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《關(guān)于老謝的那些事:游戲部》

2022-11-15 10:00 作者:薩摩謝0307  | 我要投稿

其實(shí)這個(gè)東西是原本W(wǎng)B搬運(yùn)過來的,不過原版是在18年12月完成的,距今已經(jīng)過去了將近4年,而且似乎也被神隱了。想了一下,翻新后搬運(yùn)過來B站吧。?對(duì)于好奇或者想了解我的朋友也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

同時(shí)B站版本翻新了插入的照片,不過前半段是沒什么照片的(我小學(xué)初中的時(shí)候沒有社交媒體來給我存圖)

游戲部門的話按照時(shí)間來說吧。當(dāng)然有些ip會(huì)有后續(xù)故事,所以可能說著說著就繼續(xù)說,然后再跳回來了——雖然續(xù)作明顯不是在那個(gè)時(shí)期發(fā)售的

順便這里會(huì)有我對(duì)游戲的觀點(diǎn),我完全不介意你和我觀點(diǎn)不一樣,也不介意討論一下,但是我不想和你吵架

反正我覺得寫這東西挺有意思的

小學(xué)時(shí)期

從時(shí)間順序來說,小霸王(FC)是不可避的,魂斗羅也是不可避的。不過對(duì)我來說,小霸王給我印象最深的游戲其實(shí)是《赤色要塞》而不是《魂斗羅》。我也不知道為什么,但是我更喜歡《赤色要塞》,我懷疑主要是因?yàn)锽GM的關(guān)系。通關(guān)?那時(shí)候我都還沒上幼兒園你和我說這個(gè),我要是通關(guān)了豈不是天才(?)——

再之后就是電腦了——啥?NES?N64?沒摸過,我很慘的,小霸王之后第二次摸到的主機(jī)(是摸到不是看到)其實(shí)是Wii了……沒錯(cuò)我PS2都沒摸過,只看別人玩過,沒有自己實(shí)際玩過。不過那時(shí)候是我叔叔的電腦。叔叔的電腦上主要是《星際1》,《仙劍1》,《帝國2 :羅馬的復(fù)興》,《三國群英傳2》和《決戰(zhàn)朝鮮》(金山居做的那個(gè))。反正這些游戲我都瞎玩,而且我至今都記得,很長(zhǎng)一段時(shí)間我以為《星際1》的劇情全都是啞劇,因?yàn)榫涂磸棾鲎帜?,然后人物在窗口?duì)嘴型但是沒有聲音(很久以后才知道是因?yàn)橐恍┍I版安裝包是去掉了語音的)。然后秘笈當(dāng)然也是不可少的,但是那時(shí)候哪里知道是英文單詞?只知道是一堆英文字母,甚至還被我媽吐槽什么記不住秘笈就記得這么清楚(我感覺應(yīng)該不少人都被爸媽說過這個(gè)?不過講道理,無敵密碼有個(gè)單詞overwhelming是真的越級(jí),這幾級(jí)的詞匯啊靠。長(zhǎng)大后才發(fā)現(xiàn)這就是執(zhí)政官的臺(tái)詞之一)。還有一件事,那時(shí)候和同學(xué)聊過人族戰(zhàn)役,統(tǒng)一認(rèn)為最后一關(guān)只能作弊過關(guān),因?yàn)椴还茏鍪裁炊紩?huì)馬上輸?shù)?。長(zhǎng)大了之后才知道是必須保護(hù)蟲族……沒錯(cuò)就是凱麗甘的最后一戰(zhàn)那個(gè);《仙劍1》嘛,小時(shí)候看不懂劇情,但是也不至于做“十里坡劍神”,只是周末一個(gè)晚上的時(shí)間不多,能見到林月如就不錯(cuò)了。之所以這么說,因?yàn)橄麓位貋淼臅r(shí)候好像存檔都不見了?詳細(xì)我記不得了反正,那時(shí)候也看不懂劇情。雖然長(zhǎng)大之后重新玩過一次,但是只是打完鎖妖塔然后沒玩下去了;《帝國2》嘛,也是看不懂,全英文,但是我知道怎么建基地采礦建農(nóng)場(chǎng)升級(jí)基地(時(shí)代),而且非常喜歡出弩炮或者弩炮船——當(dāng)然傷害說真的很低,但是酷?。”ò?!轟轟轟的;《三國群英傳2》雖然是中文的,但是完全不會(huì)玩呢!只會(huì)玩我叔叔的存檔,然后只知道數(shù)量取勝,如果武將被俘了就爭(zhēng)取這一次交鋒獲勝,這樣又可以救回來。什么?兵種克制??jī)?nèi)政治?不懂——我嚴(yán)重覺得我其實(shí)留給我叔叔很多爛攤子……

其實(shí)我都記不得我家里是啥時(shí)候買的電腦了,反正我記得挺晚的,也早就記不得為什么那么晚了。所以除了期望周末時(shí)間爸媽晚上會(huì)去叔叔家打牌,這樣我就可以玩電腦——爸媽辦公那里也有電腦玩,我也是在那里玩到紅警95,那時(shí)候電腦主機(jī)還是放在顯示器上面,還是有磁盤這個(gè)東西的。這么說回來,好像流傳一個(gè)說法,紅警1里如果你建造越多的坦克廠之類的生產(chǎn)類建筑,建造速度會(huì)變快?而且可以用假建筑來替代?我至今都不知道是真是假……那里的電腦還有假雷電,就是那個(gè)非常像雷電而且還是3D建模的,但是并不是真正的雷電的那個(gè)縱向射擊游戲。小學(xué)的時(shí)候我打那個(gè)游戲還是可以的,一命通關(guān)不行,但是不重新放幣(當(dāng)然沒有幣,不過你知道是什么意思)還是可以做到的。哦對(duì)了,那里的電腦還有《傳奇》,辦公室的小伙子們很喜歡玩,我是沒條件玩的,唯一做過的就是拿木棍打死幾頭豬然后撿點(diǎn)錢——對(duì)哦,機(jī)房還有《暗黑2》,但是我至今都沒玩過《暗黑2》。那時(shí)候(現(xiàn)在也是)我覺得這兩者UI很像,甚至后來初中時(shí)候《奇跡》(我也沒玩過)也多少受到《暗黑2》的影響。起碼《暗黑2》的熱門我覺得是不可否認(rèn)的。(當(dāng)年寫這個(gè)的時(shí)候《暗黑2》還沒說出重制版,不過現(xiàn)在出來了我也沒時(shí)間玩)

等我家里終于買了電腦的時(shí)候——我舅舅給我裝的游戲?他隨便裝的。但是有趣的是系統(tǒng)并不是win98而是Windows Me?總之,除了假雷電之外還安裝過《模擬人生2》,《極品飛車 保時(shí)捷之旅》以及《冠軍拉力賽2000》?!赌M人生2》嘛,咱不談這個(gè),我只能和你說我沒弄死過誰……《極品飛車》和《拉力賽2000》?那時(shí)候我舅舅送了我們一套設(shè)備,有腳剎有方向盤,方向盤旁邊就是檔,爽死了!什么?當(dāng)然就是瞎開車啊,盡量爭(zhēng)取不撞墻不飛下河,因?yàn)槟菚r(shí)候不知道踩剎車過彎,就一直踩著油門開……搞得我后來長(zhǎng)大了,玩《塵埃4》的時(shí)候覺得其實(shí)這類游戲沒有那么難,當(dāng)然那時(shí)候也早就考了駕照了,知道該怎么正確開車,或者安全行駛……咳咳

后來有一次去朋友家,接觸到一個(gè)很有意思的游戲,臨走前還問要碟子回家安裝。這游戲就是《泰伯利亞之日:火線風(fēng)暴》。那時(shí)候是三年級(jí)還是四年級(jí)?忘了,非常喜歡玩這個(gè)游戲,覺得特有意思了,雖然那時(shí)候戰(zhàn)役的要求會(huì)看不懂啊,不知道兵種克制啊,不知道為什么兵在泰礦上呆久了會(huì)變成肉球啊——諸如此類的,但是玩的很開心。直到有一次我發(fā)現(xiàn)再也打不過電腦了,長(zhǎng)大了后懷疑是不小心把遭遇戰(zhàn)的電腦難度改了,但是那時(shí)候哪里知道哪一個(gè)是“難度”選項(xiàng)……就選個(gè)地圖選個(gè)種族,然后開始,完——后來高中的時(shí)候在網(wǎng)吧玩到《泰伯利亞之日》,那熟悉的感覺又回來啦——除了少了很多單位之外……得玩《凱恩之怒》選鋼爪,才能重新找回泰坦和狼灌,如果你不打MOD的話(給GDI打下江山的功臣你怎么就這樣換了?捕食者坦克也不是說差,但是明顯泰坦帥啊)

再后來就自然是《紅警2》了,那時(shí)候還35塊錢買了2張碟,那碟不僅印刷不錯(cuò)還有激活碼,而且玩盟軍蘇聯(lián)戰(zhàn)役還要換AB碟,搞得和正版似的……不過倒是完整保留了所有的過場(chǎng)動(dòng)畫,《紅警》一大特點(diǎn)就是真人過場(chǎng),在那時(shí)候可以說是非常高大上的。再之后就是《魔獸3》了,不過我家128mb內(nèi)存的電腦,《紅警2》一關(guān)都要載入40s到1min,《魔獸3》就……我依舊記得初中暑假時(shí)候玩《冰封王座》的獸族戰(zhàn)役——是的就是那個(gè)地圖超大而且完全RPG模式的那個(gè),可以載入3到5分鐘……不過有趣的是后來我不知怎么回事,還玩了一會(huì)《魔獸2》……

