更新日志0.25.0 (2021. 2. 03)
0.25.0更新將于2月3日上午10時(shí)至下午1時(shí)進(jìn)行維護(hù),約需3小時(shí)。
盧克
新角色盧克正式上線。
一周內(nèi)將無法在排位賽中選擇盧克。
完美主義(被動(dòng))
滿意度: 盧克每次擊殺一名實(shí)驗(yàn)體都會(huì)恢復(fù) 5%失去體力, 擊殺維克萊恩恢復(fù) 20%失去體力。
完美主義:盧克每次擊殺實(shí)驗(yàn)體,野生動(dòng)物和獲取補(bǔ)給箱時(shí)都會(huì)獲得一個(gè)完美主義的疊層。
每10/30/50 疊層時(shí)都可獲得1個(gè)升級(jí)點(diǎn)。
從50疊層開始,每 10 個(gè)疊層的滿意度都會(huì)提高 1%。
完美主義疊層獲得量
擊殺雞, 蝙蝠 : 1疊層
野豬, 野狗, 狼, 熊: 3疊層
擊殺實(shí)驗(yàn)體: 5疊層
擊殺實(shí)維克萊恩:10疊層
獲取補(bǔ)給箱: 高級(jí)以及稀有(1), 英雄(2), 傳說(5)
保潔服務(wù)(Q)
盧克投擲清潔劑,對(duì)第一個(gè)擊中的敵人造成 30/50/70/90/110(+攻擊力的 50%)的傷害, 并獲得該敵人的視野。接下來的3秒內(nèi)可重新使用該技能。
再次使用: 盧克沖向被擊中的敵人,摧毀敵人的護(hù)盾,并給敵人造成 50/80/110/140/170(+攻擊力的 100%)的傷害。
升級(jí)效果: 恢復(fù)重復(fù)使用保潔服務(wù)造成的傷害量 80%的體力值。
冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒
耐力消耗 30/50/70/90/110
射程 10m, 寬 0.6m, 可以再次使用的距離 11m
強(qiáng)迫癥(W)
被動(dòng)效果: 盧克受異常狀態(tài)(空中/減慢/束縛/暈厥/壓制)影響的時(shí)間減少 20% 。
使用效果:5秒間強(qiáng)化普通攻擊造成 20/35/50/65/80(+攻擊力的 20%)額外的技能傷害。
強(qiáng)化的普攻如果對(duì)敵人造成了傷害,可使攻擊速度提高12%,持續(xù)2秒,最多可疊加到5層。
升級(jí)效果: 因強(qiáng)迫癥強(qiáng)化普通攻擊,對(duì)敵人造成傷害時(shí),保潔服務(wù)的冷卻時(shí)間會(huì)減少 0.5秒。
冷卻: 持續(xù)時(shí)間結(jié)束后 6/5.5/5/4.5/4秒
耐力消耗 20/35/50/65/80
無聲掃除機(jī)(E)
被動(dòng)效果: 盧克在攻擊和擊殺敵人時(shí),迷你地圖不會(huì)出現(xiàn)標(biāo)記聲音。
使用效果: 盧克立即閃到指定的敵人身后,并用手槍給敵人造成60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)的傷害。
升級(jí)效果: 被無聲掃除機(jī)擊中的敵人在1秒間減慢 70%。
冷卻 18/16/14/12/10秒
耐力消耗 70/85/100/115/130
射程 3m
售后服務(wù)(R)
盧克從清潔工具發(fā)射出一枚穿透性的子彈,根據(jù)敵人失去體力的比例給敵人造成250/300/350(+攻擊力的 80%)~500/600/700(+攻擊力的 160%)的傷害,并使其2秒間移動(dòng)速度降低50%。
盧克獲得敵人的視野并退后。
升級(jí)效果: 盧克發(fā)射的穿透性子彈如果擊中敵人,保潔服務(wù)的冷卻時(shí)間將重置。
冷卻 100/80/60秒
耐力消耗 120/140/160
射程 10m, 寬 1.5m
