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【UNION ARENA】偶像大師閃耀色彩 卡組介紹 黃色 illumination STARS(星組)

2023-07-14 16:44 作者:GoldRed金紅  | 我要投稿

開局廢話。??

作為已經(jīng)懶得毆打評委只抽卡的云283普羅丟瑟,今年萬代開了union arena的新坑,然后宣傳首發(fā)ip中剛好有sc,對這新卡牌的關(guān)注度一下就拉滿了。


我這邊應(yīng)該也算是國內(nèi)最早一批備戰(zhàn)ua的地方。從ua始動首批的魯路修、獵人和咒術(shù)就已經(jīng)有一定的玩家群體,所以對UA還是有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)心得。然后我個(gè)人主推的是sc這個(gè)系列,趁著國代就要開始和各地也已經(jīng)開始舉辦試玩會,就趁機(jī)會也寫一下小作文,稍微介紹一下對sc這個(gè)系列的一些理解和構(gòu)筑思路。如果有別的看法和疑問也歡迎評論區(qū)一起交流。

illumination STARS是偶像大師系列傳統(tǒng)的信號燈定位的王道系看板組合,通稱星組。先寫星組的小作文也是因?yàn)樾墙M構(gòu)筑大部分都是預(yù)組有的卡,試玩會也會對這卡組有點(diǎn)接觸,所以構(gòu)筑起來也相對容易,從上手難度上和強(qiáng)度也比較適合新人入坑的選擇。

個(gè)人目前自用的構(gòu)筑

單卡分析?

(由于存在同名卡情況,為了方便區(qū)分和縮短篇幅,故采用卡片左上角能量數(shù)和費(fèi)用數(shù)結(jié)合簡稱,如016 SR 櫻木真乃,簡稱為52櫻木真乃。如有特別情況再另外標(biāo)注)


我方場上有 <風(fēng)野 燈織>的場合,這個(gè)角色獲得【沖擊1】(攻擊并贏得戰(zhàn)斗時(shí),對對方玩家造成1點(diǎn)傷害。)。我方場上有 <八宮愛留>的場合,這個(gè)角色獲得【雙擊】(這名角色在這個(gè)回合第1次攻擊時(shí),轉(zhuǎn)為激活狀態(tài))

觸發(fā)效果:

【色彩】選擇1張對方的前線人物、轉(zhuǎn)為休眠狀態(tài)。下1次激活時(shí)不能激活。


卡組的核心,三人同臺就是圍繞這張卡來打的,在場上同時(shí)有風(fēng)野燈織和八宮巡的時(shí)候獲得【沖擊1】【雙擊】的強(qiáng)大輸出。卡牌本身也是color觸發(fā),在安防區(qū)也有不錯(cuò)的收益。但缺點(diǎn)是高能量和高費(fèi)用需求,而且平拍慢一回合啟動,莽拍前場很容易成為一個(gè)沙包被輕易解掉。

比較理想的情況是后排能量區(qū)做到221配置然后縮后排下回合再推出去打,所以對時(shí)機(jī)和場面有一定要求,一般52櫻木真乃推上去前場時(shí)基本就是到搶血輪次了。

【突進(jìn)】<櫻木 真乃>轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),可以移到前線。【攻擊時(shí)】選擇一張我方場上的其他[特征:illumination STARS],在這個(gè)回合中,BP+2000。

觸發(fā)效果:

【突進(jìn)】將此卡加入手牌、如果滿足所需能量、進(jìn)行突進(jìn)。

41櫻木真乃是前中期蹭血輔手,有簡單粗暴給場上其他同特征BP+2000的效果,輕易能讓同線小身板跨越對方的阻擋。41櫻木真乃多數(shù)是配合41八宮巡用,組合出5500BP【狙擊】可以解掉環(huán)境內(nèi)絕大部分的大怪。

【登場時(shí)】【攻擊時(shí)】選擇一張我方場上的其他[特征:illumination STARS],在這個(gè)回合中,BP+500。

觸發(fā)效果:

【激活】選擇我方的1張角色轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),且這個(gè)回合中,BP+3000。

