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無畏契約英雄介紹:這局我來C的決斗者英雄

2023-04-04 00:39 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿

無畏契約首次測試時(shí)只有10個(gè)英雄,在過去三年中,設(shè)計(jì)師不斷增加新英雄,目前游戲中已經(jīng)有21個(gè)新英雄。雖然這個(gè)數(shù)量對于英雄聯(lián)盟而言,還是一個(gè)比較小的數(shù)字。但由于無畏契約是一個(gè)5v5戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,英雄技能的設(shè)計(jì)就不能太過花哨,并且需要考慮不同陣容搭配,和在不同地圖中的作用。
為了讓大家快速上手這款游戲,我們在這里對每個(gè)英雄進(jìn)行一個(gè)簡單的介紹。無畏契約的每個(gè)英雄有4個(gè)技能,對應(yīng)鍵位是QECX,E技能是每回合免費(fèi)刷新,Q和X技能需要購買。X技能是終極技能,需要大招點(diǎn)數(shù)才能解鎖。這期我們來聊聊決斗者英雄。

不死鳥

不死鳥是最適合新手的角色之一,尤其那些不擅長和隊(duì)友打配合的玩家,他一個(gè)人就能夠打一條邊路,進(jìn)攻時(shí)的壓制力不差。小技能可以回血,大招免死一次,讓不死鳥的容錯(cuò)率很高。但不死鳥的技能組可以對隊(duì)友生效,閃光彈閃到隊(duì)友,火焰燒到隊(duì)友,使得這英雄的風(fēng)評不太好。所以,見到新手選這個(gè)英雄時(shí),盡量在開局前提醒一下。



C:價(jià)格150金,每回合可以使用一次。施放火墻來阻擋視野和造成每秒30點(diǎn)的持續(xù)傷害 ,施放時(shí)可以通過鼠標(biāo)來改變形狀。不死鳥站在自己的火墻中也會持續(xù)回復(fù)生命值,很多時(shí)候這個(gè)技能就是拿來回血。由于火墻的距離不是很長,很難封住一條路,往往是用在轉(zhuǎn)角位或者門。如果你想丟得更遠(yuǎn)一些,盡量讓準(zhǔn)星往上抬。如果你按住左鍵然后轉(zhuǎn)動鼠標(biāo),是可以讓火墻轉(zhuǎn)彎的,能夠制造更合適的地形限制。
Q:價(jià)格250金,每回合可以使用兩次。扔出閃光彈,對附近的單位造成0.25秒的致盲效果。不論敵我都會受到影響,直視時(shí)的影響最大。這個(gè)技能需要練習(xí)一下左右方向的投擲技巧,盡量在移動時(shí)使用,并且讓自己可以第一時(shí)間補(bǔ)槍。由于閃光彈的效果非常強(qiáng),一旦在死角和狹道使用,敵人基本上穩(wěn)定被閃到。
E:免費(fèi)技能,每回合可以使用一次。扔出火焰形成火焰區(qū)域,對敵人造成每秒60點(diǎn)的持續(xù)傷害。不死鳥站在自己的火焰區(qū)域會持續(xù)會回復(fù)生命值,如果你擊殺兩個(gè)敵人的話,E技能就會刷新?;鹧鎱^(qū)域和火墻的加血能力已經(jīng)統(tǒng)一了,都是回復(fù)最多50點(diǎn)生命值,單純?yōu)榱思友脑?,持續(xù)時(shí)機(jī)更短的E技能可以快速回血。左鍵使用時(shí)向前方丟出,右鍵使用則是拋出,想快速使用的話用左鍵。
X:6個(gè)大招點(diǎn)數(shù)。原地放置信標(biāo),不死鳥陣亡或者持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,他會回到信標(biāo)位置并且滿血復(fù)活。 簡單來說,這就是不死鳥的第二條命,技能結(jié)束時(shí)的生命值是滿血,而且施放X技能時(shí)的護(hù)甲也回滿。不死鳥的大招可以用來探點(diǎn)、拼搶和開團(tuán),這種打法其實(shí)更加偏向先鋒。由于陣亡或者大招結(jié)束時(shí),強(qiáng)制回到初始位置,所以施放X技能時(shí)要選好安全位置。大招的持續(xù)時(shí)間是10秒,所以開大的時(shí)候注意一下。

捷風(fēng)

