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UI大師說現(xiàn)在的年輕人不講武德,默默肝圖搞偷襲,望耗子尾汁~

2022-01-12 15:25 作者:葉子網(wǎng)絡(luò)官方  | 我要投稿

都說現(xiàn)在的年輕人壓力大

面對現(xiàn)在工作上的競爭

社會上多方面的復(fù)雜和無常

UI設(shè)計師需要不斷加強(qiáng)自己的創(chuàng)新思維和新知識

來加強(qiáng)自身的競爭力和持續(xù)發(fā)展

游戲UI設(shè)計不僅是視覺上的美

亦是一種情感的具象表達(dá)

提供可行的解決方案

這次我們就來和大家盤點(diǎn)一下

本期葉子學(xué)堂同學(xué)們的設(shè)計作品

分享一些他們未來的規(guī)劃和學(xué)習(xí)感悟


Part? 1

睡覺小狗


我是睡覺小狗,一名視覺傳達(dá)專業(yè)的大四學(xué)生!

在這之前我從未想過畢業(yè)后直接工作,本來想讀研的,決定來得非??欤谝粋€學(xué)期之內(nèi)迅速跟家人商量、沖破了學(xué)校層層阻礙,來到葉子。

本來是想做原畫的,畫小人兒最開心了!但是我慢慢意識到,自學(xué)很難有效果,還是得報班,隨著深入了解發(fā)現(xiàn),游戲崗位最不缺的就是新人原畫師。

我的同學(xué)義無反顧地學(xué)原畫去了,但我還是想對這個行業(yè)多了解一些再做決定。我開始思考別的崗位,發(fā)現(xiàn)游戲UI是和我專業(yè)最貼合的,又開始到處搜刮游戲UI的培訓(xùn)班。

我是查了很多地方(微博、知乎、公眾號、b站……)才確定葉子的,因?yàn)樵u價都不錯,看了其他的機(jī)構(gòu),要么公眾平臺更新太少,能掌握的信息不多,要么是評價不好,來這里之后我才知道大家都是人脈知道葉子的,只有我是自己硬找的(′-ι_-`)……還好我的眼光不錯!

我挺喜歡集體的氛圍,就算我是個社恐,我也喜歡交朋友,來這里也沒有想過能交到朋友,就算交到也應(yīng)該和我年紀(jì)差不多,后來我才發(fā)現(xiàn),其實(shí)很多就算有年齡差距的人,也能成為朋友。(甚至是老師hhhhh)

從第一張圖開始,老師和同學(xué)們確實(shí)給予了我很大的鼓勵,我還和朋友說這里的老師也太溫柔了,都不罵我。(因?yàn)槲覀兇髮W(xué)的班主任超兇)

我發(fā)現(xiàn)做這行的人心態(tài)都比較年輕,葉子的老師就給人感覺很有實(shí)力也很有好感,榮哥給我的感覺就是男媽媽(抱頭鼠竄),很溫柔~花花在圖標(biāo)時期就盯上了,為數(shù)不多的女老師,又擅長女性向!最后如愿分到一組了,好害羞!花花也太溫柔遼!23K真的是又帥又強(qiáng),太強(qiáng)了,我都不敢跟他說話T^T。此外,皮皮和天哥都很好薅!!每次路過都會被薅過去改圖hhhh

最后組織的送禮活動也玩得很開心,這樣的集體活動超喜歡,人與人之間的關(guān)系真是很奇妙,只是時間太短了,最重要的認(rèn)識了幾個很好的朋友,是精神支柱,也是最大的收獲之一!剛認(rèn)識就要說再見了,希望以后有緣再見叭!

來這里五個月,ps能力突飛猛進(jìn),比我三年學(xué)的都多′_>`,看了好多好多圖,審美也飛速提高,對這個行業(yè)理解更深入了一些。

這一年,我從焦慮以后工作該做什么,畢業(yè)怎么辦,變成了處之泰然,從我的所見所聞里我漸漸感受到,很多人很有趣,社會沒那么可怕,努力才能有回報等等。

這么久以來,我發(fā)現(xiàn)能做自己喜歡的事的人很少,我喜歡游戲,也喜歡這份職業(yè)。我對未來有自己的規(guī)劃和目標(biāo),家人也支持我,我很幸運(yùn)也很開心。

最后想對自己說:一步一步走,但行好事,莫問前程!

