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【旅途的終點】1.4.1版本平衡——敵怪與生活質(zhì)量更改

2020-10-14 10:56 作者:一本貓  | 我要投稿


敵怪更改


毒金魚?加強
-現(xiàn)在在血腥水域中自然生成。以前從未真正自然生成過,而是生成普通的金魚。

嗜血怪加強

-生命值從20增加到150
-傷害從30%增加到50
-防御從4增加到20
-金幣掉落從350增加到500

幽靈?削弱
-生命從70降低至50

-傷害從18降低至15
-防御力從8點降低至4點
-擊退從40%提升至50%

蟻獅幼蟲削弱
-生命從45點降低至35
-傷害從12減為10

蟻獅蛋重做
-蟻獅蛋在現(xiàn)在的世界已經(jīng)不那么常見了,這樣地下沙漠的危險性就小了一點
-現(xiàn)在,蟻獅蛋會慢慢刷新,就像叢林中的蜂窩,但又像蜂巢一樣只有等到某個區(qū)域有了一定數(shù)量才會停止刷新


滾動仙人球削弱
-減少了三分之一的滾動傷害,使它們的威脅降低了一些(仍然相當(dāng)危險)
-將仙人球碎裂時的彈幕傷害從20上升到了30

憤怒的蒲公英削弱
-技術(shù)上的錯誤修復(fù):修復(fù)了憤怒蒲公英的彈幕傷害擴大了兩倍的bug,因此造成的傷害遠遠超出了應(yīng)有的程度,尤其是在專家 / 大師

(小世紀(jì)之花沒了,之前過高的傷害是由于代碼bug才導(dǎo)致的,本身數(shù)據(jù)設(shè)計沒這么高)

巖石巨人削弱
-技術(shù)上的錯誤修復(fù):修復(fù)了巖石巨人的彈幕傷害擴大了兩倍的bug,導(dǎo)致其超出其應(yīng)有的水平,尤其是在“專家/大師級

(和上面的一樣,也是代碼bug導(dǎo)致的)

血肉之墻”返修
-血肉之墻存在時會使屏幕褪色為黑色,并且如果附近的所有玩家死亡或附近沒有其他玩家血肉之墻就會消失。

(估計離得太遠也有可能消失)

冰元素加強
-彈幕攻擊現(xiàn)在可以造成凍傷

叢林爬行者加強
-生命值從120增加到400
-防御從14增加到40
-傷害從50增加到100
-現(xiàn)在移動速度更快
-攻擊現(xiàn)在可以對敵人造成毒液
-專家/大師中會像黑隱士一樣吐網(wǎng)
(最棘手小怪誕生了,官方這么加強良心不會痛嗎?)


紫膠蟲、青殼色和胭脂蟲?Misc
-在生命體分析儀上將“稀有性”從1降低到2。將不再優(yōu)先于更罕見的敵人,如迷失女孩。


幻影弓龍加強
-生命從4000增加至10000
-頭部防御從10增加到15
-尾巴防御從20提高到30
-頭部傷害從80提高到100
-尾巴損害從40增加到50

彈跳杰克南瓜燈(加強

-現(xiàn)在可以在一年中的任何時候在肉后模式的墓地中生成

(沒啥用,除了錢旗幟沒別的掉落)


星璇閃電?(加強
-在星璇柱入侵期間將兩種類型的閃電的傷害增加到100


生活質(zhì)量方面更改


墓地閾值?加強
-觸發(fā)一個完整的墓地和各個級別的墓地所需的墳?zāi)箶?shù)量增加了1

城鎮(zhèn)幸福感返修
-空間大小因素的影響減少了一半
-對喜歡/不喜歡/愛/恨因素的提升/懲罰提高了20%。
-“在“擁擠”開始之前,城鎮(zhèn)NPC的最大數(shù)量已從3個增加到4個。此外,罰金的起點比以前小(盡管每增加一個NPC都會增加更快)
-城鎮(zhèn)上的范圍擴大了一倍