捷風(fēng)就是英雄聯(lián)盟中的亞索,玩起來很快樂,但上下限的差距非常大。超強(qiáng)的機(jī)動性和擊殺能力,讓捷風(fēng)成為了過去兩年中最強(qiáng)的決斗者,高端局和賽場上的常客。但捷風(fēng)在最近一年多次削弱,她的壓制力大幅下滑了,更加考驗(yàn)玩家的技能使用時(shí)機(jī)。玩捷風(fēng)的玩家要多開語音溝通,讓隊(duì)友配合你一起進(jìn)點(diǎn),她目前的定位是帶動游戲的進(jìn)攻節(jié)奏。



C:價(jià)格200金,每回合可以使用一次。丟出煙霧彈,可以阻擋敵人的視野。長按技能鍵可以調(diào)整施法位置。大部分情況下,煙霧彈都是配合E技能使用,捷風(fēng)封鎖敵人視線后,直接沖進(jìn)煙霧彈吸引敵人的注意力。在沒有太多掩體的地形上,煙霧彈就是捷風(fēng)最好的隊(duì)友。在有兩個(gè)入口的地形時(shí),捷風(fēng)也可以左邊丟煙霧彈吸引敵人注意力,然后右邊突入攻擊敵人。捷風(fēng)的煙霧彈持續(xù)時(shí)間是4.5秒,防守方的時(shí)候也可以做單向煙,讓你獲得更多入口信息。
Q:價(jià)格150金,每回合可以使用一次。讓捷風(fēng)飛到半空。這個(gè)技能非常簡單,但很多新手喜歡飛到高點(diǎn),然后就會白給了。一方面是高點(diǎn)限制了你的移動路徑,另一方面敵人聽到你飛后肯定小心高點(diǎn)。普通捷風(fēng)玩家的Q技能,更多是配合大招使用,或者和隊(duì)友2打1時(shí)拉槍線。此外,不少人在經(jīng)濟(jì)局的時(shí)候,喜歡買噴子在角落蹲人,遇到這種情況下,就可以煙霧彈加飛行,在高點(diǎn)避開敵人的攻擊。
E:免費(fèi)技能,每回合可以使用一次,擊殺2個(gè)敵人后重置技能。讓捷風(fēng)朝著移動的方向沖刺。在立定狀態(tài)下,默認(rèn)向前沖刺。E技能是捷風(fēng)在進(jìn)攻方的核心技能,可以幫助你快速進(jìn)點(diǎn)拉槍線,躲過敵人第一波的集火攻擊。在隊(duì)友提供了地圖信息后,你需要對點(diǎn)位內(nèi)的敵人位置作出判斷,在腦海里構(gòu)思進(jìn)攻路線,使得自己可以存活更久。在防守方對槍的時(shí)候,捷風(fēng)的E技能不要亂用,一般是找機(jī)會打幾槍,再位移拉身位,切記不要貪槍。
X:7個(gè)大招點(diǎn)數(shù)。裝備超高傷害的飛刀,爆頭是150點(diǎn),身體是50點(diǎn),腿部是42點(diǎn),左鍵是單刀攻擊,右鍵是投擲所有飛刀。由于捷風(fēng)的前三個(gè)技能都是功能性技能,不需要花費(fèi)時(shí)機(jī)練習(xí)瞄準(zhǔn)度,所以她最值得練習(xí)的是大招命中率,建議多去訓(xùn)練場打機(jī)器人,尤其是練習(xí)移動時(shí)投擲單把飛刀。新手進(jìn)階后,可以練習(xí)搭配Q和E技能,在空中進(jìn)行擊殺。

雷茲

作為一個(gè)以炸彈作為核心機(jī)制的角色,雷茲最適合的場合是強(qiáng)行進(jìn)點(diǎn),尤其殺傷力極強(qiáng)的火箭彈可以壓迫走位。但她在清除道具和拉身位方面也不錯(cuò),利用好自身技能的話,可以在騷擾敵人之余建立對槍優(yōu)勢。由于雷茲是功能性很強(qiáng)的決斗者,進(jìn)點(diǎn)的時(shí)候盡量配合隊(duì)友的道具,能夠讓你獲得攻擊的時(shí)機(jī),她自身沒有煙霧彈技能,所以一般是和煙位/信息位一起行動。



