大叔看鳴潮劇情破防!堪稱逆天!
2023-04-22 23:50 作者:昵稱需要消耗0個硬幣 | 我要投稿

雖然都在說鳴潮動作好,但實際上他這個動作系統(tǒng)跟他這個世界觀完全沒有聯(lián)系,只有特效體現(xiàn)了音符,且戰(zhàn)斗bgm一點都不燃。
要我說,想體驗爽快的動作,移動端不如崩三跟它自家戰(zhàn)雙,pc端不如各種傳統(tǒng)動作游戲,再加上劇情、人設(shè)、建模、配音都做得稀爛,開放世界更是把原最無聊、最爛的給全學(xué)了,趕緊公測褒姒算了
要是有人問怎么改,一下是我的一點拙見
首先別整這開放世界了,國內(nèi)技術(shù)力搞不出來的,做成箱庭地圖得了
其次動作系統(tǒng)與聲音的結(jié)合,是不是可以讓每個角色代表一種樂器,然后打評分,評分上去了就響起對應(yīng)的音樂,三個角色評分都上去后就形成有三種音色的戰(zhàn)斗bgm,這樣還可以賣組合配隊,比如古風(fēng),搖滾,死核
最后劇情加個跳過薄紗原神(),都不用換配音跟重寫劇情,到時候還會有人說“就是奔著戰(zhàn)斗去的,玩鳴潮誰看劇情啊”
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