系統(tǒng)
皮膚商店絞殺者杰琪
皮膚系統(tǒng)上線。 第一款皮膚,絞殺者杰琪登場(chǎng)。
從現(xiàn)在開始,預(yù)計(jì)每一次常規(guī)維護(hù)都會(huì)伴隨著一個(gè)新角色和新皮膚。
增加藏品庫
添加了用于存儲(chǔ)皮膚和表情的藏品庫。
您可以在藏品庫中更改表情符號(hào)的設(shè)置。 之后會(huì)追加更多新的表情符號(hào)。
優(yōu)化初始地點(diǎn)
每個(gè)區(qū)域限5個(gè)起點(diǎn)。
某些區(qū)域新增加了箱子。與之前相比,每個(gè)初始地點(diǎn)的箱子相對(duì)來說會(huì)更多,分配也更均等。
如果一個(gè)區(qū)域開始有6個(gè)人以上,則兩個(gè)人在一個(gè)起點(diǎn)附近開始。 (間隔2m)
傳送門的地點(diǎn)與之前相同。
一般對(duì)戰(zhàn) MMR系統(tǒng)優(yōu)化
一般對(duì)戰(zhàn)MMR按模是按模式劃分的,因此,第一次玩另一種模式時(shí),它將基于0點(diǎn)進(jìn)行匹配。 新手對(duì)決中出現(xiàn)多人擊殺數(shù)一般都屬于這種情況。 從現(xiàn)在開始一般MMR將影響各個(gè)模式。
現(xiàn)在開始,一般單人,雙人,三人中游戲模式中的50%左右的變動(dòng)幅度將更改其他模式的MMR。
目前單人,雙人,三人一般MMR以最高數(shù)字統(tǒng)計(jì)。
拒絕匹配處罰
在匹配接受窗口中連續(xù)拒絕兩次時(shí),將由取消匹配處罰。
快捷鍵匹配功能
現(xiàn)在開始可以使用快捷方式進(jìn)行匹配了。
一般(單人/雙人/三人):F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7
排位(單人/雙人/三人):F9,F(xiàn)10,F(xiàn)11
如果使用快捷鍵開始匹配,則不會(huì)顯示匹配的等待時(shí)間。再按一次,取消匹配。
添加快捷方式
現(xiàn)在可以將鼠標(biāo)特殊按鈕(MB3,MB4,MB5)設(shè)置為快捷方式。
角色
娜町/娜汀
松鼠陷阱(W)
已設(shè)置的陷阱體力 9 → 10
(bug修復(fù)) 相同位置設(shè)置2個(gè)時(shí), 兩個(gè)陷阱無法連接的問題已被修復(fù)。
倫諾克斯
倫諾克斯在雙人和三人等團(tuán)隊(duì)以及在單人模式中都表現(xiàn)得太強(qiáng)大了。為保持和之前一樣的為例,將進(jìn)行更精細(xì)的調(diào)整。
成長(zhǎng)攻擊力 2.8 -> 2.4
雙人模式中給敵人的傷害 減少 6% (100% → 94%)
三人模式中給敵人的傷害 減少 3% (94% → 91%)
蛇影舞(Q)
普通傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的 30%) → 15/50/70/100/130(+攻擊力的 30%)
邊緣位置命中時(shí) 額外傷害量為體力的 5/5.5/6/6.5/7 → 5.5/6/6.5/7/7.5%
調(diào)整了動(dòng)畫速度 (只改善了視覺效果)
bug修復(fù)
修復(fù)了在普通攻擊中使用某個(gè)技能時(shí),該技能未立即使用轉(zhuǎn)變?yōu)轭A(yù)約的問題。
修復(fù)了部分語言中的工具提示不顯示的問題
洛茲
洛茲目前在所有模式下均表現(xiàn)較弱,增加可以更好的使用角色比賽的可能性,如果成功的話,會(huì)調(diào)整發(fā)揮相應(yīng)的威力。
技能共同 - 施法后技能延遲 減少0.06秒
雙殺(P)