C:價(jià)格300金,每回合可以使用一次。扔出機(jī)器人朝著前方移動,碰到墻體時(shí)會反彈。機(jī)器人發(fā)現(xiàn)附近敵人時(shí),會加速沖向敵人并且爆炸。大部分情況下,機(jī)器人都是拿來獲取敵人情報(bào),來搜尋角落和狹道這種危險(xiǎn)位置。但如果你確定敵人已經(jīng)在這些位置,可以走遠(yuǎn)點(diǎn)放機(jī)器人,然后在敵人攻擊機(jī)器人時(shí),趁機(jī)補(bǔ)傷致命傷害。在手槍局的時(shí)候,如果你打算買鬼魅或者狂弒來對槍的話,推薦優(yōu)先買C技能。
Q:價(jià)格200金,每回合可以使用兩次。扔出粘性炸彈包 ,可以附著在墻體上。5秒后或者再次使用Q進(jìn)行引爆。大部分情況下,這個(gè)技能不指望能夠造成太高的傷害,基本上是作為位移手段,因?yàn)榭梢宰尷灼澨S。記得在落地之前按下shift鍵進(jìn)行靜音,只要你飛得不是很高,對手是聽不到你的聲音。如果利用炸彈包往前跳,那就是不能松開W鍵,然后配合鼠標(biāo)或者A、D鍵來調(diào)整位置。不通地形跳出去的人物視角不同,這個(gè)可以去看看玩家的總結(jié)點(diǎn)位。
E:免費(fèi)技能,每回合可以使用一次,擊殺兩個(gè)敵人后重置技能。雷茲扔出手雷,母手雷爆炸后分成成子手雷,再次造成傷害。爆炸中心區(qū)域的敵人受到最多的傷害。雷茲是有很多投擲類的道具,盡量不要在空曠的道路中央丟技能,很容易被敵人抓住機(jī)會打掉,要學(xué)會利用掩體和跳躍投擲。手雷的投擲范圍和拋物角度需要一些練習(xí),W+空格鍵可以丟得更遠(yuǎn),S+空格鍵則可以延遲爆炸。
X:8個(gè)大招點(diǎn)數(shù)。發(fā)射火箭彈造成傷害。爆炸范圍中央位置的敵人受到150點(diǎn)傷害,是可以連人帶甲一起秒殺。如果對地面使用的話,能夠提供反坐力。炸彈包接大招是雷茲的基本操作,有助于你跳得更遠(yuǎn)和更高,在獲取敵人情報(bào)后提高大招的命中率。進(jìn)階的雷茲更是要學(xué)會利用兩個(gè)炸彈包,來調(diào)整最終釋放大招的位置。

芮娜

無畏契約封測結(jié)束后的第一個(gè)新英雄,也是一個(gè)極具個(gè)人主義的角色,芮娜擁有極強(qiáng)的單挑能力,她每次擊殺敵人后都可以獲得強(qiáng)化,玩得好的話可以主宰戰(zhàn)場。反之,就會成為隊(duì)伍的負(fù)擔(dān),因?yàn)樗挥幸粋€(gè)視野限制技能可以作出團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),Q和E技能需要魂體,十分考驗(yàn)大局觀、手速和槍法。芮娜的這個(gè)機(jī)制使得她很難登上職業(yè)賽場,但在路人局絕對是帶妹的首選角色,匹配局往往是人頭最多的那個(gè)。



