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三國(guó)志11《大浪淘沙》游戲 呂布與董卓勢(shì)力 騎兵團(tuán)戰(zhàn)力差距過(guò)大

2023-04-07 20:09 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

今天關(guān)于《大浪淘沙》的文章,我們將繞開御三家魏蜀吳,聊聊其他勢(shì)力的優(yōu)質(zhì)武將。有哪些人將會(huì)成為魏蜀吳統(tǒng)一路上的絆腳石?

呂布勢(shì)力

飛將呂布一直是三國(guó)時(shí)期武力的天花板,唯有后期進(jìn)化到武圣的關(guān)羽能夠與之媲美,但是在早期關(guān)羽、張飛和劉備三兄弟,力戰(zhàn)呂布都沒(méi)有拿下他,可想而知當(dāng)時(shí)的呂布是有多么兇猛??上尾家?jiàn)利忘義和剛愎自用的性格,還是導(dǎo)致他兵敗下邳最終殞命白門樓。

游戲中呂布的設(shè)定也是非常兇悍,而且手下?lián)碛袕堖|、高順和陳宮等不錯(cuò)的武將,是 AI 手中非常強(qiáng)的勢(shì)力,因?yàn)檫@個(gè)勢(shì)力的特色是戰(zhàn)將比較多,軍師也有陳宮撐場(chǎng)面,關(guān)鍵就是缺少內(nèi)政類型的武將,導(dǎo)致呂布勢(shì)力會(huì)在玩家手中非常的掙扎。

PS:因?yàn)榇鏅n使用了能力值成長(zhǎng),而且游戲時(shí)間比較長(zhǎng),所以會(huì)導(dǎo)致武將數(shù)值高出初始數(shù)值很多。

呂布游戲中的設(shè)定是非常強(qiáng)的,盡管游戲中的統(tǒng)率不是 100% 決定部隊(duì)攻防數(shù)值的,但是呂布的統(tǒng)率數(shù)值已經(jīng)足以讓他應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上大多的武將,而且在部隊(duì)輸出的時(shí)候,因?yàn)槲淞χ党?,?duì)比差不多統(tǒng)率的武將在部隊(duì)輸出是要高出很大一截的。

呂布的基礎(chǔ)特技繼承了原本的飛將,結(jié)合戟兵和騎兵的極等級(jí)適性(極 = S + 2),可以在戰(zhàn)場(chǎng)上尋找到敵軍最脆弱的點(diǎn)進(jìn)行擊殺;一階特技曉武則為呂布在戰(zhàn)場(chǎng)肆意的使用戰(zhàn)法提供了支持,而且呂布作為勢(shì)力的君主,初始就可以解鎖一階特技,使得他在戰(zhàn)場(chǎng)上完全可以四處沖殺。

終極特技虓虎,對(duì)于呂布來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)很好的特技。剛才我們已經(jīng)提到過(guò)了,呂布勢(shì)力最大的痛點(diǎn)就是缺少內(nèi)政類型的武將,導(dǎo)致他的資源會(huì)相對(duì)比較匱乏,而游戲中的馬匹在非特產(chǎn)地,即使有良牧特技的支持,但每次也只能夠有 800 左右的數(shù)量,所以想要在非特產(chǎn)城池組建一支騎兵部隊(duì)是非常困難的。這就導(dǎo)致呂布的虓虎特技效果直接打一個(gè)折扣。

其中騎兵軍魂光環(huán)和騎兵沖鋒傷害加成兩個(gè)效果在游戲早期幾乎是用不到,所以呂布只能夠享受到強(qiáng)制單挑概率提升和單挑之后敵軍混亂的兩個(gè)效果。

呂布雖然很長(zhǎng)時(shí)間是用不了騎兵部隊(duì)的,但是他的戟兵部隊(duì)依然很強(qiáng),而且可以充分利用飛將的行軍優(yōu)勢(shì)殺入敵軍人群中施展大風(fēng)車。所以呂布在戰(zhàn)場(chǎng)中的定位就是一個(gè)攻堅(jiān)的利器,盡可能的去制造大量的傷害。