小學(xué)的末期也玩過特別版本的《星際》,不知道大家有沒有玩過高達(dá)版和魔獸2版(我覺得應(yīng)該是MOD,反正單位貼圖全部換了,語音保留。高達(dá)版的建筑倒是一樣,人類的聯(lián)邦軍神族是吉翁,蟲族——依舊是蟲族……那時(shí)候也玩過《英雄無敵3》和GB模擬器(GBA模擬器是日后了)。也是六年級(jí)的時(shí)候,我媽給我買了GBC和口袋銀,打開了新世界的大門??上С踔袝r(shí)候缺錢把GBC賣了,現(xiàn)在想起來很后悔,透明紫的殼子可好看了,紀(jì)念意義也很重大?,F(xiàn)在想起來,GBC時(shí)代玩的游戲不多,除了《口袋銀》和《口袋黃》,就是《第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》(但是比安博士我沒打爆,好像就最后一關(guān)了)。說回《英雄無敵3》,我最喜歡的事情就是打開地圖編輯器,圣龍放門口,然后改成“極度友好”(還是啥的),這樣第一天直接就接觸收編,然后沒有然后了——官方金手指。

什么?《魔獸3》和《紅警2》的感想?這兩個(gè)游戲熱門得不行我覺得沒什么好說的吧……CS?我看我叔叔玩過,我自己不懂玩(可笑的是我長(zhǎng)大了后相當(dāng)熱衷FPS)


初中時(shí)期

初中的時(shí)候是內(nèi)宿生,那時(shí)候主要游戲來源是文曲星。和我同齡的,應(yīng)該都知道電子辭典是啥吧,電子辭典的游戲沒少玩吧?那時(shí)候文曲星有一個(gè)神作游戲,我估計(jì)知道的人不多?這個(gè)游戲叫《黃金英雄壇說》——我知道就是口袋妖怪的翻版,模型全部直接沿用,不過系統(tǒng)和對(duì)話那些是原創(chuàng)的。而且根據(jù)機(jī)型不一樣,游戲版本也不一樣。最早的是《影響壇說》,后來我用的1020系就是《黃壇》,再后期的文曲星是安裝《白金英雄壇說》,那時(shí)候似乎就沒有共用了,畫面都不一樣了,我只玩過《黃壇》沒玩過《白壇》。反正給苦悶的內(nèi)宿生活添加了不少色彩,玩膩了就買個(gè)繩子自掛東南枝,然后重新開一個(gè)人物換別的門派玩(我永遠(yuǎn)喜歡茅山派)。

后來我買了同學(xué)的GBA,只是我不知道為什么那時(shí)候神經(jīng)大條,居然和我媽說這件事,她倒也沒反對(duì)什么的,只是機(jī)子放在家里(當(dāng)然給我偷偷帶去學(xué)校)……我也不知道當(dāng)初我怎么想的,居然和我媽說這種事情,不應(yīng)該是機(jī)密類的嗎……

總之,他賣我的時(shí)候,給了我三個(gè)卡帶。一個(gè)是《機(jī)戰(zhàn)A》,一個(gè)是《月輪》,還有一個(gè)是《Kyo》(Kyo是鬼眼狂刀,可以自己搜一下)?!稒C(jī)戰(zhàn)A》是我玩過的第一個(gè)機(jī)戰(zhàn),那時(shí)候還是D商翻譯,不過我覺得挺酷的,我依舊記得“泥鴿火箭”(灰之救世主的武器),“多娜123”(龍騎123號(hào)),“夏威夷鋼彈”(閃光高達(dá))什么的……那時(shí)候D商我覺得也是很努力了?!对螺啞芬彩荄商中文,但是翻譯質(zhì)量我記得還不錯(cuò)?!对螺啞芬彩俏沂状谓佑|《惡魔城》系列,不過對(duì)于新手的我來說就太難了……我第一個(gè)boss都打不過,哭了。只能玩朋友之前留下的存檔滿地圖跑。難歸難,惡魔城的操作,隱藏up,道具收集和各式各樣的怪都給我很深刻的印象?,F(xiàn)在看回來《月輪》的美工我覺得是很不錯(cuò)的,尤其是場(chǎng)景的美工,無奈畫面偏暗而且GBA沒有燈(到了SP才有燈),所以大部分時(shí)間都是黑乎乎的?!禟yo》嘛……不評(píng)價(jià),動(dòng)畫我是高中時(shí)候才看的。

GBA時(shí)代可以說是百家爭(zhēng)鳴吧?感覺和PS2一樣都是游戲巨多的平臺(tái)。無奈游戲卡帶就算是盜版,對(duì)于一個(gè)初中生來說也不是一個(gè)小數(shù)字。我記得買的最貴的就是128m的游戲了,比如《口袋妖怪 綠寶石》,128m的游戲就是90塊,64m的就是45塊。不過初二的時(shí)候,有一個(gè)東西叫EZ燒錄卡出現(xiàn)了。好奇之下就攢錢買了,結(jié)果吧,第一次體驗(yàn)燒錄卡感覺還不錯(cuò),因?yàn)椴挥脫?dān)心盜版卡記憶電池問題(起碼我是這么記得的,應(yīng)該有人記得記憶電池沒電的痛苦吧)而且可以想玩什么玩什么——除了這個(gè)燒錄卡說128m但是實(shí)際上燒不了OG2,因?yàn)镺G2雖然也算128m的游戲,但是實(shí)際上比別的128m游戲是大了一點(diǎn)點(diǎn),于是OG2是買卡玩的。忘了過了多久,SC燒錄卡出現(xiàn)了,那時(shí)候感覺真的就是革命性進(jìn)步了:插一張SD卡,而且沒有記憶電池了。一張SD卡可以裝多少GBA游戲?想起就高潮了!我還記得那個(gè)下午跑去王城商廈,借了同學(xué)的錢,280買了一張1G的SD卡,然后燒了——嘛,反正感覺可以夠一個(gè)學(xué)期玩的游戲?那時(shí)候TGBUS也有不少漢化資源,有興趣的全部燒進(jìn)去了,爽??!那時(shí)候也是我接觸《白夜》,《曉月》等游戲的時(shí)候了。

GBA時(shí)代除了上述的,還玩過《G世紀(jì) Advance》《馬車Advance》,《機(jī)戰(zhàn)R/D/J/OG》,《F-Zero》,《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)1+2》,《洛克人Zero1+2+3+4》,《光明之魂1+2》,《紅寶石+葉綠》,《逆轉(zhuǎn)裁判1+2+3》,《火焰紋章 封印之劍/烈火之劍/圣魔之光石》等(其實(shí)應(yīng)該還有別的,但是我暫時(shí)想不起來。不過想不起名字的話,大概對(duì)我也沒什么意義吧,忘了就忘了吧)。其中《曉月》是宿舍里最受歡迎的游戲,我個(gè)人夢(mèng)中有《光明之魂3》。游戲我就不一一評(píng)價(jià)了,不過我從沒玩過《黃金太陽》和《物語》系列,感覺不是很喜歡吧……

后來GBM推出的時(shí)候,我買了。我不確定為什么GBM早期特別貴,反正我挺后悔買的,雖然方便藏起來躲老師,但是屏幕和續(xù)航是真的不行,所以后來買了高亮版SP(可以調(diào)亮度的新版SP)。再之后的,就是高中的DS時(shí)代了。電腦游戲的話,除了《魔獸3》和《紅警2》之外,借過朋友的《仙3》,也玩過一陣子的《泡泡堂》和《冒險(xiǎn)島》的公測(cè)了,那時(shí)候還是撥號(hào)上網(wǎng)時(shí)代,沒玩下去。嚴(yán)格來說那時(shí)候是第一次接觸網(wǎng)游,但是并不是正式入坑?!断?》的話,那時(shí)候還是4CD安裝,其實(shí)想起來感覺比較費(fèi)事,但是包裝盒印刷都非常精美?!断蓜Α肺彝娴纳?,只玩過134,我覺得《仙3》是我最喜歡的了——那時(shí)候沒通關(guān),后來大專時(shí)代重新玩才通關(guān)了。為啥電腦游戲玩這么少?初中是內(nèi)宿啊,而且周末回家也不怎么給摸電腦,所以只能靠掌機(jī)過日子啦。


高中時(shí)代

高中的時(shí)候,GBA已經(jīng)退出了舞臺(tái),在高二變成了NDSL(高一是電子辭典碼字玩)——那時(shí)候我非常喜歡中國龍iDSL,因?yàn)槲蚁矚g黑紅配色,中國龍的圖案又好看。結(jié)果嘛,買了第三周就給我媽發(fā)現(xiàn),然后只能把機(jī)子賣給店家,因?yàn)槭怯蒙钯M(fèi)買的……當(dāng)然后來我又買了個(gè)翻新機(jī),燒錄卡是……wood?我想不起名字了,反正早期NDS燒錄卡都挺大的,后來推出了micro SD為媒介的燒錄卡,體積壓縮得和正常NDS卡帶一樣了。NDS上我游戲也沒少玩,DS主流游戲大抵都玩過(如果你需要個(gè)列表的話,我估計(jì)得和GBA一樣,去找所有發(fā)售游戲列表一一對(duì)應(yīng),我放棄),反正《逆轉(zhuǎn)4》,《機(jī)戰(zhàn)W》,《蒼月/廢墟/刻印》,《太鼓達(dá)人》是肯定玩的,《暗黑龍與光之劍》復(fù)刻也玩過——簡(jiǎn)單來說就是因?yàn)闊浛?,游戲不要錢所以隨便試。不過讓我印象深刻的是《銀河戰(zhàn)士Prime Hunter》:開始我還尋思怎么在NDS上出個(gè)FPS,這屏幕和操作到底……真香?。?!臥槽這游戲太好玩了,不愧是本家游戲,早期DS游戲畫面吊打后期那些DS版COD,操作也比COD好。不過Prime Hunter是我唯一玩過的《銀河戰(zhàn)士》游戲,GBA那些我沒玩過,那時(shí)候不是很喜歡。所以NS這次預(yù)告《Prime 4》,我非常希望先在NS上推出《Prime 三部曲》讓我感受一下(現(xiàn)在都要2023了連三部曲移植都沒有,我哭了)。另一個(gè)讓我印象深刻的是《Keroro RPG》,我初中GBASP時(shí)代開始看的軍曹,那時(shí)候GBA有一個(gè)軟件叫……我想不起叫啥了,就記得有個(gè)moon,moon啥忘了。主要是那時(shí)候好像某燒錄卡官網(wǎng)提供一些已經(jīng)壓制好的動(dòng)畫資源給你看,那時(shí)候視頻和音頻文件是分開的,必須同名才可以播放(不然只有畫面沒有聲音)。我就是在那里下了《軍曹》第一季50集,我記得是中文配音,不過那時(shí)候覺得很新奇,而且內(nèi)宿生也沒什么娛樂項(xiàng)目。喜歡上了后,也有去書城買盜版碟,那時(shí)候出到120集左右吧,反正garuru已經(jīng)出場(chǎng)了,依舊對(duì)那幾集印象深刻(Power夏美牛逼!藍(lán)星最強(qiáng)戰(zhàn)士?。苓h(yuǎn)了,總之因?yàn)辇埿詰訇P(guān)系,對(duì)第四部劇場(chǎng)版非常期待。而且對(duì)應(yīng)的游戲挺不錯(cuò)的,比之前的《軍曹》游戲都好玩。但是整體看下來我覺得《Keroro RPG》是最好的一個(gè),只是軍曹已經(jīng)不出了……

