【devour】新手入門必備知識(shí)

? ? 應(yīng)某位損友的要求,來(lái)更新多一些關(guān)于devour的攻略。之前有畫過(guò)小鎮(zhèn)的地圖,因?yàn)楸容^好畫,而其他地圖都是在基本圍繞在一個(gè)屋子內(nèi)的,有好幾樓,我還真不太會(huì)畫這種立體的平面圖,一層層地去畫又難以體現(xiàn)出各層之間的聯(lián)系,所以這次不畫圖了,直接出一個(gè)經(jīng)驗(yàn)之談。
? ? 首先疊個(gè)甲,本人也不是啥大佬,只是玩吞噬玩的比較多而已,也算有一小些經(jīng)驗(yàn)之談,因此也只能做出一些面向新手的攻略,如果需要進(jìn)階的話感覺還是要自己多加實(shí)踐親身嘗試,也可以多看看一些大佬的操作視頻或者直播,本人呢是有關(guān)注YIYeeee_C這位大佬的,許多方法也是因此學(xué)到的。
? ? 本篇文章寫的是很基礎(chǔ)很基礎(chǔ)的東西,面向的是剛玩或者沒玩多久的新手,內(nèi)容可能會(huì)比較多,比較雜亂,如果已經(jīng)有一定基礎(chǔ)的可以跳至devour新手入門攻略這篇文章。


? ? 好的,廢話說(shuō)完了,這里先介紹一些很基礎(chǔ)很基礎(chǔ)的東西。
? ? 首先說(shuō)一下選項(xiàng)當(dāng)中的某一些設(shè)置:
1.?游戲風(fēng)格中,潛伏模式實(shí)際上就是蹲下的操作,蹲下的作用就是不太容易驚擾一些活祭品(如老鼠,羊),這個(gè)操作可以方便用來(lái)屯老鼠屯羊(下面我會(huì)介紹),但蹲下時(shí)移速會(huì)強(qiáng)制變成行走模式的速度。至于蹲下這個(gè)操作會(huì)不會(huì)影響吸引大鬼或小鬼的可能性,這個(gè)我也不太清楚。其他有關(guān)游戲風(fēng)格里面的其他設(shè)置我也不太明白,比如鼠標(biāo)平滑移動(dòng)、鼠標(biāo)加速、蜘蛛恐懼癥模式我也是不太了解的。
? ?關(guān)于蜘蛛恐懼癥模式,評(píng)論區(qū)有玩家指出,開了之后蜘蛛的樣子全變成垃圾袋一樣的黑色塊了,而大鬼會(huì)變成只有一個(gè)頭,身體是黑色沙包一樣的東西,主要是給那些有蜘蛛恐懼癥的玩家開啟來(lái)使用的,也可以開來(lái)體驗(yàn)體驗(yàn),大鬼的樣子還是變的蠻好笑的(
2. 致盲按鍵就是你按鍵的設(shè)置,沒啥好說(shuō)的,自己怎么舒服怎么設(shè)置。這里提及一下幾個(gè)有用但容易被忽略的按鍵,顯示按鍵(默認(rèn)為K)可以顯示你所撿到的鑰匙、目前祭品獻(xiàn)祭進(jìn)度、你自己所帶的天賦;而開始游戲后按ESC鍵可以進(jìn)入選項(xiàng),也可以在左側(cè)看到隊(duì)友的相關(guān)信息。
3. 至于音量設(shè)置里面,聲音輸入模式分為按住說(shuō)話和開啟麥克風(fēng)兩種,按住說(shuō)話就是按你自己設(shè)置的致盲按鍵就可以和隊(duì)友進(jìn)行語(yǔ)音交流(默認(rèn)是T),開啟麥克風(fēng)就是一直開啟語(yǔ)音,無(wú)需再按鍵來(lái)交流。關(guān)于禁止跳嚇,如果開啟了的話,大小鬼抓死你的時(shí)候是不會(huì)有聲音的,就不會(huì)有那么恐怖,膽子比較小的新手推薦開啟。

? ? 這款游戲比較推薦開啟加速器進(jìn)行游玩,見下圖:

? ? 接著再來(lái)介紹一下房間里的幾個(gè)選項(xiàng)(見下圖):

