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性格決定計略種類 特技加持計略范圍 《風(fēng)林火山》游戲部隊計略講解

2022-04-14 00:36 作者:游影電報  | 我要投稿

《風(fēng)林火山》游戲中各個兵種的戰(zhàn)法,特技和相關(guān)武將等內(nèi)容。因為特技對于戰(zhàn)法的加持內(nèi)容非常多,使得各個兵種的戰(zhàn)法變化非常多,而游戲中得到特技加持的內(nèi)容并不僅僅是各個兵種的戰(zhàn)法,同樣部隊使用的計略也是得到了多種多樣的加持,一些特技不僅可以使很多計略變成范圍化,另外一些特技還可以讓部隊使用出不一樣效果的計略,再加上游戲采用了比較新的性格影響部隊計略種類功能,大幅的提升和改變了計略在游戲中的地位。

原版游戲和部分 MOD 游戲中,計略只能作為在戰(zhàn)場上牽制敵軍的作用,神算這個湯能夠穩(wěn)定命中計略的特技一直都是游戲中的神技,再加上自身的計略暴擊和計略看破能力,讓其他特技都顯得黯然失色。特技等級劃分明顯,很難在計略上對于持有神算特技的武將造成任何威脅,只要玩家能夠拿到這種武將,也就讓游戲變得索然無味起來了。所以《風(fēng)林火山》游戲?qū)τ谟嬄缘拇蠓{(diào)整和改動,還是在很大程度上改變了智力值高且持有神算等特技武將在游戲內(nèi)計略使用上無法撼動的地位。

技巧

作者將武將的性格進(jìn)行了修改,變?yōu)榱擞嬄院褪褂玫姆N類,所以這里的名稱也有一定的修改。不過對于武將性格怎樣的修改,始終保持了每個性格的武將都有九個計略可以使用,并且依據(jù)不同的位置不同的計略也都有一個自己的歸類,分別是火攻,滅火,緩兵,疑兵,勵士,借勢,破敵,退敵,地利;但是這九種計略會因為武將不同的性格,導(dǎo)致可以使用的計略也有著非常大的差異化。

技巧類計略對應(yīng)的武將性格是剛膽,其中包含的九個計略分別是:

猛火:火攻加強(qiáng)版,傷害提升;使用此計略暴擊的話可以將效果范圍化。

滅火:熄滅指定區(qū)域火焰。

減燥:對敵軍使用挑釁計略;部隊武將持有 沉著 特技可將計略范圍化。

游擊:攻擊敵軍并同時降低氣力(類似原版伏兵);持有 掃蕩 特技可將計略范圍化。

宴犒:自軍或友軍(目標(biāo)友軍)消耗糧食恢復(fù)氣力值,觸發(fā)條件為部隊氣力值極低;持有 征收 特技可將計略范圍化。

激將:使目標(biāo)友軍攻擊身邊接臨敵軍部隊;特技 親和 可將計略范圍化。

夜襲:用一般攻擊方式攻擊敵軍,沒有反擊傷害,對敵可造成恐懼狀態(tài)和降低士氣效果,只能在森地使用、

截糧:攻擊敵軍并同時截取敵軍部隊糧食;特技 突襲 可將計略范圍化。

礌石:對異常狀態(tài)部隊造成落石傷害,傷害量受到地形因素影響;特技 連環(huán) 可將計略范圍化。

因為技巧類性格武將基本都是戰(zhàn)場上能征慣戰(zhàn)人物,所以他們在大多數(shù)的時候都會利用自身高物理傷害的能力去攻擊敵軍,很少會使用到計略,所以旗下計略并不常見。

比較好用的當(dāng)屬礌石計略,不過礌石計略想要使用就必須觸發(fā)前置條件,就是敵軍部隊已經(jīng)附帶了 DEBUFF,隨后可以可以使用礌石,傷害數(shù)值大約在 2000 左右。這個計略最大的優(yōu)勢施放距離比較遠(yuǎn),傷害也適中,但是附加了連環(huán)之后的范圍化效果也會對友軍造成傷害。