但是NDS的游戲,我額外提名2個(gè),首先是《應(yīng)援團(tuán)》——這個(gè)我手殘玩不來,而且也是毀屏游戲之一,我只能開金手指聽歌,我菜,我認(rèn)了。第二個(gè)是《愿為你而生/死》,這個(gè)游戲作為DS早期游戲,針對(duì)NDS新規(guī)機(jī)能(觸摸屏,麥克風(fēng)等)量身定制,但是充滿了搞怪氣息,我不確定該怎么評(píng)價(jià)這游戲,但是如果有機(jī)會(huì)的話你們可以試試……我還記得吹蠟燭要吹斷氣……

還有一個(gè)游戲我要提,就是《斯派羅傳奇》三部曲,也是我首次接觸斯派羅系列?,F(xiàn)在回想起來,《新的開始》感覺比較像個(gè)GBA游戲,只是機(jī)能關(guān)系畫面更好而已?!稛o盡之夜》用了全3D,我玩過后非常希望日后如果《大神》在DS上推出的話,也能做成這樣(結(jié)果大神傳也算是做成這樣了,四舍五入一下是許愿成功?)?!洱堉杳鳌肺曳炊辉趺聪矚g,倒不是說劇情什么的,主要是不確定為什么改成橫版通關(guān)了——后來高考的那個(gè)暑假,老爸的朋友送了一臺(tái)Wii,買了個(gè)盜版的(也只買的到盜版,實(shí)體店沒啥正版游戲,有也不會(huì)有這個(gè))《龍之黎明》,主機(jī)版明顯才是真正的《龍之黎明》——果然還是給NDS機(jī)能犧牲了不少。不過Wii那時(shí)候并沒有玩多少,主要是因?yàn)闀r(shí)間不夠,那個(gè)暑假在溫習(xí)《海賊王》(TV版從頭看到Water seven),而且在玩《G世紀(jì)Wars》。

??? 高中的時(shí)候也開始去網(wǎng)吧,剛好九中旁邊就有好幾個(gè),因?yàn)榭拷柌叫薪?。但是那時(shí)候我不玩網(wǎng)游,跑去網(wǎng)吧玩單機(jī)游戲是不是很奇怪???沒辦法啦我就是這么奇怪的人……去網(wǎng)吧就玩玩《COD2/4/5/6》啊,《泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》啊,《紅警3》啊,《星際2》啊什么的?!禖OD》那時(shí)候還是相當(dāng)有電影感的,手感也不錯(cuò),畫面又好,所以那時(shí)候戰(zhàn)役我打了一次又一次。當(dāng)然網(wǎng)吧游戲多,也玩過一些別的游戲,《耶律哥》就是其中一個(gè),只是沒打通罷了,但是印象挺深刻的。那時(shí)候網(wǎng)吧也有《光環(huán)》,無奈午休只有2個(gè)小時(shí),不管打到哪里都得回學(xué)校上課,然后就沒有了——存檔?下機(jī)就重置了。我知道可以保存存檔到云端(?)然后下次上機(jī)時(shí)候再下下來,但是對(duì)我來說沒成功過。

手機(jī)游戲也是在高中時(shí)候開始接觸的。玩過幾個(gè)游戲,但是記不得名字了,也在那時(shí)候氪金過——不過那時(shí)候還不叫氪金,而且付費(fèi)方式還是發(fā)送價(jià)值2元的短信……是不是覺得很上古?不過手機(jī)游戲我印象最深的就是N73的3D貪吃蛇。這個(gè)3D貪吃蛇是真的好玩,或者那時(shí)候只是沒什么可以玩的——但是我覺得是做得很不錯(cuò)。而且N73的導(dǎo)航鍵玩游戲非常舒服,只要一個(gè)手指就可以玩游戲,也導(dǎo)致導(dǎo)航鍵損耗大。后來去修導(dǎo)航鍵時(shí)候,工作人員說一般是因?yàn)橥嬗螒蚨喟?,我媽看我的時(shí)候我假裝什么也沒發(fā)生——

最后一點(diǎn),我也是在高中時(shí)期正式接觸《大神》,初中時(shí)候在雜志上見過,但是那時(shí)候只是瞟了一眼。等移植到了Wii的時(shí)候才正式接觸,不過那時(shí)候沒機(jī)子沒條件(接電視耶,怎么瞞著大人玩?你逗我嗎?),所以只能看著找來的攻略(附帶神話解說的那個(gè),我記不得作者是誰了,也記不得是在哪個(gè)論壇找到的了),聽著電騾拖下來的OST(也從電騾上拖下來設(shè)定集),看著路邊的薩摩耶(???),希望自己有朝一日能玩上《大神》,因?yàn)椤洞笊瘛肥俏业谝粋€(gè)認(rèn)定“非正版不玩”的游戲(雖然我買的第一個(gè)正版游戲是《仙3 問情篇》,不過《問情篇》我沒玩下去就是了)。所以高三的時(shí)候,知道《大神傳》將在NDS上推出的時(shí)候,我是非常興奮的,因?yàn)槲医K于有機(jī)會(huì)接觸《大神》這個(gè)ip了(那時(shí)候主機(jī)對(duì)我還是不現(xiàn)實(shí))。那天在《電軟》看到新聞后,中午馬上去網(wǎng)吧看宣傳pv,《神州平原》變調(diào)版響起來的時(shí)候眼淚就下來了。就,壓抑挺久的情感?我也不確定啦,哭是真的哭了。所以后來預(yù)訂了EC的寶箱版,然后在我大專開學(xué)第二個(gè)月拿到手了。

《大神傳》和《大神》我干脆就在這里說算了,《大神傳》因?yàn)槭俏业谝淮瓮妗洞笊瘛愤@個(gè)ip,所以有很多感情加成。游戲本身的話,倒也不是說因?yàn)椴皇巧窆扔湄?fù)責(zé)的,但是我覺得NDS機(jī)能限制,對(duì)游戲本身有很多負(fù)面影響。首先筆調(diào)就要暫停游戲,然后畫面慢慢下移,畫完之后再慢慢上去,再繼續(xù)戰(zhàn)斗,完全沒有《大神》那種爽快的筆調(diào)戰(zhàn)斗(隨時(shí)可以呼出筆調(diào)而且切換快)。我覺得應(yīng)該是NDS機(jī)能限制。至于場(chǎng)景我覺得還行,劇情也符合《大神傳》低齡的定位——我不是說幼稚,我只是說《大神傳》整個(gè)都是小孩:小照是孩子,你的搭檔無一例外也都是孩子,甚至所有的筆神也全都是之前筆神的后代(至于極神和導(dǎo)神,雖然是全新的但是還是它們的后代來給小照爺作伴)。音樂比《大神》差一點(diǎn),但是味道還在(或者我要求沒那么刁鉆?)。結(jié)論嘛,作為NDS游戲來說,《大神傳》是可以的。但是作為《大神》的續(xù)作(?),我是不怎么滿意的。至于《大神》呢,我玩的時(shí)候已經(jīng)看過文字攻略,視頻攻略,受過OST和設(shè)定集的洗禮,已經(jīng)沒有任何驚喜了。但是對(duì)我來說,依舊是充滿歡喜和滿足的一個(gè)旅程,因?yàn)槲医K于玩上了《大神》。雖然是廉價(jià)版的Wii版,買的時(shí)候沒有原版賣了——反正都是正版,你想婊我就婊吧……

