新《極限競速》呈現(xiàn)次時(shí)代沉浸式駕駛體驗(yàn)

2023年1月26日
——克里斯·江崎
?
新《極限競速》將充分利用Xbox Series X|S主機(jī)的性能優(yōu)勢。在Xbox & Bethesda開發(fā)者直面會上,我們展示了工作室如何通過車輛、賽道和聲效等方面的努力,為新《極限競速》帶來真實(shí)的畫面、音效和體驗(yàn),在擬真度、真實(shí)度和沉浸度方面實(shí)現(xiàn)跨世代飛躍。
?
新《極限競速》將于年內(nèi)登陸Xbox Series X|S主機(jī)、Windows 10和Windows 11的微軟商店、以及Steam平臺,并加入Xbox Game Pass主機(jī)版、PC版以及云游戲(測試版)。本作將包含全新的在線競速模式,以及以車輛構(gòu)建為核心的單人生涯模式。
?
車輛
?
不論在哪條賽道,車輛都對比賽結(jié)果和車手體驗(yàn)有著決定性的影響?!稑O限競速》首發(fā)就將包含500余款頂尖車型,供玩家收集、駕駛和定制,游戲發(fā)售即提供800多個(gè)獨(dú)特的升級和改裝定制選項(xiàng)。
?

車輛名單將包含100多輛首次登錄《極限競速》系列的新車。如果說我們從玩家社區(qū)聽到的最重要的反饋是什么,那一定是希望加入更多賽車規(guī)格的車型。因此,我們決定加入《極限競速》系列中出現(xiàn)過的最新潮的賽車。
?
得益于物理模擬方面的進(jìn)步,新《極限競速》的手感達(dá)到了新的高度,超越系列5代、6代、7代取得的全部成果。這些進(jìn)步基于玩家反饋帶來的啟發(fā),實(shí)現(xiàn)了新的車輛加速、過彎和剎車表現(xiàn),帶來更加爽快有趣的駕駛體驗(yàn)。

為了提供頂級的光線追蹤體驗(yàn),我們從零開始開發(fā)了素材和著色器,并利用分光光譜儀作為車漆光源,使各個(gè)車漆涂層在顏色、金屬薄片、光澤層次等維度的光線反饋的真實(shí)度顯著提升。
車輛上的損傷和灰塵累積均基于場景呈現(xiàn),且車與車之間各不相同,更加真實(shí)可信。我們正在模擬車漆厚度、缺損和車損方向,同時(shí)將塵土分層,從而在車身的凹陷、隱蔽處等低壓位置實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的灰塵累積表現(xiàn)。這些創(chuàng)新將更好地展示你在比賽中付出的努力,以及賽車運(yùn)動的危險(xiǎn)性和變幻莫測。
?

我們知道大家都在關(guān)心“能在新《極限競速》中開到哪些車”。我們計(jì)劃在過些時(shí)間再披露首發(fā)車輛列表,不過在Xbox & Bethesda開發(fā)者直面會上我們已經(jīng)披露了一部分可駕駛車輛。以下是這部分車輛的清單截圖,方便大家查閱。
?
1971款A(yù)MC Javelin AMX
1989款阿斯頓·馬丁18號阿斯頓·馬丁AMR1
2016款阿斯頓·馬丁Vulcan
2014款奧迪2號Audi Team Joest R18 e-tron quattro
2016款奧迪17號Rotek Racing TT RS
2016款奧迪R8 V10 plus
2018款奧迪44號R8 LMS GT3
2018款奧迪TT RS
1991款寶馬M3
2017款寶馬24號BMW Team RLL M6 GTLM
2018款寶馬1號BMW M Motorsport M8 GTE
2019款布拉漢姆BT62
2018款布加迪Chiron
1970款別克GSX
2021款凱迪拉克31號Whelen Racing DPi-V.R
1969款雪佛蘭科邁羅Super Sport Coupe
1969款雪佛蘭Nova Super Sport 396
1970款雪佛蘭科邁羅Z28
1970款雪佛蘭Chevelle Super Sport 454
2015款雪佛蘭10號Konica Minolta Corvette Daytona Prototype
2018款雪佛蘭科邁羅ZL1 1LE
2020雪佛蘭3號Corvette Racing C8.R
2020款雪佛蘭科邁羅Stingray Coupe
1972款克萊斯勒VH Valiant Charger R/T E49
1969款道奇Charger R/T
1970款道奇挑戰(zhàn)者R/T
2018款道奇挑戰(zhàn)者SRT Demon
1965款福特野馬GT Coupe
1969款福特野馬Boss 302
1987款福特Sierra Cosworth RS500
2005款福特GT
2015款福特2號Chip Ganassi Racing Riley Mk XXVI Daytona Prototype
2016款福特66號福特Racing GT Le Mans
2017款福特GT
2019款吉奈塔6號Team LNT吉奈塔G60-LT-P1
2020款現(xiàn)代98號現(xiàn)代Herta Autosport Veloster N
1983款捷豹44號Group 44 XJR-5
1988款捷豹1號Jaguar Racing XJR-9
1993款捷豹XJ220
2015款捷豹XKR-S GT
1988款蘭博基尼Countach LP5000 QV
1997款蘭博基尼鬼怪SV
2016款蘭博基尼Centenario LP 770-4
2020款蘭博基尼Huracán EVO
1969款Lola10號Simoniz Special T163
1990款馬自達(dá)MX-5 Miata
1991款馬自達(dá)55號馬自達(dá)787B
2010款馬自達(dá)16號Mazda Racing B09/86
2014款馬自達(dá)70號SpeedSource Lola B12/80
1969款邁凱倫4號McLaren Cars M8B
2013款邁凱倫P1
2018款邁凱倫Senna
1989款梅賽德斯-奔馳63號Sauber-Mercedes C 9
1990款梅賽德斯-奔馳190E 2.5-16 Evolution II
2011款梅賽德斯-奔馳SLS AMG
1970款水星Cougar Eliminator
1985款日產(chǎn)83號GTP ZX-Turbo
1991款日產(chǎn)23號日產(chǎn)R91CP
2015款日產(chǎn)23號GT-R LM NISMO
2019款日產(chǎn)370Z Nismo
2020款日產(chǎn)GT-R NISMO (R35)
1969款奧茲莫比爾Hurst/Olds 442
2017款Oreca38號Jackie Chan DC Racing Oreca 07
1984款標(biāo)致205 Turbo 16
1993款標(biāo)致3號標(biāo)致塔伯特Sport 905 EVO 1C
1969款龐蒂亞克GTO Judge
1973款龐蒂亞克Firebird Trans Am SD-455
1970款保時(shí)捷3號917 LH
1983款保時(shí)捷11號John Fitzpatrick Racing 956
1987款保時(shí)捷17號保時(shí)捷AG 962C
2014款保時(shí)捷918 Spyder
2017款保時(shí)捷2號Porsche Team 919 Hybrid
2017款保時(shí)捷92號Porsche GT Team 911 RSR
2018款保時(shí)捷911 GT2 RS
2019款保時(shí)捷70號Porsche Motorsport 935
2019款保時(shí)捷 911 GT3 RS
2021款保時(shí)捷911 GT3
2021款保時(shí)捷Mission R
2015款Radical RXC Turbo
2004款Saleen S7
2014豐田8號Toyota Racing TS040 HYBRID
?
音效
?
《極限競速》將成為我們最動聽的游戲,也將是首款采用Windows Sonic、杜比全景聲等沉浸式音頻格式的作品。我們重構(gòu)了所有音頻系統(tǒng),創(chuàng)造出了沉浸式的音景,將聲音的縱深和逼真度帶上新的臺階。

