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【群星Stellaris】免費(fèi)更新計(jì)劃 2021/06/03開發(fā)日志#214

2021-06-03 22:21 作者:夏目まさる  | 我要投稿

大家好!

今天我在這里宣布一些事情!我們?cè)赑DS Green非常高興地宣布我們新的“監(jiān)管人”計(jì)劃, 以及下一個(gè)即將在夏季后的某個(gè)時(shí)間發(fā)布的免費(fèi)更新。

監(jiān)管團(tuán)隊(duì)

《群星》作為一款一直非常具有探索性的游戲,這些年來這款游戲發(fā)生了很多大的變化。 我想首先深入了解我們?yōu)槭裁催x擇專注于這項(xiàng)計(jì)劃。

隨著我們發(fā)布了更多的擴(kuò)展包,我們不得不在每個(gè)版本之間花費(fèi)越來越長(zhǎng)的時(shí)間,因?yàn)槲覀冃枰ǜ嗟臅r(shí)間關(guān)注質(zhì)量,確保每個(gè)版本盡可能穩(wěn)定。PDS今天看起來也與幾年前的樣子大不相同。事情需要更長(zhǎng)的時(shí)間,有更多的過程,有更多的人參與。

隨著內(nèi)容的增加,也越來越難打磨和維護(hù)我們多年來添加的所有現(xiàn)有內(nèi)容。我們希望繼續(xù)為《群星》創(chuàng)造新的酷炫體驗(yàn),但我們也希望能夠?yàn)榛A(chǔ)游戲本身和舊內(nèi)容保持高質(zhì)量。

我們會(huì)將群星團(tuán)隊(duì)分成兩個(gè)團(tuán)隊(duì),專注于游戲的不同方面。一個(gè)我們稱之為“監(jiān)管人”的團(tuán)隊(duì)將專注于免費(fèi)更新,我們的目標(biāo)是每3個(gè)月發(fā)布一次,而“擴(kuò)展團(tuán)隊(duì)”將專注于為游戲創(chuàng)造新的內(nèi)容。

“監(jiān)管人”可能從事的工作示例:

  • 調(diào)整游戲平衡

  • 向舊 DLC 添加新內(nèi)容

  • 潤(rùn)色現(xiàn)有內(nèi)容

  • Bug修復(fù)

  • 性能改進(jìn)

  • AI改進(jìn)

  • 多人游戲的穩(wěn)定性

  • UI改進(jìn)

這并不意味著游戲會(huì)突然“被修復(fù)”或完成。與玩家、社區(qū)一起,我們現(xiàn)在有了比以往任何時(shí)候都更好的機(jī)會(huì)來不斷改進(jìn)游戲。事實(shí)上我認(rèn)為與社區(qū)合作對(duì)于真正使這項(xiàng)工作順利進(jìn)行至關(guān)重要。我們需要改進(jìn)彼此之間的溝通方式,以便更好地了解彼此。

什么是“監(jiān)管人”計(jì)劃

重要的一點(diǎn)是要明白“托管人”計(jì)劃不是靈丹妙藥或速效藥。這是一項(xiàng)長(zhǎng)期的工作。

我們需要管理我們的期望,我們的方法應(yīng)該是通過更定期的更新來進(jìn)行小的、漸進(jìn)的改進(jìn)。

向尊敬的斯坦尼斯拉夫·萊姆致敬

第一個(gè)免費(fèi)更新—— Lem ,將以波蘭科幻作家斯坦尼斯拉夫·萊姆的名字命名,今年正是他的一百周年誕辰。斯坦尼斯拉夫·萊姆以《索拉里斯星》等作品而聞名,這些作品已經(jīng)早就了各位今天所知的《群星》。 Lem 目前計(jì)劃在夏季之后的某個(gè)時(shí)間發(fā)布。

為了更清楚地設(shè)定期望,Lem將比在未來從“監(jiān)管人”更新中所期望的更雄心勃勃、范圍更廣。原因是我們花在這上面的時(shí)間比計(jì)劃在未來更新的時(shí)間要長(zhǎng)。同樣需要注意的是,到目前為止,Lem計(jì)劃是一個(gè)獨(dú)立的免費(fèi)更新,不會(huì)與付費(fèi)DLC相關(guān)聯(lián)。

Lem更新計(jì)劃預(yù)覽:

  • 舊活新整:我們正在審查一些的DLC,用一些新的內(nèi)容來振興它們。類人種族包和植物種族包將添加一些新的游戲功能。順便問一句,有人說了句死靈蜂群?jiǎn)幔?/p>

  • 可選的傳統(tǒng)樹:你將不再被鎖定在7個(gè)固定的傳統(tǒng)樹中,你將有7個(gè)傳統(tǒng)樹槽位,可以用選擇的傳統(tǒng)樹填入。傳統(tǒng)樹的數(shù)量將擴(kuò)大,以前的傳統(tǒng)樹替換將被分解成自己的分支(例如“適應(yīng)”將不再是“外交”的替代品)。一些新的傳統(tǒng)樹也將被添加到現(xiàn)有的dlc中。

  • 平衡:我們將做一些現(xiàn)有的游戲系統(tǒng)和功能的平衡性調(diào)整。

  • 更多……:Bug修復(fù),AI改進(jìn)等。。。

我們將在未來的開發(fā)日志中更詳細(xì)地介紹這些特性,但今天我就不談了。下周我們會(huì)來談?wù)勱P(guān)于游戲平衡的一些想法。

匠心精神

這個(gè)社會(huì)的核心是對(duì)精細(xì)工藝的愛好。靈巧的附件和敏銳的感官幫助他們?cè)黾诱嬲婷畹呢?cái)富,即使在最基本的貿(mào)易。

影響:

你的工匠巧匠取代了。

巧匠會(huì)額外生產(chǎn)2點(diǎn)貿(mào)易值1點(diǎn)工程研究點(diǎn)數(shù)。


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