更新公告丨新增功能&體驗(yàn)優(yōu)化調(diào)整
<<更新時(shí)間&范圍>>
更新時(shí)間:2023年07月13日 14:00 - 18:00(可能根據(jù)實(shí)際情況提前或延后)
更新類型:停服更新
更新的區(qū)服范圍:全服
「新增兇獸魂骨」
·洪荒伊始,兇獸現(xiàn)世,冰碧帝皇蝎、金眼黑龍王、三眼金猊、生命之樹……它們是斗羅大陸實(shí)力最強(qiáng)的魂獸,它們的魂骨閃爍著亙古的光輝,令所有魂師趨之若鶩。
「兇獸魂骨基礎(chǔ)」
·兇獸魂骨是現(xiàn)有魂骨的拓展,大部分設(shè)定和現(xiàn)有魂骨一致,少部分有所修改
·強(qiáng)攻、敏攻、控制、防輔職業(yè)各有2套基礎(chǔ)兇獸魂骨和1套高級(jí)兇獸魂骨
·兇獸魂骨除了和現(xiàn)有魂骨一樣提供屬性外,還有繼承屬性,繼承屬性是指兇獸魂骨按照套裝類型和部位將現(xiàn)有收藏的SP魂骨的屬性繼承過來
·兇獸魂骨沒有單件魂骨技能,且2套基礎(chǔ)兇獸魂骨沒有2件套技能效果,并將技能強(qiáng)度增加到4件套技能效果上
·兇獸魂骨可以繼承套裝技能,繼承套裝技能是指兇獸魂骨按照套裝類型將現(xiàn)有收藏的SP魂骨的套裝技能繼承過來
魂骨收藏星級(jí): 根據(jù)玩家背包和魂骨圖鑒中,取對(duì)應(yīng)套裝下的對(duì)應(yīng)部位魂骨最高星級(jí)
「兇獸魂骨養(yǎng)成」
·兇獸魂骨和現(xiàn)有魂骨一樣,可以突破和升星
·兇獸魂骨同SP魂骨,仍帶有星溯神印,但是兇獸魂骨的星溯神印在魂骨幸運(yùn)值>0時(shí)才可激活.
「新增成神四考·神地懸賞」
·極北之地,被稱作人類禁區(qū)之一,這里有極其強(qiáng)大的魂獸以及常人無法抵御的嚴(yán)寒,卻也是獲得熔神之魂和兇獸魂骨的重要途徑。成神四考,便在這里拉開序幕。
「開啟條件」
·當(dāng)服務(wù)器開服天數(shù)大于等于600天并開啟聯(lián)合戰(zhàn)區(qū),且玩家在成神三考·熔神之骨中的境界達(dá)到歸心時(shí)開啟
「活動(dòng)時(shí)間」
·每周一、三、五、七 11:00-23:59:59
·熔練度通過吸收熔神之魂獲得,熔神之魂分為8個(gè)部位,分別是頭魂、胸魂、左肩魂、右肩魂、左手魂、右手魂、左腿魂、右腿魂,各個(gè)部位可以吸收對(duì)應(yīng)的熔神之魂,熔神之魂除了提供熔練度外,還可提供大量屬性值
「玩法介紹」
··活動(dòng)期間會(huì)在極北之地刷新出多個(gè)懸賞兇獸,參與擊敗懸賞兇獸可以獲得熔神之魂和全職業(yè)兇獸魂骨的獎(jiǎng)勵(lì),參與擊敗時(shí)輸出排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多
·極北之地分為多層,每一層都有熔神之魂境界的要求,熔神之魂境界越高,可前往的層數(shù)越高
·獲得擊敗懸賞兇獸獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),會(huì)扣除懸賞次數(shù),當(dāng)懸賞次數(shù)為0時(shí),參與擊敗懸賞兇獸可以獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)
注:當(dāng)服務(wù)器開服天數(shù)大于等于600天后,世界懸賞、戰(zhàn)場懸賞、神墟懸賞、神地懸賞將在每周一、三、五、七11:00-23:59:59同時(shí)開啟,并且四個(gè)玩法共用懸賞獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)和找回次數(shù)
