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RA2設(shè)定集-世界觀及陣營

2023-01-25 17:29 作者:Ji-Yu_T_g  | 我要投稿

全篇無圖


時間線

20世紀初-近代歐洲戰(zhàn)爭(現(xiàn)實一戰(zhàn),因為規(guī)模原因被降級)。

20世紀中期-第一次世界戰(zhàn)爭(晚于現(xiàn)實二戰(zhàn),為蘇盟對抗,盟軍勝利)【RA1】。

20世紀中后期-第二次世界戰(zhàn)爭(為蘇盟對抗,蘇軍勝利,之后尤里獨立,為蘇盟對尤里)【RA2原版及尤復】。

21世紀前中期-第三次世界戰(zhàn)爭(設(shè)定集時間線)


背景:

RA2尤復蘇軍線結(jié)束后由于盟蘇兩軍損失十分慘重在協(xié)商后選擇停戰(zhàn),尤里雖然被傳送到古代世界,但是靠著攜帶的裝置與自己的能力重新回到了正常時間點。

并暗中發(fā)展勢力準備完成未完成的理想。在較長的一段相對和平的時期(指沒有世界大戰(zhàn))后,美利堅聯(lián)邦主導的盟軍與蘇維埃聯(lián)盟主導的蘇軍的利益沖突達到了難以調(diào)和的地步,于是在雙方的一次軍事沖突成了第三次世界戰(zhàn)爭的導火索。


與原版世界觀的區(qū)別:

所有陣營的科技水平,軍事思路比原版強了億點(主要是最開始(指幾年前開始想設(shè)定的時候)設(shè)定的數(shù)據(jù)比較離譜,現(xiàn)在則變得機制也開始離譜起來了,但這樣也對的上單位和背景,所以數(shù)據(jù)可直接代入原版,或修正后代入三代)當然也只是數(shù)值,單位的裝甲體型為魔改WA體系,指揮官的操作面板提供的功能為TC2的(接近三代)

雖然是蘇軍線,但是在與盟軍的沖突中只占到了局部優(yōu)勢,在尤里失敗后盟蘇雙方誰也沒法取得決定性優(yōu)勢,于是簽了停戰(zhàn)協(xié)議。尤里則更接近人物原型。

現(xiàn)實的一戰(zhàn)因為范圍相對較小的原因被歸類為歐洲-大西洋戰(zhàn)爭,一二次世界戰(zhàn)爭為RA1,RA2的整體劇情。



科技水平:

三戰(zhàn)爆發(fā)時間線約在21世紀接近中期,總體科技水平在同時間點至少比現(xiàn)實世界高數(shù)代代差(與無法估計代差的黑科技),風格近未來,戰(zhàn)爭水平從戰(zhàn)爭初期的現(xiàn)代化戰(zhàn)爭到戰(zhàn)爭后期的早期太空戰(zhàn)。

世界觀導致核武器強度大幅削弱,偵測技術(shù)中幅度削弱,反制措施整體增強與材料強度的整體增強導致在同水平單位作戰(zhàn)時超視距作戰(zhàn)效果不明顯。同時因為RA系列電磁武器,能量武器的高強度使小型單位集群強度不高,并且強大的材料技術(shù)可以支持巨型單位的出現(xiàn)。

單位介紹不會給出任何具體原理,因為我不認為任何我已知的原理可以達到設(shè)定中的大部分效果,超出現(xiàn)實水平的設(shè)定一律當做黑科技處理(反正RA系列黑科技兩手兩腳都比劃不出來)。因為找參考的原因科技會出現(xiàn)不少同系列(三代,命令與征服正傳,將軍等)的科技(不過這么長時間獨立研發(fā)出來應該不是問題)。

單位會給出較粗略的數(shù)據(jù)(因為戰(zhàn)爭時間很長,所以型號略有不同,而且詳細數(shù)據(jù)容易吃書),不過要是過于不合理歡迎大家指正。


陣營大致情況

三個主陣營每個分為三個子陣營,大致按單位風格可分為

A均衡型,B防御性,C進攻性(實際上并不一定準確)

A設(shè)定強度為主陣營中最強,單位造價與單體戰(zhàn)力普遍偏高,前期作戰(zhàn)單位種類較少,后期則偏多,常規(guī)單位會受到超級武器權(quán)限影響,有著最多的史詩單位