方塊交換和沙子/其他塌落的方塊返修
-在1.4中,沙子和其他塌落的方塊在正常情況下都不會受到塊交換的影響,因為它們被認(rèn)為是一種危險。
-但是,現(xiàn)在我們已經(jīng)對其進行了部分調(diào)整?,F(xiàn)在,您可以從上至下而不是從下至上交換任何塌陷方塊的“最頂部”的方塊。
-此外,一旦你的鎬力足夠高(鈷或更高版本),你可以自由地阻止交換掉下來的方塊

隕石礦加強
-雖然在正常情況下仍然不受爆炸的影響,但與其他材料一樣,進入肉后模式后,它們會被爆炸物炸掉


叢林和腐敗/猩紅的世界生成?加強
-worldgen系統(tǒng)會在世界初始生成時極力避免叢林與血腥&腐化環(huán)境重疊,但這不適用于肉后的感染條(就是肉山后V字型生成的兩個地形條)生成。


武裝僵尸/投擲骷髏雕像加強
-現(xiàn)在可以在每個世界里找到它們


暗影寶箱?加強
暗影寶箱生成量增加,并且生成限制個數(shù)從7-10擴大到10-15

金字塔稀有度加強
-金字塔生成的機會增加了50%。

附魔劍冢加強
-附魔劍冢生成的幾率增加了一倍(1/4到1/2的幾率)

沙塵暴頻率加強
-在困難模式下,沙塵暴的幾率提高了2倍,在肉前增加了1.33倍
-注意:在1.4中,沙塵暴的幾率大大降低了(大約降低到以前的25%),因為它們太普遍了,尤其是在早期游戲中。這是對它的重新調(diào)整,以便在兩個極端之間找到更好的中間立場。

巖石龍蝦削弱
-出售價格從20銀減少到10銀

櫻花/黃柳樹苗加強
-價格從3金減少到1金

特殊家具制作臺?加強
-如果您處在正確的生物群系中,蒸汽朋克人將會對你出售大部分特殊家具。
-雪地=冰雪機,太空=天磨,等等
-由于地牢沒有合適的住所,所以在墓地出售骨頭焊機
-如果玩家攜帶活木魔杖,則將出售活木織機
-血肉克隆機和衰變室,雖然仍由蒸汽朋克在一個邪惡的世界里出售,但可以在一個墓地環(huán)境里用一些黑暗之魂來制作


幻影魚/妖精魚加強
-調(diào)整后的幻影魚和妖精品質(zhì)改為“罕見”,而不是“稀有”,以匹配其他任務(wù)魚

砍樹掉落物加強
-每天可以嘗試的砍樹掉落物數(shù)量限制從200個增加到500個

利器站加強
-肉后商人出售

加強
-巫師現(xiàn)在可以賣書了。但是他們的售價有所增加,從3銀增加到15銀。


1/3/5秒計時器加強
-仍然可以制作,但現(xiàn)在可以由機械師出售。

蘑菇加強
-使用普通的橙色蘑菇的藥水冷卻時間為30秒,而不是60秒。

釣魚收益減少加強

-在1.4的早期開發(fā)中,我們在高魚力的捕魚能力上實施了魚獲遞減系統(tǒng)。這是在我們后來實現(xiàn)其他幾個釣魚削弱(掠奪鯊,板條箱礦石修改,等等)之前。事后看來,隨著這些后來的變化的加入,原來的魚獲遞減變化不再被需要,所以它被恢復(fù)了。截至本次更新,高魚力不再有魚獲遞減影響。


晶塔和天體入侵加強
-晶塔現(xiàn)在可以在天體入侵期間用于存送,與各種天界柱戰(zhàn)斗。此中不包括“月亮領(lǐng)主”,而且在其他入侵/ boss戰(zhàn)斗中它們?nèi)匀徊豢捎谩?br>
旅程模式初始庫存加強
-進入旅途模式的玩家現(xiàn)在會自帶基本的鉤爪

Boss相關(guān)圖鑒條目?加強
-擁有自己的圖鑒條目的Boss仆從現(xiàn)在可以在擊敗其對應(yīng)的boss后完全解鎖

-黑暗法師和食人魔現(xiàn)在只需要被殺死一次就可以完全解鎖他們的圖鑒條目


下面開始寫各職業(yè)武器方面的更改




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