同樣無(wú)法使用騎兵部隊(duì)出戰(zhàn)的還有張遼,不過(guò)他和呂布一樣,都可以使用和騎兵適性相同的戟兵部隊(duì)作戰(zhàn),而且也有超等級(jí)的部隊(duì)攻防提升,而且對(duì)比呂布來(lái)說(shuō)張遼也不會(huì)損失那么多的特技效果。

張遼持有的基礎(chǔ)特技同樣是他在原版中的威風(fēng),游戲中部隊(duì)的氣力降低到 50 之下開始影響部隊(duì)的攻防能力,所以在游戲中就是想辦法讓張遼盡可能最大程度的去打 AOE,傷害不重要,重要的是快速降低敵軍氣力,影響后續(xù)戰(zhàn)斗;戰(zhàn)神特技的解鎖開始讓張遼的暴擊傷害加多,但問(wèn)題的關(guān)鍵是此時(shí)的張遼還沒(méi)有穩(wěn)定的暴擊特技支持,所以想要讓戰(zhàn)神特技有一個(gè)更好的效果,要不就搭配一個(gè)擁有穩(wěn)定暴擊的副將,要不就要等到終極特技召虎的解鎖了。

召虎在給張遼提升了 5 點(diǎn)統(tǒng)率的基礎(chǔ)之上,附加了包括兵力比敵軍少必暴擊效果,以及擊破敵軍有概率讓敵軍周邊部隊(duì)概率混亂的效果。這個(gè)特技在一定程度上解決了張遼沒(méi)有暴擊的能力,但前置要求稍微有點(diǎn)讓人不舒服,不過(guò)倒是擊破敵軍讓敵軍相鄰部隊(duì)有概率混亂還是比較受用的一個(gè)效果。

所以張遼的戰(zhàn)場(chǎng)定位,早期是戰(zhàn)場(chǎng)先手降低敵軍氣力,而到了后面在變成了戰(zhàn)場(chǎng)收割,造成敵軍部隊(duì)的連鎖反應(yīng)。

呂布和張遼算是典型的輸出類型武將,而作為陷陣營(yíng)主帥的高順則完全是一個(gè)防御和統(tǒng)帥的定位。

高順的基礎(chǔ)特技布陣和終極特技陷陣主打的效果都是防御,當(dāng)然這兩個(gè)特技也融合了一些其他方面的效果,但這些其他效果總體表現(xiàn)并不理想,移動(dòng)力降低了,攻擊也沒(méi)見(jiàn)得高出多少,而且想要打出更高的輸出還需要太鼓臺(tái)的支持,總之高順在這兩個(gè)特技的表現(xiàn)下,基本上承擔(dān)了一個(gè)前排吃傷害的角色。

高順的一階特技軍魂倒是一個(gè)很不錯(cuò)的特技,因?yàn)樗煌趨尾嫉奶嵒?dāng)中光環(huán)的效果提升能力,虓虎只是在呂布使用騎兵部隊(duì)的時(shí)候會(huì)有軍魂效果,而高順的軍魂則是全兵種可以觸發(fā)的。這也許是因?yàn)楦唔槗碛袠岅捅魅齻€(gè)兵種的超等級(jí)適性,所以給他配置了軍魂特技,讓他看起來(lái)更像是一個(gè)真正的帥才,也顯得呂布和張良更像是兩個(gè)打手。

在高順的兵種選擇上,平時(shí)可以使用戟兵,而攻城的時(shí)候則可以使用兵器,不過(guò)也只是比較耐打而已,輸出實(shí)在是不能看,想要打高輸出需要有好的副將配合。

呂布勢(shì)力的軍師陳宮,是游戲中 AI 用起來(lái)比較強(qiáng)的軍師之一,不過(guò)玩家想要使用的話,真的是很難用,因?yàn)樗幕A(chǔ)特技不像其他軍師武將那樣,擁有一個(gè)對(duì)于計(jì)略有加持效果的特技,他的基礎(chǔ)特技是這個(gè)版本相對(duì)比較笨拙的犄角。說(shuō)犄角比較笨拙是因?yàn)樗F(xiàn)在這個(gè)特技只有 75% 的概率讓敵軍陷入混亂,盡管概率還是很高,但是一次沒(méi)有觸發(fā)出混亂效果,那么至少就會(huì)浪費(fèi)兩支部隊(duì)的行動(dòng)力,而且攻擊之前還需要認(rèn)真查看敵軍部隊(duì)是否持有鐵壁特技,否則依然是無(wú)效的。