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大專時(shí)代

高考結(jié)束的那個(gè)暑假,主要發(fā)生了兩件事:去上??词啦?huì),還有我爸給我買了一個(gè)筆記本電腦。上??词啦?huì)那陣子,舅舅借給我他的PSP1000,我玩了《太鼓達(dá)人》和《高達(dá)戰(zhàn)斗編年史》,《高達(dá)戰(zhàn)斗編年史》依舊是我目前最喜歡的高達(dá)格斗類游戲,GVG我沒玩過也不想玩,我給自己的理由是“節(jié)奏太快”。我也在那趟去往上海的火車上,用PSP看了《暴雨》的視頻攻略,因?yàn)槲覍?duì)《暴雨》挺有興趣的,但是我沒有PS3……至于筆記本,我依舊記得那時(shí)候的對(duì)話內(nèi)容:因?yàn)榫W(wǎng)友Lee買了個(gè)聯(lián)想的小Y(筆記本),型號(hào)是Y450。那時(shí)候問題很簡(jiǎn)單,他的電腦能不能流暢跑COD6,答案是可以(現(xiàn)在想起來這個(gè)問題沒問對(duì),應(yīng)該是全開的時(shí)候能不能流暢,因?yàn)橹虚_和低開也是開)——那簡(jiǎn)單買個(gè)460就好了,因?yàn)?60>450=性能更好(我承認(rèn)這個(gè)想法太傻吊,不過無知是這樣的……)??傊?,Y460陪了我一年多,表現(xiàn)還算令我滿意,雖然《星際2》就壓力大。不過那時(shí)候會(huì)認(rèn)為《星際2》是高配電腦才能高特效跑的,起碼那時(shí)候我是這么認(rèn)為的——不過大一的時(shí)候?qū)W校不讓帶電腦,但是我的專業(yè)又涉及Microsoft軟件,簡(jiǎn)直是搞笑,要我們?nèi)D書館寫作業(yè)?所以十一回學(xué)校之后把電腦帶上了。那時(shí)候吧,我終于玩到了《生化奇兵》和《生化奇兵2》。我至今記得以前對(duì)《生化奇兵》非常有興趣,但是無奈家里電腦128mb內(nèi)存,顯卡我都不知道是啥,但是內(nèi)存都這樣顯卡你就當(dāng)不存在算了——總之,那時(shí)候在看XYZ(心言智,誰還記得這個(gè)視頻攻略組)做的《生化奇兵》視頻攻略解鎖,希望自己以后有一天可以玩到這個(gè)非常有意思的游戲。雖然我依舊記得那時(shí)候的抱怨“解說妹子的話太多了,如果當(dāng)廣播劇沒問題。但是這個(gè)是視頻耶,我們可以看到環(huán)境和人物,不需要說這么細(xì)啦。”那時(shí)候也第一次接觸《無主之地》和《龍騰世紀(jì):起源》,也是非常喜歡。于是后來宿舍變成網(wǎng)吧的時(shí)候,他們都在玩《坦克世界》,《魔獸世界》的時(shí)候,我一個(gè)人在玩《紅警3》,《龍騰》什么的……我不確定該說什么……哦對(duì)了,后來《龍騰2》出來后我也玩了,我開始還尋思這解壓包怎么這么小,原版有20多G這個(gè)才8G左右?感到一絲不安,結(jié)果——我反正當(dāng)《龍騰》從沒出過2,《起源》之后就是《審判》。

哦,順便還玩了《大秦悍將》。雖然我都記不得劇情了,而且說實(shí)話畫面真的不咋樣。不過考慮是國產(chǎn)游戲,似乎可以要求可以放寬一點(diǎn)。而且戰(zhàn)役打下來還是有點(diǎn)樂趣的,多人模式聽說更受歡迎,我那時(shí)候是找不到人聯(lián)機(jī)了反正。這游戲也算是一次嘗試吧,只是覺得還能記得這游戲的,也算暴露年齡了。

《無主之地》還是我初中同學(xué)安利我的,當(dāng)時(shí)我覺得這游戲看得好漫畫啊,特別奇怪,所以我開始是沒有買賬的。但是在他的堅(jiān)持下,我還是下(當(dāng)然是3DM)下來試了一會(huì),立刻真香并且極度期待《無主之地2》——我還記得2代我玩3DM首發(fā)(現(xiàn)在想起來很丟人,神TM 3DM首發(fā)),漢化都不等就馬上下下來high到爆了,4個(gè)職業(yè)都50。過了一陣子后刪了,后來大三實(shí)習(xí)時(shí)候又下回來,因?yàn)槟菚r(shí)候《龍堡》DLC推出,又體驗(yàn)了一次,6個(gè)職業(yè)又通關(guān)了一次,然后又刪了。再后來出國留學(xué)后,補(bǔ)票了1+2,然后又通關(guān)了幾次——反正steam刪了可以隨時(shí)下回來的(咳咳咳)。后來知道要出《無主前傳》時(shí)候馬上預(yù)購了,晚上9點(diǎn)等解鎖,興奮地要死——當(dāng)然我們都知道《無主前傳》是怎么樣的結(jié)果了,總的游戲時(shí)間都沒1代多。

雖然這個(gè)是《無主3》的典藏版,不過都是《無主》嘛


【如果你好奇為什么我又刪又玩的,其實(shí)我以前玩口袋就有這個(gè)問題。打完四天王通關(guān)后就想刪了重玩,雖然永遠(yuǎn)是水主單練但就是不會(huì)覺得膩煩。后來長(zhǎng)大了,我發(fā)現(xiàn)我是享受等級(jí)/數(shù)值往上漲的進(jìn)度感,通關(guān)了后收集圖鑒或者是無主的終局/EndGame我是真的沒啥興趣。這也導(dǎo)致后來玩的別的游戲,如果日后更新了DLC但是完全不提升等級(jí)的話我基本上是不會(huì)有購買游玩的可能性的,哪怕內(nèi)容再好】

后來PS4推出了《Handsome Collection》的時(shí)候,又買了一次并且又玩了好幾個(gè)號(hào)。有趣的是,我之前從來不刷槍,到了PS4時(shí)代我才考慮刷槍玩——OP8什么的不存在的,我沒有那么try,我只想休閑玩而已。然后因?yàn)橐郧巴妗队⑿蹮o敵3》的關(guān)系,后來也玩了《英雄無敵5》,玩過一下原版和《東方部落》,《命運(yùn)之錘》還是2021年回國在廈門隔離的時(shí)候玩的,但是《東方部落》是真的不錯(cuò),據(jù)說也是平衡性做得最好的一版了。后來的6和7我不知道怎么樣,風(fēng)評(píng)不咋樣,也不知道現(xiàn)在修得怎么樣了。

再后來,因?yàn)榧依镆I新電腦,然后就買了個(gè)Y470(至于為什么是470,思路請(qǐng)參考我買460,對(duì)不起那時(shí)候我就這么傻吊——好吧現(xiàn)在也沒聰明多少)——總之,也是那時(shí)候玩的《COD 黑色行動(dòng)》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,玩完戰(zhàn)役就完了,我不玩多人或者特別行動(dòng)那些的,一點(diǎn)興趣都沒有。再之后,11年年底的時(shí)候,逛電騾(那時(shí)候電騾還活著),機(jī)緣巧合看到《殺出重圍:人類革命》,覺得挺有意思的,就下下來試試。然后就喜歡上了,而且相當(dāng)喜歡,馬上安利給我的朋友,那個(gè)安利我《無主之地》的那位,他也非常喜歡——《人類革命》主要是滿足了我對(duì)FPS的喜愛,又有RPG要素,近未來風(fēng)格和——文藝復(fù)興藝術(shù)風(fēng)格?反正arts style我很喜歡。那時(shí)候《人類革命》我通關(guān)了好幾次,各種流都試過,覺得可有意思了。所以后來《人類分裂》公布的時(shí)候馬上就預(yù)購了——也不是說失望吧,戰(zhàn)斗潛行我覺得比《人類革命》都進(jìn)步了,但是劇情上就完全沒有《人類革命》那種龐大和值得深思的地方了。選了一個(gè)很好的話題,但是沒有說好來,唉.............

雖然這個(gè)游戲和典藏版是我留學(xué)后才發(fā)售的


題外話:深度的話,我個(gè)人倒不會(huì)想太多或者思考背后的寓意,起碼在玩游戲的途中是這樣的。比如《生化奇兵》的劇情時(shí)代背景,安德魯.萊恩經(jīng)歷過的故事以及銷魂城代表的理念的背后,以及阿特拉斯的原型以及代表——當(dāng)然我很高興那些東西在那里,這樣你日后想起來,會(huì)覺得這游戲劇情有很多東西可以挖掘,只需要你動(dòng)動(dòng)手找個(gè)視頻給你說故事?!度祟惙至选返脑?,對(duì)我來說就是休.達(dá)羅,單純玩游戲的話,你就知道他開發(fā)的科技,讓人類能夠進(jìn)入下一步進(jìn)化,Limb滿大街都是。雖然我忘了休.達(dá)羅對(duì)自己這項(xiàng)科技的態(tài)度,起碼薩里夫相信這是人類的未來。不過諷刺的是,休.達(dá)羅自己開發(fā)的技術(shù),卻和自己的身體有了排斥反應(yīng)。所以后來嘴炮他的時(shí)候,我總覺得他多少有點(diǎn)羨慕主角亞當(dāng).簡(jiǎn)森,因?yàn)閬啴?dāng)?shù)纳眢w完美適應(yīng)了這些接入他身體的強(qiáng)化組件,完全不需要神經(jīng)抑制劑。而且他游戲中的行為,也是對(duì)自己這項(xiàng)技術(shù)的質(zhì)疑,甚至不惜引發(fā)(咳咳)來警醒人類,當(dāng)然主角可以嘴炮他讓他交出代碼,停止廣播。說到底,這個(gè)游戲的主題曲叫《伊卡洛斯》,這項(xiàng)科技又將人類生活帶入下一步。但是這究竟是對(duì)是錯(cuò),綜合一下主題曲的名字,大家心中會(huì)有各自的答案吧。但是這樣有一定深度的東西在《人類分裂》里沒感受到,起碼主線沒有感覺到。游戲選了個(gè)好開頭,前作之后普通人和改造人之間的沖突變得越來愈大,甚至還建立一個(gè)城市專門“安置”改造人。這個(gè)開頭下可以衍生出不少有趣的劇情,進(jìn)行諷刺什么的。但是你主線下來就是解決了一個(gè)爆炸案,而且還沒有找到幕后黑手!當(dāng)然我知道是給續(xù)作做鋪墊,但是總有種不快。反正整個(gè)流程下來我也就記得那個(gè)心理醫(yī)生其實(shí)是負(fù)責(zé)監(jiān)視你的..........

