老MC:活動剛結束,就有“梗圖”了?不得不說“真實”
我的世界:為什么會是“輕靈”勝出?老玩家:幾張梗圖告訴你答案
……永遠不要在《我的世界》里…做一只熊……孩子。
天道好輪回,蒼天饒過誰

熊孩子作為MC當中非常令人痛疼的問題,即使是身邊的朋友,都隨時可以MC“熊”化。但人在做天在看,即使熊了無數(shù)玩家的熊孩子,終歸一天這種事情也是會發(fā)生在你頭上。
熊玩家看到火勢蔓延,已經(jīng)毫無任何拯救的可能性的房子,便哭喪著詢問“老天”為什么要這樣對他!
可能“老天爺”似乎有感,便道:“還記得,你幾天前打掉朋友的腳手架嗎?”此時的玩家內心五味雜陳,畢竟這種事情他自己也做過好幾次。相信這位玩家之后一定會洗心革面,做一個正能量玩家吧。
玩家們的抉擇
生物投票已然停止,新生物的出現(xiàn),讓很多村里沒有通網(wǎng)的玩家看得一臉懵逼,所以今天小黑就以“梗圖”的方式,給大家看看玩家們內心的抉擇,已經(jīng)為什么會是“輕靈”勝出?

每個玩家都有每個玩家的想法,所以眾多Minecraft當中不同的聲音組合在一起也是嘈雜無不。就比如很多玩家都認為“怒目怪”并沒有什么用處,在如今老玩家早成熟長大,許多老玩家紛紛表示,我又不是萌新,我還需要一個偵查性的生物?F3不香嗎?還是我懼怕僵尸?隨之而來的便是玩家們的不斷反駁。
對于老玩家來說,只要打開F3當中的“LIGHT”的亮度數(shù)值查看一下就知道了,看似實用的功能就怕上線之后成為擺設,因此老玩家們并不買賬。

“怒目怪”已經(jīng)被玩家們給out了,所以經(jīng)過玩家們抉擇,也就剩下了“銅傀儡”和“輕靈”了。
但是玩家們對于“銅傀儡”也有其他不同意見和說法,比如:如今紅石已經(jīng)成為了一套完全的體系,“銅傀儡”的出現(xiàn)沒有真心沒有太大的用處。與其讓銅傀儡做一個裝飾,還不如獲得一個全新特性的生物來的劃算。

但是也有玩家認為,如果在MC當中出現(xiàn)銅傀儡了,是不是意味著以后的世界可以開發(fā)新的紅石體系,是不是意味這能在游戲當中早早實現(xiàn)自動化的運行,要知道上一次更新傀儡還是在八年前。
倘若讓“銅傀儡”加入的話,那么官方還會加進去一個新式按鈕,這種買一贈一的生物加入游戲又何妨?所以事情來到了這個局面,如果讓你選擇,你會選擇什么?

此時的玩家們就必須做出選擇了,要知道MC當中存在了很多強迫癥的玩家,雖然他們自己手中的一票左右不了大局,但是每個玩家都投一票,那么最終的結果都會有偏差。
一道選擇題,一道針對于未來MC發(fā)展的一道選擇題…
隨著時間的流逝,玩家們紛紛投票,最終的結果也就出現(xiàn)了。小黑無法說明這樣的投票是好是壞,只知道這件事情已經(jīng)成定局,玩家們一年來的思考想念,終于在那天有了一個結果??赡軐τ诤芏嗤婕叶裕镀辈恢皇峭镀?。MC的生物多的是,即使它沒有加入游戲,我們都可以運用模組將它給還原出來。
投票不僅僅是投票,而是對于MC的那份喜愛,對于MC的那份忠誠。恐怕只有在那天無數(shù)浩浩蕩蕩的MC玩家會聚集在一起,無論是不是他還玩這款游戲,因為我們知道全世界的MC玩家的目光都聚集在一起,寬衣解帶終不悔,這才是方塊人。