《關(guān)于“本來想做守望先鋒自我階段分析,結(jié)果到最后發(fā)現(xiàn)自己是個廢物”這件事》
我的守望先鋒階段性總結(jié):
? ? ? 一直打游戲是沒有太多意義的,心里清楚自己的水平這句話可不簡單,能看懂自己。要看的遠,能把游戲理解透了再加以分析變成自己變強的燃料才是水平,有些時候就是有東西想不明白,今天好好思考思考,有時候磨刀不誤砍柴功
—————————————————————————————
一.現(xiàn)處階段:
1379級 1314h游戲時長

—————————————————————————————
二.全英雄熟練度(強度):
第一梯隊:死神 艾什 | 毛妹 猩猩 | 安娜 和尚??
第三梯隊:源氏 阿三 | 大錘 ?| DJ 小錘 巴蒂
第二梯隊:鐵拳 麥克雷 狂鼠 百合 法雞 半藏 黑影 裂空 76 小美 托比昂 echo 堡壘 | 破壞球 西格瑪 路霸 DVA 奧麗莎 | 天使 莫伊拉??
(需要加強第三梯隊的練度,需要精進第二梯隊的細節(jié),需要突破第一梯隊的瓶頸)
—————————————————————————————
三.各英雄設(shè)置參數(shù)
游戲設(shè)置見下圖




————————————————————————————
一些英雄特殊的準星








—————————————————————————————
四.地圖池分析(會打|不會打)
具體分析得看跑圖,這部分只分析我的現(xiàn)狀
1.占點圖(占領(lǐng)比例—百分比)
伊里奧斯 漓江塔 | 尼泊爾 綠洲城 釜山
2.占點推車圖
國王大道 艾興瓦爾德 努巴尼 好萊塢 暴雪世界
3.攻防作戰(zhàn)(AB點占領(lǐng)比例—幾格)
阿努比斯 花村
4.推車圖
里阿爾托 多拉多 | 66號公路 哈瓦那 渣克鎮(zhèn) 監(jiān)測站直布羅陀?
不會可能是指某個點總是守不好,別人很容易打下來,也不是完全不會,但思路不清晰
—————————————————————————————
五.陣容理解程度(結(jié)合我的擅長,不是理論上最優(yōu)解,使適分段)
擅長的陣容及變體陣容各位置契合度,具體用法當然是陣容針對陣容,排強弱只是按照整體強度,也有可能針對某個陣容排在前面的陣容反而不如后面的強
0.303:大錘 毛妹 DVA 和尚 小錘 DJ
?一直想打一次,可以沒機會,我也沒有經(jīng)歷過這個時代
1.跳點:猩猩 毛妹 死神 源氏 和尚 安娜
奶:安娜和尚>DJ莫伊拉>安娜巴蒂>天使和尚
T:猩猩DVA>猩球>猩毛>DVA毛
C:裂空>echo>鐵拳>源氏>死神
2.地推:大錘 毛妹 半藏 裂空 和尚 安娜(感覺平時不這么打,這個好像是owl陣容)
T:
C:半藏>黑百合>艾什>麥克雷>echo>狂鼠>裂空
奶:安娜DJ>安娜巴蒂>安娜和尚
3.雙盾:奧麗莎 西格瑪 艾什 麥克雷 巴蒂 和尚
奶:巴蒂>安娜>小錘>天使
T
C:半藏>百合>艾什>麥克雷>裂空>echo
4.吸勾
5.豬毛
6.其他就不知道了
六.游戲小tip
1.關(guān)于排位時間段:
早晨10點半前,晚上11點半后是排位黃金時間,這個時間段混子少,大家都有點東西,其他時間段實屬離譜
2.關(guān)于組排策略:
三排>雙排>多排>單排,單排也可以但是變數(shù)太大,雙排總有一個控制不到的位置,多排水平層次不齊,三排最穩(wěn)定
3.關(guān)于長時間排位的抉擇:
打競技要注意氣勢和狀態(tài),狀態(tài)好的時候要繼續(xù),狀態(tài)不好及時止損
4.關(guān)于交流
訓(xùn)練有素隊伍(六人積極交流帶指揮)>六人同等水平積極交流>小對內(nèi)多人積極交流>小對內(nèi)默契報點不指揮>單人積極指揮>不交流>隊友吵架但各自認真打>隊友吵架>隊友擺爛搞心態(tài)
5.關(guān)于夢想:
我發(fā)現(xiàn)一個問題,守望綜合榜甚至沒有500個人,均分3000就上榜了,但是單個位置的500強分數(shù)下限均分都是3700,這就意味著有的人單個位置很強,但是有的位置玩的一般,而全位置水平均等的人只要每個位置到3000就上榜了,感覺離夢想又近一步
寫這玩意好費勁,感覺一套寫下來沒啥大用,也還是沒搞清楚一些問題,感覺這游戲變數(shù)太多了,個人發(fā)揮啥的 變陣啥的好難考慮,突然佩服起教練那種人了,respect 加油
雖然我很弱,但是我不服輸,不到頂點我不停止