我之前也說我非常喜歡《生化奇兵》,大專時(shí)期正好《生化奇兵:無限》已經(jīng)公布,但是跳票了,我記得還跳了2次?那一陣子也在尋找類似風(fēng)格的游戲。雖然《殺出重圍》也多少滿足了我這方面的需求,不過也沒停過腳步——直到我看到《奇點(diǎn)》(Singularity),感覺這個(gè)似乎可以試試?!镀纥c(diǎn)》呢,我前陣子還在steam玩了一次(嗯,我補(bǔ)票了),還是當(dāng)年那個(gè)味道。這游戲并不驚艷,劇情也沒那么深邃,戰(zhàn)斗主要靠TMD(Time Manipulation Device,不是罵人的那個(gè)),整體我覺得是65-75分這樣。因?yàn)槲疫€是可以找到不少樂趣,這也是為什么時(shí)隔多年之后我會(huì)在steam上補(bǔ)票并且再次通關(guān),但是這游戲并不屬于“必玩”。同期我也玩了《子彈風(fēng)暴》,這游戲就是典型的“爽”,感覺很粗獷,踢爆一切——怎么不出續(xù)作了呢?這游戲也不是說有意思吧,但是令我印象很深刻。幾年前推出的重置版我買了PS4版,感覺是不錯(cuò),但是不知道為什么我對(duì)這游戲暈3D了,當(dāng)年我一點(diǎn)事都沒有的,只能放棄了。

還有幾個(gè)游戲我要專門提——《英雄薩姆HD》,這里是說1+2,那時(shí)候《BFE》剛出但是好像破解有問題還是什么的——總之玩通了1和2,這游戲比《子彈風(fēng)暴》還要社保一切,粗暴直接就是這游戲的簡(jiǎn)介。你喜歡FPS嗎?你喜歡社保一切嗎?你喜歡爆炸嗎?試試吧;《異形射手2》(Alien Shooter2)我也玩過,因?yàn)槭迨宓碾娔X上有,我試了一下覺得忒有意思了,不過原版要素略多。后來推出了Reload版,不僅安裝包小了而且系統(tǒng)更精煉了,還多了2個(gè)關(guān)卡。我還借此玩了一下《僵尸射手1+2》,反正就是同模式和引擎做的另一個(gè)游戲。這些游戲我都后來steam補(bǔ)票并且重新玩了,適合休閑或者打發(fā)時(shí)間的游戲。

也是在畢業(yè)之前,發(fā)現(xiàn)了Skylanders這個(gè)ip。而且第一部就是《斯派羅的冒險(xiǎn)》,但是一看是主機(jī)平臺(tái)限定,那時(shí)候只能放棄了。當(dāng)然只是那時(shí)候而已——————哦,畢業(yè)后去新馬玩的時(shí)候,買了《2OG》,雖然那時(shí)候我還沒PS3,反正《大神 絕景版》我也是沒主機(jī)就買了,機(jī)子不急著買,但是限定游戲是不等人的。

當(dāng)時(shí)在HK買的PADZ,同捆的流星火山龍挺大的


畢業(yè)后買了3DS,不過也沒玩很多游戲,主要就《火焰紋章:覺醒》,《馬車7》,《智龍迷城Z》和《太鼓達(dá)人》?!队X醒》是真的好玩,唯一缺點(diǎn)就是角色沒有腳掌(草)?!吨驱埫猿恰肺抑赃x了3DS版而不是手游版,是因?yàn)?DS版直接不存在氪金的可能性了,而且圖鑒是有上限可以看到集齊希望的(雖然我還是沒全開)——后來18年的時(shí)候,在回楓葉的飛機(jī)上,因?yàn)橥?DS突然累的睡著,一覺醒來后機(jī)子不見了。也不知道是被偷了還是怎么樣,反正留下了這個(gè)遺憾。


留學(xué)楓葉+畢業(yè)回國的現(xiàn)在

決定出來的時(shí)候,老爸給我買了個(gè)Alienware,剛好也當(dāng)生日禮物,因?yàn)?月生日4月出發(fā),反正時(shí)間上很近,就算一起了?,F(xiàn)在想起來,就光顧著沉迷外星人吹游戲本多厲害多厲害,沒怎么在意性價(jià)比,就買了個(gè)14寸的AW,價(jià)格貴不說,顯卡才785m——當(dāng)然跑《星際2》什么的還好,但是后來新游戲馬上就不行了……出來之后,搬進(jìn)學(xué)生公寓的第一周,我就去EB games買了一臺(tái)12G的PS3(因?yàn)?2G硬盤的最便宜,反正那時(shí)候我也沒啥游戲,就帶了《大神 絕景版》和《2OG》)和亞馬遜買了一個(gè)顯示器。那時(shí)候買顯示器糾結(jié)了很久很久,主要是宿舍空間有限,所以顯示器一定要自帶音響。最后選了明基的GL2450HM,并且一直用到2020年,為了PS5換4K顯示器的時(shí)候還是很好用。在買PS3的同時(shí),我買了《Skylanders:Swap Force》,因?yàn)槌鰜淼臅r(shí)候,Skylanders已經(jīng)是第三部,并且準(zhǔn)備出第四部《Trap Team》了。但是對(duì)于我來說,終于有機(jī)會(huì)再次接觸Spyro了——起碼那時(shí)候我是這么認(rèn)為的,雖然很快我就意識(shí)到根本就不是那回事。Spyro在Skylanders里只是掛名而已,實(shí)際劇情來說和他一點(diǎn)關(guān)系都沒有,就像《MVC3》里有天爺和鬼泣,但是只是個(gè)可選角色而已,劇情核心與他們毫無關(guān)系。

單位是加元


游戲單獨(dú)評(píng)價(jià)來說,還是挺有意思的。但是你玩多幾部的話還是不可避免會(huì)膩,尤其是《skylanders》在當(dāng)初是年貨。而且不要再管《Skylanders》叫《小龍斯派羅》了(后來我發(fā)現(xiàn)HK還是TW翻譯叫《天空寶貝龍》…行吧)!真的是和Spyro一點(diǎn)關(guān)系都沒有!你不能因?yàn)椤禡VC3》里有天爺或者但丁就管《MVC3》叫《大神2》或者《鬼泣6》什么的!什么?你問這個(gè)名字怎么來的……就,有個(gè)地方叫Skyland,是浮空島嶼而且有很多區(qū)域,雖然也有地表和地下區(qū)域。然后守護(hù)這個(gè)地方的組織叫Skylanders。游戲雖然看起來很幼稚而且就是賣玩具的,但確實(shí)蠻好玩的,尤其是3代Swap Force我覺得是系列巔峰,后來就越來越不行了。

《塞伯坦之戰(zhàn)》和《塞博坦隕落》:我雖然玩過的變形金剛游戲不多,但是這兩個(gè)是真的很不錯(cuò),粉絲中口碑我記得也是非常好。對(duì)我來說,首先我喜歡塞星風(fēng)格的人物和載具,感覺更有未來感。游戲手感和畫面也都不錯(cuò),劇情我覺得可以,而且是博派狂派穿插著講。但是FOC的主題曲讓我印象極度深刻,超級(jí)好聽。甚至好聽到我懷疑FOC整個(gè)游戲都只有這一首曲子……當(dāng)然這是錯(cuò)覺,但是主題曲確實(shí)基本貫穿了整個(gè)游戲,以不同版本出現(xiàn)罷了。搞得我后來買了《Rise of the Dark Spark》,結(jié)果只能說差強(qiáng)人意了,通關(guān)一次就行了。

《Disney Infinity 2.0》:1.0我沒買,買2.0是因?yàn)橛袀€(gè)起始包有史迪奇,我個(gè)人又非常喜歡史迪奇……這么說吧,《Infinity》雖然商業(yè)上是《Skylanders》的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但是游戲上完全就不是那么一回事呢?!禨kylanders》是有主線劇情和各種挑戰(zhàn)之類的事情做,《Infinity》則是給了你一個(gè)很大的沙盒,你可以自由建造和擺放各種道具設(shè)施建筑等——是不是聽起來像《MineCraft》?當(dāng)然《Infinity》也有本給你打,但是一點(diǎn)意思都沒,感覺就像是打大菠蘿的秘境但是完全沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)和裝備可以刷,那我為什么要浪費(fèi)時(shí)間呢?3.0我都懶得買.


亞馬遜當(dāng)天送.jpg


《神秘海域》系列:當(dāng)初我只是聽說這個(gè)ip挺火的,所以在EB games找游戲玩的時(shí)候,看到1和2有best hit,也就是紅盒版(也叫廉價(jià)版)賣的時(shí)候,就一口氣三張都買了。開始我是沒啥期待的,因?yàn)槲抑恢朗莻€(gè)類似《古墓麗影》的游戲,結(jié)果——1代就給我不小沖擊,真的是個(gè)很有趣而且畫面很棒的游戲。2代就再次給我了沖擊,因?yàn)槲以袢ミ^西藏旅游,所以到了西藏部分的時(shí)候,我感覺又回到了那些日子——倒不是說我懷念,但是我覺得頑皮狗的人員應(yīng)該去當(dāng)?shù)乜疾爝^了,氣氛和細(xì)節(jié)還原非常好,而且畫面比1代還要好。西藏部分的音樂我也非常喜歡,可以說是我最喜歡的一部《神?!妨?,這是基于個(gè)人因素和游戲本身關(guān)系。3代相比2代給我的驚喜來說,就顯得很一般了,雖然3代在玩家的口碑里好像也確實(shí)不如2代?4代我是首發(fā)的,因?yàn)榭梢在s上,亞馬遜買了個(gè)鐵盒版,然后游戲本身嘛——都已經(jīng)經(jīng)歷過3代神海了,都是套路,全都是套路。但是我挺喜歡夫妻2人的感情顛簸,船長(zhǎng)的謊言反而讓夫妻2人感情更好了,最后結(jié)局也是很好,是個(gè)很完美的句號(hào)了。去年和今年我也用PS5播了神海合集,還有錄播的呢。