Part? 2

魚很好吃


大家好,我是魚很好吃,剛畢業(yè),之前一直在成都上學(xué)。

因?yàn)榕笥训耐扑]才了解到葉子學(xué)堂,恰好也想拓寬自己的知識領(lǐng)域,一開始有受到家人的反對,認(rèn)為是我不珍惜工作機(jī)會,不過好在經(jīng)過溝通,同意我來上海學(xué)習(xí)但需要父親陪同。

來這里的第一個朋友是木木森林,也許是某種緣分,當(dāng)天也見到了她同樣不放心女兒的父親(就這樣面基成功),一起來看了學(xué)習(xí)的環(huán)境然后安頓了下來。姜老師是個好人詳細(xì)為我們解答了關(guān)于葉子的一切疑問。

我在葉子學(xué)堂一套作品是以《進(jìn)擊的巨人》為主題的,我很喜歡這部動漫,幾年青春。(雖然結(jié)局拉的一批)

因?yàn)槭堑谝惶鬃髌匪詫ξ疫@個小白來說還是有一些難度,還不能熟練運(yùn)用學(xué)到的知識,就會經(jīng)??ㄔ谝恍┑胤?。

林老師是個好人也是一個可愛的人,很負(fù)責(zé),會耐心幫我講解哪里出了問題,做這一套作品的時候首先想到的是還原其中的時代背景,所以選了紙張,火漆,火星等元素。

已經(jīng)五個月過去,日常生活收獲了許多珍貴的記憶,社交上我仍處于被動,老社恐人,通過這次的學(xué)習(xí)有所改善,以后還是要加油。

學(xué)習(xí)方面收獲特別大,對界面的理解更加深刻,因?yàn)橹笆窃嫷膶I(yè)所以印象里也認(rèn)為就是畫各種好看的框,聽了丁老師講的課就改變了看法。

我也試圖去學(xué)習(xí)老師的思路,雖然直到現(xiàn)在也不能很熟練運(yùn)用那么多知識,但已經(jīng)記在小本本里面,有時候也會翻來看看,感覺這里學(xué)到的知識能夠指導(dǎo)我走很久。

我想對未來的自己說:不管遇到什么挫折明天一定是全新的一天,只會一天比一天更好!

Part? 3

梨梨

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我是梨梨,來自上海,非常榮幸今年來到葉子學(xué)堂學(xué)習(xí)。

我2014年進(jìn)入游戲行業(yè),之前有做過二次元和像素項目,主要繪制一些場景。因友人推薦來到葉子學(xué)堂學(xué)習(xí),從而發(fā)現(xiàn)老師們非常專業(yè)、職業(yè)技能很強(qiáng),讓我知道了我的設(shè)計方面很多不足。

說一下自己的兩個作品吧。

第一套作品是二次元塑造型的界面,以星系為主題的幻想世界RPG手游。

故事概要是:該星系先知通過卡牌預(yù)言了末日的降臨,有占卜能力的少女們?yōu)楦淖兠\(yùn)作出了一系列努力,然而最后末日還是降臨,所有星球皆寂滅,沉入深藍(lán)大海。

因此色調(diào)初始是定為深藍(lán)色加一部分金色,但由于初版設(shè)置的飽和度過高效果并不是很好,經(jīng)過林老師的修改后,才確定為現(xiàn)在的主基調(diào)。該界面有很多精細(xì)的刻畫和花紋,主要比較糾結(jié)的點(diǎn)在版式和配色上,因此花費(fèi)時間較長。

第二套作品是主機(jī)生存類游戲的界面。

故事背景為:因生化武器的提前泄露,導(dǎo)致世界上大部分人感染了病毒,而且傳播迅速,需要及時找到藥劑,并且按照配方拼合后,給自己注射臨時解毒劑才能繼續(xù)生存,最后通過找到主腦,破解密碼后找到最終的解毒配方。

因此初始色調(diào)設(shè)定偏飽和度比較低的黃色,加一些藍(lán)色和紅色;光線使用微弱的清晨光線,寄予希望和永遠(yuǎn)熄滅的靈魂。整體風(fēng)格偏廢土風(fēng),設(shè)計樣式會比較老舊。

這套界面的困難點(diǎn)主要在于版式上的趣味性,希望盡量不要那么科技風(fēng),努力增加一些破敗感。

來到葉子學(xué)堂我感覺非常幸運(yùn), 雖然才短短五個月,但是我能和那么優(yōu)秀、愿意幫助我的老師進(jìn)行交流真的特別開心。

來之前我一直是渾渾噩噩的,雖然現(xiàn)在也不是一個很積極的人,但我確實(shí)工作狀態(tài)回來一些了,這點(diǎn)真的特別感謝老師們的指導(dǎo)!

未來想繼續(xù)在上海從事UI方面的工作,希望能有一天進(jìn)入新木和老師們一起工作哈哈哈,真的謝謝。

想對自己說:再努力一些,不要那么貪玩,加油!

Part? 4

木木森林

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我叫木木森林,來自江西南昌,來之前是做APPUI設(shè)計,有過一些游戲工作,起初我以為以前的工作屬于換皮了,榮哥講完什么是換皮后才意識到那可能屬于切圖。

在接觸了游戲之后,就自主去搜看一些游戲界面,逐漸產(chǎn)生興趣就來了葉子學(xué)堂。

在這里交到了一個喜歡的小伙伴魚很好吃,我倆平時在學(xué)習(xí)的過程中最明顯的變化就是我變禿、她變瘦哈哈。

我的作品選了喜歡的一部動畫《怪誕小鎮(zhèn)》,這也是我第一次做游戲UI,過程中很忐忑因?yàn)橛刑嗄吧治粗牟襟E。

在做情緒版的時候色調(diào)這一塊我糾結(jié)了很久,選擇影視中白天的色調(diào)還是晚上的色調(diào),因?yàn)樯衩?、怪誕,所以選擇的夜晚的色調(diào)。