洛茲的攻擊速度達(dá)到1以上時(shí),與攻擊速度成正比的施法速度就會(huì)加快。
攻擊力系數(shù) 70%, 60/70/80% -> 60%, 50/60/70%
隨意射擊(Q)
射程 5m -> 5.5m
更改效果的顏色和大小以使打擊效果更明顯
全視角狙擊(W) 移動(dòng)速度增加 每0.75秒間 50% → 每0.4秒間 100%
bug修復(fù)
修復(fù)了,連續(xù)使用隨意射擊(Q)的突進(jìn)和全視角狙擊(W)時(shí),會(huì)看不見全視角狙擊的動(dòng)作的問題。
修復(fù)了,第二次使用中空彈(E)時(shí), 子彈發(fā)射路徑上的其他敵人也會(huì)被擊中的問題。
利黛琳
我們降低了目前看起來太過強(qiáng)大的利黛琳。
成長(zhǎng)防御力 2.5 -> 2.2
使用雙節(jié)棍時(shí),單人模式中給敵人的傷害 減少 3% (103% → 100%)
(bug修復(fù)) 醉蝶敬酒(E)的動(dòng)畫比實(shí)際判定存留更久的問題。
馬格努斯
調(diào)整了成長(zhǎng)能力值,使馬格努斯可以使用更多種風(fēng)格游戲而不是單一防守。
每級(jí)別體力每級(jí)別 體力 91 → 82
每級(jí)別 攻擊力 1.9 → 2.2
彰一
調(diào)整了終極武器的使用頻率,使彰一更加謹(jǐn)慎地選擇了戰(zhàn)斗環(huán)境。
無情殺戮(R) 冷卻 110/90/70 → 120/100/80
(bug修復(fù)) 無情殺戮(R)在特定條件下,按照角色看向的方向施法的問題已修復(fù)。
西爾維婭/希爾維婭
西爾維婭/希爾維婭在初期階段目前過于強(qiáng)大,但后期存在感較弱。 降低初始能力并將其調(diào)整為在后期更具潛力的角色。
盧米亞越野賽(P) 在探索玩15個(gè)區(qū)域時(shí) 技能增幅 15% → 18%
終點(diǎn)線(W)
耐力消耗 25/35/45/55/65 → 35/40/45/50/55
冷卻 15秒 → 15.5/15.0/14.5/14.0/13.5秒
閃電旋轉(zhuǎn)(摩托車模式 Q) 冷卻 2.5/2.25/2/1.75/1.5秒 → 2.75/2.5/2.25/2/1.75秒
希瑟拉
bug修復(fù)
去吧!威爾遜!(Q)在無法移動(dòng)的區(qū)域使用該技能時(shí),威爾遜看起來像彈出來的問題已修復(fù)。
一起玩吧!(E)在特定條件下,朝著與鼠標(biāo)光標(biāo)相反的方向飛去的問題已修復(fù)。
阿德瑞娜/亞莉安娜
增加了操作的樂趣,減少了原油彈的冷卻,可以更加大膽地使用技能。
原油彈(W)
冷卻 24/20/16/12/8 → 22/18.5/15/11.5/8秒
bug修復(fù)
在正常施法狀態(tài)下,左鍵點(diǎn)擊使用原油彈(w)時(shí),使用方向偶爾有錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。
修復(fù)了,在最大射程之外使用原油彈(W)和莫洛托夫燃燒瓶(R)時(shí),施法會(huì)停止的問題。 現(xiàn)在,可以移動(dòng)到最大射程后再使用。
埃索
調(diào)整埃索過強(qiáng)的對(duì)抗能力。
叛軍突擊(W) - 冷卻 16/14.5/13/11.5/10 → 16/15/14/13/12秒
軍事用炸藥(Q) 技術(shù)軌道的視覺效果得到改善
(bug修復(fù))在MOK軍用地雷(R)上設(shè)置陷阱時(shí),在特定情況下會(huì)出現(xiàn)無法設(shè)置的指示的問題已修復(fù)。
艾瑪
提高游戲初期艾瑪生存技能的威力。