同樣也是有給其他同特征+BP的效果,在前期中能稍微抬高對換的資本,是41櫻木真乃的優(yōu)秀底座。

【突進(jìn)】<八宮巡>轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),可以移到前線?!疚曳交睾现小吭诤瓦@個(gè)角色的戰(zhàn)斗中敗北的對方的角色,將被放入除外區(qū),代替退場?!镜菆鰰r(shí)】這個(gè)角色在這個(gè)回合中,獲得【狙擊】(可以指定對方的前線的角色攻擊,指定了的場合,對方不能阻擋)。

觸發(fā)效果:

【獲得】此卡牌加入手牌。

卡組的主要打手,擁有目前游戲中最霸道的【狙擊】效果,能給對方前線造成不小壓力,但41啟動的【狙擊】代價(jià)是3500BP的中等身板,面對對方4000BP往上的大怪時(shí)需要本家的加BP配合(如上文提到的41櫻木真乃和21櫻木真乃)。而且在我方回合中擊倒對方角色時(shí)是直接進(jìn)除外區(qū),能規(guī)避掉對方的退場時(shí)效果,屬于是錦上添花。

這個(gè)角色是活躍的場合,這個(gè)角色的生成能量+【黃能量】。

觸發(fā)效果:

-

UA中常見的模板21偽2能人,卡組中大多都是4能【突進(jìn)】甚至是5能角色,對后排能量需求比較高,越早拍出來就越能保證自己對局中的運(yùn)作。

【突進(jìn)】<風(fēng)野 燈織>轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),可以移到前線?!竟魰r(shí)】公開我方卡組頂1張卡。公開的卡片是 [特征:illumination STARS]的場合,把那張卡加入手牌。公開的卡片是 [特征:illumination STARS]以外的場合,放在我方牌庫頂或牌庫底。

觸發(fā)效果:

【突進(jìn)】將此卡加入手牌、如果滿足所需能量、進(jìn)行突進(jìn)。

卡組少有的賺卡點(diǎn),通過攻宣時(shí)觀頂撿同特征,有空發(fā)的風(fēng)險(xiǎn),但是可以通過下面的31風(fēng)野燈織和11風(fēng)野燈織規(guī)避掉。

登場時(shí)】從我方牌堆頂“看兩張”。從中拿出一張放在我方牌堆頂,剩下的按任意的順序放在卡組底。我方場上有 <櫻木 真乃> 或 <八宮愛留>的場合,改為“看5張”。

模板31 2能人,附帶效果是看卡組頂n張置頂1,多數(shù)情況能看頂5張置頂一張想要的卡,配合41風(fēng)野燈織能變相達(dá)到小范圍檢索。

【登場時(shí)】查看我方卡組頂1張卡。把那張卡放置到牌庫頂或牌庫底。

觸發(fā)效果:

-

登場觀頂,可以決定留下或者置底,前期決定下回合的抽卡和后面規(guī)避41風(fēng)野燈織效果空發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)。

【登場時(shí)】從我方場外區(qū)中將1張所需能量3以下消耗AP1的黃色角色卡在我方場上以休眠狀態(tài)登場。

觸發(fā)效果:

【獲得】此卡牌加入手牌。

預(yù)組里的32風(fēng)野燈織,這張卡的選擇是有點(diǎn)想法在的,多數(shù)情況下是從場外區(qū)撈回急需的底座,在實(shí)戰(zhàn)中確實(shí)能發(fā)揮到預(yù)期作用,但是2費(fèi)相對來說有點(diǎn)高昂,所以最多也還是下一張。

查看我方卡組頂5張卡。從中公開最多2張[特征:illumination STARS]并加入手牌。將其余的以任意順序放在你的卡組底部。

觸發(fā)效果:

【抽卡】抽1張卡。

系列中模板的5找2,一般都是缺什么拿什么,習(xí)慣性帶2。

其他選擇


【主要階段啟動】【休眠】 【1回合1次】在這個(gè)回合中,這個(gè)角色的生成能量+【黃能量】。在主要階段結(jié)束時(shí),這個(gè)角色退場。

