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SCL-OL勝率榜前五的武將,各模式應(yīng)該怎么發(fā)揮?

2023-07-13 17:00 作者:三國(guó)殺官方頻道  | 我要投稿

呂曠呂翔自從去年新年上線以來(lái),在各種模式里都算是常客(畢竟當(dāng)時(shí)登陸免費(fèi)送,持有度很高)。今年的SCL-OL將池里這位群雄雙頭的身影屢見(jiàn)不鮮。截止目前,呂曠呂翔甚至擠進(jìn)了本賽季SCL-OL勝率榜前五,頗有些出人意料。今天寶哥再帶大家來(lái)重新檢視一下呂曠呂翔在各個(gè)模式下的發(fā)揮。

武將生平

呂曠呂翔,原為本初帳下武將,袁紹死后追隨袁尚,后又降袁譚。投降曹操后,封列侯。后引兵五千進(jìn)攻新野時(shí),中徐庶計(jì),呂曠被趙云三回合刺死,呂翔則死于張飛矛下。

大體上屬于有名小卒,不過(guò)這倆兄弟的強(qiáng)度比起飛飛和云妹并不遜色。


技能描述


臺(tái)詞欣賞

齊攻:打虎親兄弟!/ 兄弟齊心,其利斷金!

列侯:識(shí)時(shí)務(wù)者為俊杰。/ 丞相有令,爾敢不從?

陣亡:此處可是新野……

MVP:我等將以死報(bào)曹公知遇之恩!


技能分析

齊攻

1、非鎖定技,由二呂決定是否發(fā)動(dòng)。

2、回合內(nèi)外均可發(fā)動(dòng)(常見(jiàn)的回合外發(fā)動(dòng)情況為被借刀,或者被挑釁等技能要求出殺后)。

3、必須是單一目標(biāo)的殺,且被閃抵消后。其他情況造成的出殺被抵消/無(wú)效化,比如說(shuō)父蔭、享樂(lè)等,不可以發(fā)動(dòng)齊攻。

4、令一名角色,包括二呂自己。該角色自己選擇是否出殺,并非強(qiáng)制。

5、使用一張無(wú)距離限制的普通無(wú)色【殺】,不可以被閃響應(yīng),但是目標(biāo)的防具效果依然存在。

列候

1、出牌階段限一次,可在出牌階段的任何時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)。

2、該角色需在二呂的攻擊范圍內(nèi)(武器、-1馬和其他增加攻擊范圍的效果均有效)。

3、之后如果二呂攻擊范圍內(nèi)還有其他角色,則必須選擇一張手牌交給其中的一人。

4、如果二呂攻擊范圍內(nèi)除了被討飯目標(biāo)外沒(méi)有其他角色,則不需要交牌,相當(dāng)于白搶一張。


武將相性

(主要以SCL-OL將池為例)

1、齊攻可以為隊(duì)友爭(zhēng)取到額外出殺且強(qiáng)命的機(jī)會(huì),適合出殺有加成效果的武將:

?菜刀將如界呂布(無(wú)雙+利馭)、秦宓(專對(duì))、丁奉(短兵)、界許褚(裸衣)、黃忠(烈弓)、吳班(斬釘)、魏延(狂骨)、SP趙云(沖陣)、界馬超(鐵騎)、祝融(烈刃)、嚴(yán)顏(拒戰(zhàn))、龐德(鞬出)

造成傷害有收益的武將如神陸遜(摧克)、賈充(奸回)、神呂布(狂暴)

?回合外出牌有收益的武將如鄧艾(屯田)、諸葛瑾(明哲)、衛(wèi)瓘(忠允)

2、列侯則可以給后置位的隊(duì)友提供防御牌/輸出牌/裝備牌

4號(hào)位需要一些防御牌的3血將:陸績(jī)、晉春華、鐘繇等

3號(hào)位需要輸出牌的核心:太多了

3號(hào)位需要裝備牌的核心:張濟(jì)、朱桓


SCL中的發(fā)揮

截止到7.2日,二呂在今年的常規(guī)賽中達(dá)到了66.7%的恐怖勝率,位列A級(jí)武將前列。其實(shí)從上面的相性分析就不難看出一些端倪:二呂真的很萬(wàn)金油,誰(shuí)來(lái)了都可以輔助一下,也不怎么太挑位置。列侯在無(wú)損強(qiáng)制討飯的同時(shí),還能自己進(jìn)行一牌的制衡,然后給隊(duì)友傳一張牌。雖然明面上的收益僅僅是一牌牌差,但是其背后過(guò)牌和輔助隊(duì)友調(diào)整手牌所帶來(lái)的間接收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一牌差。雖然在前期列侯顯然只能拿到對(duì)面手中最差的那張牌,但是隨著游戲進(jìn)行,當(dāng)對(duì)面血線壓低留不住牌時(shí),列侯搶牌的致命性就體現(xiàn)出來(lái)了:比如說(shuō)2血2牌的秦宓或者小學(xué)云,被列侯搶一張,如果二呂再摸一張拆順,直接就能造成對(duì)面的空門(mén)。

