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日式花札:Way”剣の巫女 攻略(一)

2023-07-18 09:04 作者:山風(fēng)七右  | 我要投稿

大家吼啊,自從葉露~西の國の物語 攻略(一)之后,轉(zhuǎn)眼又是三年啦。但是我完全沒準備更新后續(xù)?。ㄎ矣X得我很對?。─荬巳策€是絕贊躺平中,活著,有新作的測試版,但是什么時候出來還是完全沒影子ww!

Way‘’劍の巫女,當(dāng)年玩的時候還是1.23版,連花札都完全沒學(xué)會,也看不懂劇情,艱難打過序章后看到冬之門五顏六色的圖標列表,那真是完全懵逼。最近重新拿起來,都已經(jīng)更新到1.60了。

雖然這次的系統(tǒng)更豐富了,而且打半天我居然還沒開始正式TJ,嗯……不過因為這次居然有非常良心的右鍵自動推圖,加上我實在足夠無聊,所以這次的攻略也會仔細很多。光字數(shù)就有7K了……預(yù)計分4-5個Part,本篇為主玩法花札的介紹,下篇為刷裝+亡靈召喚。

慣例地,首先感謝作者ぽに犬,這人真的回路清奇,跟別人完全不在一條賽道!建議還是到Dlsite購買本游戲支持一下作者,畢竟稀有的靈魂萬里挑一。

本攻略完全基于https://seesaawiki.jp/way/l/以及游戲自帶官方攻略書,然后特別要感謝PTT論壇的ddavid和entaroadun兩位巨佬,在點燈、JF、LOS等方面,理解相當(dāng)深入,是硬核測試大佬。然后要感謝我的小伙伴水戶柚玖,葉露就開始的孽緣了,雖然這次他還是被我拉回來打這個游戲的,雖然他游戲都是嫖我的,但是他的存檔真的好歐……為什么連打這種單機游戲也會有萬惡的歐洲人來傷害我!總之還是幫我省了很多刷裝的精力。

下面是正文。

Way2大概是個什么游戲?這個游戲到底怎么玩?

游戲自帶的說明書已經(jīng)很清楚了:

Way‘’劍の巫女 是基于花札的一款TJ類游戲。

游戲主要包括Quset(主線)、Harem(后宮TJ)、探索、戰(zhàn)場、個人生活共5個部分。

■夏之門只是教程,打開冬之門,打穿Quest,才算是進入了本作的真正游玩環(huán)節(jié)。

■Harem是讓你快樂TJ的,但TJ也是為了制作本作最核心的東西——魔劍。

■有了魔劍你的英雄小隊才能踏上遠征,探索遠方。

■遠征中固定會發(fā)生戰(zhàn)斗,越后面難度越大,帶著收獲回去打造更強魔劍或許才能走到最遠的地方。遠方有更多妹子,有英雄道具,征戰(zhàn)成功可以給倉庫擴容。

■個人生活是其他零零碎碎的部分。

總的來說,本作的流程就是,打序章,打主線Quest,刷裝,為正式開始鑄造魔劍做準備,快樂Harem,打造魔劍開始探索和遠征,循環(huán)最后兩步。



首先講講Quest的系統(tǒng)界面

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左上的心表示精力值。心下面有三個圈,是主角的技能,打牌的時候可以用,最實用的是最右邊的技能,無視防御且+5傷害,但需要消耗1點POW。下面是打牌時3輪的補正,受亡靈支援影響。再下面Pow、技量、防御,基本不用管,越高越好,沒有也行。

左下,背包,物品左鍵裝備,右鍵使用,中鍵丟棄。動物,右鍵變?nèi)?,按O鍵可獻祭(獻祭隨機得到祝福、解咒和識別卷軸)。被詛咒的裝備取不下來,用解咒或者祝福卷軸就可以了。

正下,劇情物品,根據(jù)劇情需要來裝備。

右邊,做飯,一開始沒什么卵用,直接篝火完事。那為什么還要做飯?等各位主線打穿,會發(fā)現(xiàn)點擊Quest時,后邊的Karma有的顯示0有的顯示20,怎么會這樣?這里的數(shù)值,就是要求沒用過篝火,直接打通關(guān)取得的最高分決定的。這是什么分?是你打穿的小地圖下面帶粉色?地圖的數(shù)量累計的(所以低于5?的不會得分),具體計算規(guī)則暫時不明。一旦用過篝火成績就變0,中斷/再開同樣如此。這個數(shù)值,是harem部分剛開始時要用到的(官方攻略說1.58版本后可以用牛奶農(nóng)場替代),不過沒關(guān)系,可以自動推圖,等打穿主線后刷出好的推圖裝備再來刷這個Karma好了,有了推圖裝備就建議順帶去把夏之門的大蛇BOSS(Quest challenge)打了,純花札來說,這是本作最有意思的部分了。

正上,Camp就是篝火,同時可以打開倉庫。祭壇不用管。

剩下的就是亡靈召喚的5×3坑位,打主線要推的5個小地圖和一排亡靈表。亡靈召喚的坑位為什么分為3行?因為推小地圖打1次要打3輪。3行分別代表1/2/3輪的補正,此外,獻祭時似乎會召喚出英雄?這3行召喚的亡靈屬性也會影響到1/2/3位召喚出什么英雄,但一開始先不用管。小地圖,寫著Go或Event代表會推進主線,右鍵的話可以自動推圖(作者Poni犬唯一的慈悲),跳過打牌,直接進結(jié)算。亡靈表,點擊消耗右上的黑心(其實是葉子)和karma召喚選擇的亡靈。


你說的這個花札,他到底怎么玩?

