.用u3d實(shí)現(xiàn)2d游戲,有幾種方式?
?? 1.利用引擎自帶的GUI
?? 2.把攝像機(jī)設(shè)為 Orthographic ,用面片作為 2d 元素
?? 3.利用第三方插件: NGUI 、2dToolkit
47.CharacterController和Rigidbody的區(qū)別