B設(shè)定強度為主陣營中較強,單位造價與單位戰(zhàn)力適中,偏向于高性價比,中期作戰(zhàn)單位種類較多,

C設(shè)定強度為主陣營中最弱,單位造價與單位戰(zhàn)力偏低,偏向于前期作戰(zhàn),有額外的自爆單位,科技成型快

陣營整體強度為A>B>C


陣營分化程度高,通用的只有建筑(樣式設(shè)計不同,且僅有遭遇戰(zhàn)屬性相同),礦車與滲透單位(滲透單位會根據(jù)已有/已滲透科技增加部件或數(shù)值),半通用有偵查單位與工程單位,和與主陣營相關(guān)的數(shù)個單位(主要在T2)


蘇軍

? ? 整體情況:大量成熟的技術(shù)使其常規(guī)部隊有優(yōu)秀的適應性與性價比,傳統(tǒng)攻防能力優(yōu)秀但經(jīng)常缺乏能量武器與護盾(CN除外),陣營特有的額外建造體系與附加經(jīng)濟體系使其有著不錯的城市化效率與裝甲單位的建造速度


中華聯(lián)邦(CN)A類:領(lǐng)土略大于現(xiàn)實中國

全副武裝的步兵有著良好的惡劣戰(zhàn)場適應性與生存能力,有著相當全能的常規(guī)化部隊與喪心病狂的從遠到近的各類全平臺遠火,全陣營第二的海空軍(輸一手數(shù)量),適應性極強的特殊核子改裝的裝甲部隊即使在極其惡劣的戰(zhàn)場情況也能有不錯的發(fā)揮,作為太空探索的先驅(qū),太空軍在外太空的作戰(zhàn)能力及其強悍,但沒有常規(guī)的對陸支援體系所以需要專業(yè)的引導設(shè)施

全陣營最發(fā)達的導彈與多樣強大的遠火使他們有著極為優(yōu)秀的攻城與火力支援能力,僅次于美國的空軍,略勝一籌的太空軍與全方位發(fā)展的海軍部隊更像是高科技的盟軍陣營,由于早先是盟軍陣營,且內(nèi)戰(zhàn)并未導致科技過多損失,所以有著盟軍的部分核心科技,但長時間的獨立發(fā)展導致表現(xiàn)形式有區(qū)別。

(超級武器關(guān)閉)陣營特色為有綜合能力較強的單位,步兵火力強于一般陣營,裝甲部隊通常同時存在優(yōu)秀的護甲與不低的護盾導致戰(zhàn)場生存能力較強,有著強度超過其他蘇系陣營不少的??哲?,但高造價帶來的經(jīng)濟問題導致前期較弱。

(超級武器開啟)唯一指定外掛

陣營強度極高,戰(zhàn)役頂尖戰(zhàn)力之一,戰(zhàn)役中有一定破壞平衡的特殊單位,部分戰(zhàn)役有海量的精銳軍隊支援權(quán)限。


蘇維埃聯(lián)盟(SU)B類:領(lǐng)土略大于現(xiàn)實蘇聯(lián)

發(fā)達的工業(yè)水平,有著性能均衡的使用傳統(tǒng)化學能與動能武器的優(yōu)秀機動性與生存能力的裝甲部隊以及最發(fā)達的磁暴武器,優(yōu)秀的導彈武器以及特有的鐵幕科技分支,空軍水平雖然算不上頂尖,但陸空協(xié)同的鋼鐵洪流仍可撕碎敵人的防線,唯一缺點是海軍不夠發(fā)達,但仍有一戰(zhàn)之力。并且在尖端科技上有著一些獨特理解

優(yōu)秀的士兵們有著優(yōu)秀的戰(zhàn)斗素養(yǎng)與協(xié)同能力,半機械改造技術(shù)使他們有著強大的半機械化步兵但這些只是添頭,只有優(yōu)秀的裝甲部隊則是他們的核心優(yōu)勢。

陣營特色為普遍高生存能力與不錯機動性的主戰(zhàn)坦克,裝備具有癱瘓能力與概率秒殺的磁能武器的單位,后期有一定生存能力的機械化步兵,有常規(guī)化的鐵幕技術(shù)帶來的強生存能力的單位,長射程的常規(guī)攻城單位,與最高耐久的常規(guī)空中轟炸單位,海軍潛艇水平較突出,總體情況類似原版蘇軍陣營。

陣營強度較高,較為接近原版蘇軍的陣營,部分戰(zhàn)役中有大量部隊的支援權(quán)限。


拉丁同盟(LC)C類:拉美與中東的所有蘇系陣營

全陣營花樣最多的自爆部隊,繼承并獨自發(fā)展的放射性物質(zhì)研究使其具有強力的輻射部隊,來自友方陣營的外貿(mào)裝備與前代改造裝備的資助也彌補了??哲姷牟蛔?/strong>