C:價(jià)格250金,每回合可以使用2次。丟出以太之眼,敵人看到后會降低視野。這是一個(gè)閃光彈機(jī)制的球體,持續(xù)1.6秒,只會閃到敵人,不會閃到自己和隊(duì)友??梢源G,但不要丟太高,如果敵人看不到球的話,是不會被閃到。眼可以被敵人打掉,血量是100點(diǎn)。
Q:價(jià)格200金,和E共享次數(shù)。被芮娜擊殺的敵人會留下魂體,魂體持續(xù)3秒,魂體的持續(xù)時(shí)機(jī)非常短,芮娜玩家必須快速作出抉擇。她吃掉最近的一個(gè)魂體,快速回復(fù)生命值。這個(gè)技能在大招狀態(tài)下,會自動使用并且不消耗魂體。這個(gè)回血機(jī)制非常強(qiáng),是可以回到滿血狀態(tài),溢出后就會過量治療30點(diǎn),短期內(nèi)受傷也可以治療。需要注意的是,魂體回血是有一條直線,而且是持續(xù)恢復(fù)狀態(tài),被墻擋住就會斷開回血。
E:價(jià)格200金,和E共享次數(shù)。消耗一個(gè)魂體,芮娜進(jìn)入幽靈狀態(tài)。如果你已經(jīng)開大,那就會變成隱身狀態(tài)。幽靈狀態(tài)下,敵人的攻擊是無法命中你,是一個(gè)很強(qiáng)的探點(diǎn)技能。不過幽靈狀態(tài)的持續(xù)時(shí)機(jī)很短,解除狀態(tài)時(shí)有僵直時(shí)機(jī),所以得到信息后就要快速撤退或者找掩體。E技能也可以用來閃避傷害和控制手段,只不過觸發(fā)起來并不容易。由于Q和E技能沒有魂體時(shí),完全就是廢物技能,所以兩個(gè)技能屬于連體機(jī)制,購買階段合計(jì)可以2個(gè)充能。
X:6個(gè)大招點(diǎn)數(shù)。芮娜進(jìn)入女皇狀態(tài),提高15%射速、25%裝備速度、25%換彈速度和25%回復(fù)速度,擊殺敵人的話會刷新持續(xù)時(shí)間。這是一個(gè)上限非常高的技能,只要芮娜開出大招,配合魂體和刷新機(jī)制,只要持續(xù)殺人的話,大招是有機(jī)會貫穿整個(gè)回合。大招期間的E技能是完全隱身,十分適合繞后和偷襲,但解除隱身時(shí)有聲音,敵人反應(yīng)快的話可以做出反擊。

夜露

夜露在剛發(fā)布的時(shí)候,他的強(qiáng)度和熱度并不高,重做后則變成了一個(gè)可玩性不錯(cuò)的決斗者。他是一個(gè)神出鬼沒的英雄,操作性非常強(qiáng),夜露的技能組讓他可以打出很多連招,并且具有心理方面的博弈。因?yàn)橐孤犊梢酝ㄟ^閃光彈+傳送,直接來到敵人的身邊,他也可以分身配合腳步聲欺騙敵人,直接傳送到身后偷襲。當(dāng)你使用夜露的時(shí)候,要規(guī)劃好你的攻擊路線,尤其進(jìn)攻方進(jìn)行繞后沖點(diǎn)時(shí)。夜露的精髓在于欺騙,但記得和隊(duì)友溝通,別騙到了隊(duì)友。



C:價(jià)格100金,每回合可以使用一次。召喚150血的夜露分身,分身可以進(jìn)行移動,可以被敵人攻擊,被摧毀時(shí)爆炸并且造成致盲閃光。這個(gè)技能的最大作用是誘餌,刺探前方區(qū)域的信息,腳步聲給予敵人虛假的情報(bào)。分身可以觸發(fā)各種的機(jī)制,在對陣陷阱很多的英雄時(shí)十分有效。C技能主要有兩種使用方式,Rush沖點(diǎn)的時(shí)候迷惑敵人,配合傳送打個(gè)出其不意;殘局的時(shí)候分身制作進(jìn)攻假象,自己從另一個(gè)方向發(fā)起攻擊。
Q:價(jià)格250金,每回合可以使用兩次。夜露投擲碎片造成1.75秒的閃光效果,這是十分常見的閃光彈技能。和其他閃光彈相比,可以投擲到更遠(yuǎn)的距離,并且遇到墻體會反彈一次。反彈的幅度十分大,玩家有空的時(shí)候可以去自定義跑圖熟悉一下,否則閃到隊(duì)友就不好了。由于閃光彈的飛行速度是比傳送的藍(lán)球更快,所以夜露想要突襲敵人的話,一般都是先E再Q(mào),藍(lán)球快要抵達(dá)敵人附近就要丟閃光彈,這樣可以避免藍(lán)球被敵人打掉,敵人被閃到后立即傳送。
E:價(jià)格150金,每回合可以使用兩次。夜露傳送到特定的區(qū)域,擊殺2個(gè)敵人后會重置技能。傳送裝置是一顆60血藍(lán)色的球,左鍵放置的時(shí)候自動向前移動,右鍵放置則是原地不動。藍(lán)球可以持續(xù)30秒,夜露再次使用E技能就能完成傳送,他的傳送是沒有距離限制。但藍(lán)球在近距離內(nèi)能被看見,中距離能被聽見,敵人發(fā)現(xiàn)后肯定會直接打掉。因此,夜露的傳送技能必須配合閃光彈或者腳步聲,來擾亂敵人的判斷。
X:7個(gè)大招點(diǎn)數(shù)。夜露進(jìn)入次元空間,他不會被敵人影響和發(fā)現(xiàn)。大招期間的夜露,等于是無敵和隱身,并且擁有極高的移速。這個(gè)技能很強(qiáng),能夠強(qiáng)制進(jìn)點(diǎn)搜尋敵人,然后標(biāo)記敵人的位置,配合隊(duì)友的定向大招很好用。夜露大招持續(xù)時(shí)間只有12秒,你也可以提前解除狀態(tài)。大招有一個(gè)藍(lán)色的范圍指示器,一旦觸發(fā)到敵人就會被發(fā)現(xiàn)。由于夜露解除大招后有僵直時(shí)機(jī),敵人往往會跟隨你嘗試收頭,所以被發(fā)現(xiàn)后就往隊(duì)友身邊跑,或者配合提前設(shè)置好的藍(lán)球傳送跑路。