陳宮的弱勢(shì)期非常久,因?yàn)榻怄i了一階特技擾敵也只是又不增加了一個(gè)被動(dòng)讓周邊敵軍部隊(duì)概率眩暈的效果,對(duì)于主動(dòng)使用的計(jì)略還是沒(méi)有任何幫助。必須要解鎖了終極特技遲謀之后,陳宮才算是有了主動(dòng)的特技,這時(shí)他的擾亂計(jì)略智高必中,也有了一定的計(jì)略防御能力,同時(shí)還提供了物理格擋能力,總算是完成了變身。但是作為一名軍師武將,沒(méi)有計(jì)略暴擊能力,讓他的作用也是大打折扣,總之在玩家手中真得是不好用,但是他出現(xiàn)在對(duì)面的時(shí)候,卻也會(huì)讓玩家頭疼。

陳宮的早期不給力,注定給了另外一名武將在計(jì)略上大展身手的機(jī)會(huì),這名武將就是貂蟬。

貂蟬的智力值雖然不是處于頂級(jí)行列,但是也有 80+,結(jié)合自身的奇謀特技,這讓她在計(jì)略施放上是有相對(duì)很高的成功率。

作為一名女武將,尤其是以美貌著稱的,在戰(zhàn)場(chǎng)上一定會(huì)受到很多的優(yōu)待,傾國(guó)就是這樣一個(gè)特技。有 50% 的概率可以降低周邊全男性部隊(duì) 15 點(diǎn)氣力,還能夠在攻擊的時(shí)候獲得 30% 的被支援效果。

PS:《大浪淘沙》游戲中將輔佐攻擊分成了支援攻擊和被支援攻擊。

因?yàn)槠嬷\特技的存在,以及不算低的智力值,所以貂蟬就成為了呂布勢(shì)力早期真正的戰(zhàn)場(chǎng)軍師。

呂布勢(shì)力除了以上這些能打和能夠迷惑敵軍的軍師之外,麾下的呂綺玲、張虎等兩個(gè)二代還都配有疾馳特技,在使用騎兵部隊(duì)的時(shí)候能夠提供不小的幫助,呂布手下的二五仔侯成、宋憲和魏續(xù)等人也都是可以一戰(zhàn)的騎兵,只是可惜這些武將如果沒(méi)有 AI 的資源加成,擁有大量馬匹的話,他們也很難在戰(zhàn)場(chǎng)上尋找到一個(gè)比較好的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

董卓勢(shì)力

說(shuō)完呂布勢(shì)力,我們?cè)賮?lái)看看呂布此前的義父,東漢末期西北地區(qū)最強(qiáng)的軍閥董卓勢(shì)力。

或許是受到演義的影響,導(dǎo)致董卓和他手下都有一些被低估,而游戲中算是對(duì)于董卓勢(shì)力作出了比較公正的角色定位。

董卓勢(shì)力初始武將人數(shù)雖然不多,但是超強(qiáng)的騎兵將領(lǐng)卻異常的多,不僅董卓和徐榮擁有極等級(jí)的騎兵適性,董卓手下的幾員大將華雄、李傕、郭汜和樊稠也都是有著超等級(jí)的騎兵適性,再加上謀士李儒,還有一位從天而降的董卓之子董俷,讓這個(gè)勢(shì)力比想象中的恐怖。

盡管董卓勢(shì)力和呂布勢(shì)力有著很多相似之處,但董卓勢(shì)力所在的安定是馬匹特產(chǎn)城市,所以也就沒(méi)有太多的兵裝不夠問(wèn)題。

董卓盡管擁有著騎兵初始的最高極等級(jí)設(shè)定,但是論他在騎兵部隊(duì)的戰(zhàn)斗力并不是處于頂級(jí)的。

因?yàn)榛A(chǔ)特技征稅在一定程度上影響了他在戰(zhàn)場(chǎng)上的發(fā)揮,但也因?yàn)檫@個(gè)特技的存在,使得同樣沒(méi)有內(nèi)政武將的董卓勢(shì)力,多少在資源收益方面有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。作為君主的董卓還因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定,讓他在游戲伊始就可以解鎖騎神特技,保證了他在戰(zhàn)場(chǎng)上強(qiáng)大戰(zhàn)斗力。