但單位性能全面性的不足及較差的射程與視野使他們難以在大型戰(zhàn)場取得優(yōu)勢

陣營特色為多種多樣可以針對不同敵人來達成有效經(jīng)濟差的自爆單位,步兵普遍較廉價導致前期性價比較高,但后期單位的綜合能力有不小問題,海空軍則缺失部分功能。

陣營強度一般,快速高效率的速攻陣營,部分戰(zhàn)役支援權(quán)限部隊較為一般。



盟軍

? ? 整體情況:更扎實的??哲娮鲬?zhàn)體系與大量裝備新式武器裝備使其有了多樣化的作戰(zhàn)方式與戰(zhàn)場支援能力,但過度使用新型武器導致高精尖部隊在沒有能量護盾時較容易損壞,陣營特有的額外建造體系與附加經(jīng)濟體系使其在無論戰(zhàn)場還是后勤都有著較為全面的保障,不過單體單位保障充足的同時建造速度沒有其他兩陣營的突出點


美利堅聯(lián)邦(US)A類:現(xiàn)實美國,北美其他部分國家,及部分海外基地管制區(qū)

美利堅聯(lián)邦有著全陣營最發(fā)達的??哲娝胶蛡刹煜到y(tǒng)使其擁有極強的戰(zhàn)場部署能力與精確打擊能力,較為發(fā)達太空軍可以提供各種支援技能與外太空作戰(zhàn)能力,全能的陸軍常規(guī)部隊與專業(yè)化的高級部隊保證了局部與主力戰(zhàn)場的作戰(zhàn)能力

但極其昂貴的高級武器對資金有著嚴格的要求,并且主要靠護盾來維持的生存能力在主戰(zhàn)場會有無法發(fā)揮特性的尷尬情況,精密發(fā)達的激光武器與能量武器也不太適合惡劣戰(zhàn)場情況的發(fā)揮

陣營特色為極其發(fā)達的海空軍,有著較強機動作戰(zhàn)能力但生存能力一般的主戰(zhàn)單位,優(yōu)秀綜合水平的大型戰(zhàn)爭機器,雖然需要不少額外時間,但相繼解鎖的兩種支援體系分支帶來了極多高效的支援型技能。

陣營強度高,戰(zhàn)役頂尖戰(zhàn)力之一,部分戰(zhàn)役中有著特殊??哲娭г庩?,部分支援技能會得到強化。


歐洲聯(lián)盟(EU)B類:歐洲大部分國家(包括大部分現(xiàn)實中立國)

歐洲的工程學與能量武器的研究使他們有著一流的陸軍裝甲部隊與優(yōu)秀的防御建筑,特殊研發(fā)的額外戰(zhàn)場武裝也提升了精銳部隊的作戰(zhàn)能力,老牌海軍所帶來的海戰(zhàn)體系非常全面使他們可以通過??諈f(xié)同來取得一定制海權(quán)

對超級武器的小型便攜化研究讓他們有了多樣化的戰(zhàn)場支援與機動能力,但在正面戰(zhàn)場單位的數(shù)量可能略有不足

陣營特色為有著不低能量護盾但耐久一般的較全面的機械化部隊,總體機動性能中上,陸軍整體偏向防守,有較為均衡的??哲妼嵙?,還算不錯的支援技能

陣營強度中等偏上,戰(zhàn)役中水平中等,部分戰(zhàn)役中支援部隊數(shù)量一般。


太平洋戰(zhàn)線(PF)C類:日韓澳與部分東南亞國家

??諔?zhàn)較強的盟軍前線部隊,由于美國對機密科技的限制及強制性研究任務使其對冷凍武器有著不錯的發(fā)展,獨立研發(fā)的波能武器與納米核心技術(shù)也彌補了單位能力的缺失,大量的兩棲部隊使其擁有了優(yōu)秀的近海作戰(zhàn)能力

但后期主力作戰(zhàn)單位無法承受過高烈度的作戰(zhàn),空軍重型單位與海軍體系都存在或多或少的問題

陣營特色為部分存在冷凍,波能,納米科技的單位,快速發(fā)展出相當規(guī)模的空軍,與戰(zhàn)術(shù)思路比較復古的海軍,可變形態(tài)的機甲主戰(zhàn)單位。

