【版本更新】10月10日(1.91.0.132)


海戰(zhàn):
MBK 161 —?“迫擊炮” 改裝件已移至默認(rèn)武器預(yù)設(shè)。
損傷模型調(diào)整:
魚(yú)雷造成的損傷模型已修復(fù)。根據(jù)歷史海戰(zhàn)的記錄及經(jīng)驗(yàn),游戲中的大型船只現(xiàn)在可以承受多次魚(yú)雷攻擊,傷害取決于魚(yú)雷命中的具體位置。例如命中彈藥庫(kù)附近極有可能造成彈藥爆炸并導(dǎo)致船舶被毀。如果該船能夠繼續(xù)正常運(yùn)行,并保持船身完整,生還船員數(shù)量足夠則魚(yú)雷的命中并不會(huì)造成致命的損壞。中型至大型彈藥庫(kù)的殉爆條件已調(diào)整,現(xiàn)可承受口徑不超過(guò)152mmAP炮彈的兩次直接命中??趶礁蟮呐趶棧?80-203mm)直接命中則會(huì)導(dǎo)致彈藥庫(kù)直接爆炸。
視覺(jué)效果修復(fù):
修復(fù)了炮彈命中遠(yuǎn)距離目標(biāo)或在遠(yuǎn)距離爆炸時(shí)的視覺(jué)效果。
音效:
調(diào)整了音效混響頻率以實(shí)現(xiàn)更加自然的聲音。
調(diào)整了限制音效事件觸發(fā)的代碼邏輯。
刪除了部分在第一人稱視角下(座艙視角),機(jī)炮機(jī)械結(jié)構(gòu)發(fā)出的不必要音效。
其他:
修復(fù)了觀戰(zhàn)視角下熱成像的顯示錯(cuò)誤。
Volokolamsk - 已移出隨機(jī)地面戰(zhàn)斗地圖池。
[空域爭(zhēng)奪]阿富汗 - 已移出空戰(zhàn)街機(jī)地圖池。
[作戰(zhàn)行動(dòng)]濱海布洛涅 - 已移出空戰(zhàn)歷史地圖池。
現(xiàn)在可以使用100/105毫米HEAT彈藥(先前僅可使用120毫米及以上HEAT彈藥觸發(fā))造成車體破裂的載具有:
AMX-10RC
AMX-30 Roland
Begleitpanzer 57
Gepard
FlaRakPz 1 Roland
Ru 251
TAM
AUBL HVM
Centauro
Centauro ROMOR
AUBL/74
M113A1 TOW
R3 T106 FA
SIDAM 25
Type 16
Type 60 ATM
Type 87
Type 89
Falcon
FV102
FV438
Warrior
Stormer
ADATS
M163
M247
M3 Bradley
M50
M551
M901
9P149
BMP-1
BMP-2
2S6 “Tunguska”
ZSU-23-4 “Shilka”
ZSU-57-2
Object 120
Object 685
Object 906
SU-100P
FV510, M3 Bradley, BMP-1, BMP-2 —?之前部分車體/炮塔裝甲未套入斷裂機(jī)制中?,F(xiàn)已加入豪華斷裂套餐。