「新增成神四考·熔神之魂」
·成神四考,熔神之魂!神祇之物稀世難得,能夠熔煉于己身者更是鳳毛麟角,獲得這無上神力加持的魂師,將會(huì)在斗羅大陸之上傲視群雄。
「開啟條件」
·當(dāng)服務(wù)器開服天數(shù)大于等于600天,且玩家在成神三考·熔神之骨中的境界達(dá)到歸心時(shí)開啟
「功能介紹」
·熔神之魂分為10個(gè)境界,分別是魂動(dòng)、開靈、明心、煉心、噬心、凝魂、煉魂、淬魂、清魄、大乘,每個(gè)境界均有熔練度要求,當(dāng)熔練度足夠時(shí),可以突破到下個(gè)境界,突破時(shí)會(huì)獲得大量的神位天賦點(diǎn)
·熔練度通過吸收熔神之魂獲得,熔神之魂分為8個(gè)部位,分別是頭魂、胸魂、左肩魂、右肩魂、左手魂、右手魂、左腿魂、右腿魂,各個(gè)部位可以吸收對(duì)應(yīng)的熔神之魂,熔神之魂除了提供熔練度外,還可提供大量屬性值
「新增魂骨鎧化」
·魂骨高度契合,融合提升品質(zhì),在灼熱中的異變謂之鎧化。前往海神島的路上,唐三感覺到了魂骨的灼熱,此時(shí)的他還不知道自己體內(nèi)的六塊魂骨產(chǎn)生了怎樣的異變,那是魂骨進(jìn)化中的奇跡。
「開啟條件」
·當(dāng)服務(wù)器開服天數(shù)大于等于130天時(shí)、創(chuàng)角4天后且斗羅之路通關(guān)4-6后開啟
「魂骨鎧化介紹」
·魂骨鎧化需要由鎧化核心激活,核心有職業(yè)區(qū)分,分為強(qiáng)攻、敏攻、控制、防輔4個(gè)系列
·當(dāng)裝備了對(duì)應(yīng)職業(yè)的鎧化核心后,會(huì)獲得大量屬性,并且激活以下兩個(gè)效果:
①解鎖兩個(gè)魂骨附加孔位,兩個(gè)魂骨附加孔位可以裝備高級(jí)魂骨套裝(初始只解鎖SSR,后續(xù)提升年份可以解鎖SP和兇獸SP)的頭部骨和軀干骨
②解鎖兩套基礎(chǔ)魂骨(初始只解鎖SSR,后續(xù)提升年份可以解鎖SP和兇獸SP)的六件套鎧化效果,當(dāng)裝備指定魂骨套裝六件套魂骨并且魂骨套裝收藏星級(jí)達(dá)到36星時(shí)生效,獲得強(qiáng)大的鎧化技能
比如強(qiáng)攻魂鎧基礎(chǔ)年份要求裝備狂猿擎天或穹牛裂天六件套魂骨,且狂猿擎天收藏星級(jí)達(dá)到36星時(shí)生效
「開啟條件」
·當(dāng)服務(wù)器開服天數(shù)大于等于180天,且玩家加入宗門時(shí)開啟
「玩法說明」
·宗門神裝閣通過宗門界面-建筑-宗門寶庫-神裝閣進(jìn)入
·宗門神裝閣是宗門內(nèi)部用于宗門成員捐獻(xiàn)和兌換未綁定神裝的地方,它具有公平性和便利性,每位成員可以隨時(shí)將不符合自己神位的神裝無損和其他成員交換成符合自己神位的神裝
·捐獻(xiàn):宗門成員可以選擇自己背包中未綁定的神裝進(jìn)行捐獻(xiàn),捐獻(xiàn)后將獲得神閣券,獲得的神閣券根據(jù)捐獻(xiàn)神裝的品質(zhì)和星級(jí)分為精品神閣券、珍稀神閣券、曠古神閣券
·兌換:宗門成員可以使用神閣券兌換神裝閣內(nèi)的神裝,根據(jù)要兌換的神裝的品質(zhì)和星級(jí)分為精品神閣券、珍稀神閣券、曠古神閣券
·管理:宗門宗主可以將不需要的神裝進(jìn)行銷毀,銷毀后神裝將在神裝閣消失
<<玩法簡易難度>>
