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“為什么要這樣彼此爭斗不休呢……”(開火山)——艾雅法拉

2020-11-13 19:57 作者:柏喙攻略組  | 我要投稿

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三幻神???,目前唯一沒有皮膚的開服六星。直呼“仙貝”的后輩型角色,還是種田適合老子.jpg

由于外形嬌小+Anmi經(jīng)典索米臉經(jīng)常被誤認(rèn)為是銅,但設(shè)定上她實際已經(jīng)是火山學(xué)家+天災(zāi)信使了,所以絕對合法(拖走)。

順便她不是綿羊,是巖羊。

雖然說艾雅法拉是單法,但點燃有濺射,火山打6個,怎么看都是搶了群法的活,以至于大部分情況大家都是把她當(dāng)群法討論和使用。

同時,她也是第一個“自己值班自己”的角色,點燃和火山之爭曾經(jīng)持續(xù)了很久?;鹕皆谙喈?dāng)長的一段時間內(nèi)被認(rèn)為是屠龍之技,直到黃鐵行動出來了四個幽靈組長,這種說法才徹底銷聲匿跡。

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先來看一下艾雅法拉的面板。艾雅法拉的血/攻/防分別為1743/762/122,法抗20,攻擊間隔1.6秒,滿潛19費。

十分中規(guī)中矩的單法面板。我們的重點還是要放在她的天賦上。

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其實從艾雅法拉的兩個天賦就能看出,設(shè)計師給她的定位是雙重定位——炎息在艾雅法拉站場時增加全體術(shù)師14%(滿潛16%)的攻擊力,將自身攻擊力提升為884,適合長期作戰(zhàn);而亂火在落地后隨機增加7-15點技力(三潛10-19點),適合空降開大。炎息主要輔助點燃增傷,對火山增傷不顯著(炎息和火山倍率加算);亂火主要幫助火山啟動,對點燃長期增益不明顯。

至于二重詠唱——啥?羊不是只有兩個技能嗎?

算了,我們還是先來看一下“二重詠唱”吧。

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自回手動,初始25sp,消耗35sp,持續(xù)25秒。艾雅法拉的攻擊速度+60,第二次及以后使用時追加攻擊力+60%的效果。首次啟動dps884,二次啟動dps1341。

其實這個技能還算是非常標(biāo)準(zhǔn)的六星一技能,五星術(shù)師都眼饞壞了,四星術(shù)師夜煙更是要拿-75%生命上限來換,并且這也是舟游第一個真正意義上的“暖機”技能。

(編者注:傳統(tǒng)意義上的暖機是指第二次及以后開技能相對于第一次來講有一定的額外加成,比較簡單的例子像是一個5秒持續(xù)的技能,第一次開啟是+10%攻擊,第二次開啟是+20%攻擊,第三次開啟是+30%,以此類推;或者第三次及以后和第二次一樣也是+20%。像艾雅法拉這樣的屬于比較傳統(tǒng)的暖機,即自身輸出是呈周期性變化的,而棘刺這樣成階梯上升的就屬于另一種較為特殊的暖機了。至于我們經(jīng)常說的像煌二技能這樣的所謂“暖機”,實際上并不屬于傳統(tǒng)意義暖機的范疇,不過在明日方舟的環(huán)境下這三類技能都算入“暖機”的范圍也沒有問題,畢竟沒有任何實質(zhì)性規(guī)定說暖機必須是什么樣子的。)

可惜的是點燃很強,火山爆強,就幾乎沒有這個技能的出場空間了。

下面來看艾雅法拉最常用的二技能“點燃”。

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自回自動,初始0sp,消耗5sp,可充能3次。

艾雅法拉下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力370%的法術(shù)傷害,命中目標(biāo)周圍的敵人受到一半的爆炸傷害且在6秒內(nèi)法術(shù)抗性-25%。單發(fā)點燃傷害為3271,周期平均dps959(濺射dps654)。

是很優(yōu)秀的對單輸出,25%的法抗削減,對周圍目標(biāo)的濺射,可以充能三次,外加自動釋放,十分的省心,使得這個技能在相當(dāng)長的一段時間內(nèi)都是最泛用+強力的清雜技能,也是艾雅法拉值班群法的資本所在。