可惜KZSF我沒打通


15年3月底的時(shí)候買了PS4,是《美國末日》同捆主機(jī),首發(fā)買了《命運(yùn)》和《Kill Zone:ShadowFall》。《美末》呢,我只玩了序章,然后就玩不下去了——不是說這個(gè)游戲爛也不是說操作不習(xí)慣,是情感沖擊太大,我已經(jīng)難過的玩不下去了。這點(diǎn)在日后我買了PS3版《暴雨》并且嘗試玩的時(shí)候,再度出現(xiàn)。序章結(jié)束后玩不下去了,真的遭不住?!睹\(yùn)》的話,我以前專門寫過一個(gè)頭條文章了,在這里不提了?!禟ill Zone》呢,KZSF我玩了一會(huì)沒興趣了,雖然畫面作為PS4早期游戲來說是真的厲害。后來買了《Kill Zone 2+3》,2沒打通,玩到屋頂打直升機(jī)那里就玩不下去了,主要不喜歡手感。3我是打通了,而且挺喜歡的。

《家園重制版/HomeWorld Remaster》:其實(shí)最早接觸《家園》是高中,不過那時(shí)候玩的也不多,甚至一半的時(shí)間在玩高達(dá)MOD(草)。對(duì)我來說360度宇宙即時(shí)戰(zhàn)略是真的爽,而且可以看我喜歡的艦隊(duì)?wèi)?zhàn),所以后來GearBox負(fù)責(zé)做重置我也訂了一個(gè),除了開始有點(diǎn)不愉快之外,剩下都是開心了。之后的《卡拉克沙漠》我也訂了,不過沒玩多久。


也是預(yù)定的,當(dāng)天拿到


《Mass Effect》:我最早玩過PC的破解版,但是神堡見到安德森之后就沒玩下去了,不知道為啥那時(shí)候沒興趣。后來出來了,再次在貨架上看到PS3的Trilogy,就買了。反正只要29.99CAD,不虧——然后一發(fā)不可收拾了,一口氣打通了三部曲,那時(shí)候我連門都不想出,除非是要上課。整個(gè)人就像“我做了這么多選擇,我讓所有的隊(duì)友活了下來,我要看結(jié)局!我要看我做的這么多選擇打得這么辛苦,到底能結(jié)出什么樣的果實(shí)!”那種心情。我懷疑那陣子我要瘋了反正,恨不得一天24小時(shí)里16小時(shí)坐在PS3前。但是那時(shí)候的心情是無比期待和興奮,期待著劇情的發(fā)展,期待著老友相見,期待著隊(duì)員之間的感情發(fā)展。一句話:我永遠(yuǎn)喜歡Krogan。再加一句話:神堡DLC牛逼!至于《仙女座》,我專門寫過一個(gè)頭條,這里不提了——哦對(duì)了,我差點(diǎn)忘了。2代的《Arrival》DLC是我最討厭的DLC,雖然我能理解劇情需要,但是感覺就像是花錢吃屎……去年《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》(重置版)推出,我也有直播過,那直播是真的刺激好玩,8天打完3部+幾乎所有DLC。如果不是以前玩過的話也不會(huì)玩得那么有效率就是了。《仙女座》?其實(shí)我覺得《仙女座》是個(gè)不錯(cuò)的ip重啟,主要問題還是劇情和早期bug太多了,拖累了這個(gè)游戲。游戲本身不算特別好但我覺得不至于給這個(gè)ip抹黑。甚至我覺得這個(gè)開放世界改動(dòng)還做的比較扎實(shí),就可惜被冷藏了。

那是一個(gè)夏天


《ICO+巨像合集》:PS3的合集,不過我只打通了《ICO》,《巨像》我沒玩?!禝CO》聽說很多人喜歡他的劇情,但是我玩了一通下來覺得劇情好像和沒有一樣,就.......你想離開古堡,然后遇到個(gè)少女在籠子里,整個(gè)游戲就是你嘗試帶著她一起離開........當(dāng)然我知道少女有她的象征意義,那是后來的事情了。但是我是不理解那些被這個(gè)游戲感動(dòng)到的人。這個(gè)游戲讓我玩下去的主要?jiǎng)恿Ψ炊菆?chǎng)景設(shè)計(jì),不少地方我都覺得很有趣而且很漂亮。最不爽的就是男主角太廢了,當(dāng)然后期拿別的武器就好辦點(diǎn),但是早期就拿個(gè)棍子打黑影,真的是要急死人?!澳鉚M快起來??!你老婆要被人帶走了!你老婆被帶走了你怎么還不起來!你快去拉一……死了”——順便,“you were there”真的好聽。

《數(shù)碼暴龍:賽博偵探》:我買的PS4版,印象中是我第一個(gè)數(shù)碼暴龍游戲,確實(shí)挺好玩的,但是后來玩不下去了,忘了為啥沒動(dòng)力。最近出的幾部沒怎么關(guān)心。之后出的我也沒有玩就是了。

《瑞奇與叮當(dāng)》+《時(shí)空跳轉(zhuǎn)》:我沒玩過PS2原版,只玩過PS4的重置版。開始是感覺這個(gè)游戲很furry,實(shí)際上也差不多,如果是furry的話絕對(duì)值得試試。如果不是的話也可以試試,因?yàn)檫@游戲輕松好玩,容易上手而且武器又有趣,比如像素槍和舞廳球,充滿了不少搞怪要素(好像是歷代R&C武器選了一些放進(jìn)來的)。這游戲我記得40刀,40刀你買了不上當(dāng)不虧。而且這游戲有國行中文,才100多塊。當(dāng)然如果覺得沒難度的話也可以試試究極難度,畢竟也有獎(jiǎng)杯涉及(其實(shí)也沒多難);后來《時(shí)空跳轉(zhuǎn)》出來的時(shí)候我也直播玩,我覺得和我期待的一樣,就是在上個(gè)作品基礎(chǔ)上做的更多內(nèi)容。游戲確實(shí)更好看了更好玩了,但如果是期待依賴PS5的性能做內(nèi)容大換血的話,那完全沒有出現(xiàn)。

《南方公園 真理之杖+菊部碎裂》:因?yàn)槲沂荢P的fan,所以出游戲的時(shí)候我覺得有點(diǎn)詫異,但是又有點(diǎn)小興奮。《真理之杖》我覺得玩過的好像都說好,起碼粉絲的話是。簡(jiǎn)單來說要素過多,展開來說,這么神經(jīng)的ip還這么一本正經(jīng)地做游戲,又氣又笑——所以后來宣布《菊部碎裂》的時(shí)候,立刻就預(yù)購了,然后跳票了一年多……后來嘛,《菊部碎裂》也不是完全失望,有好有壞。好的地方是有整個(gè)游戲更多的shit talk,讓整個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng)充滿愉悅的氣息。至于走格子戰(zhàn)斗,我覺得也不是壞事。但是不好的地方,首先就是相比《真理之杖》來說,削弱了RPG要素,整個(gè)系統(tǒng)都簡(jiǎn)化了不少,尤其是裝備系統(tǒng)。其次就是結(jié)局戛然而止,就像你媽媽和你睡前故事,然后選了一個(gè)很長(zhǎng)的故事說,說得快結(jié)束的時(shí)候發(fā)現(xiàn)已經(jīng)十點(diǎn)半,瞬間熄燈讓你睡覺——我還買了黃金版呢,但是DLC都懶得玩了。

《龍騰世紀(jì):審判》:我是當(dāng)初聽別人安利然后去買的二手碟,買的是PS4版。因?yàn)槟菚r(shí)候我的筆記本電腦性能不如PS4,i5 4200+765m顯卡怎么能和PS4比?而且還是筆記本。而且主機(jī)針對(duì)優(yōu)化也好,所以我選擇了PS4版。后來我看了angry joe的review,發(fā)現(xiàn)主機(jī)版比PC版的操作更好,也讓我感覺更舒暢了?反正就是這樣,30幀而已,沒什么大不了的。手柄操作非常舒服,內(nèi)容又充實(shí),好幾個(gè)地域,而且還是非常大的那種類型。隊(duì)友培養(yǎng)不說了,武器鍛造和裝備那些我覺得都比《龍騰審判:起源》好得多,整體上都是比《起源》好得多。之后一陣子我發(fā)現(xiàn)PSN日服打折時(shí)候,《龍騰審判》的年度版也包括在里面。于是立刻購買,為了DLC??偟膩碚f我非常滿意,玩了2次,每次都用了100小時(shí)左右,爽的要死,完全不虧。

《Division》+《Division 2》:全境封鎖出來的時(shí)候,正好是《命運(yùn)1》低潮期,那時(shí)候沒有新內(nèi)容,大家都在等待所謂的4月更新。3月初的全境封鎖吸引了大量《命運(yùn)》玩家,很多主播都去玩全境去了。我的朋友也無一例外都跑去玩了,我也只能一起啦——買的是PS4版,因?yàn)楣P記本不行。不得不說全境還是有自己的亮點(diǎn)的,我覺得劇情講述比《命運(yùn)1》好,而且收集品查看也方便。缺點(diǎn)呢,首先設(shè)定關(guān)系無法有《命運(yùn)》那種高自由度,《命運(yùn)》作為科幻柔和了魔法,可以說想怎么做都行,但是全境設(shè)定為現(xiàn)代背景,總不能上天吧?同時(shí)后期敵人個(gè)個(gè)都是坦克,一棍子要你命(特別是終局的時(shí)候一個(gè)拿棒球棍的沖過來你幾梭子打不死,別人一棍子你就要半死不活的,挺破壞想象的)。當(dāng)然那時(shí)候開黑去暗區(qū)玩或者刷大使館(bug刷,放掩體翻滾進(jìn)去)是很有趣的。后來全境也迎來4月更新,結(jié)果4月更新一出來,可以說所有人又跑回去玩《命運(yùn)》了,沒有人玩全境了。我的朋友和主播們也基本無一例外全部又回到了《命運(yùn)》的懷抱……17年初的時(shí)候我steam買了《全境》,不得不說時(shí)間過了2年,系統(tǒng)是改進(jìn)了不少,所以《全境2》我后來·也預(yù)購了,因?yàn)槲也簧倥笥岩泊蛩阃?。后來《全?》出來了也玩得很開心,確實(shí)感覺比1代做得好了不少,特別是升級(jí)到通關(guān)為止,體驗(yàn)是真的不一樣。不過解鎖了世界等級(jí)后又沒啥動(dòng)力繼續(xù)玩了……

