實(shí)體著色模式下改變物體顏色
2021-09-26 23:18 作者:waiter_game | 我要投稿
????? 當(dāng)在模型空間建復(fù)雜模型時(shí),為方便以后區(qū)分材質(zhì),紋理,以備后期渲染需要,可設(shè)置不同顏色來(lái)區(qū)分物體。

當(dāng)只設(shè)置Base Color 選項(xiàng)時(shí),工作空間設(shè)置物體的顏色不起作用,這是因?yàn)槲矬w在實(shí)體模式下是按材質(zhì)著色。

為免去渲染時(shí)產(chǎn)生色差,最好是Base Color和Viewport Display Color選項(xiàng)都設(shè)置為同色。

標(biāo)簽: