部落沖突:什么是“裝飾牽引”?它是如何讓兵種往長(zhǎng)路徑走的
2020-03-21 20:30 作者:老貓說(shuō)戲 | 我要投稿
簡(jiǎn)述的說(shuō),《部落沖突》的裝飾物并不是單單作為裝飾品使用。
它們可以通過(guò)一些簡(jiǎn)單的擺設(shè),讓兵種放棄短路徑,從而選擇較長(zhǎng)的路徑。

首先,我們向首領(lǐng)提出一個(gè)問(wèn)題,在畫面中的兩個(gè)防御塔,我們從它們的中點(diǎn)線,放下一個(gè)兵種,這個(gè)兵種會(huì)往那一側(cè)的法師塔走呢?
這是一道“不確定”的題目,兵種往那一側(cè)走的幾率都是50%,因?yàn)榫嚯x都相等。

但是,如果此時(shí)你在某一側(cè)的防御塔附近,又放置了一個(gè)裝飾物,像是花草、旗子之類的。那么兵種的走向就會(huì)變得更為簡(jiǎn)單、更有判斷目的,哪怕是相同的距離,兵種都會(huì)優(yōu)先往沒(méi)有裝飾品阻擋的一側(cè)走。這大概就是所謂的“避重取輕”了。

通過(guò)這個(gè)小小的機(jī)制,我們就可以沿用到實(shí)戰(zhàn)中,比如一些不規(guī)則的牽引的陣型,就是那些有著許多“缺口”與“入口”的陣型。

只要是陣型形成了大小不同的區(qū)塊入口,那么在這些“入口”地方,放一些裝飾物,在相同的距離內(nèi)存在兩個(gè)建筑,兵種都優(yōu)先往沒(méi)有裝飾物阻擋的方向走,若是這個(gè)方向,沒(méi)有裝飾物阻擋的路程,哪怕再多出0.5格到1格的位置距離,兵種也會(huì)往這一側(cè)方向走去 ,就像畫面中的皮卡,吹風(fēng)機(jī)明顯更近,但是它還是選擇了外邊的建筑。
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