別問為什么沖典藏版,問就是不需要解釋


《The Last Guardian》,吃人大舅:我最早高中時(shí)候看過這個(gè)游戲的宣傳,但是并沒有怎么關(guān)心。所以我不像一些老玩家,對(duì)這個(gè)游戲有這特殊的感情。但是15年E3索尼部分上來就是大舅的時(shí)候,我興奮了。再加上之后玩了《ICO》,對(duì)這游戲多少有了信心,于是我預(yù)購了典藏版。這游戲呢……對(duì)我來說,是一種體驗(yàn),是一次旅程。有些游戲你可以用游戲時(shí)間來衡量,但是這個(gè)游戲不是那一類。大舅給你的是一種特殊的體驗(yàn),一種互相培養(yǎng)信任,一種循序漸進(jìn)的體驗(yàn),就像你真的養(yǎng)了一只大舅一樣。這個(gè)體驗(yàn)好壞與否除了看你掉不掉幀(PS4 pro也還是偶爾會(huì)掉)之外,更取決于你喜歡不喜歡動(dòng)物,你有沒有這種耐心。很多人不喜歡這種不聽話的設(shè)計(jì),但是你一旦接受了并且愿意花時(shí)間在大舅身上,那種特別的體驗(yàn)——我不知道怎么形容,我只能說這類游戲你不能用游戲時(shí)間來衡量這游戲值不值得買。我在通關(guān)之前看到某游戲小編最后玩哭了,那文章我看了一趟下來發(fā)現(xiàn),他是一開始就關(guān)注了,我并不是,所以我覺得我不會(huì)————屁,我還是哭了。最后高塔那里,大舅一露頭出來,眼淚就流下來了。再后來送你回家那些就一路哭到底了,都差點(diǎn)忘記把大舅叫走。后來我嘗試5小時(shí)通關(guān),失敗了。不會(huì)再玩三周目了,這游戲玩太頻繁容易失去感動(dòng)。但是第一次體驗(yàn)是非常難忘的。順便之前我看有人用原版1.0版游戲在PS5上運(yùn)行就是完美60幀,但是不能做任何更新,更新了就鎖30幀。不知道什么時(shí)候官方正式推出PS5補(bǔ)丁,解鎖一下幀數(shù)。你好奇怎么獲得1.0版?你只能通過光盤來安裝。我個(gè)人猜測(cè)是PS4pro因?yàn)閹瑪?shù)雖然可以突破30但是不穩(wěn)定,于是為了游戲體驗(yàn)直接鎖了30幀(幀數(shù)變動(dòng)其實(shí)也影響體驗(yàn))。

志高神Z就是個(gè)(? ?)


《機(jī)戰(zhàn) 2OG+OGMD+V+X+T+第二次Z+第三次Z》:嚴(yán)格來說時(shí)間線很分散,不僅是出品時(shí)間有跨度,我自己玩的時(shí)候也有時(shí)間跨度,但還是放一起說算了。因?yàn)橥孢^機(jī)戰(zhàn)的都知道,這游戲類型體驗(yàn)都差不多,也沒必要單獨(dú)一部一部說。Z1我是大專時(shí)候用PS2模擬器玩的,模擬器嘛除了掉幀還有可能顏色不對(duì)啥,但好歹是通關(guān)了。后來Z2(破界+再世)是PSP玩的,當(dāng)然是盜版,不過也是玩通了,那時(shí)候是14年剛來加拿大,記得很清楚。后來Z3(時(shí)獄+天獄)我倒是買了正版,講道理現(xiàn)在想起來我應(yīng)該等打折再買,7000多日元買了也沒馬上玩,摸魚,真是浪費(fèi)錢.jpg;2OG是出國前去新馬旅游時(shí)候買的,OGMD當(dāng)然是出貨后買的。后來V,X和T都是直接數(shù)字版了,因?yàn)镻S Store打折+買DLC方便+有中文了。講道理我覺得新時(shí)代三部曲比Z要好,系統(tǒng)也優(yōu)化了,難度倒是也優(yōu)化了(我永遠(yuǎn)喜歡梵格雷+梵尼克斯+男主BGM)。不過整體最喜歡的還是2OG,所以我后來畢業(yè)回來了還是把PS3背回來,因?yàn)橛X得日后肯定想再玩一次2OG+暗牢。再說了,鋼伊甸不比傻叉XN-L酷炫嗎?

然后16年暑假的時(shí)候亞馬遜的XBOX打折,加亞打折只要299CAD,所以我就買了,是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 重制版》同捆。我尋思我從沒玩過《光環(huán)》,或者說正式玩《光環(huán)》,也沒玩過《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。這2個(gè)XBOX獨(dú)占大作的數(shù)量其實(shí)也值得買一個(gè)XBOX了,如果價(jià)格合適的話。所以買了機(jī)子之后就買了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》和《光環(huán) 士官長(zhǎng)合集》+《Reach》,因?yàn)椤禣DST》是作為《MCC》的DLC,而不是和《致遠(yuǎn)星》一樣是利用X1的兼容來進(jìn)行游玩?!豆猸h(huán)》呢,123玩了下來,能讓我多少感覺到這個(gè)游戲的偉大,或者為什么那個(gè)年代的玩家對(duì)這個(gè)游戲如此癡狂,給予極高的評(píng)價(jià)。因?yàn)槟阋矛F(xiàn)在的眼光來看,這游戲就顯得很基礎(chǔ)了,當(dāng)然因?yàn)橐彩沁@游戲真的很老了,就算《光環(huán)3》都已經(jīng)11年了。這里面我最不理解的就是《MCC》的重置,1代重置還可以,2代做的非常好,3代……3代貼圖壓根就沒換吧?就只是拉了分辨率?4代是X1的游戲,稍作調(diào)整即可,這個(gè)沒問題。3代作為三部曲的結(jié)尾,為什么做的改動(dòng)最少?這是故意的嗎?還是343沒錢了?應(yīng)該不是沒錢,但是我感覺比較失望,雖然不影響我的體驗(yàn),只是一點(diǎn)吐槽。《ODST》我忘了有沒有翻新,敘事方式倒是很有趣就是了?!豆猸h(huán)5》我不想提,《致遠(yuǎn)星》作為Bungie操刀的最后一步,我更加能理解那些老外對(duì)《命運(yùn)》的期待了:宇宙空間戰(zhàn)斗什么的……Forge我覺得不適合《命運(yùn)》,因?yàn)椤睹\(yùn)》是個(gè)在線游戲,如果你要弄Forge的話我感覺那就相當(dāng)于修改官方服務(wù)器?還是怎么形容……反正我覺得不現(xiàn)實(shí),就像你不能給網(wǎng)游加MOD。

這里還有一點(diǎn)我想說,就是《光環(huán)》的劇情。早先《命運(yùn)》的劇情飽受爭(zhēng)議,甚至被吐槽沒有劇情。后來我玩了《光環(huán)》之后,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)問題好像是祖?zhèn)鞯摹@么說吧,《光環(huán)1》的劇情給我感覺就是:被星盟追殺的秋風(fēng)之墩到了光環(huán)宙域,并且成員迫降到光環(huán)上。士官長(zhǎng)作為超級(jí)戰(zhàn)士當(dāng)然要擔(dān)任起打敗敵人的職責(zé),救出艦長(zhǎng)并且想辦法離開這里。此時(shí)發(fā)現(xiàn)光環(huán)好像有個(gè)武器庫,發(fā)現(xiàn)其實(shí)這是個(gè)超級(jí)武器,然后洪魔又出現(xiàn)了,然后士官長(zhǎng)引爆秋風(fēng)之墩把光環(huán)炸了——完,你要我說這個(gè)劇本算不上great,只能算ok。而且整個(gè)流程里士官長(zhǎng)都沒說幾句話,都是科塔娜替你說,或者npc和科塔娜交流。這是不是很像《命運(yùn)》?噶迪恩在原版劇情里也沒說幾句話,大部分都是機(jī)靈替你說,然后整個(gè)戰(zhàn)役都是機(jī)靈在給你做簡(jiǎn)報(bào)告訴你這是啥,會(huì)發(fā)生什么。這難道不是祖?zhèn)??甚至到了后來的《致遠(yuǎn)星》,感覺就是《致遠(yuǎn)星》淪陷的整個(gè)過程——的縮影版。如果不是我去查資料什么的,我根本不知道致遠(yuǎn)星的戰(zhàn)略地位,不知道致遠(yuǎn)星對(duì)UNSC那么重要,不知道在致遠(yuǎn)星還發(fā)生了那么多戰(zhàn)斗。我還記得Bungie當(dāng)初說希望讓玩家好好認(rèn)識(shí)貴族小隊(duì)每個(gè)人隊(duì)員——屁,我都還沒知道什么他們就一個(gè)個(gè)都死了!當(dāng)然我也不認(rèn)為《致遠(yuǎn)星》這個(gè)背景能讓隊(duì)員給你坐下來聊那么5分鐘的天,告訴他們經(jīng)歷過什么,但是我就是覺得不滿足。反正如果不是查資料的話,我感覺致遠(yuǎn)星就只是一個(gè)普通的殖民星球然后淪陷了,完。

