三國志戰(zhàn)略版:裂土封侯系統(tǒng)要來了嗎?信符和玉璽給出了明確信號
作為12賽季的劇本,王師秉節(jié)里的玉璽和信服玩法,一直是大家所期盼的。試想一下,聯(lián)盟盟主拿到上面印著“受命于王,既壽永昌”八個字的玉璽,號令天下,豈不偉哉?代入感拉得滿滿。
從三戰(zhàn)一貫的路子也可以看出,本次的玉璽和信符,也將會是三國文物的高逼真還原。那么,玉璽和信符體系到底會是什么樣,又該如何獲取呢?
首先勢必會引入新的官爵系統(tǒng)
簡單來說,就是每一個玩家都有自己的官位或者侯位,玩家將會有列侯逐步升至王公。
根據(jù)同盟的管理劃分,盟主將會有機會成為某個諸侯王,玩家將按地域劃分,相應(yīng)地有縣侯、亭侯、鄉(xiāng)侯之類的。
所謂的信符,只有達到了相應(yīng)的爵位,才能夠獲得。而玉璽就是最高王座,是占領(lǐng)了洛陽取得天下的盟主才會獲得的。
這就可以斷定,普通玩家是可以拿到信符的,但玉璽是拿不到的!
至于如何升官,那可不是嘴上說說,涉及到兩方面的考核標(biāo)準(zhǔn):第一游戲官方考核,即根據(jù)本賽季的六邊形,或者是賽季內(nèi)有具體的升職系統(tǒng);第二盟主分配,部分爵位可能需要盟主分配。
信符和玉璽能帶來什么體驗?zāi)兀?/strong>
之前,我的理解是改變單個武將的功能,類似于登庸令。但現(xiàn)在我有個更大膽的想法,信符應(yīng)該是類似于官渡劇本的器械加成,即有了某個信符,可以改變整體隊伍的屬性,如攜帶縣侯信符的隊伍,獲取基礎(chǔ)的思維屬性提升。
這里有個問題,就是玉璽的設(shè)定。如果玉璽是放在最后的,那就沒有了可操作性,僅僅是作為王權(quán)的象征。如果是前面就放出,玉璽的設(shè)定就違背了歷史。
由于是諸侯爭霸的劇本,我大膽推測,整個劇本主要就是圍繞玉璽的爭奪。洛陽不再是最后開放,而是在前期就會開放,拿了玉璽的同盟,或許會自帶“嘲諷”,使得其余同盟不得不聯(lián)手再次搶奪。
關(guān)于玉璽和信符的玩法,各位看官你們認(rèn)為我的有多大的可信度(個人認(rèn)為是90%)
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