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本作的花札跟葉露的連連看一脈相承,是魔改的。當(dāng)然首先要整明白,普通的花札是怎么玩的。

花札規(guī)則有很多種,本作其實是基于雙人對戰(zhàn)的規(guī)則?;ㄔ丛路?2組,每組4張共48張牌。

1、大家剛開始各抽4張牌,場上也會鋪8張牌。

2、然后需要出牌(默認玩家先出)。打出的手牌和場上的某牌月份一致,則可以拿走放一邊,歸自己了(這些牌,湊成某種特定牌型(役),就可以得分);否則手牌只能放到場上(可能被對手牛走www)。

3、出牌后回合還沒結(jié)束,玩家還會摸一張牌,同樣,和場牌一致則取走,不一致則留在場上。這是游戲最不可控的部分。

4、隨后輪到對方做同樣行動。你可以理解為CPU在陪你打牌。

5、一旦湊成任意特定牌型(役),即一旦得分可以馬上選擇Finish,結(jié)束對戰(zhàn)。但得分太低3盤下來反而可能翻車。追求更高分,可以選旁邊的じらす繼續(xù)打。但本輪沒得到新的役,就會0分空過了。同時對手也可能選擇finish主動結(jié)束,那就更虧了。

6、那么說說牌有哪些,役有哪些:

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這是按照種類的分法,可以看到48張牌,按種類,可分為5張光牌,9張動物牌,10張顏色牌,24張雜牌。邊框顏色都是不同的。同一種類的牌,種類越是稀有,集齊越多,往往分數(shù)越高(五光自然是分數(shù)最高的役)。

當(dāng)然花札也可以按月份分類,右上角標記了月份,同月份的牌,背景的植物都是一樣的??梢钥吹剑皇敲總€月份都有光牌的,而動物牌也是有高低之分的,9月的酒牌(花見酒,月見酒)和6、7、10月的貓、熊貓、馬(豬鹿蝶,本作魔改為貓馬熊貓),就比其他月份的動物牌價值更高。所以不得已扔牌到場上的時候,2、4、5月的牌是可以優(yōu)先扔的。

役展示:

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光牌的役,沒啥好說的,就是牌面,要說的話十一月的光牌小野道風(fēng),比其他光牌菜點,不能組三光、四光,只能組雨四光。

動物牌的役,酒牌,真正的大哥,一定要第一時間搶走的牌,摸到櫻花牌或者月牌,馬上就能湊成役,再加幾張光牌,馬上就是12文到21文的高分了呢!豬鹿蝶(6文)也不錯,但不好湊,容易被搶走一張打斷牌型。

顏色牌,不論紅色(上面有字)、青色,其實湊上述牌型的時候,基本就拿到了,只有2月的色牌沒被覆蓋。牌型太爛,好牌摸不到的話,先湊赤、青(6文)也不錯。

顏色牌和動物牌,超過5張每多1張加1文。

這里附上一些基本的小技巧:

?https://www.zhihu.com/question/37812522

7、這里才回到本作的花札系統(tǒng)特色:bonus牌、bonus役和Extra卡,分別在對戰(zhàn)界面的右邊,下方,左邊。這里才是本作和葉露的系統(tǒng)最明顯的承接之處。怎么來的基本可以不用管。

bonus役是本輪一開始就取得的,F(xiàn)inish自動加到結(jié)算上(所以有時候你取得1分結(jié)算卻有十幾分)。bonus牌開打前先看看(不需要重復(fù)獲取,沒有意義),調(diào)整自己湊牌思路。Extra牌每輪最多4張,每輪最多用1張,使用扣半格血。由于bonus役的存在,你會發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的花見、月見(3文)不香了,都是一個按鈕的事,為什么不選赤、青(6文)呢?當(dāng)然了,你還可以努力全都要。

想得到更多bonus牌、bonus役和Extra卡,就需要召喚亡靈和挑選裝備,后面(Part2)會講到。

8、本作的花札系統(tǒng)特色還有兩點沒講。打牌前有時會看到一支箭?那是因為你的裝備帶了弓,有射擊補正,或者召喚了亡靈弓手,開始前直接給對方傷害(無視防御)。沒錯對方和你都是有血量和防御(不破防不扣血,威力屬性減對方防御)的,你的血量和防御在左上,對方的一般顯示在場牌靠右的背景。另外,F(xiàn)inish選擇前,下面會顯示你有的技能,點擊技能可以增加傷害。

9、如果覺得自己已經(jīng)學(xué)會了,那么就去把序章夏之門的大蛇(Quest challenge)打了,驗證一下?12?的boss,打完會獲得Clear特典,打不過的話,可以看放在最后面(估計在Part5)的攻略,不過提前看了就沒意思了www。

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好了!收手吧!別再往下看惹!攻略再看下去就不得不受苦惹!


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