陣營強度中等偏下,戰(zhàn)役水平中等,部分戰(zhàn)役支援部隊數(shù)量一般。


尤里

? ? ?整體情況:傳統(tǒng)作戰(zhàn)能力相對較差,但特殊的科技帶來了其他陣營所不具有的優(yōu)勢,并且通用的基礎(chǔ)控制能力與科技解析的能力使其可以整合很多其他陣營的科技達到一些出乎意料的效果


心靈軍團(PC)A類:主要基地為太平洋群島,其他子陣營核心部分均為心靈軍團

尤里的核心部隊,成熟的心靈科技足以使任何沒有心靈控制對策的敵人頭疼,較為普及的隱形,偽裝,幻像能力可以完成出乎意料的突襲,同陣營中最優(yōu)秀的海空軍造就了他們一流的戰(zhàn)場支援能力,靈能技術(shù)的發(fā)展與應用使其小股精銳部隊有著優(yōu)秀的戰(zhàn)力。較長的自由發(fā)展時間而獨自發(fā)展出了較為完善的靈能理論,不過雖然有著太空探索作戰(zhàn)能力,但還沒有接觸宇宙中的靈能文明導致應用水平并不很完善,但仍可以發(fā)揮出各種其他陣營無法完成的戰(zhàn)術(shù)能力。

仍然有著均衡性陣營的通病發(fā)展速度慢與單位高造價,并且中期主戰(zhàn)載具實質(zhì)性的的缺失會導致中堅力量的空白,需要雖然強度較高但十分脆弱的進階步兵頂住壓力。

陣營特色為心靈能力發(fā)展出的靈能科技,包括但不限于心靈控制,戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)干擾,科技解析,飛升儀式,定向能量灌輸,特殊護盾體系等一系列功能,比較非主流但十分優(yōu)秀的??哲?,并有一些強度優(yōu)秀的主戰(zhàn)單位。

陣營強度高,戰(zhàn)役頂尖戰(zhàn)力之一,部分戰(zhàn)役支援部隊數(shù)量中等。


極地守衛(wèi)軍(PG)B類:極地部分區(qū)域,月球

尤里在南極與月球的后備部隊,極地惡劣的環(huán)境使其部隊有必須有抗寒對策,月球的缺氧環(huán)境使他們的部隊自備供氧設(shè)施,對反重力科技的成熟運用使其的飛行器在任何環(huán)境下都可以穩(wěn)定運行,但也為此犧牲了一些速度與機動能力,基因改造技術(shù)使他們的步兵不像其他陣營一樣脆弱,

但形似外星裝備的高級載具通常在沒有護盾保護的情況下十分脆弱,且在地球正常的作戰(zhàn)環(huán)境中其整體機動性存在短板。

陣營特色為可擔任主戰(zhàn)任務的步兵,與用途各異的作戰(zhàn)單位,??哲娭猩?,整體強度不低。

陣營強度中上,戰(zhàn)役較強,部分戰(zhàn)役支援部隊數(shù)量中等。


混亂先鋒(CV)C類:主要處于非洲,存在部分隱秘基地

作為尤里的先鋒部隊,他們有成熟的各種自爆與突襲用裝備,發(fā)達的毒素武器可以有效的對付成群士兵或者引起大規(guī)模的混亂,攜帶毒素的攻城與轟炸武器也可以用于限制敵軍部隊的行動并在巷戰(zhàn)造成很大威脅,但總部提供的高效的戰(zhàn)場回收措施與較為便于生產(chǎn)的單位使其可以快速生產(chǎn)大量部隊。

但空戰(zhàn)與防空能力都較差,且并不發(fā)達的海軍僅適合用于近岸與登陸作戰(zhàn),而且部隊水平較差使其有著較高的戰(zhàn)損率

陣營特色為生物兵器,部分一次性部隊,總體單位水平不高,但低造價與較高的干擾價值可以占據(jù)前期優(yōu)勢

陣營強度中下,戰(zhàn)役較弱,多為總部的輔助部隊,部分戰(zhàn)役支援部隊數(shù)量多。


總體綜合強度為

中華聯(lián)邦(超武)>>美利堅聯(lián)邦>心靈軍團>中華聯(lián)邦>蘇維埃聯(lián)盟>歐洲聯(lián)盟>極地守衛(wèi)軍>太平洋戰(zhàn)線>混亂先鋒>拉丁同盟

以后也會按照這個順序定單位強度(當然,這是整體強度,各陣營強度偏向不同)




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