代表武將姬發(fā)和士會等。

游戲中計略為技巧的武將諸如劉秀、李世民、鐵木真和岳飛等等都是非常能打的,雖然他們智力值也不低,但是在戰(zhàn)場上如果遇到敵軍必然是物理輸出,利用計略反而是對他們較高的統(tǒng)率和武力值一種褻瀆,所以綜合看下來,就是只有姬發(fā)是這類武將的代表了。

姬發(fā)的智力值雖然算不上頂級,但是他的二階特技虛實,可是一個讓計略成功的特技,再加上他自身適中的統(tǒng)率和武力值,讓他必然成為了一名還不錯的軍師類武將,在戰(zhàn)場上施放計略。

而且一階的特技待伏還可以讓夜襲、截糧和礌石計略在成功后給予敵軍施加 DEBUFF,在虛實特技的配合下效果異常好。同時五階特技鼓舞還可以替換掉宴犒計略,而新的鼓舞計略則可以讓已經(jīng)行動的部隊再行動一次。

形式

形式類計略對應(yīng)的武將性格是莽撞,其中包含的九個計略分別是:

爆破:根據(jù)勢力火攻系科技等級造成陷阱式范圍火焰?zhèn)Α?/p>

濁流:對指定目標(biāo)及其周邊進(jìn)行熄滅火焰。

威嚇:對敵軍施加恐懼狀態(tài);特技 威風(fēng) 可將計略范圍化。

擄掠:攻擊敵軍并同時回復(fù)己方部隊兵力;特技 捆縛 可將計略范圍化。

督戰(zhàn):自軍或友軍減少士兵恢復(fù)氣力值;特技 怒發(fā) 可將計略范圍化。

圍殲:敵軍部隊被周邊友軍部隊攻擊;特技 帷幄 可將計略范圍化。

強(qiáng)攻:用一般攻擊方式攻擊敵軍,沒有反擊傷害,對敵可造成撕裂狀態(tài)和降低士氣效果。

劫掠:攻擊敵軍并同時截取敵軍部隊金錢;特技 掠奪 可將計略范圍化。

破陣:對于異常狀態(tài)敵軍部隊可讓敵軍直接潰退。

形式類計略是在游戲中最難見到的,因為這類武將的能力一般是武力值較高,大都屬于部隊當(dāng)中的副將位置,但是部隊的可以使用計略的種類是以主將性格為主,所以這是我們很難見到的主要原因。

形式下的爆破,擄掠,強(qiáng)攻和劫掠等多個計略都是非常好用,不論是從計略本身可以觸發(fā)的效果,還是對于后續(xù)戰(zhàn)場的影響都對于本方是一個增益效果。

形式計略的代表武將比較難找,因為他們大多是武力值高,智力值低的設(shè)置,游戲中形式智力值最高的也才有 90,所以別看姒少康只有 83 的智力值,卻已經(jīng)是此類武將智力排名前 10 的了。

姒少康的基礎(chǔ)特技待伏,對應(yīng)他的計略形式,也就是在使用鉗工,劫掠和破陣三個計略成功的時候給予敵軍施加 DEBUFF。同時還有可以替換擄掠計略的言毒特技在一階位置,不過解鎖了一階特技言毒之后,也就預(yù)示著姒少康的計略使用和性格關(guān)系已經(jīng)不大了,因為偽報計略的命中率是可以達(dá)到 100% 的,對比他不高的智力值和不高的計略成功率,使用偽報計略是可以 100% 命中的,從戰(zhàn)場實際收益來說必然是要使用言毒更為劃算的。

陰陽

陰陽類計略對應(yīng)的武將性格是膽小,其中包含的九個計略分別是:

火計:對目標(biāo)區(qū)域或敵軍進(jìn)行點火并造成傷害。

滅火:熄滅指定區(qū)域火焰。

投毒:對敵軍施加中毒狀態(tài);特技 秘計 可將計略范圍化。

擊虛:攻擊敵軍并同時延長敵軍 DEBUFF 回合數(shù);特技 妙計 可將計略范圍化。

賞賜:自軍或友軍減少金錢恢復(fù)氣力值;特技 征稅 可將計略范圍化。

內(nèi)訌:目標(biāo)敵軍攻擊周邊接臨敵軍(原版內(nèi)訌計略);特技 論客 可將計略范圍化。

擒王:用一般攻擊方式攻擊敵軍,沒有反擊傷害,可讓敵武將受傷和部隊降低士氣效果。

連營:回復(fù)友軍部隊兵力,觸發(fā)條件為目標(biāo)部隊兵力大約為總數(shù)的五分之一左右;特技 膽略 可將計略范圍化。

陷阱:對于異常狀態(tài)敵軍部隊造成百分比傷害。

陰陽計略是我們在游戲中最為熟悉和常見的,當(dāng)中最為好用的就是投毒和連營了。為敵軍施加中毒狀態(tài)之后,為我們后續(xù)的收割打下了良好的基礎(chǔ),快速滅敵的最佳 DEBUFF,而連營則可以挽救即將潰敗的部隊,如果這支部隊周邊還有陣/砦/城塞,以及城中還有后勤特技,那么在連營的配合下,這支部隊只要挺過一回合,就能夠安全的脫離戰(zhàn)場。

說到陰陽計略的代表武將那可就太多了,像王詡,孫臏,姚廣孝等等都是陰陽計略的軍師,而且特技設(shè)置也是極為舒服。不過這個代表武將還是要給到張良。

張良的特技設(shè)置出了二階的輔翼是一個戰(zhàn)場攻擊支援的特技之外,連基礎(chǔ)特技再加上另外的四階特技全部都是與計略使用息息相關(guān)的。

基礎(chǔ)特技神算就不用多介紹了。一階特技鬼謀,作用被削弱,計略施放范圍現(xiàn)在只有一格的提升,但是可以對權(quán)略計略下的礌石(應(yīng)該是決堤)進(jìn)行傷害加成,這與張良自身的陰陽沒有任何加成效果。三階特技運(yùn)籌,使用計略后有 99% 的概率再次行動,如果沒有二動效果,那么建議你去買彩票吧!四階特技玄襄是針對計略的陣型,結(jié)合了長驅(qū)、妙計和捆縛等三個特技,對于擊虛計略有范圍提升效果。五階特技帷幕則是一個結(jié)合了論客、親和以及清談等三個特技,可對內(nèi)訌計略有范圍提升效果。

權(quán)謀

權(quán)謀類計略對應(yīng)的武將性格是冷靜,其中包含的九個計略分別是:

火計:對目標(biāo)區(qū)域或敵軍進(jìn)行點火并造成傷害。

滅火:熄滅指定區(qū)域火焰。

誘降:對敵軍隨機(jī)施加混亂、潰退和挑釁狀態(tài);特技 規(guī)律 可將計略范圍化。

疑兵:對敵軍隨機(jī)施加恐懼、撕裂和中毒狀態(tài);特技 玄襄 可將計略范圍化。

守陣:自軍或友軍恢復(fù)氣力值;特技 鐵壁 可將計略范圍化。

反間:目標(biāo)敵軍部隊被接臨敵軍部隊攻擊;特技 清談 可將計略范圍化。

炸?。河靡话愎舴绞焦魯耻?,沒有反擊傷害,對敵可造成挑釁狀態(tài)和降低士氣效果。

疲兵:對敵軍施加撕裂狀態(tài);特技 深謀 可將計略范圍化。

決堤:對于異常狀態(tài)敵軍部隊造成水系傷害,特技 推進(jìn) 可將計略范圍化。

游戲中主要使用計略的武將除了陰陽類就是當(dāng)屬權(quán)謀類了。權(quán)謀類計略當(dāng)中比較好用的就是反間、疲兵和決堤了。反間的效果雖然也是觸發(fā)周邊敵軍的互相攻擊,但是敵軍大部隊行軍時,對于中間的敵軍使用將會有很大概率讓這支敵軍部隊潰敗。疲兵施加的撕裂狀態(tài)可以讓本方部隊攻擊的時候有傷害的 15% 吸兵效果。決堤則和礌石的效果一樣,必須給有異常狀態(tài)的部隊才能夠發(fā)動,想要獲得更高的傷害那么敵軍處于濕地和水上的時候會有更高的傷害。