終極特技逆亂也是一個(gè)偏向內(nèi)政類型的特技,雖然可以在消滅敵軍部隊(duì)之后獲取敵軍部隊(duì)的全部資源,也能夠防止己方建筑設(shè)施被損壞之后本方資源的丟失,還能夠防止羌族叛亂。功能雖然多樣性,但對(duì)于他在戰(zhàn)場(chǎng)上的作戰(zhàn)能力加成卻沒(méi)有什么加持,更多的還是對(duì)于資源掌控效果。

這也就導(dǎo)致董卓看起來(lái)在騎兵部隊(duì)上擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但實(shí)際上戰(zhàn)斗力還是相對(duì)有限的。不過(guò)無(wú)所謂了,畢竟董卓的麾下還有很多非常強(qiáng)勢(shì)的騎兵將領(lǐng)存在。

不過(guò)游戲中位列董卓麾下第一猛將的并不是在虎牢關(guān)連斬多員聯(lián)軍猛將的華雄,也不是后來(lái)禍亂長(zhǎng)安的李傕和郭汜,只是在演義中一筆帶過(guò)的徐榮。

徐榮擁有的特技是驅(qū)逐、騎術(shù)和飛熊。驅(qū)逐特技雖有一定的加強(qiáng),獲得了擊破敵軍奪取敵軍勢(shì)力 50 的技巧值,但是其效果依然還是只能夠?qū)τ谄展ケWC暴擊效果,導(dǎo)致這個(gè)特技并不是很實(shí)用;騎術(shù)也就是專門的騎兵部隊(duì)軍魂效果。

終極特技飛熊,咱們就得好好說(shuō)說(shuō)了。在一些記載資料上飛熊軍是屬于董卓的私人精銳部隊(duì),但是這支部隊(duì)的統(tǒng)領(lǐng)卻是李傕,而且在很多方面也都記載著李傕才是董卓自西北起麾下的頭號(hào)武將,其后才被呂布所替代,而排在李傕后面的是郭汜和華雄,一直都沒(méi)有關(guān)于太多徐榮的描述,更不用提徐榮和飛熊軍的關(guān)系了。

但是游戲中最終還是徐榮拿下了董卓手下最為精銳的飛熊軍部隊(duì),并成為了自己的終極特技。這個(gè)特技為本就是極等級(jí)的騎兵部隊(duì)又進(jìn)一步的提升了攻防和移動(dòng)力,同時(shí)在沒(méi)有開發(fā)出騎兵的出產(chǎn)良馬科技之前就可以擁有沖鋒距離增加傷害的能力,以及騎兵陸地?zé)o ZOC 的效果。

不管飛熊軍的統(tǒng)帥是誰(shuí),也不管董卓手下幾名大將的排序,在游戲中徐榮在飛熊特技的加持下,成為了董卓麾下的第一員猛將。

華雄作為董卓手下最為出名的武將,在汜水關(guān)剛剛大顯神威連斬了聯(lián)軍多員大將之后,也是被關(guān)羽秒殺,從人生巔峰直接滑落谷底,完成了自己的大起大落,而他在游戲中的設(shè)定是什么樣子呢?

如果不看武將的能力值,單論在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn),那么華雄絕對(duì)是董卓賬下最能打的。自身?yè)碛杏聦ⅰ⒚驼吆陀憯橙齻€(gè)特技。勇將保證了部隊(duì)的高輸出能力,猛者則配合上騎兵部隊(duì)的位移戰(zhàn)法,能夠讓敵軍武將受傷,從而降低敵軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。別看兩個(gè)特技給的特技不高,但都是非常實(shí)用的。

終極特技討敵,增加了近戰(zhàn)部隊(duì)強(qiáng)行單挑的概率,并在這個(gè)效果之上增加了讓周邊部隊(duì)陷入挑釁狀態(tài)的效果。

挑釁狀態(tài),在游戲中表現(xiàn)的方式是部隊(duì)身上有著火的效果;這個(gè)效果則能夠提供被火系攻擊增加傷害的效果,同時(shí)附加了挑釁狀態(tài)的部隊(duì),不會(huì)受到控制,無(wú)法使用戰(zhàn)法和計(jì)略,并對(duì)身邊的目標(biāo)發(fā)起攻擊。

