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【體驗(yàn)服12月30日賽季調(diào)整更新公告】

2020-12-25 17:57 作者:決戰(zhàn)平安京云雀  | 我要投稿

體驗(yàn)服將于12月30日開啟提前體驗(yàn)賽季調(diào)整內(nèi)容~~

體驗(yàn)服將于12月30日之后每日18:00~20:00限時(shí)開放。主要更新內(nèi)容包括裝備、野區(qū)調(diào)整,判官、荒、螢草、桃花妖、兵俑的調(diào)優(yōu)。

所有調(diào)整以及改動(dòng)方案都不一定是最終的結(jié)果,可能會(huì)發(fā)生一定的變化。如果各位陰陽師大人對(duì)體驗(yàn)服的修改內(nèi)容有任何的建議或者意見,歡迎通過郵箱jzpajyq@163.com聯(lián)系我們,我們會(huì)積極吸收大家的意見和建議并進(jìn)一步進(jìn)行調(diào)優(yōu)。(另外請(qǐng)注意如果使用游客賬號(hào)綁定體驗(yàn)服,在刪除客戶端后原游客賬號(hào)將丟失,所以為了保留體驗(yàn)服資格,請(qǐng)及時(shí)綁定網(wǎng)易賬號(hào))

注:體驗(yàn)服內(nèi)新裝備圖標(biāo)全部為替代資源,部分裝備特效也暫時(shí)不會(huì)顯示。

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一、裝備調(diào)整

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在新賽季,我們將對(duì)裝備系統(tǒng)進(jìn)行全新的升級(jí),在帶來全新裝備和部分特效重做的同時(shí),我們希望通過整合各個(gè)位置在前中期的必須屬性,減少在出裝中必出裝備的數(shù)量,使得玩家能根據(jù)裝備的功能性,針對(duì)場上的環(huán)境有更靈活的出裝選擇。為大家?guī)砣碌捏w驗(yàn)。

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1、 全新足具以及足具專屬裝備格

目前,在少數(shù)時(shí)間較長的對(duì)局中,為了最求更高的屬性,經(jīng)常需要將鞋子替換為其他的裝備。但是同時(shí),在游戲后期較低的移動(dòng)速度的體驗(yàn)是相對(duì)比較差的。

我們希望能通過引入全新的鞋子專屬裝備格來解決這個(gè)問題。可以通過購買新道具——天巖戶之扉,將自己的鞋子移入專屬的裝備格,永久獲得鞋子附加的屬性,并空出原有的裝備格子繼續(xù)提升自己的戰(zhàn)斗力。

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同時(shí),我們希望解決射類式神沒有適合的中級(jí)足具的問題,同時(shí)適當(dāng)放緩射類式神前中期的發(fā)育速度,我們將為射類式神推出全新的足具的同時(shí),適當(dāng)下調(diào)射類式神的基礎(chǔ)攻速和屬性。

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天巖戶之扉——新增

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僅在擁有中級(jí)足具時(shí)可購買,不占用裝備格。

神隱:將已擁有的中級(jí)足具移至專屬足具格。

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機(jī)巧甲懸——新增

屬性:+45移動(dòng)速度+20%攻速? +5%普攻傷害

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2、全新主屬性詞條

由于裝備的屬性限制,一件裝備往往只適合特定的一類式神,而這些裝備的特效或者主動(dòng)技能相對(duì)來說是比較普適的。

我們希望引入主屬性的新詞條,即對(duì)于不同類型的式神,主屬性會(huì)轉(zhuǎn)換符合其加成攻擊屬性。我們會(huì)將對(duì)部分裝備轉(zhuǎn)換為主屬性詞條。比如羅剎王古槌、古琴·須臾、山吹花燼、重矢冥穿等裝備,希望能讓不同式神不受到屬性的限制,選擇適合自己打法的裝備。

1點(diǎn)主屬性=1攻擊力or1.5法強(qiáng)(特殊雙加成式神1點(diǎn)主屬性=0.7攻擊力+1法強(qiáng))

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羅剎王古槌

75攻擊調(diào)整至75主屬性

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重矢冥穿

20攻擊調(diào)整至20主屬性

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古琴·須臾

110法強(qiáng)調(diào)整至80主屬性

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山吹花燼

120法強(qiáng)調(diào)整至80主屬性

特效調(diào)整:技能傷害會(huì)使目標(biāo)在3秒內(nèi)受到2%最大生命值的法術(shù)傷害,最多疊加4層,疊層有內(nèi)置冷卻時(shí)間。

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3、防具調(diào)整

在目前的環(huán)境中,守類式神在對(duì)線、清線和后期的團(tuán)戰(zhàn)中,相對(duì)戰(zhàn)士型式神都處于弱勢地位。我們希望能通過裝備的性價(jià)比調(diào)整以及全新裝備的引入,改善守類式神的環(huán)境。