由于點燃的技力需求僅為5點,配合第二天賦“亂火”,艾雅法拉落地往往就能甩出兩發(fā)點燃,這還是很強勢的,是所有術(shù)師中唯一能落地解壓的手段。而且舟游出怪有間隔,如果隔一段時間讓滿配艾雅法拉攢出三發(fā)點燃甩到對面頭上,那么就有9813點總傷,幾乎可以秒殺大錘;一般的精英怪接下來之后不死也殘。

然而這個技能是自動觸發(fā),很容易扔在小怪而非精英身上,造成浪費;煌的實裝更是教給我們一個道理:清雜這事,永遠是長江后浪推前浪,天下豈有七十年之天子乎?

所以羊真正的不可替代性和光明前途還是在火山上,這個同時擁有打多和連射的超強殲滅技上。

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火山”,自回手動,初始技力55,消耗80技力。艾雅法拉的攻擊力+130%,攻擊范圍增大,攻擊間隔大幅度縮短(-1.1),攻擊變?yōu)殡S機對攻擊范圍內(nèi)至多6個敵人發(fā)射熔巖(講個笑話,隨機6個)。技能期間對單dps3749。

作為大型殲滅技,火山啟動所需技力為25點,按三潛亂火平均值計算,落地10秒就能開火山,啟動速度很快,更何況如果需要的時候還可以凹天賦;火山開啟后擁有0.5秒的攻擊間隔,打6,和目前最大的殲滅技范圍(十字架范圍,25格),以及高達3749的實際對單dps:就目前而言,這個對單dps目前僅次于過載模式、掃射模式和30%血的弦月,排全游第四

火山擁有極致的法傷輸出,但卻缺乏了一個重要能力——削抗。由于鷹角總喜歡出中高法抗敵人,甚至在第七章中出現(xiàn)了和25000血60抗的閃盾組長,一套滿配火山都干不掉,更別說直接飆到90法抗的愛國者,沒有伊芙利特法傷全得拋光。

其實換個角度看,敵人法抗普遍高,艾雅法拉和伊芙利特都得背一部分鍋——火山的輸出過于暴力,開服就推出這種殲滅技屬于典型的數(shù)值崩壞,于是鷹角普遍提高敵人法抗進行限制;而灼地龍的削抗能力非常強大,使得鷹角敢放心大膽地提高敵方法抗,而不必?fù)?dān)心玩家沒有對策。

因此,在面對高法抗精英怪乃至BOSS時,火山最好搭配灼地龍和增傷拐進行擊殺。

關(guān)于火山和真銀斬,火山dps大約是真銀斬兩倍,而真銀斬持續(xù)時間是火山兩倍,因此真銀斬總傷略高于火山。個人認(rèn)為沒什么比較的意義,畢竟作為開服到目前唯二的大型殲滅技,這倆都得專三,看場合使用即可。(編者注:本文成稿時史爾特爾尚未實裝)

日常:S+

點燃清雜地位相對于從前有所下降,但依舊是強力的清雜技能,可以無腦攜帶。當(dāng)然,我個人更喜歡選擇攜帶火山羊,遇事不決開火山,手里隨時捏著核彈起爆器的按鈕,讓人十分安心。

培養(yǎng)建議:

窮則精二60,富則直接拉滿。點燃專一之后,建議專三火山。有余力可以專六,點燃在合約輪換圖發(fā)揮不錯。

合約:B

59廢墟高臺隊點燃羊沖上了24(這個24打的是等效26級的敵人),破碎大道碎巖者被阻擋直接飆到90法抗,而且全員降攻,點燃羊止步22。黃鐵峽谷火山直接超神,和液氮大炮并列成為秒幽靈組長利器,成功登頂。利刃行動刻俄柏的機制不太怕減攻,且總傷更高,于是艾雅法拉遺憾止步30(其實也有上31的理論可能性,而且是12人隊)。在近兩次開放了高臺后的合約里,她的表現(xiàn)也已經(jīng)很不錯了。


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