觸發(fā)效果:

-


模板01過載人。個(gè)人習(xí)慣卡組里至少有10張01人保證起手能順利運(yùn)作,除了01櫻木真乃和01八宮巡下滿后,同特征中沒有別的可用01人選擇。然后對局中自己后排的2能人也經(jīng)常作為底座【突進(jìn)】使用,所以后排能量某種程度上也會吃緊,所以選擇帶上01七草葉月。必要時(shí)能通過啟動休眠自己臨時(shí)變成2能人,給其他41【突進(jìn)】甚至是52櫻木真乃登場需求。

當(dāng)然也可以選擇帶01大崎甜花,擁有【沖擊無效】能在對局中擋住對方致命的【沖擊】。

同線有<櫻木 真乃>或<風(fēng)野 燈織>的場合,這個(gè)角色獲得【沖擊1】(攻擊并贏得戰(zhàn)斗時(shí),對對方玩家造成1點(diǎn)傷害。)。【登場時(shí)】選擇最多對方1張BP4000以下的前線角色,轉(zhuǎn)為休眠狀態(tài)。下1次激活時(shí)不能激活。

觸發(fā)效果:

【獲得】此卡牌加入手牌。

同樣也是來自預(yù)組的52八宮巡,相比起52櫻木真乃沒有【雙擊】,取而代之的是登場時(shí)就能休眠對方一個(gè)BP4000以下的角色到下次激活不能激活,能拖住對方下回合的進(jìn)攻節(jié)奏或者休眠掉阻礙自己進(jìn)攻的角色,從拍下來就能獲得一半收益的高費(fèi)角色。但缺點(diǎn)也是和52櫻木真乃一樣,也是高能量和高費(fèi)用需求。所以要想進(jìn)入構(gòu)筑也是要在和52櫻木真乃的卡位中定奪,但是最多也不會超過2張,根據(jù)實(shí)際情況選擇。

星組在對局中能比較容易做出復(fù)數(shù)【突襲】來快速上前場和通過+BP效果,從4000BP大身板上的以量取勝,而且擁有UA中少有的【狙擊】,破壞對方的場面擴(kuò)大優(yōu)勢。缺點(diǎn)就是除了上述能量需求較高外,卡組中擁有3組【突襲】也是雙刃劍,會有歪底座的風(fēng)險(xiǎn)。在構(gòu)筑上卡位壓縮得比較緊,上級數(shù)量多導(dǎo)致底座比較難全部兼顧。還有在搶血輪次中缺少隨叫隨到的【沖擊】(需要慢一回合啟動),容易錯(cuò)過勝機(jī)。

縱觀下來sc系列中的卡組構(gòu)成,從設(shè)計(jì)上就希望盡量綁定構(gòu)筑中都是同一個(gè)組合的角色(SHHis是特例),也算是符合一下設(shè)定,sc系列中能有7種卡組所以玩法還是很多的,可以直接選擇喜歡的組合。實(shí)際體驗(yàn)下來sc系列從操作上都是需要一些運(yùn)營成分,需要手牌和場面做到一些combo,達(dá)成一些1+1>2的效果。

最后,目前對星組的構(gòu)筑能想到的大概就這么多了,基本就是想到什么寫什么,寫小作文僅僅是為了拋磚引玉,如有問題也歡迎多在評論區(qū)提出。也期待往后國代開始后的店賽能有更多的實(shí)戰(zhàn)機(jī)會,也歡迎更多的人加入U(xiǎn)A這個(gè)新興的卡牌游戲中。(也希望有更多的人去了解一下偶像大師閃耀色彩作品本身)

后面的計(jì)劃也準(zhǔn)備寫一下L'Antica和Noctchill,剩下的放學(xué)后、Straylight、ALSTROEMERIA和SHHis大概也有一點(diǎn)法。然后在前陣子的發(fā)布會中,萬代宣布了sc系列會在12月獲得新補(bǔ)充包的加強(qiáng),預(yù)想斑鳩路卡也會順勢在UA中登場,所以也是未來可期的。


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