR3000這款耳塞,燒友們有什么看法,或者有哪些想要了解的信息呢?歡迎和大家一起討論哦~


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