權(quán)略類的代表武將也都是各個鼎鼎大名,其中包括孫武、吳起和姜尚等人,不過這代表武將還是要看周瑜。

周瑜本身雖然沒有穩(wěn)定的計略施放能力,但是他會將決堤計略發(fā)揮到淋漓盡致。

三階特技操舵可以將決堤的傷害提升到原本的兩倍,也就是最大傷害。推進(jìn)則可以讓決堤范圍化。地利類計略有一個共通性,就是對于已經(jīng)處于 DEBUFF 狀態(tài)的敵軍施放此類計略的成功率是百分百命中的,所以這也就不用考慮周瑜的智力值高低以及是否擁有穩(wěn)定的計略成功率特技做保證,只要對處于 DEBUFF 狀態(tài)的敵軍使用決堤計略,再結(jié)合上操舵和推進(jìn)兩個特技,對于成群的敵軍將會有著毀滅性的打擊。

計略進(jìn)階

在文章中我們可以看到某些特技會直接替換掉一些計略,而這些新的計略就是游戲中的進(jìn)階計略。進(jìn)階計略不考慮部隊主將性格,會對對應(yīng)位置的計略進(jìn)行替換使用。

特技 明鏡 替換 火攻類 計略,變?yōu)?整肅 效果為 移除友軍異常狀態(tài)。

特技 解讀 替換 滅火類 計略,變?yōu)?治療 效果為 移除友軍異常狀態(tài)并對受傷武將治愈。

特技 機(jī)智 替換 緩兵類 計略,變?yōu)?擾亂 效果為 為敵軍部隊施加混亂狀態(tài)。

特技 言毒 替換 疑兵類 計略,變?yōu)?偽報 效果為 為敵軍部隊施加潰退狀態(tài)。

特技 鼓舞 替換 勵士類 計略,變?yōu)?鼓舞 效果為 已經(jīng)行動完畢的部隊回歸再次行動。

特技 詭計 替換 借勢類 計略,變?yōu)?絕戶 效果為?用一般攻擊方式攻擊敵軍,沒有反擊傷害,對敵可造成中毒狀態(tài)和降低士氣效果。

特技 敵眾 替換 破敵類 計略,變?yōu)?背水 效果為?用一般攻擊方式攻擊敵軍,沒有反擊傷害,對敵可造成潰退狀態(tài)和降低士氣效果。

特技 鬼門 替換 退敵和地利類 計略,變?yōu)?落雷和雷暴。落雷 效果為?對目標(biāo)及其周邊部隊進(jìn)行雷系傷害打擊并點燃,不區(qū)分?jǐn)澄也筷牐焕妆?效果為 對目標(biāo)及其周邊部隊隨機(jī)進(jìn)行雷系傷害打擊并點燃,區(qū)分?jǐn)澄也筷牎?/p>

此外計略范圍化可是一個非常好用的效果,因為他不僅一次計略的施放可以對多個目標(biāo)造成多種傷害和效果的施加,同時也能夠?qū)τ谀切┍旧碛兄嬄苑烙牟筷犨M(jìn)行無視傳遞,也就說即使敵軍會免疫我們施放的計略,但是借助計略范圍化,對其周邊的敵軍部隊使用,讓計略效果傳遞給他,巧妙的破解計略防御效果。


但是洞察特技是游戲中神一般的存在。在開啟了戰(zhàn)爭迷霧的情況下,洞察首先可以為我們持有特技的武將和部隊提供五格的視野距離,是游戲中玩家最大的視野范圍,盡早的觀察到周邊敵軍情報,同時這個特技本身還有免疫一切計略的效果,即使是使用范圍化的計略也無法波及到持有洞察特技的武將和部隊身上。所以洞察是游戲中玩家的第一神技不為過。

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