瑞思百課教育:影視后期PR剪輯的11個技巧
瑞思百課:聲音與畫面。
對于是環(huán)境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴(yán)格對應(yīng),一般來說環(huán)境聲先入后出。根據(jù)波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器里面所對應(yīng)的環(huán)境聲比“環(huán)境場景”可能要稍有延遲,對于一些大的場景的現(xiàn)場收音與后期制作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。

2、正常的畫面色彩。
電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現(xiàn)往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。
瑞思百課:顏色的調(diào)整。
首先去掉顏色,只看灰度圖,調(diào)整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調(diào)整。

然后先調(diào)好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說遠(yuǎn)處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào),也就是顏色的設(shè)計過程??刂祁伾^渡,使得過渡不單調(diào),顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調(diào)節(jié)控制。顏色的調(diào)整不應(yīng)明顯導(dǎo)致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào)或微調(diào);畫質(zhì)第一是視頻制作剪輯中的首要前提。
瑞思百課:光效。
通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調(diào)整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,即使是最簡單的glow發(fā)光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調(diào)整,效果會更出色。

瑞思百課:三維動畫。
三維動畫制作要避免過度的規(guī)律和協(xié)調(diào),安排好三維動畫節(jié)奏關(guān)系,適當(dāng)打破節(jié)奏,四平八穩(wěn)的畫面將缺少沖擊力。
瑞思百課:學(xué)會做假來破壞點規(guī)律性。
對于變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調(diào)整范圍,這點上類似在畫面上畫畫。有時候可能會有些小破綻,但是運動起來,或者在整片中卻感覺很好,這點上需要取舍,不必只著眼于一個鏡頭。
瑞思百課:結(jié)合前后鏡頭來預(yù)覽。
這點在flint或者cyborg之類的軟件里沒問題,在有些軟件里還真是挺麻煩的??傊荒軉为氈煌ㄟ^一個鏡頭來調(diào)節(jié),要把握整體的感覺。

08、多學(xué)習(xí)多借鑒。
多學(xué)習(xí)多借鑒優(yōu)秀的視頻制作剪輯表現(xiàn)形式以及三維動畫運動形態(tài)和配色方案。加入自己的理解,不要僅是抄襲,應(yīng)該在學(xué)習(xí)和借鑒中提升和升華。
09、考慮合成的真實性。
真實分成三種方式:物理真實、視覺真實和心理真實。心理真實通常指在合成一些我們沒有視覺經(jīng)驗的鏡頭時候,比如說太空中的爆炸,真實的太空爆炸很可能不同于我們在電影上看見的那些,對于這種我們沒有真實經(jīng)驗的場景,強調(diào)先要心理真實。找到合適的借鑒視覺經(jīng)驗,在畫面上往往70%的畫面真實就足以讓觀眾滿意,另外30%可以作為視覺效果的考慮而不去管真實與否。

具體而言,在要求真實的合成中,我們通常考慮的是:飽和度接近、暗部色類似、光源位置一致。同畫面中飽和度通常都比較一致、灰蒙蒙的環(huán)境中不會有特別艷麗的景物,但是要注意,飽和度往往不是完全一致的,有時候也用飽和度的不一致來拉開距離感,暗部色是沒有直接光照的環(huán)境光影響的,同一環(huán)境中不管什么質(zhì)感,只要距離在一定范圍之內(nèi)肯定接近。
光源位置這個道理大家肯定都懂。當(dāng)然透視也要看上去準(zhǔn)確,一般來說做到70%就夠了,如果做到100%那么那就是電影大片了而不是創(chuàng)作或者廣告了,另外30%可以留給畫面效果表達(dá)上。
瑞思百課:重視文字、圖片、音樂等素料以及優(yōu)秀作品的收集。
多訪問國內(nèi)外較新較好的合成學(xué)習(xí)素材。多學(xué)習(xí)多充電。
瑞思百課:強烈節(jié)奏的剪切。
碎切是指在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫面或強烈偏色的畫面,長度一般每段不超過2幀,可以是有關(guān)系的,也可以毫無關(guān)系的,將形成強烈的節(jié)奏和沖擊。