同時(shí)我們也在過去20年的大量聲效發(fā)展成果的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了新的進(jìn)步。我們采用了最新的技術(shù)和手法盡可能保證錄音的保真度。我們還添加了一些新功能,比如地區(qū)特色的賽道播音員系統(tǒng),你在日本箱根比賽時(shí)就能聽到。
?
當(dāng)你對車輛進(jìn)行了改造——比如排氣管和渦輪機(jī)的改造——你也會聽到車輛聲音的變化,就像現(xiàn)實(shí)世界中一樣。每一輛車根據(jù)安裝部件的不同都會發(fā)出各種不同的音效,車胎和懸掛音效也得到了增強(qiáng)。
?

得益于Xbox Series X|S的硬件,新《極限競速》使用了硬件加速的卷積混響。該技術(shù)可準(zhǔn)確再現(xiàn)游戲中聲音如何在聲音空間內(nèi)相互作用,在駕駛過程中根據(jù)場景動態(tài)調(diào)整,在各個(gè)車輛視角下再現(xiàn)真實(shí)而細(xì)節(jié)豐富的音景,不論是在駕駛室,賽道上,還是隧道中。
?
賽道
?
新《極限競速》將首發(fā)包含20個(gè)優(yōu)美場景,場景均以本世代規(guī)格重制,并包含多種賽道布局供練習(xí)。這其中既有楓樹谷、雷古納·賽卡、斯巴等深受粉絲喜愛的標(biāo)志性賽道,也有五個(gè)新加入的地點(diǎn),比如系列首個(gè)南非地點(diǎn)卡亞拉米。這些場景在采樣時(shí)均采用了細(xì)節(jié)量豐富的攝影測繪術(shù)和激光掃描數(shù)據(jù),以便在游戲中真實(shí)再現(xiàn)這些場景,達(dá)到前所未有的逼真度。

從細(xì)致的植被,到全3D的觀眾人物,再到數(shù)千人構(gòu)成的人群,相比之前的世代,Xbox Series X|S讓我們繪制出了最高多10倍的細(xì)節(jié)。游戲場景使用了物理光線模擬和體積霧效果,并采用程序化控制、支持交替變化的云層系統(tǒng)。
?
通過這些技術(shù),《極限競速》系列在天氣效果的基礎(chǔ)上首次加入了時(shí)間的動態(tài)變化。這個(gè)系統(tǒng)將帶來不斷變化的駕駛體驗(yàn),讓每一次跑圈都有不一樣的新鮮感。同時(shí)動態(tài)賽道溫度、潮濕路面、橡膠沉積等要素的加入,也使得每一圈駕駛都將有不同的體驗(yàn)。
?
所有這些場景在賽道上均以實(shí)時(shí)光線追蹤渲染,所有光滑鏡面和平整玻璃面上都會有真實(shí)的光線反射效果。我們還使用了光追全局照明來模擬成幾十萬條光線在面與面之間反射時(shí)的顏色集聚效果?!稑O限競速》開發(fā)者直面會視頻展示了該渲染技術(shù)在卡亞拉米場景中的實(shí)際表現(xiàn)。在Xbox Series X|S主機(jī)上的效果十分驚艷哦,歡迎觀看。
?
了解更多動態(tài)

隨著發(fā)售日不斷臨近,我們也將公布更多的賽道地點(diǎn)。請持續(xù)關(guān)注!