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次世代硬表面角色模型設(shè)計(jì)制作流程特訓(xùn)營

2023-03-31 20:49 作者:筱灬殤灬  | 我要投稿

.用u3d實(shí)現(xiàn)2d游戲,有幾種方式?

?? 1.利用引擎自帶的GUI

?? 2.把攝像機(jī)設(shè)為 Orthographic ,用面片作為 2d 元素

?? 3.利用第三方插件: NGUI 、2dToolkit

47.CharacterController和Rigidbody的區(qū)別


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