齊攻相比于主技能列侯,更像是添頭技,不過(guò)也是很不錯(cuò)的添頭。它相當(dāng)于給二呂的團(tuán)隊(duì)上了一把更強(qiáng)勢(shì)的青龍刀。面對(duì)齊攻追刀的威脅,對(duì)面可能要考慮干脆硬挨二呂的首刀,尤其當(dāng)二呂的隊(duì)友是出殺有額外效果的菜刀時(shí)。這在一定程度上也給二呂帶來(lái)了隱形的偽強(qiáng)命。

一號(hào)位的二呂起手必定可以穩(wěn)定討飯二號(hào),然后給四號(hào)位隊(duì)友傳張閃之類的防御牌,加強(qiáng)其第一輪的生存能力。有不少對(duì)局中,bp甚至要摁掉14號(hào)位的二呂,足見(jiàn)這個(gè)武將能帶來(lái)的麻煩和棘手程度。

二號(hào)位的二呂則起到一個(gè)抗壓和為三號(hào)核心傳遞key牌的作用。相比于一號(hào)位,二號(hào)位存在因?yàn)楸豢?1而無(wú)法列侯的可能性。不過(guò)牌堆里的武器加-1的數(shù)量是+1的數(shù)倍,這個(gè)小概率事件并不會(huì)特別影響二呂的出場(chǎng)率。

相對(duì)而言,二呂出現(xiàn)在三號(hào)位的時(shí)候要少一些,因?yàn)槿嗥じm合這個(gè)位置。不過(guò)如果隊(duì)友有著更好的防御力,那么二呂坐三號(hào)也是完全可以考慮的。比如在之前對(duì)局中出現(xiàn)的2孫堅(jiān)3二呂,又坦又能拉牌差,取得了良好的效果。

四號(hào)位的二呂同樣也少見(jiàn)一些,主要是因?yàn)楹笾梦坏亩蝹髋坪螅?duì)友要在第二回合才能使用,無(wú)形中節(jié)奏就被拖慢了??偟脕?lái)說(shuō),為了充分發(fā)揮列侯的優(yōu)勢(shì),在前置的一二號(hào)位出二呂是更普遍的選擇。


排位模式中的發(fā)揮

因?yàn)榕盼缓捅荣惖哪J胶鸵?guī)則并無(wú)區(qū)別,不同的只是將池,在上一節(jié)中對(duì)于二呂的討論基本可以沿用。不過(guò)考慮到排位池的豪華程度,二呂的強(qiáng)度放在其中只能說(shuō)是勉強(qiáng)中游的程度,大體上出現(xiàn)在窮哥們局中。不過(guò)二呂也不是完全沒(méi)有發(fā)揮,就當(dāng)前的7月將池而言,還是有幾個(gè)平民陣容拿得出手的:

二呂+教主:遞閃然后“殺我”,注意之后不要給對(duì)面使用齊攻!

二呂+呂蒙:幫助恐懼魔王覺(jué)醒的下位工具人

二呂+老沙/香香:遞裝備然后躺平

二呂+強(qiáng)菜刀:遞殺,以及說(shuō)不定能用齊攻打出一些收益


斗地主模式中的發(fā)揮

以目前的斗地主陰間程度,到了將軍階還有二呂出現(xiàn)可以說(shuō)是關(guān)將做得不到位…?地主端選二呂和送豆沒(méi)有區(qū)別。農(nóng)民端嘛,當(dāng)選渣權(quán)或者老沙都近乎于擺爛的時(shí)候,更不用說(shuō)二呂了。


主公殺模式中的發(fā)揮

主公殺雖然已經(jīng)下架了,不過(guò)還是提一嘴吧。受限于強(qiáng)度,基本只有窮哥們會(huì)選。能完全確保正收益的情況大概就是2號(hào)位忠臣討飯3號(hào),然后給主公遞張防御牌。也不能說(shuō)他完全沒(méi)用,但怎么看都像是在蹭車。不過(guò)好處是內(nèi)見(jiàn)到二呂忠,會(huì)更樂(lè)于騎墻甚至稍微偏向主忠一點(diǎn)。

既然有一丟丟扮豬吃虎的可能性,那也可以當(dāng)一手內(nèi)。如果能順利進(jìn)到主內(nèi)對(duì)決,每回合討飯+自我強(qiáng)命還是有一定實(shí)力的。


總結(jié)

二呂在人少且敵我分明時(shí)的收益更突出。他并不太屬于爆發(fā)型的菜刀,而偏重于拉牌差打運(yùn)營(yíng)陣和輔助隊(duì)友。列侯和齊攻雖然有主次之分,但后者絕不是可有可無(wú)的廢技能,反而為二呂的組陣提供了更多可能性。二呂的技能設(shè)計(jì)可以說(shuō)是樸實(shí)無(wú)華,但實(shí)際玩起來(lái)的效果并不差。寶哥可以斷定在接下來(lái)的SCL-OL比賽中,二呂的身影還會(huì)不斷地出現(xiàn)。屆時(shí)還會(huì)有哪些新的組陣出現(xiàn)呢,讓我們一起期待吧!

SCL-OL勝率榜前五的武將,各模式應(yīng)該怎么發(fā)揮?的評(píng)論 (共 條)

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