CheerUP?(P)
基本攻擊時(shí)額外傷害為耐力 2/3/4% → 3/3.5/4%
基本攻擊時(shí)獲得的護(hù)盾 90/120/150(+最大耐力的 3/6/9%) → 100/125/150(+最大耐力的 3/6/9%)
百變魔兔(E) 技能被動(dòng)體力恢復(fù)量消耗 耐力值的 8/11/14/17/20% → 12/14/16/18/20%
(bug修復(fù)) 不思議帽子(W)的帽子變小的問題已修復(fù)。
雪
現(xiàn)在使用雙劍的雪與其他角色有很大的差異,其選擇率也顯示出平均以上的威力。
暫時(shí)降低造成強(qiáng)大傷害的能力。
使用雙劍時(shí) 單人模式給敵人的傷害 減少 6% (109% → 103%)
(bug修復(fù))修復(fù)了雪在打開航空補(bǔ)給箱時(shí),腰間的長(zhǎng)劍沒有動(dòng)畫效果的問題。
杰琪
通過調(diào)整杰琪的技能操作方式,降低了逃生能力,提高了追逐能力,因此可以進(jìn)行更具侵略性的玩法。
分泌腎上腺素(W) - 從增加移動(dòng)速度 5秒間 6/9/12/15/18%→ 8/11/14/17/20%開始,在這5秒內(nèi)逐漸減少到 0%
襲擊(E) - 現(xiàn)在,對(duì)沒有出血的敵人,在3秒鐘內(nèi)仍然可以賦予15%的減慢效果。
使用雙手劍時(shí) 單人模式受到的傷害 減少 3% (103% → 100%)
奇婭拉/琪婭拉
深淵枷鎖/深淵枷鎖(E)的視覺效果已改善,使束縛點(diǎn)更清晰。
bug修復(fù)
在最后的審判(R)的 射程外對(duì)敵人使用時(shí),會(huì)出現(xiàn) "無效目標(biāo)."的提示,并不會(huì)走向敵人的問題已修復(fù)?,F(xiàn)在會(huì)持續(xù)走到敵人在自己的射程范圍內(nèi)為止。
使用獻(xiàn)祭煉獄(R)中,無法設(shè)置攝像頭的問題已修復(fù)。
如果視野外的奇婭拉/琪婭拉用深淵枷鎖/深淵枷(E)擊中視野內(nèi)的其他敵人的話,在錯(cuò)誤的地方可以給第三方看到錯(cuò)誤的連接線的問題已修復(fù)。
菲歐娜/菲歐拉
(bug修復(fù)) 修復(fù)了部分對(duì)瀕死狀態(tài)下的敵人施加起勢(shì)(R),額外傷害會(huì)直接應(yīng)用在敵人身上的問題。
哈特
無論當(dāng)前的模式和游戲級(jí)別如何,均已將表現(xiàn)不佳的哈特進(jìn)行了調(diào)整,使其在游戲初期進(jìn)行更激進(jìn)的游戲。
破音 (W)
耐力消耗 - 100/105/110/115/120 → 85/90/95/100/105
每級(jí)別升級(jí)防御力 減少 - 15/30% → 20/35%
(bug修復(fù)) Delay(Q)升級(jí)時(shí),在工具提示中顯示移動(dòng)速度減少15/35%,但實(shí)際適用為 30/50%,將按照實(shí)際適用量修改工具提示。
慧珍
調(diào)整移動(dòng)符可于更長(zhǎng)時(shí)間后使用。
移動(dòng)符(E) 第二次使用時(shí)間距 1.5 秒 → 1.8秒
武器
與制作難度相比,威力過低或過高的武器已進(jìn)行了調(diào)整。
使用率低、威力小的武器提升了威力,賦予了特性,使其與眾不同。
手槍
凱爾特 視野 +1 (新)
皮手套
巴西拳套 耐力再生 +0.7 (新)
熟練度 每級(jí)別 技能增幅 2.0% → 1.6%
吉他
天國(guó)的階梯 冷卻 減少 +10% (新)
少年魂 基本攻擊 射程 +1 (新)
斧子
激光刃斧 攻擊力 137 -> 127
大鐮刀 攻擊力 130 -> 120