也不是說Bungie不會(huì)說故事,他們會(huì)寫故事,他們知道怎么創(chuàng)造一個(gè)有趣的宇宙,不然也不會(huì)有這么多人喜歡《光環(huán)》,甚至這么多命學(xué)家來挖掘這游戲背后的故事并且沉迷其中。主要的問題是,這個(gè)敘事方式在20年前還是可以接受的??墒?0年過去了吧,游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)步這么大,別的游戲講述劇情的方式也都進(jìn)步了,但是bungie還停留在當(dāng)初?而且還有一點(diǎn),《光環(huán)》有很多周邊產(chǎn)品支持,有漫畫有小說,還有電影和動(dòng)畫!《命運(yùn)》只有Grimore,你還得去官網(wǎng)看。到了2代才有漫畫,但是更新速度讓你懷疑bungie欠稿費(fèi)……算了。當(dāng)然《命運(yùn)2》的劇情敘述倒是做的越來越好,從黎明賽季開始吧,不過依舊缺乏其它作品來支持并撐起這個(gè)世界觀。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的話,我只能說多米尼克太慘了。游戲是挺好玩的,雖然2和3沒有像1代那樣翻新。如果有條件的話推薦大家去玩玩——哦對(duì)了,我忘了說,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》出來的時(shí)候,是附贈(zèng)123+審判的下載碼,有效期好像也就到16年年底,這也是為什么我覺得這是非常劃算的買賣:打折的XBOX+GOW1234+審判+光環(huán)1234+ODST+REACH。這兩個(gè)ip已經(jīng)值得買一個(gè)主機(jī),起碼玩一次,體驗(yàn)一下這2個(gè)非常有名的游戲ip。至于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》我覺得劇情一般吧,5和6還沒玩,也許也不會(huì)玩了。

《Yooka Laylee》:因?yàn)楫嬶L(fēng)和主角可愛所以買來玩,我并沒有玩過《班卓雄大冒險(xiǎn)》,聽說是精神續(xù)作。不得不說我玩3D platforming玩的很爛……我最終boss了就是打不過去,放棄了,I'm bad at this!但是我整個(gè)流程下來確實(shí)有不少樂趣,反正聽說喜歡《班卓熊》的對(duì)這個(gè)都是好評(píng)?

《Rime》:和《Yooka Laylee》基本同期購買的,因?yàn)檫@游戲給我感覺很像大舅,所以頗有興趣,反正游戲也不貴。這游戲呢,主要抱怨的問題是掉幀,就算是PC版也很難保證全程60幀,PS4 Pro也經(jīng)常掉幀,雖然可以60fps。畫面倒是挺有童話感,而且這游戲最令我印象深刻的就是配樂,我還在itunes買了OST,我甚至覺得這游戲的音樂才是本體。游戲本身解謎不難,流程也不算長(zhǎng),和大舅一樣也是一種體驗(yàn),畢竟有好幾部分讓我感覺像是美妙的童話故事一般。雖然結(jié)局有點(diǎn)虐……

《Prey》:因?yàn)镕PS+RPG要素買的,而且看宣傳挺吸引我的。游戲本身確實(shí)素質(zhì)夠硬好玩,劇情走向和多種結(jié)局也很有意思,太空撿垃圾游戲。唯一不滿的就是這游戲沒有對(duì)手柄操作做優(yōu)化,手柄射擊體驗(yàn)很差。

《泰坦隕落2》:黑五那陣子TF2和BF1都在美亞半價(jià),我就買了。BF1就和朋友玩玩聯(lián)機(jī),沒什么要說的。TF2我只玩了戰(zhàn)役,不得不說雖然短了點(diǎn),但是整體非常充實(shí),沒有拖沓沒有加戲,剪短精悍是我對(duì)它的評(píng)價(jià)。價(jià)格合適的話就算是為了戰(zhàn)役也完全值得購買。

2020.11月

《重返狼穴:新秩序+老血+新巨像》:小學(xué)時(shí)候玩過《重返德軍總部》,不過技術(shù)爛所以沒玩多久。后來看到這個(gè)ip重啟的時(shí)候,頗有興趣?!缎轮刃颉氛f實(shí)話開始我覺得這游戲畫面怎么有點(diǎn)PS3,但是殺納粹就是一件很爽的事情,而且這游戲不需要PS4 pro也可以全程60幀。整個(gè)游戲感覺就像是在看Captain Hardcore獵殺納粹……為什么我叫這個(gè)名字,因?yàn)槲矣X得主角特別硬核,反正就是死不了?!缎轮刃颉肺彝P(guān)了,但是《老血》我玩了一半沒興趣了?!独茄?》我也買了,到去年回國的時(shí)候重溫《新秩序》后順便把《新巨像》打了,沒錄播?!缎戮尴瘛反_實(shí)更好,沒的說,各種方面都是《新秩序》的提升。不過后作《新血》似乎把這個(gè)ip名聲毀滅了,還好我沒玩。


是的,當(dāng)時(shí)我把究極難度打過了


《地平線 零之曙光》+《西部禁區(qū)》:當(dāng)初E3公布的時(shí)候讓我頗有興趣,主要是藝術(shù)風(fēng)格相當(dāng)吸引我。游戲我是預(yù)購的,并且白金了。這年頭純單機(jī)游戲很少見了,而且《地平線》做得很不錯(cuò),甚至驚嘆PS4還可以做到這種地步,還可以挖掘到這種程度。我聽到的主要詬病是說Aloy長(zhǎng)得有點(diǎn)……胖?我是說臉。雖然我不覺得,可能是審美吧,而且這個(gè)世界這么美,你怎么就顧著黑女主角的臉了?暗算雷霆牙這么有意思的事情,怎么就顧著看那張臉說她胖?后來DLC我也買了,也白金了。不得不說究極難度打得有點(diǎn)傷,不過還是給我打過去了,爽。后來《西部禁區(qū)》我也是直播玩的,還是用凱德的海鮮龍L2D,也有錄播。游戲是真的更大更好了,也沒啥不滿就是。非要說,就是戰(zhàn)斗選擇太多了搞得我有點(diǎn)無從下手(?)——啊,我不覺得戰(zhàn)斗系統(tǒng)改進(jìn)升級(jí)是壞事,也不覺得側(cè)重元素傷害和debuff是壞事。



《暗黑破壞神3》:我其實(shí)之前從沒玩過大菠蘿,之所以17暑假買了大菠蘿3,是因?yàn)樗漓`剛出,我自己關(guān)注的主播玩了一次,覺得頗有意思,就買了PS4版的奪魂之鐮——什么?PC版?那時(shí)候我還沒換電腦,我并不覺得我的老外星人可以跑60fps,但是我的PS4可以,就這么簡(jiǎn)單。那陣子也是面臨《命運(yùn)1》和《命運(yùn)2》的交接期,所有命運(yùn)玩家都在等著《命運(yùn)2》上線,我也需要一個(gè)游戲來填補(bǔ)這個(gè)真空期,大菠蘿3完美滿足了我這個(gè)需求。雖然我挺長(zhǎng)沒玩了,但是用心玩的那陣子,是非常滿足的,怪不得這么多人就算沒有新內(nèi)容,但是每個(gè)賽季都會(huì)回來刷裝備——

“崽,阿爸對(duì)你很失望”


??? 《怪物獵人 世界》:猛漢世界出來的時(shí)候,正值《命運(yùn)2》真空期,《冥王詛咒》不盡人意,《戰(zhàn)爭(zhēng)思維》又沒推出,于是很多命運(yùn)主播和我的朋友投入了猛漢王的懷抱中。我開始是拒絕的,后來實(shí)在是因?yàn)榧拍?,只能買了……好在還是玩的盡興的,第一次玩猛漢游戲,感覺很爽,用弩玩,不用近戰(zhàn)武器,我喜歡近中距離作戰(zhàn)的多。“吃飯睡覺打斬裂”是一件非常爽的事情——不過我玩到HR34就沒玩下去了,沒興趣了。但是也有幾十小時(shí),這個(gè)錢不虧。

《戰(zhàn)神》,這個(gè)ip重啟之作?雖然劇情上其實(shí)是承接了《戰(zhàn)神3》,但是也沒有那么直接啦。我是白嫖王族秋的,因?yàn)榻o他買了戰(zhàn)神同捆Pro~~~也是第一次玩《戰(zhàn)神》,這游戲真好玩!沒什么好說的!完!但是我沒有白金,就差烏鴉獎(jiǎng)杯,但是我懶得去找了——哦后來PS5補(bǔ)丁出來后我重溫了一次,完美60幀,順便把烏鴉獎(jiǎng)杯做了,白金?!吨T神黃昏》?我很想玩,但是我有個(gè)顧慮,打算過一陣子再說吧。我不是擔(dān)心游戲不好玩,我是擔(dān)心劇情出現(xiàn)奇怪的橋段。

《古墓麗影三步曲》:去年開始直播PS4版,這個(gè)ip重啟后確實(shí)好玩啊,很像神海但是又不一樣,畢竟有我喜歡的RPG要素。我覺得整體最好的還是第二部《崛起》。反正現(xiàn)在價(jià)格便宜,買來玩一點(diǎn)不虧。

《Stray/迷失》:橘貓模擬器,也是直播玩的,和《最后的守護(hù)者》一樣,這個(gè)游戲不能用游戲時(shí)長(zhǎng)來說值不值得,這類游戲最大特點(diǎn)就是給你獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)。這樣的游戲可以多來點(diǎn),整天玩?zhèn)鹘y(tǒng)3A也會(huì)厭煩的。

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尾聲

字?jǐn)?shù)很多,也弄得很累。日后應(yīng)該還會(huì)繼續(xù)以這樣的方式和大家交流,分享經(jīng)驗(yàn)吧。如果有什么建議的話歡迎留言。

什么?你說我現(xiàn)在在玩啥?依舊是《命運(yùn)2》啊,明年Light Fall了呢



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