比DLC發(fā)布更早《賽博朋克2077》的2.0更新將于下周推出
《賽博朋克2077》的大時(shí)代即將到來(lái),它的付費(fèi)DLC和重要的2.0基礎(chǔ)游戲改革即將到來(lái)。我們已經(jīng)知道往日之影DLC將于9月26日發(fā)布,但開(kāi)發(fā)商CD Projekt現(xiàn)在已經(jīng)確認(rèn)其免費(fèi)2.0更新將于5天前的9月21日發(fā)布。
《賽博朋克2.0》旨在解決自2020年底備受爭(zhēng)議的游戲發(fā)布以來(lái)對(duì)游戲的一些批評(píng),承諾完全重新設(shè)計(jì)技能樹和技能,重新設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)軟件,新的能力系統(tǒng),車輛戰(zhàn)斗和汽車追逐,戰(zhàn)斗AI改進(jìn)以及新的警察系統(tǒng)。它還帶來(lái)了戰(zhàn)利品,道具和制作的變化,以及UI和UX的改進(jìn),以及新的廣播電臺(tái)選擇。
換句話說(shuō),《賽博朋克2077》的2.0更新以一種重要的方式觸及了廣泛的核心系統(tǒng)——CD Projekt一直在試圖解釋這些變化將如何影響最近一系列開(kāi)發(fā)者流的體驗(yàn)。
它的最新預(yù)告片,花了一些時(shí)間來(lái)突出2.0的改進(jìn)技能樹和津貼,展示了一些構(gòu)建-慢動(dòng)作,空中飛奔的子彈時(shí)間忍者;快速破解排隊(duì)、超頻破解- slash網(wǎng)絡(luò)跑步機(jī);近距離的,地面沖擊野蠻人的棒球獨(dú)奏-這將是可能的更新。
當(dāng)然,《賽博朋克2077》的往日之影資料片——增加了新的故事情節(jié)、新的區(qū)域、新的任務(wù)、新的任務(wù)、新的boss戰(zhàn)斗、車輛任務(wù)、將等級(jí)上限提高到60級(jí)和新的Relic技能樹——也得到了關(guān)注,盡管這次主要是與扮演新角色所羅門·里德的伊德里斯·艾爾巴聊天。厄爾巴島也是CD Projekt新發(fā)布的往日之影預(yù)告片的焦點(diǎn)。
這就是CD Projekt這次要說(shuō)的,除了一些關(guān)于《賽博朋克2077》的音樂(lè)——現(xiàn)在已經(jīng)正式發(fā)布到流媒體服務(wù)上了。但這里的關(guān)鍵是:往日之影將于9月26日發(fā)布,而大的2.0更新將于5天前發(fā)布,并將于9月21日登陸Xbox Series X/S, PS5和PC。