沖鋒槍
加特林機(jī)槍
視野 1.5 → 2.5
攻擊力 50 → 55
AK-12 攻擊力 94 → 89
西洋劍
杜倫德爾MK2
吸收體力值 +8% (新)
視野 3→ 2
正義之劍 視野 +1 (新)
米斯特汀 視野 +1 (新)
球棒
救世女神像 移動(dòng)速度 0.1 刪除
火炬
制作方式變更 (雞毛撣子+油布 ) → (短棍+油布)
移動(dòng)速度 0.1 刪除
雙劍
雌雄雙股劍 基本攻擊 額外傷害 +8 (新)
雙劍 熟練度 每級(jí)別 技能增幅 增加量 1% → 0.8%
雙劍 熟練度 每級(jí)別 攻擊速度 增加量 1.4% → 2.0%
雙節(jié)棍
攻擊 射程 1.4 → 1.3m
暗器
瘋子國(guó)王的卡片 暴擊傷害 增加 +10% (新)
蔚藍(lán)匕首 技能增幅 24 → 21
風(fēng)魔手里劍 攻擊力 52 → 55
乾坤圈 技能增幅 20% → 23%
雙手劍
曬衣桿
攻擊力 74 → 77
吸收體力值 21% → 25%
噬血魔劍 基本攻擊時(shí) 治愈 減少 -40% (新)
狙擊槍
北極星
攻擊力 130 → 125
攻擊速度 40% → 35%
夜行 視野 4.5 → 5
bug修復(fù)
狙擊(D)無法指定尸體的問題已修復(fù)。
狙擊(D)在高低差較大的地區(qū)可以獲取灌木叢或越過墻的視野的問題已修復(fù)。
槍
涯角槍 移動(dòng)速度 0.2 → 0.15
矛 攻擊力 67 -> 60
青龍偃月刀 最大體力 300 → 320
波賽頓之戟 技能增幅 17% → 21%
鞭子
(bug修復(fù)) 鐮鉤(D)升級(jí)時(shí),工具提示中不顯示冷卻減少的問題已修復(fù)。
旋棍
熟練度 每級(jí)別 技能增幅 3.2% → 3.7%
投擲
尖刺彈力球 攻擊力 42 → 45
燃燒彈 冷卻 減少 8% -> 10%
攻擊攝像頭以及陷阱類 傷害 2 -> 3
弓
雙子殺 視野 +1 追加
血之刻印 攻擊速度 15% → 20%
黃金比例弓/黃金之弓 冷卻 減少 10% → 15%
護(hù)甲/防具
與制作難度等級(jí)相比,威力過低或過高的部分裝備已進(jìn)行了調(diào)整。
頭部
傳說等級(jí)頭部護(hù)甲/防具 承受暴擊傷害減少 10% → 12%
摩托車頭盔/全罩安全帽 視野 1.5 → 1.0
臉譜
移動(dòng)速度 0.1 → 0.2
非戰(zhàn)斗狀態(tài)下 移動(dòng)速度 0.4 → 0.3
消防頭盔 圖標(biāo)替換
胸部
余暉之鎧 防御力 28 → 22
御史衣/御史袍 視野 +1 (新)
EOD防爆服 防御力 20 → 25
秘銀鏈甲/秘銀鎧甲 防御力 65 → 69
手臂
宙斯盾 體力 350 → 320
自動(dòng)臂 攻擊力 40 → 45
破碎的手表 (新 高級(jí))
手表 + 膠水
冷卻 減少 5%
廷達(dá)羅斯手環(huán) (新 英雄)
金色手鐲/金手鐲 + 破碎的手表
技能增幅 12% / 冷卻 減少 12%
腿部
馬弗里克之履 非戰(zhàn)斗中 移動(dòng)速度 0.55 → 0.5
EOD防爆靴 耐力再生 +0.5 (新)
秘銀靴 防御力 22 → 26
裝飾
越王勾踐 攻擊力 13 → 15
食物
與制作難度相比,恢復(fù)量過低或過高的部分食物的體力恢復(fù)量已進(jìn)行了調(diào)整。
咖喱面包 體力恢復(fù)量 360 → 400
良藥/藥草 體力恢復(fù)量 500 → 480
炸魚薯?xiàng)l 體力恢復(fù)量 900 → 920
治療藥劑/治療藥水 圖標(biāo)替換
區(qū)域
隨著初始地點(diǎn)的優(yōu)化,添加了箱子和材料。