二周年慶即將來臨,為了讓回歸的魂師在體驗(yàn)重要玩法時(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更合理,但又不影響其他正常玩的玩家,增加玩法簡易難度功能
·玩家隊(duì)伍等級(jí)≥50級(jí)
「開啟條件功能說明」
·玩家可以在參加特定玩法時(shí),開啟簡易難度,簡易難度下敵人的屬性將根據(jù)玩家的登錄天數(shù)來計(jì)算,而非服務(wù)器天數(shù)
·簡易難度下玩家可以正常獲得積分,以及獲得積分達(dá)標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì),但是獲得的積分不會(huì)進(jìn)入排行榜單
·目前支持的玩法有:極限戰(zhàn)境和部分外傳挑戰(zhàn)玩法
<<新增優(yōu)化>>
「玩法預(yù)設(shè)功能優(yōu)化」
為了增加玩法預(yù)設(shè)功能的實(shí)用性和便利性,進(jìn)行以下優(yōu)化:
·優(yōu)化了陣容數(shù)據(jù)切換處理邏輯,切換玩法預(yù)設(shè)不會(huì)改變當(dāng)前陣容和預(yù)設(shè)陣容的裝備穿戴等數(shù)據(jù),可以無縫切換
·優(yōu)化了小紅點(diǎn)顯示邏輯,預(yù)設(shè)中編輯魂師也會(huì)顯示對(duì)應(yīng)的未滿小紅點(diǎn)提示
·預(yù)設(shè)中的默認(rèn)陣容改為【當(dāng)前】陣容,可以在開啟玩法預(yù)設(shè)的情況下編輯當(dāng)前陣容
·優(yōu)化了一鍵套用屬性加點(diǎn)的邏輯,可用加點(diǎn)會(huì)全部加上
·優(yōu)化了一鍵套用魂環(huán)的邏輯,優(yōu)先更高年份、屬性和評(píng)分的魂環(huán),新增一鍵卸下當(dāng)前魂環(huán)功能
·優(yōu)化了一鍵套用魂骨的邏輯,自動(dòng)穿戴專屬魂骨,可自定是否卸下其他魂師已預(yù)設(shè)魂骨為當(dāng)前魂師穿戴
·增加了神器的修改入口,玩法預(yù)設(shè)下可修改神器
·原布陣增加陣容分享功能,開啟玩法預(yù)設(shè)功能后可用
「斗魂歷練優(yōu)化」
為了優(yōu)化斗魂歷練的加速體驗(yàn),進(jìn)行以下優(yōu)化:
·整體降低斗魂歷練加速時(shí)需要的鉆石消耗
·降低斗魂歷練加速前2檔(由4天加速至3天、3天加速至2天)所需的鉆石消耗
「對(duì)決競技場優(yōu)化」
為了減少中重度競技場玩家在對(duì)決競技場中的時(shí)間成本并且保證獎(jiǎng)勵(lì)不減少,將在8月的魂師大賽開始,進(jìn)行以下優(yōu)化:
·增加一種新的對(duì)決門票:對(duì)決尊享門票,該門票也可以使用來開啟對(duì)決競技場比賽,并且在結(jié)算時(shí)的勝場獎(jiǎng)勵(lì)將變?yōu)檎5娜?,但是統(tǒng)計(jì)的勝場數(shù)量和敗場數(shù)量不變
·商城中出售的對(duì)決普通門票在保證其基礎(chǔ)數(shù)量(針對(duì)輕度玩家)不變的前提下,降低其后續(xù)數(shù)量(針對(duì)中重度玩家),并等量轉(zhuǎn)化為對(duì)決尊享門票,使得中重度玩家購買完一定數(shù)量的對(duì)決普通門票后可以購買對(duì)決尊享門票,用更少的時(shí)間獲得等額的獎(jiǎng)勵(lì)
「天使·千仞雪第八魂環(huán)雙系魂環(huán)技能優(yōu)化」
·增加天使·千仞雪第八魂環(huán)雙系魂環(huán)技能