我們將引入全新裝備——天魔反戈,該裝備將附帶主動(dòng)技能,給守類式神帶來一定的開團(tuán)和團(tuán)戰(zhàn)承傷能力。同時(shí),我們將調(diào)整炎王長槍、毗沙門天鼓、九天穹之翼、纏魂袖爪、結(jié)魂八咫鏡等裝備,以改善守類式神在不同情景中的表現(xiàn)。

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天魔反戈——新增

屬性:150護(hù)甲+150魔抗

主動(dòng)-御潮:立即獲得加速效果,接下來5秒內(nèi)若對(duì)敵方式神造成傷害,則根據(jù)周圍的敵方式神數(shù)獲得臨時(shí)最大生命值。

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炎王長槍、毗沙門天鼓

傷害調(diào)整至30+3%額外生命值

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纏魂袖爪

冷卻時(shí)間從6秒調(diào)整至4秒,可以對(duì)兵線觸發(fā)

降低目標(biāo)移速從20%提升至30%

增加自身移速從10%提升至15%

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九天穹之翼

移除10%冷卻縮減

最大疊層數(shù)從3層提升至5層

每層減傷從2.5%調(diào)整至2.4%

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結(jié)魂八咫鏡

受到式神/非式神傷害的失效時(shí)間從8/6秒下調(diào)至7/3.5秒

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4、輔助裝備調(diào)整

輔助裝備由于性價(jià)比,以及部分裝備增益過于全面,導(dǎo)致實(shí)際上輔助的同質(zhì)化程度較高,可選空間不大。我們將對(duì)輔助裝備進(jìn)行一次全面調(diào)整。

在輔助的首件裝備上面,目前各個(gè)選擇在特效以及屬性上都有區(qū)分,我們計(jì)劃將首件裝備的屬性統(tǒng)一,使得輔助式神可以根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)情況選擇首件的裝備。

同時(shí),我們也新增了部分裝備,并會(huì)重做了部分裝備特效,增加了對(duì)入場型祝類式神的裝備支持,希望使得各種祝類式神都能根據(jù)自己的特點(diǎn)或者敵方的特點(diǎn)去選擇裝備。

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風(fēng)行御守、淺草螢光、空嵐之境

屬性調(diào)整為:250生命值+40主屬性+50%生命回復(fù)+50%法力回復(fù)+10%加速冷卻+6%移動(dòng)速度

風(fēng)行御守的主動(dòng)加速效果從3秒上調(diào)至4.5秒,并附加40%的減速效果減免

淺草螢光的冷卻時(shí)間從50秒下調(diào)至35秒

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八咫瓊曲玉

屬性調(diào)整為:80護(hù)甲+600生命值

特效調(diào)整為為自己和周圍友方式神增加護(hù)甲

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曳夢流光——新增

屬性調(diào)整為:100護(hù)甲+800生命+100%生命回復(fù)

曳夢:對(duì)敵方式神施加強(qiáng)控制效果時(shí)*,會(huì)為自己和附近生命值最低的隊(duì)友一定生命值,冷卻時(shí)間4秒。

強(qiáng)控制效果統(tǒng)一定義為使敵方完全失去控制的控制效果,具體包括:眩暈,擊飛,冰凍,恐懼,魅惑,嘲諷,石化,變形,睡眠,壓制。

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輕音

屬性移除5%移速,增加10%加速冷卻

特效調(diào)整為:為隊(duì)友增加的治療和護(hù)盾,會(huì)增強(qiáng)一定時(shí)間內(nèi)隊(duì)友下一次普攻的傷害,傷害值與治療和護(hù)盾值掛鉤,可以疊加。

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金裝武神鎧

屬性調(diào)整為:700生命+60雙抗+5%移速

特效調(diào)整為:降低周圍一定范圍內(nèi)敵方式神的輸出,在你對(duì)敵方式神施加強(qiáng)控制效果時(shí),該效果在3秒內(nèi)翻倍。

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5. 法器調(diào)整

目前對(duì)于大部分巫類式神來說,其整體強(qiáng)勢期不甚明顯,且在面對(duì)部分射類式神時(shí),會(huì)在對(duì)線期有一定的劣勢。在出裝選擇上面,由于核心裝備件數(shù)過多,導(dǎo)致前中期總體出裝順序比較固定。所以我們主要將對(duì)其作出以下改動(dòng):

部分巫類式神基礎(chǔ)護(hù)甲提升以調(diào)整巫類式神的

首件裝備整合入更多前中期必需屬性

因?yàn)榍寰€能力是所有巫類式神普遍的需求,我們希望通過移除伊邪那神意對(duì)小兵的傷害同時(shí)調(diào)整兵線屬性,在不影響巫類式神清線速度的前提下,降低巫類式神對(duì)裝備中的清線能力的需求