霓虹

無畏契約和英雄聯(lián)盟的特殊聯(lián)動角色,澤麗的變體版本,玩法就是高速移動和電流攻擊。澤麗是一個(gè)十分全面的決斗者,擁有類煙霧彈和閃光彈機(jī)制,還有加速和沖刺技能,大招在經(jīng)濟(jì)局里等于起了突擊槍。雖然霓虹看起來面面俱到,但她目前沒有特別合適的陣容,比賽中一般是在特定地圖中選出來。如果你沒有玩過查莉婭這個(gè)角色,建議先去訓(xùn)練模式里打下假人,熟悉霓虹的大招輸出模式。



C:價(jià)格300金,每回合可以使用一次。發(fā)射兩道能量,向前延伸變成靜電墻,可以阻擋視線。這有點(diǎn)像不死鳥火墻的電系版本,但墻體是無法轉(zhuǎn)彎,而且削弱后無法造成傷害。靜電墻持續(xù)6秒,最長是40米,高度能阻擋大部分的箱頂敵人攻擊。子彈是可以穿墻的,所以敵人肯定會跟槍掃射,一般是用來強(qiáng)行進(jìn)點(diǎn)或者佯攻欺騙敵人。
Q:價(jià)格200金,每回合可以使用兩次。投擲能量閃電,可以反彈一次,命中墻面時(shí)會能量爆炸,造成3秒的眩暈效果。能量爆炸時(shí)是圓柱形攻擊,墻后的玩家也會受到控制效果,這個(gè)眩暈是不分?jǐn)澄?。和其他的閃光彈技能相比,Q技能第一次和彈射后,各能造成一次能量爆炸,即使你丟得不是很準(zhǔn),基本上也會控到敵人,可以說是清點(diǎn)神技。
E:每回合免費(fèi)使用一次。提高霓虹的移動速度,充能結(jié)束后進(jìn)行1次滑行,你也可以提前結(jié)束加速。這個(gè)狀態(tài)下的霓虹,是不會手持武器,滿能量的狀態(tài)下可以跑10秒。每當(dāng)你消滅2個(gè)敵人,就可以重置該技能?;兴俣缺冉蒿L(fēng)的沖刺快得多,可以拿來拉槍線或者突襲補(bǔ)槍。
X:7個(gè)大招點(diǎn)數(shù)。施放后直接獲得E技能的加速效果,攻擊鍵變成手指發(fā)射閃電光束。閃電的傷害基于命中部位有所不同,傷害會隨著距離縮減,爆頭是54-30點(diǎn),身體是18-10點(diǎn),但射速極快導(dǎo)致基本上秒殺。大招的閃電是40發(fā)子彈,用完后會進(jìn)行填彈,這個(gè)過程是有短暫的僵直,所以打光子彈前需要找好掩體,建議不要一直連射,按一下停一下的節(jié)奏。大招持續(xù)時(shí)間取決于能量,技能欄上方有100點(diǎn)的能量條,擊殺敵人后會立即回復(fù)能量。大招期間切換武器的話,能量也是會繼續(xù)扣的,并且不會持續(xù)下個(gè)回合。

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