在做界面的過程中我遇到的難題就是UE上的問題,因?yàn)槲也恢烙檬裁春线m的文案,用什么元素和表現(xiàn)手法去細(xì)化。

23K老師是個好人他會給我很多建議和方向,由于自己十分固執(zhí)的想要還原影視中的同款細(xì)節(jié),很多建議都沒有采納555~謝謝23K老師的耐心指導(dǎo)。

來葉子的這幾個月所學(xué)到知識太多了,感覺自己還不能很好的運(yùn)用起來,主要是發(fā)現(xiàn)設(shè)計是一件很理性的事情。而我更偏向感性,所以做設(shè)計的時候大多憑感覺,作圖并不是那么有條理,這一點(diǎn)需要改正。

比較喜歡能夠努力的自己,腦子轉(zhuǎn)起來了才能進(jìn)步,加油!

未來也要多動腦做自己喜歡的事情,想對未來的自己說繼續(xù)保持學(xué)習(xí),保持對自己喜歡的事情的熱愛,保持這個半熟的自己。

Part? 5

三石


大家好,我叫三石,來自山東威海,來葉子學(xué)習(xí)前在一家電力公司干技術(shù)員,由于經(jīng)常長時間出差所以辭職了。

至于為什么會來葉子學(xué)堂學(xué)習(xí)呢,是因?yàn)槲医憬憬榻B的,因?yàn)槲医憬愕囊粋€舍友是干游戲UI的,工資挺高的,再加上我比較喜歡玩游戲和畫畫,所以讓我來學(xué)習(xí)游戲UI ,然后了解了一下這個行業(yè),感覺葉子學(xué)堂在這個行業(yè)比較被大家認(rèn)可,所以就來了。

剛開始來到葉子學(xué)堂先從畫線稿開始,由于第一次接觸數(shù)位板,劃線老是花布直,后來慢慢也就適應(yīng)了。

畫完線稿后,我們就開始給線稿上色,由于開始色感很差,畫出來的不是很好看,自己還看不出來,就一直問我的同桌小姐姐,幫了我很多,很感謝。

開始做UI界面時,也是沒接觸,丁老師讓我們先學(xué)習(xí)大廠的UI,找十張界面臨摹,先看界面,然后再想想界面UE的大體位置,畫出草圖后,再開始畫界面,最后對照原界面改正。

后面輪到我們自己制作界面了,在這個過程里,應(yīng)該是最難的吧,我們要先找素材,立繪啊、場景啊、小花紋等,這個過程很費(fèi)時間。

在找完這些參考后,開始做界面也遇到很多問題,有界面內(nèi)容不對齊啊,顏色臟啊等等。

還有就是許多UE沒有細(xì)節(jié),這個是最讓人頭疼的問題吧,因?yàn)檫@個細(xì)節(jié)是真的很難把控。

最后是我的帶隊老師23K和其他老師一點(diǎn)點(diǎn)的給我分析界面,慢慢討論,最后解決了,真的是非常感謝老師們。

至于在葉子的感悟和收獲嘛~學(xué)習(xí)了好多知識,UI還是很難的(嘆氣),還是要更多的學(xué)習(xí)和開闊自己的眼見,提高自己的審美能力吧。

在葉子學(xué)堂收獲了一堆可愛的老師和同學(xué),也提升了自己的審美,至于作圖能力什么的就更不用說了,天壤之別吧。

至于學(xué)習(xí)期間在哪方面收獲更大呢,其實(shí)我覺得不管是在生活上、社會上,還是學(xué)習(xí)的知識方面都挺大的。

希望自己過得更好吧,最好是在上海這邊工作,我姐也在上海,如果能在上海買房就把父母也接過來。

希望自己以后努力賺錢吧,加油!



看到這些同學(xué)這么努力的肝圖,前浪開始有壓力了喲,老師們也希望不停的提升專業(yè)水平給同學(xué)們提供更好更優(yōu)質(zhì)地指導(dǎo)呢!

那么這次的分享就到這里了,喜歡請關(guān)注一波哦!


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葉子學(xué)堂是游戲UI設(shè)計師的培養(yǎng)之一,擁有培養(yǎng)優(yōu)秀設(shè)計師的能力,善于發(fā)掘優(yōu)秀設(shè)計人才的優(yōu)質(zhì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。

葉子學(xué)堂學(xué)員廣闊,全國各地都有學(xué)員慕名而來,其獨(dú)特的教育方式、前沿的行業(yè)資源,作品按照學(xué)員自己的想法設(shè)計,不按照套路進(jìn)行教育,讓學(xué)員能長期在設(shè)計工作上持續(xù)創(chuàng)新,獲得業(yè)界一致好評!


祝賀:

我們?nèi)~子學(xué)堂有?武漢實(shí)體班?啦~!

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武漢實(shí)體班2022年第一期,

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開課時間:

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感興趣的同學(xué)請抓緊時間啦~

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