部分裝備的性價(jià)比調(diào)整以及未達(dá)到預(yù)期的裝備特效重做

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曼荼羅秘經(jīng)

法強(qiáng)從120上調(diào)至150

新增8%移動(dòng)速度

價(jià)格從1900上調(diào)至2100

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七面天女

新增10%加速冷卻

法強(qiáng)從120上調(diào)至140

新增8%移動(dòng)速度

生命值從450下調(diào)至400

法力值從300下調(diào)至250

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出云之章

法強(qiáng)從180下調(diào)至160

百分比法強(qiáng)13+2*等級(jí)->3+2*等級(jí)(最大值不變)

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伊邪那神意

移除移動(dòng)速度

法強(qiáng)從135上調(diào)至145

特效不對(duì)兵線觸發(fā)

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兵線調(diào)整

整體生命值下調(diào),護(hù)甲上調(diào),以確保巫類式神在伊邪那神意調(diào)整中所調(diào)整的清線能力。

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天沼望月

移除移動(dòng)速度

法強(qiáng)從135上調(diào)至145

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天之尾羽張

加速冷卻從20%下調(diào)至10%

新增5%移動(dòng)速度,20%攻速

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冥夜星辰

特效重置為獲得90%傷害減免,受到傷害1秒內(nèi)衰減,20秒內(nèi)不受到傷害重置

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巫類式神調(diào)整

初始護(hù)甲增加7

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6. 武器調(diào)整

為了豐富射類式神的出裝選擇以及適當(dāng),我們將對(duì)射類式神的裝備以及吸血裝備進(jìn)行以下調(diào)整:

為射手通常的第一件裝備整合前中期的所需屬性

將吸血屬性變得更加平滑

射類式神基礎(chǔ)屬性調(diào)整,適當(dāng)拉后射類式神成型時(shí)間。

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滅刀·數(shù)珠丸

10%攻擊吸血

攻擊力從60調(diào)整至40

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高天雷震

新增10%攻擊吸血

攻速從50%調(diào)整至35%

特效調(diào)整至可以暴擊,移除對(duì)兵線的額外傷害

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天之麻迦古弓

價(jià)格從2100上調(diào)至2250

新增10%物理吸血

攻擊力從55下調(diào)至50

加速冷卻從15%下調(diào)至10%

特效:

傷害調(diào)整35%攻擊->20+35%攻擊

技能縮減冷卻時(shí)間從1秒上調(diào)至1.5秒

減速持續(xù)時(shí)間從1.5秒下調(diào)至0.8秒

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滅刀·數(shù)珠丸、高天雷震、天之麻迦古弓提供的吸血屬性無法疊加

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天絕·大典太

傷害從40+50%攻擊下調(diào)至20+35%

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天羽羽矢——新增

屬性40%攻速+25%法穿+25%物穿

特效:攻擊敵方式神時(shí)自身疊層,滿層時(shí)普攻造成額外傷害(視為攻擊特效),并且加移動(dòng)速度。

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兇刀·鬼丸

攻擊力從110下調(diào)至90

攻擊吸血從20%下調(diào)至10%

新增:+10%攻擊

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奉神朽骨

物理、法術(shù)吸血從8~18%下調(diào)至6~12%

攻擊從75上調(diào)至85

護(hù)甲從80上調(diào)至90

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八岐大蛇之目

攻擊吸血從15%下調(diào)至10%

攻擊從100下調(diào)至90

新增:護(hù)甲45

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赤紅拳刃

攻擊吸血從10%下調(diào)至7%

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射類式神

攻擊、攻速成長調(diào)整


二、野怪機(jī)制調(diào)整:


目前野怪機(jī)制下,將多只野怪拉到一起攻擊會(huì)提升刷野效率,導(dǎo)致了擁有范圍攻擊類的打野式神在刷野效率明顯高于單體輸出類的打野式神。此次調(diào)整后,當(dāng)式神與野怪戰(zhàn)斗時(shí)被另一只野怪攻擊,后者會(huì)直接觸發(fā)脫戰(zhàn)并回至原位,同時(shí)我們將整體下調(diào)野怪血量,以平衡范圍攻擊類的打野式神刷野效率的變化。

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三、式神機(jī)制調(diào)整

1. 兵俑

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目前兵俑對(duì)線期的控制較為依賴受到傷害后多次觸發(fā)的二技能,這使得其對(duì)線體驗(yàn)較為被動(dòng)。因此,我們對(duì)重置了特質(zhì)和三技能并調(diào)整了小技能石化的觸發(fā)機(jī)制,希望兵俑能更主動(dòng)地選擇發(fā)起進(jìn)攻的時(shí)機(jī)。