高級(jí)住宅區(qū) 3個(gè)小箱子 (碳酸飲料/碳酸水, 油, 巧克力, 鋼筆, 手表, 跑鞋, 鋼琴線, 手鐲, 防風(fēng)衣/夾克)
小巷/巷弄 1個(gè)小箱子,1個(gè)中號(hào)箱子 (鋼鏈, 打火機(jī) 2個(gè), 鐵錘/錘子, 蜂蜜, 跑鞋, 大蒜)
工廠 2個(gè)中號(hào)箱子(釘子, 廢鐵, 打火機(jī) 2個(gè), 電池, 咖喱粉 , 繃帶 , 油 )
海灘 1個(gè)小箱子, 1個(gè)中號(hào)箱子 (鐵錘/錘子 , 原石 , 鋼鏈 , 易拉罐/罐子 , 碳酸飲料/碳酸水 , 鋼琴線 , 監(jiān)控?cái)z像頭 )
墓園 1個(gè)小箱子 (冰塊 , 十字鎬 , 羽毛 )
大街 1個(gè)小箱子 (釘子 , 拖鞋 , 布料 )
教堂 1個(gè)小箱子 (牛奶 , 鋼琴線 , 紙 )
森林 1個(gè)小箱子替換為中號(hào)箱子,新增加一個(gè)小箱子 (長(zhǎng)步槍 , 花朵/花 , 原石 , 羽毛 )
靶場(chǎng)/射箭場(chǎng) 2個(gè)小箱子換成2個(gè)中號(hào)箱子 (跑鞋 , 袈裟/僧侶長(zhǎng)袍 )
寺廟 1個(gè)大箱子 (原石 , 布料 , 大蒜 , 菜刀 , 紙 )
池塘 1個(gè)箱子(竹 , 原石 , 十字鎬 )
學(xué)校 1個(gè)大箱子 (繃帶 , 鴨舌帽/帽子 , 自行車頭盔 , 剪刀 , 拖鞋 )
碼頭 1個(gè)箱子 (短棍 , 廢鐵 , 菜刀 )
bug修復(fù)以及優(yōu)化事項(xiàng)
游戲內(nèi)
研究中心的內(nèi)部被指定為不可移動(dòng)區(qū)域。
已修復(fù),在特定情況下制作時(shí),材料會(huì)消失的問題。
在瀕死狀態(tài)更改物品在庫存中的位置時(shí),復(fù)活后使用物品位置會(huì)顛倒的問題,更改設(shè)置為瀕死狀態(tài)下無法變更物品位置。
修復(fù)了,特定條件下?lián)炱鸹蚴侨拥粑锲窌r(shí),快速制作的順序會(huì)出錯(cuò)的問題。
已修復(fù),宙斯盾的獲取區(qū)域不顯示的問題。
已修復(fù),移動(dòng)到不可移動(dòng)區(qū)域時(shí)未應(yīng)用禁區(qū)計(jì)數(shù)的問題。
已修復(fù),在特定條件下,玄佑/玹雨等在連接移動(dòng)技能和終極技能時(shí),指示器不會(huì)消失并會(huì)保留一段時(shí)間的問題。
已修復(fù),希瑟拉的小威!保護(hù)我!(W), 奇婭拉/琪婭拉的最后的審判(R), 洛茲的中空彈 (E)等無法指定目標(biāo)的狀態(tài)時(shí),如果踩到娜町/娜汀松鼠陷阱(W),移動(dòng)速度會(huì)降低的問題。
已修復(fù),在未更新裝備的情況下,制作熟練度加成效果不起作用的bug。
已修復(fù),使用投擲/暗器武器進(jìn)行普攻,武器技能圖標(biāo)會(huì)閃爍的問題。
已修復(fù),角色頭上的投擲/暗器武器數(shù)量無法正確顯示的問題。
已修復(fù),阿雅/綾 固定射擊(W), 娜町/娜汀 黃牛之眼(Q), 玄佑/玹雨 核沖擊(R), 慧珍 五大明王陣(R), 希瑟拉 最終解脫.(R), 西爾維婭/希爾維婭 解除極限騎乘(R) 等集中狀態(tài)中如果被取消,冷卻適用異常的問題。
移動(dòng), 采集, 制作, 確認(rèn)箱子等角色聲音輸出頻率小幅減少。
大廳
已修復(fù),即使關(guān)閉主音量也可以聽到技能預(yù)覽視頻聲音的問題。
已修復(fù),搜索物品時(shí)在所有物品類別中找不到無法穿戴的武器的問題。
優(yōu)化steam付款錯(cuò)誤。