簡評知乎大神學(xué)了幾個名詞張口就來的異世界antiaim幻想
確實是給內(nèi)行人看的,因為給半桶水看到又要誤人子弟了
什么叫“解析不到”?連ragebot工作原理都沒搞明白的張口閉口就是解析嗷,lw源碼放出來一個世紀(jì)了,但凡去看看resolver.cpp里面有個啥也不會說出這種腦癱言論
一個抖動方式給你意淫出來這么多呢?offset和center的區(qū)別只是+- x/2和+x的區(qū)別
自己本身網(wǎng)絡(luò)都loss了,還隔那choke,能怪誰? 誰跟你說的下包秒炸是大量發(fā)包?建議看看我之前發(fā)的tickbase漏洞的解釋??墒莊ake lag和tickbase也沒關(guān)系???原理一樣個屁,choke幾個tick的數(shù)據(jù)包愣是給你意淫成大量發(fā)包了呢?? 服務(wù)器解析又是個什么雞巴??我可以很明確的告訴你所有軟件的解析流程都是在本地完成的,服務(wù)器同步的最多只有邏輯對應(yīng)的預(yù)設(shè)角度,邏輯判斷不可能實時更新,不然就你那去開個fl就r8漏尿的破壁網(wǎng)不得解析到明年?
上一點已經(jīng)罵過了,tickbase是啥都搞不明白的真是張口就來
解析快不快和開槍速度沒有關(guān)系,就算沒解析出來也會開槍的,只是空不空的問題。況且抬頭的那個tick是不會有desync角度的??獲取的eyeangles根本不需要解析可以直接打。抓抬頭和網(wǎng)絡(luò)延遲又有什么關(guān)系?backtrack被你吃了?還是以為人均cl_lagcomp 0?不然200ping不照樣嘎嘎抓你抬頭?
服務(wù)器bug(指create move和模擬tick機(jī)制)?? esp解析是什么?你意淫的嗎?真要靠esp來解析的話不得上圖像識別ai?照這樣你那小破顯卡開cuda也得解析到明年 反窮舉怎么就反抓頭了??無法理解半桶水大神的意淫 一直刷新假身位置(指不開lby會choke1tick,開了lby會choke3tick,連lwv3的解析邏輯都能嘎嘎e)
cl_lagcomp 0給你說得怪高級的
某些手段(我尋思一個viewangles.z讓你說得怪高級的) 服務(wù)器解析和esp解析又來了??
onetap的功能(指早在2016年甚至可以設(shè)成FLT_MAX實現(xiàn)真正無解現(xiàn)在卻只能180和-180意思意思) 不知為什么在大神這里變成無解的了??大神你真的開過嗎
服務(wù)器bug(指假卡+快速蹲) 假蹲本質(zhì)就是假卡+快速蹲而已??UserCmd::IN_BULLRUSH然后瘋狂蹲起順便choke maxUserCmdProcessTicks的一半罷了 不存在被抓頭的可能性(指手動往頭頂開槍也能殺) 對面是pri除外(確實除外,其實對面哪怕是綠色也可以除外) 不得不說大神說到蛤蟆興致馬上就起來了,也不難看出大神為什么智商如此之高能憑空想象出這么多不存在的原理了??