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特質(zhì)[武道]-重置

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-????? 兵俑在晴明井中可以選擇一名隊(duì)友并與其建立永久契約。當(dāng)契約雙方在1200碼范圍以內(nèi)時(shí),兵俑會(huì)為被契約者承擔(dān)一定傷害,且契約雙方朝著對(duì)方移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得一定的移速加成。當(dāng)兵俑未選擇隊(duì)友進(jìn)行契約或契約雙方在1200碼范圍以外時(shí),兵俑會(huì)單獨(dú)獲得額外的生命回復(fù)屬性。

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一技能[武道之?dāng)豜-調(diào)整

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-????? 新增效果:兵俑的一技能命中敵方式神時(shí)會(huì)為其疊加一層[古塵]buff,持續(xù)4秒。攜帶兩層[古塵]buff的敵方式神將被石化。

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-????? 移除了釋放一技能后強(qiáng)化接下來3次普攻的效果。

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二技能[封古之塵]-調(diào)整

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-????? 新增效果:兵俑的二技能命中敵方式神時(shí)會(huì)為其疊加一層[古塵]buff,持續(xù)4秒。攜帶兩層[古塵]buff的敵方式神將被石化。

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-????? 適當(dāng)下調(diào)了二技能的攻擊范圍。

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三技能[以守為攻]-重置

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-????? 兵俑使自己進(jìn)入硬化狀態(tài),提升護(hù)甲、移速并獲得免疫減速效果。同時(shí),兵俑接下來的3次普攻將附帶額外物理傷害(該傷害受兵俑的護(hù)甲加成)。

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四技能[葉隱之怒]-調(diào)整

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-????? 移除了蓄力期間增加移速的效果。

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2. 桃花妖

我們希望通過大招和三技能的調(diào)整加強(qiáng)桃花妖的保護(hù)能力,同時(shí)提高其對(duì)線強(qiáng)度。

三技能[幻情]-重置

桃花妖朝指定方向釋放一朵桃花,命中敵方式神后會(huì)使其陷入[幻情]狀態(tài),造成持續(xù)傷害和減速效果并使其造成傷害下降。同時(shí)該式神還會(huì)立即與范圍內(nèi)最近的一名同陣營式神產(chǎn)生情感連接,情感連接持續(xù)時(shí)間結(jié)束仍未被拉斷則會(huì)對(duì)被連接的式神造成傷害和沉默效果。

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終極技能[桃花灼灼]

桃花符印生效時(shí)間從1s/3s/5s調(diào)整至0s/2s/4s。

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3. 螢草

我們對(duì)螢草的技能機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整,使其治療效果更為穩(wěn)定,同時(shí)為其增加了一定的自保和傷害能力。

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一技能[草木生花]

現(xiàn)在目標(biāo)對(duì)敵方式神造成傷害也會(huì)觸發(fā)治療和傳遞效果。

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二技能[妖力汲取]

冷卻從6/6/6/6/6調(diào)整至6/6/5.5/5.5/5。

妖力汲取在命中敵方式神時(shí)會(huì)為螢草添加[妖力]效果,[妖力]會(huì)為螢草提供額外雙抗和技能增傷。

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[移除]治療效果現(xiàn)在不會(huì)減少妖力汲取的冷卻,短時(shí)間內(nèi)命中同一目標(biāo)不再提供額外的技能傷害。

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4. 判官

我們希望判官天生被動(dòng)對(duì)自己的收益能更加穩(wěn)定,所以將其被動(dòng)改為了對(duì)自己和隊(duì)友獨(dú)立計(jì)時(shí)。同時(shí),我們將判官的終極技能射程改為了全圖,且對(duì)血量越低的敵人傷害越高,希望判官的終極技能能對(duì)敵方低血量敵人有更大的威脅。

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天生被動(dòng)[生死簿]:

對(duì)自己和隊(duì)友生效的冷卻時(shí)間獨(dú)立計(jì)算。

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終極技能[死亡宣告]:

射程增加至無限距離

對(duì)低血量的敵人造成額外傷害,基礎(chǔ)傷害調(diào)整

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5. 荒

我們對(duì)荒的1技能、被動(dòng)、和終極技能進(jìn)行了機(jī)制迭代,希望能適當(dāng)提升荒的容錯(cuò)性。

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天生被動(dòng)[星月]:

星月之力會(huì)為荒提供雙抗

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1技能[隕星之光]:

前兩道星束會(huì)更快下落,同時(shí)第三道星束傷害占比提高

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終極技能[星月天罰]:

新增:使用時(shí)獲得護(hù)盾


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