Unity游戲UI動效技術(shù)培訓(xùn)課
Rigidbody 具有完全真實(shí)物理的特性,而 CharacterController 可以說是受限的Rigidbody ,具有一定的物理效果但不是完全真實(shí)的。
48.u3d中,幾種施加力的方式,描述出來
rigidbody.AddForce/AddForceAtPosition,都是 rigidbody 的成員函數(shù)
49.unity3d提供了幾種光源,分別是什么
平行光:Directional Light
聚光燈:SpotLight
點(diǎn)光源:PointLight
區(qū)域光源: Area
標(biāo)簽:
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