1. 地圖目前有四個(gè),分別是農(nóng)舍、精神病院、居酒屋、小鎮(zhèn)(官方預(yù)計(jì)新的屠宰場(chǎng)地圖會(huì)于今年3月發(fā)布),不同地圖也有相同點(diǎn),總的來(lái)說(shuō)目標(biāo)都是要將祭品經(jīng)過(guò)處理后獻(xiàn)祭,獻(xiàn)祭完十個(gè)即可獲得游戲勝利。
2. 角色是自由選擇而且默認(rèn)全解鎖的,唯一不能用的情況就是和當(dāng)前地圖的大鬼相同的時(shí)候,就其實(shí)每一張圖的大鬼都是這些角色之一,比如農(nóng)舍的大鬼是ANNA,就不能用ANNA了,小鎮(zhèn)的大鬼是SAM,就不能在小鎮(zhèn)里用SAM這個(gè)角色了。
3. 難度有普通、困難、夢(mèng)魘,難度的不同只會(huì)影響你手中電池的容量和恢復(fù)速度,普通難度就是正常手電筒電量上限是滿的,電池恢復(fù)速度較快;而困難就是只有普通的2/3的電池容量(聯(lián)機(jī)中這么多電量只能照鎮(zhèn)住大鬼一次),并且恢復(fù)速度減慢;夢(mèng)魘則是完全沒有手電筒電量,也不恢復(fù)電量,但可以通過(guò)電池來(lái)獲取電量。
這里也說(shuō)一下單機(jī)模式和聯(lián)機(jī)模式的區(qū)別,單機(jī)模式殺小鬼、鎮(zhèn)住大鬼所需的電量都會(huì)比聯(lián)機(jī)模式所需的要少,此外,通過(guò)紫外線鎮(zhèn)住大鬼來(lái)結(jié)束大鬼狂暴所需的鎮(zhèn)住次數(shù)也會(huì)比聯(lián)機(jī)模式要少。
解釋一下,鎮(zhèn)住大鬼和結(jié)束大鬼狂暴的不同:鎮(zhèn)住大鬼只是簡(jiǎn)單的短暫鎮(zhèn)住,鎮(zhèn)住多幾次才能結(jié)束大鬼的狂暴(祭品獻(xiàn)祭的進(jìn)度越多,鎮(zhèn)住大鬼來(lái)結(jié)束狂暴所需的次數(shù)也越多;當(dāng)然如果是0或1個(gè)祭品的大鬼狂暴,大鬼被鎮(zhèn)住的時(shí)候就已經(jīng)結(jié)束狂暴了),鎮(zhèn)住了大鬼但沒結(jié)束狂暴的時(shí)候,趕緊跑??!大鬼會(huì)進(jìn)入一種紅眼的狀態(tài),相當(dāng)于給它的一個(gè)無(wú)敵buff,紫外線在這段期間對(duì)它不生效,過(guò)了一小段時(shí)間就會(huì)自動(dòng)解除紅眼buff的,這時(shí)候就可以繼續(xù)去鎮(zhèn)住它。
4. 玩家碰撞開啟了之后,玩家就會(huì)有碰撞體積,隊(duì)友之間會(huì)相互碰撞,會(huì)出現(xiàn)窄路堵路等情況,新手不是很推薦開啟。
5. 接近語(yǔ)音,顧名思義,開啟了之后就是接近了對(duì)方才能聽到彼此的語(yǔ)音交流,不開啟則是全地圖語(yǔ)音交流都可以,推薦不開啟,當(dāng)然想要恐怖氣氛拉滿,而且想要嚇朋友的可以考慮一下開啟doge。
6. 電池,是能增加手電筒電量的東西,這個(gè)大概都知道,但實(shí)際上如果手電筒電量快用光了,這時(shí)候使用電池,是會(huì)直接將手電筒本身電量恢復(fù)滿再增加一截電池電量的。

? 個(gè)人感覺在普通模式中可以不用太刻意關(guān)注電量(這里提醒一下小鬼不是必須要?dú)⒌?,能無(wú)視盡量還是無(wú)視一下);而在困難模式中需要控制好電量的使用,因?yàn)橐坏┯米贤饩€殺了小鬼,若沒有電池的支持,聯(lián)機(jī)中短時(shí)間內(nèi)是無(wú)法鎮(zhèn)住大鬼的(聯(lián)機(jī)中鎮(zhèn)住大鬼需要將近手電筒滿的2/3的電量);而夢(mèng)魘模式一定要學(xué)會(huì)繞小鬼,特別是精神病院和農(nóng)舍的小鬼,一抓住你,一旦手電筒沒電量就基本宣告了死亡。
? 此外說(shuō)明一下,大鬼沒狂暴時(shí)是不會(huì)抓人的,這時(shí)候用紫外線照它也不會(huì)有任何反應(yīng),但,如果你站在大鬼面前太久,它會(huì)直接進(jìn)入狂暴(小鎮(zhèn)的是直接一槍崩了你),燒祭品,或是沒狂暴一段時(shí)間后(獻(xiàn)祭的祭品越多,大鬼會(huì)狂暴地越頻繁),大鬼都會(huì)再次進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
? 當(dāng)你被大鬼抓死之后,若生前手上有物品,那這個(gè)物品是會(huì)直接掉在你被大鬼抓的地方的,而非你被大鬼抓住后放下的地方。