個(gè)人感覺(jué),這個(gè)挑釁狀態(tài),對(duì)于 AI 的限制作用不大,畢竟 AI 執(zhí)行的還是人海戰(zhàn)術(shù),被挑釁了依然可以執(zhí)行攻擊;反而對(duì)于玩家的壓制則更大一些,畢竟玩家使用的都是精英戰(zhàn)法,少量的武將和部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上與敵軍周旋,而一旦有部隊(duì)被挑釁則很有可能進(jìn)入敵軍部隊(duì)人群中,而無(wú)法順利突圍,嚴(yán)重影響了后續(xù)的戰(zhàn)斗部署。

所以討敵特技對(duì)于玩家而言更為看重的是利用華雄較高的武力值和敵軍進(jìn)行單挑,從而做到讓敵軍部隊(duì)降低或直接潰敗的作用,讓敵軍陷入挑釁狀態(tài)的效果實(shí)用性不大。

華雄的戰(zhàn)斗能力是非常高的,但是比較可惜的是他能力值稍低,會(huì)稍微影響他在戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗力。

董卓勢(shì)力的唯一軍師武將李儒,和呂布勢(shì)力的陳宮一樣,雖然擁有較高的智力值,而且戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)也還可以,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)實(shí)在是一言難盡。

李儒和陳宮一樣,都是早期比較讓人難受的,因?yàn)樗幕A(chǔ)特技征收和一階特技投毒,都是無(wú)法讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上有著更為優(yōu)異表現(xiàn)的特技。必須要到解鎖終極特技度勢(shì)之后,李儒才會(huì)發(fā)生質(zhì)變,迎來(lái)他將敵軍部隊(duì)玩弄于鼓掌之間時(shí)刻。

度勢(shì)特技可以讓李儒使用的內(nèi)訌和擾亂計(jì)略都只有 5 點(diǎn)氣力的耗費(fèi),而且智力只要高于敵軍這兩個(gè)計(jì)略就會(huì)必中必暴擊。

因?yàn)槔钊濯?dú)特的投毒特技,在游戲中李儒完全可以取代毒士賈詡,成為游戲中名副其實(shí)的真毒士。

最后我們說(shuō)說(shuō)董卓天降之子董俷。這是一部小說(shuō)中的主人公,小說(shuō)中董俷作為董卓之子,與馬超在西羌地區(qū)并稱為神威天將軍,在呂布擊殺董卓之后,率領(lǐng)董卓舊部欲展開報(bào)仇。

董俷是董卓勢(shì)力中,稍微另類的存在,雖然他也有著騎兵的超適性等級(jí),但是他的戟兵卻有更高的極等級(jí),所以董俷將會(huì)更多的承擔(dān)一個(gè)步兵將領(lǐng)的職務(wù),與幾乎全是騎兵將領(lǐng)的董卓軍團(tuán)其他武將進(jìn)行差異化的搭配。

董俷的特技設(shè)定還是非常不錯(cuò)的攻守兼?zhèn)?,不僅有保證多兵種暴擊能力的勇將,還有物理穿透特技破軍,以及防御特技輕甲,這幾個(gè)特技讓在戰(zhàn)場(chǎng)上更加如魚得水,而且不論是單獨(dú)使用兵種適性等級(jí)更高的戟兵部隊(duì),還是跟隨者勢(shì)力科技選擇騎兵部隊(duì)作戰(zhàn),都能夠充分利用這些特技帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)和便利,從而在戰(zhàn)場(chǎng)上有一個(gè)比較好的發(fā)揮。

呂布與董卓勢(shì)力的武將就先到這里了,后續(xù)文章我們繼續(xù)會(huì)對(duì)游戲中除三國(guó)外的勢(shì)力武將進(jìn)行分析和介紹。

三國(guó)志11《大浪淘沙》游戲 呂布與董卓勢(shì)力 騎兵團(tuán)戰(zhàn)力差距過(guò)大的評(píng)論 (共 條)

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